Guildul Judecătorilor

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Guildul Judecătorilor
Stat Statele Unite Statele Unite
fundație 4 iulie 1976 în Decatur
Gasit de Bob Bledsaw și Bill Owen
Sediu Decatur
Sector Editura
Produse jocuri de rol
Site-ul web www.judgesguild.org/

Judges Guild este o editură americană de jocuri activă din 1976, cunoscută mai ales pentru publicarea suplimentelor pentru Dungeons & Dragons la sfârșitul anilor șaptezeci și începutul anilor optzeci. Principalul său produs, City State of the Invincible Overlord , a fost primul supliment publicat pentru un RPG care detaliază un cadru de oraș.

Istorie

Guildul Judecătorilor a fost fondat pe 4 iulie 1976 de Bob Bledsaw și Bill Owen , doi prieteni care aparțineau aceluiași grup de jucători. Bledsaw, în decembrie 1975, fusese concediat de General Electric când și-a închis fabrica din Decatur, Illinois și se gândea să înființeze o companie care să publice materialul pe care îl dezvoltase pentru campania Dungeons & Dragons pe care o conducea. Pe de altă parte, Owen lucra la un joc de război despre războiul civil american . Au decis să împartă călătoria de la orașul lor natal la Lacul Geneva (Wisconsin) pentru a vizita sediul Regulilor de studii tactice și a propune produsele respective. La TSR, jocul lui Owen a fost respins, dar pentru ideea de a publica suplimente pentru AD&D au primit permisiunea verbală de la personalul TSR, despre care credeau că este un produs pe care ar pierde bani pentru că jucătorii doreau jocuri noi, nu suplimente pentru. , și că TSR nu era interesat să publice astfel de materiale. [1] [2]

Owen și Bledsaw au investit între 350 și 400 de dolari pentru a acoperi costurile inițiale de imprimare a primului lor produs, City State of the Invincible Overlord , o hartă mare a orașului rural central, condusă de Bledsaw, pe care au pus-o la vânzare la Gen Con IX în 'august 1976 [3] . De asemenea, la convenție au vândut zeci de abonamente pentru o publicare bilunară de ajutoare pentru comandant, din care harta a fost primul exemplu [4] În acest moment au fost contactați de către TSR cu care au negociat o licență formală și plata drepturile de a putea scrie pe coperte textul Aprobat pentru utilizare cu Temnițe și Dragoni („Aprobat pentru utilizare cu Temnițe și Dragoni”) [1]

Abonamentul s-a materializat ca o serie de produse numite tranșe numerotate începând cu litera „I”, deoarece primul număr (harta) a fost intitulat Initial Package I , unde „I” a reprezentat Initial . Al doilea număr a fost apoi etichetat cu „J”, apoi „K” etc., procedând cu numerotarea de la 15 odată epuizate literele alfabetului și continuând până la numărul 26 în 1981 [5] . Conținutul consta din noi hărți, o broșură care descrie harta și locațiile sale și alte materiale de joc, inclusiv un Judges Guild Mournal , inițial o singură foaie care a crescut rapid într-un ziar de șaisprezece pagini care a evoluat ulterior într-o revistă independentă adecvată [ 5] . În plus față de materialul pentru abonat, el a început în 1977 să producă și alte produse, precum Judges Shield, care este primul exemplu al ecranului maestrului , The First Fantasy Campaign în care Dave Arneson a prezentat pentru prima dată în detaliu setul său Blackmoor și Campania Hexagon System un bloc de hărți hexagonale albe pentru a desena propriile hărți ale lumii exterioare [6] .

În martie 1978, Owen, în imposibilitatea de a gestiona volumul de muncă al Guild Judges, pe lângă munca sa obișnuită, și-a vândut partea din companie către Bledsaw, rămânând ca consultant extern al companiei timp de câțiva ani [7] . Cu toate acestea, a fost o perioadă de creștere pentru Guild Judges, care în 1978 s-a mutat într-un birou regal (până atunci Owen și Bledsaw îl conduceau din propriile case) și s-au alăturat companiei lui Chuck Anshell, fostul proprietar al Anshell Miniatures, care a adus cu el revista The Dungeoneer [8] .

Bledsaw a contribuit cu diverse materiale la apendicele primei ediții a Ghidului Dungeon Master's for Advanced Dungeons & Dragons și a obținut extinderea pentru producția de materiale D&D și AD&D [9] . În anii optzeci, cantitatea de aventuri produse a crescut în comparație cu materialul de ajutor pentru maestru în general, cu rezultate calitative fluctuante; chiar dacă unele produse au fost bune, multe au avut o calitate mediocru și datorită vitezei cu care au fost produse [9] .

Începând din 1978, Judges Guild și-a diversificat producția pentru a nu depinde exclusiv de licența de publicare a materialelor pentru D&D și a încheiat un acord cu GDW pentru a produce material pentru Traveler publicând, pe lângă ecranul unui master, o serie de hărți. de nave spațiale, diverse aventuri și detaliind Gateway Quadrant în unele manuale. Cu toate acestea, acest material a fost declarat ulterior necanonic de GDW [10] . Cu toate acestea, acest material s-a vândut mult mai puțin decât suplimentele de D&D , dar datorită vitezei cu care au fost produse, Guild Judges nu a observat imediat acest fapt și o mare parte din materialele tipărite au rămas nevândute ani de zile [10] .

Cealaltă licența principală a fost Chaosium lui RuneQuest licență pentru care a lansat șase aventuri, plus ecran de master [11] . Alte linii pentru care au lansat materiale licențiate au fost Chivalry & Sorcery (ecranul unui maestru), câteva aventuri pentru Tunnel and Troll , Superhero 2044 , Empire of the Petal Throne și Villains & Vigilantes [11] .

Declinul

În 1980 a ajuns la 42 de angajați, iar sediul central a fost mutat într-o nouă locație tot în Decatur, cu un depozit de 1.300 m² și a început să îmbunătățească calitatea produselor sale, care erau încă în cea mai mare parte paginate și produse la un nivel semi-profesional. la fel ca cea din anii șaptezeci și care nu era la același nivel cu cea a concurenților săi [12] Cu toate acestea, primele probleme au început, în septembrie 1980 TSR nu a reînnoit licența pentru producția de material pentru D&D și în anul următor a făcut-o nici măcar nu reînnoiește acest lucru pentru AD&D , astfel încât Guild Judges Guild a început să publice suplimente generice, mai degrabă decât compatibile oficial cu liniile TSR [13] . Noile suplimente generice au continuat să se vândă la fel de bine ca și cele oficiale, probabil din cauza asocierii îndelungate a Judges Guild cu D&D , însă TSR a împiedicat diseminarea acestora cerând distribuitorilor să nu vândă produsele concurentului dacă doresc să le vândă pe ale lor [13] .

Pentru a reduce costurile publicării The Judges Journal și The Dungeoneer, acestea au fost combinate într-un singur jurnal, dar experimentul a durat doar câteva numere și cele două reviste s-au închis odată cu numărul februarie / martie 1981 pentru a renaște ca Pegasus , o revistă mai mare cu articole care acoperă întreaga piață a jocurilor de rol, nu doar produse licențiate de Guild Judges, în speranța de a atrage noi cititori [14] .

Problemele au continuat să construiască în 1982 și 1983, cu demisii de personal, încercările de a vinde resturi de inventar și produsele anunțate și nepublicate la reduceri profunde, și în cele din urmă a închis activitatea între 1984 și 1985. Cea mai mare parte din depozit a fost vândut la Tadashi Ehara proprietarului de diferite Revista Worlds și unele produse vândute lui Lou Zocchi de Gamescience în schimbul ajutorului pentru plata impozitelor în ultimul an de funcționare, însă, în general, Judges Guild a păstrat drepturile asupra proprietății sale intelectuale [15] .

Reaparitia

Cu excepția unui scurt interludiu între 1987 și 1989, când Mayfair Games a licențiat o serie de produse bazate pe City State of the Invincible Overlord și reeditarea unor produse de către Gamescience, Judges Guild nu a mai fost activă până în 1999, când Bob Bledsaw a reactivat-o prin deschiderea unui site de pe care a început să vândă vechile produse încă în stoc cu intenția de a finanța noi produse [16] .

Un al paisprezecelea număr de Pegasus a fost tipărit pentru Gen Con 1999, dar Guildul Judecătorilor s-a limitat mai târziu la acordarea de licențe pentru proprietățile lor, inițial în 2001 la RPGRealms / QUickLinkInteractive care a retipărit Dark Tower și The Treasury of Archaic Names , apoi a încheiat un acord cu Necromancer Games. care din 2003 până în 2006 a publicat o serie de produse ale Judges Guild ( City State of the Invincible Overlord , Player's Guide to the Wilderlands , o colecție în cutie de Wilderlands of High Fantasy și Caverns of Thracia ) actualizate la sistemul d20 [17]

În 2006, Judges Guild a anunțat că au autorizat setarea Wilderlands of High Fantasy la Adventure Games Publishing de James Mishler și Bob Bledsaw însuși, care au publicat Wilderlands of High Adventure (o variantă a Wilderlands of High Fantasy ), publicând câteva zeci de manuale. folosind regulile Castele și Cruciade din Troll Lord Games, mai degrabă decât regulile generice ale sistemului d20 . Editura Adventure Games a fost închisă pe 8 martie 2010 [18] .

Tot în 2006 a licențiat Goodman Games și Eostros Games publicarea unei ediții revizuite a The Thieves of Fortress Badabaskor , Citadel of Fire și Dark Tower actualizată la sistemul d20. Toți au fost eliberați în 2007.

Fondatorul Bob Bledsaw a murit de cancer în 2008. Compania a fost moștenită de fiul său Bob Bledsaw Jr. În 2011 a publicat Traseul omului pierdut , ultimul manuscris la care lucrase tatăl său înainte de moartea sa și primul produs original din 25 de ani de companie. [18] [19]

Publicații

Dungeons & Dragons avansate

  • (1979). Codexul personajelor . Cărți de caractere fiecare cu portretul unui personaj dintr-o anumită clasă, ilustrată de Paul Jaquays [20]
  • Paul Karczag (1979). Indici maltezi . Aventura inspirată în mod liber de Șoimul Maltez [21] .
  • Michael Mayeau (1979). Operațiunea Ogre [22] .
  • Paul Jaquays (1980). Turnul întunecat . O temniță disputată între închinătorii a două zeități [23] .
  • Allen V. Pruehs și Ree Mooreheaded Pruehs (1980). Evadează din vizuina lui Astigar . Aventura folosită la turneul convențional Michicon VII. Personajele trebuie să poată scăpa de cetatea unui vrăjitor rău în decurs de o oră [24] .
  • Rudy Kraft (1980). Portalurile din Torsh . Descrierea unei lumi fanteziste / preistorice [25] .
  • Geoffry O. Dale (1980). Seifurile comorilor din Lindoran . Apărările mormântului unui rege elf [26] .
  • Jon Simon (1981). Sala Dragonului . Aventura solo [27]
  • Jon Mattson (1981). Casa de pe dealul spânzuratului . Aventura într-o casă bântuită [28] .
  • Daniel Hauffe (1981). Cartea Illhedrin . Personajele trebuie să investigheze turnul unui vrăjitor în căutarea unui tom magic [29] .
  • Geoffry O. Dale (1981). La naiba . Aventura în primele patru niveluri din Infantul lui Dante [29] .
  • Kevin Nunn (1981). Turnul Larei [30]
  • Rudy Kraft (1981). Portalurile Irontooth . Descrierea unei lumi fantastice accesibile printr-un portal [25] .
  • Rudy Kraft (1981). Portalurile Amurgului . Descrierea unei lumi fantastice [25] .
  • Thomas McCloud și Edward McCloud (1979). Templul lui Ra blestemat de Set . Aventura într-un templu în stil egiptean [31]
  • Mike Wilson (1981). Încercare de foc . Aventura introductivă pentru personajele de nivel 1 [26] .
  • Mark Harmon (1981). Zienteck [32]
  • Michael Mayeau (1983). Cartea Ruinelor . Aventurierii care traversează un deșert descoperă intrarea într-un turn pe care trebuie să-l exploreze. Produs în număr limitat (1000 de exemplare) pentru convenția Dallcon 1983 [33] .

Temnițe și Dragoni

Tranșa a fost primul produs al Judges Guild, o serie de publicații destinate maestrului și axate mai presus de toate pe setarea orașului State of the Invincible Overlord și regiunile sălbatice care îl înconjoară, care vor forma setarea Wirlderlands . Publicațiile includeau în general hărți, descrieri ale locurilor de interes, temnițe și erau de obicei compatibile cu prima ediție a Dungeons & Dragons .

  • Bob Bledsaw și Bill Owen (1976). Pachet inițial [34]
  • Bob Bledsaw și Bill Owen (1976). Rata J - Rata Thunderhold [35]
  • Bob Bledsaw și Bill Owen (1977). Rata K - Rata campaniei [36]
  • Bob Bledsaw și Bill Owen (1977). Rata L: Conacul Tegel . O hartă a unui conac imens de 240 de camere [37]
  • Gary Adams, Bob Bledsaw (1977). Pas M: Modron . Satul Modron este o aventură subacvatică. [38]
  • Bob Bledsaw și Bill Owen (1977). Partea N: Partea I a Wilderlands of High Fantasy . Hărți în sălbăticie și descrierea stepelor Barbarian Altanis și Glow Worm. Reeditată împreună cu a doua parte ca Wilderlands of High Fantasy în 1977. [39] [40]
  • Bob Bledsaw și Bill Owen (1977). Partea O: Partea a II-a din Wilderlands of High Fantasy . Hărți sălbatice și descrierea lui Valon și Tarantis [39] [40]
  • (Decembrie 1977 / ianuarie 1978). Rata P: Hoții din Fortul Badabaskor . Un subsol controlat de o bandă de bandiți [41]
  • (1978). Rata Q: GenCon IX Dungeon [42]
  • Bill Davis și Marc Summerlott (1978). Partea R: Cartea satului I. Hărțile a 48 de sate și tabele pentru a genera aleatoriu locuitorii, clădirile, tipul de guvernare a orașului [43]
  • (1978). Partea S: Cetatea Focului [44]
  • Dave Sering (1978). Partea T: Fortele de frontieră din Kelnore . Descrierea unui fort izolat într-un pustiu pentru a fi utilizat în propria campanie [45] [46] .
  • (Decembrie 1978 / ianuarie 1979). Rata U [47]
  • Mark Holmer și Bob Bledsaw (1979). Cea de-a cincea parte: Partea I a Wilderlands of the Magic Realm . Hărți și descrierea punctelor de interes din zonele Insulelor Blest și Ebony Coast, patru hărți mari ale regiunilor sălbatice, compuse în principal din zone marine presărate cu peste 300 de insule. Include două hărți. Reeditat împreună cu a doua parte ca Pustii din Tărâmul Magic în 1980. [40][48]
  • Mark Holmer și Bob Bledsaw (1979). Partea W: Partea a II-a din Wilderlands of the Magic Realm . Hărți și descriere a punctelor de interes ale lui Ghinor și Tundra Ament. [40][48]
  • Michael Mayeau (1979). Traseul 15: Supraviețuirea celui mai potrivit . Aventura jucabilă de un grup de personaje fără maeștri [41]
  • (Septembrie / august 1979). Pas 16: [49]
  • (1979). Pasul 17: Mine de Custalcon . Rural într-o zonă sălbatică. [38]
  • (1979). Partea 18: Turnul Ulissionului . Aventura în sălbăticie se încheie în satul mort Ulission [40]
  • (1980). Partea 19: Cartea I: Ghid pentru harta 6 . Împreună cu Pasele 20 și 21 formează Orașul Statului Împăratului Mondial , o campanie care detaliază orașul antic Viridestan [50]
  • Michael Mayeau (1978). Coroana Dragonului . Personajele trebuie să recupereze o coroană veche pentru a fi eliberată de un dragon roșu. [45] [51]
  • (1980). Partea 20: Cartea II: Ghid pentru magazine [52]
  • (Iunie / iulie 1980). Partea 21: Cartea III: Ghid pentru oraș [53]
  • (1980). Partea 22: Cartea I Wilderlands Fantastic Reaches . Hărți și descriere ale punctelor de interes Isles of the Dawn și Southern Reaches [40] [54] .
  • (1980). Partea 23: Cartea a II-a a lui Wilderlands Fantastic Reaches . Hărți și descriere a punctelor de interes din patru insule Silver Skein și Ghinor Highlands [40] [54] .
  • Bob Bledsaw și Dan Hauffe (1981). Partea 24: Cartea Templului I. Descrierea și harta diferitelor temple. [55]
  • Bob Bledsaw, Bill Davis și Mark Holmer (1980). Partea 25: Cartea Castelului II . Cincizeci de hărți ale castelelor [56] .

Alte publicații pentru D&D au fost:

  • (1976). Carduri Dungeon Tac . O sută patruzeci de cărți care descriu arme, echipamente și acțiuni care trebuie utilizate ca material de referință în timpul unui joc [45]
  • (1977). Judecătorii Shield . Primul ecran master lansat vreodată. [57]
  • Bob Bledsaw (1976). Orașul Statului Stăpânului Invincibil . Prima campanie de detaliere exhaustivă a unui oraș. A doua ediție (1979) include o temniță cu nouă niveluri și fortul pitic Thunderhold. A treia ediție complet rescrisă de Jeff R. Leason și Troy Denning include un ghid al orașului (80 de pagini), o istorie a decorului (32 de pagini), o aventură introductivă (16 pagini) și patru broșuri care prezintă orașul în conformitate cu clasa personajelor și patru broșuri cu noi curse pentru personaje (centauri, șopârlă, pixie și naga) [58]
  • Paul Jaquays (1977). Peșterile din Thracia . Aventura cu un decor inspirat de Grecia antică [59]
  • Marc Summerlott și Bob Bledsaw (1978). Cetatea Focului [60]
  • (1977). Foi de referință gata . Tabelele de referință pentru maestru (întâlniri ocazionale, nivel social al personajelor, obstacole în mișcare, timpuri magice de căutare etc.) [41]
  • Bob Blake (1978). GenCon IX Dungeon . Personajele trebuie să se infiltreze într-o temniță și să recupereze personalul lui Albalon [61]
  • Bill Davis și Bob Bledsaw (1978). Cartea Insulei I. Hărți cu patruzeci și opt de insule [43] .
  • (1978). Cărți cu cronici de personaje . foi de caractere tipărite pe foi mici de carton [59] .
  • Mark Holmer și Bob Bledsaw (1979). Fantastic Wilderlands Beyonde . Descrierea hărților Winderlands [45] .
  • Paul Jaquays (1979). Cartea Hărților Comorilor . Cinci mici temnițe de explorat, pentru fiecare există o hartă parțială (presupusă a fi găsită de personaje) și una completă pentru maestru [62]
  • Paul Nevins și Bill Faust (1979). Verbosh [40] .
  • Daniel Hauffle și Rudy Kraft (1980). Cartea Hărților Comorilor II . Încă cinci subterane [62] .
  • Bob Bledsaw (1979). Of Skulls & Scrapfagot Green . Scenariul oficial pentru Gen Con X. Eroii trebuie să găsească o relicvă și să o folosească pentru a închide un portal interplanar [22] .
  • Bryan Hinnen (1980). Spioni din Lightelf . Wilds of Lightelf [41]
  • Dave Emigh (1980). Sabia Speranței . Un turneu cu premii cu o sabie magică ascunsă într-o temniță [41]
  • Bob Bledsaw, Mark Holmer, Paul Jaquays și Mike Petrowsky (1980). Zeii necunoscuți . Descrierea a optzeci și trei de zeități, toate ilustrate de Paul Jaquays [40] .

RuneQuest

Produse autorizate pentru a doua ediție a RuneQuest

  • Rudy Kraft (1979). Broken Tree Inn . Coperta de Paul Jaquays [63]
  • Paul Nevins și Bill Faust (1980). Orașul Muncii Lei [63]
  • Paul Jaquays (1979). HellPits of NightFang [64]
  • (1980). RuneQuest Judges Shield . Ecranul Maestrului . Tabelele conțin multe erori. [65]
  • Rudy Kraft (1980). Iazul cu rațe . Copertă de Kevin Siembieda [63]
  • Paul Jaquays și Rudy Kraft (1980). Legendarul turn al rațelor și alte povești [64]

Călător

Produse autorizate pentru Traveler

  • (1978). Ecranul arbitrului călătorului . Ecran pentru comandant [66] .
  • Dave Sering (1979). Navele stelare și nave spațiale . Hărți cu trei nave spațiale [67] .
  • Dave Sering (1979). Jurnal de călătorie . Rezumatul creației de caractere plus alte tabele de referință [68] .
  • Ken Simpson (1980). Sectorul Ley [69]
  • Dave Sering (1980). Tancred . Detalii despre o planetă în revoltă împotriva unui guvern aristocratic [70]
  • Dave Sering (1981). Sonda Amycus . Explorarea unei ruine antice [71]
  • Dave Sering (1981). Marja Crucis [72]
  • Ray Harms, Michael Reagan și Dan Hauffe (1980). Regina Darthanon . Trei mini-aventuri la bordul unei nave comerciale [72] .
  • Dave Sering (1981). Doom of the Singing Star . Scenarii la bordul unei nave de croazieră [73]
  • Dave Sering (1981). Cincizeci de stele [74]
  • Dave Sering și Steve Crow (1981). Glimmerdrift Reaches . Descrierea unui sector stelar [75]
  • Dave Sering (1981). Sectorul Maranantha-Alkahest [69]
  • Walter și Dorothy Bledsaw (1981). Marooned pe Ghostring . Naufragiu pe o planetă necunoscută [69]
  • Dave Sering (1981). Diagramele stelelor ale navigatorului . Grilă goală pentru cartografierea sectoarelor stelelor [76]
  • Dave Sering (1981). Rogue Moon of Spinstorme . Urmărirea sondei Amycus [77]
  • Dave Sering (1981). Simba Safari . [78]
  • Walter și Dorothy Bledsaw (1981). Waspwinter . Detalii despre o planetă [68]
  • Dave Sering (1982). Corsarii deșeurilor Turku . Mini-aventuri axate pe nave private [72] .
  • Bil Paley (1982). Stația DRA'K'NE [73]
  • Dave Sering (1982). Nava Darkling . Scenariu la bordul unei nave generaționale [72] .

Tunel și Troll

Produse autorizate pentru tuneluri și troli

  • Ken St. Andre (1980). Cea mai dură temniță din lume . Scenariu jucabil Solitaire în care puteți juca atât aventurierul, cât și unul dintre monștrii temniței. [79]
  • George R. Paczolt (1982). Șobolan pe un băț . [79]
  • Glen Rahman (1983). Jungla sufletelor pierdute [80]

Suplimente fantastice generice

După ce și-a pierdut licența de a publica produse pentru Dungeons & Dragons, a continuat să publice suplimente de fantezie generice.

  • Rudy Kraft și Edward RG Mortimenr (1982). Cartea Comorilor Hărți III [56]
  • John Mortimer (1982). Peșteri și peșteri . Hărți peșteră plus un tabel pentru generarea aleatorie de hărți noi [81]
  • Mark Wilson (1982). Corsari din Talibar . Eroii trebuie să afle ce se află în spatele conversiei prințului la o nouă religie. [82]
  • Derek Watson (1982). Demonii lui Dundurn . Aventura într-un oraș portuar [82]
  • Bill Pixley și Diane Mortimer (1982). Druizii Doomului [83]
  • Bill Paley și Edward RG Mortimer (1982). Personalități fantastice [83]
  • (1980). Cartea de teren a cartografului fanteziei [83]
  • Scott Fulton (1981). Mormântul lui F'dech Fo [84]
  • Dragon's Byte (1982). Ghid de teren pentru întâlniri . Supliment generic fantezie științifică [85]
  • Dave Arneson (1983). Prima campanie Fantasy . Prima descriere detaliată a lui Blackmoor [84]
  • Dave Sering (1978). Flotilla One . Hărți Sea Steeds și Wave Riders fără broșură însoțitoare [86]
  • Edward RG Mortimer (1981). Glory Hole Dwarven Mine . O mină abandonată de pitici. [86]
  • Edward RG Mortimer (1981). Expediții eroice . Două scenarii în aer liber. [87]
  • Greg Geilman (1983). În căutarea aurului lui Kelandor [87]
  • Bob Bledsaw (2010). Traseul omului pierdut [19] .
  • Charles Wilson (1981). Maeștrii minții . Reguli pentru puterile psihice [88]
  • Bryan Hinnen și Dan Haufle (1982). Pirații din Hagrost [89]
  • Edward G. Mortimer (1982). Prada întunericului . Un subsol locuit de orci și bandiți [90] .
  • Scott Fulton (1981) Ravenscrag [90] .
  • Scott Fultron (1981). Restormel [90] .
  • Dave Sering (1978). Sea Steeds & Wave Riders . Planuri de douăzeci de nave și bărci diferite [91]
  • Bryan Hinnen și Dan Hauffe (1982). Shield Maidens of Sea Rune . Descrierea unei zone de coastă controlată de atacatori marini. [91]
  • Bob Bledsaw (1983). Tarantis . Campania sa concentrat asupra orașului port al titlului. [37]
  • Corey Cole (1981). Turnul circumstanțelor indomitabile [92]
  • Bill Owen și Bob Bledsaw (1978). Trezoreria Numelor Arhaice [43]
  • Bill Davis și Marc Summerlott (1978). Cartea Satului II [43]
  • Bryan Hinnen (1982). Vrăjitoarele Curții Mlaștini . Campanie stabilită într-o mlaștină [93]
  • Rudy Kraft (1982). Relicve minunate [93]
  • Joseph Weingand (1982). Arme minunate [93]
  • Scott Fulton (1982). Wraith Overlord: teroarea sub statul orașului [93]

Suplimente generice de science fiction

  • (1980). Cartea astrogatorilor . Ghid pentru comandant pentru întocmirea hărților stelelor [94]
  • (1980). Rezervor cu laser . Scheme de tancuri futuriste pentru utilizare în jocuri de luptă sau jocuri de rol [94]
  • Dave Sering (1982). Port O 'Call: Tarlkin's Landing . Aventuri într-un oraș al viitorului în declin [94] .

Alții

Joc de război

  • Jim Allen, Dave Petrowsky (1978). Războiul . Regulile istorice ale jocului de luptă din perioada antică până în Evul Mediu [97]
  • Marc Summerlott (1982). City State Warfare . Fantasy wargame . [98]
  • Marc Summerlott (1982). Echipa de infanterie imperială . Science Fiction Wargame [99]

Notă

  1. ^ A b (EN) History of Judges Guild , pe Acaceum. Adus la 25 decembrie 2014 .
  2. ^ Appelcline 2014 , p. 186 .
  3. ^ Appelcline 2014 , pp. 186-187 .
  4. ^ Appelcline 2014 , p. 187 .
  5. ^ a b Appelcline 2014 , p. 188 .
  6. ^ Appelcline 2014 , p. 191 .
  7. ^ Appelcline 2014 , p. 192 .
  8. ^ Appelcline 2014 , pp. 192 și 194 .
  9. ^ a b Appelcline 2014 , p. 196 .
  10. ^ a b Appelcline 2014 , p. 198 .
  11. ^ a b Appelcline 2014 , p. 199 .
  12. ^ Appelcline 2014 , pp 196-197 și 199 .
  13. ^ a b Appelcline 2014 , p. 201 .
  14. ^ Appelcline 2014 , pp. 201-202 .
  15. ^ Appelcline 2014 , pp. 204-206 .
  16. ^ Appelcline 2014 , p. 205 .
  17. ^ Appelcline 2014 , pp. 205-206 .
  18. ^ a b Appelcline 2014 , p. 206 .
  19. ^ a b Traseul omului pierdut , pe Acaceum . Adus pe 27 decembrie 2014 .
  20. ^ Schick 1991 , p. 88 .
  21. ^ Schick 1991 , p. 106 .
  22. ^ a b Schick 1991 , p. 146 .
  23. ^ Schick 1991 , p. 92 .
  24. ^ Schick 1991 , p. 96 .
  25. ^ a b c Schick 1991 , p. 110 .
  26. ^ a b Schick 1991 , p. 115 .
  27. ^ Schick 1991 , p. 95 .
  28. ^ Schick 1991 , p. 101 .
  29. ^ a b Schick 1991 , p. 103 .
  30. ^ Schick 1991 , p. 104 .
  31. ^ Schick 1991 , pp. 114-115 .
  32. ^ Schick 1991 , p. 118 .
  33. ^ Schick 1991 , p. 87 .
  34. ^ (EN) Pachet inițial , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  35. ^ (RO) Thunderhold Installment , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  36. ^ (RO) Campanie , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  37. ^ a b Schick 1991 , p. 176.
  38. ^ a b Schick 1991 , p. 144 .
  39. ^ A b (EN) Wilderlands of High Fantasy , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  40. ^ a b c d e f g h i Schick 1991 , p. 148 .
  41. ^ a b c d și Schick 1991 , p. 147 .
  42. ^ (RO) Traseul Q , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  43. ^ a b c d Schick 1991 , p. 179 .
  44. ^ (EN) Episodul S , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  45. ^ a b c d Schick 1991 , p. 140 .
  46. ^ (RO) Partea T , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  47. ^ (EN) Jurnalul U , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  48. ^ A b (EN) Wilderlands of the Magic Realm , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  49. ^ ( EN ) https://www.acaeum.com/jg/Item0103.html , pe Acaceum . Adus pe 27 decembrie 2014 .
  50. ^ Schick 1991 , p. 138 .
  51. ^ (RO) Partea 19 , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  52. ^ (RO) Partea 20 , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  53. ^ (RO) Partea 21 , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  54. ^ A b (EN) Wilderlands of the Fantastic Reaches on Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  55. ^ (EN) Cartea Templului I , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  56. ^ a b Schick 1991 , p. 160 .
  57. ^ Schick 1991 , p. 143 .
  58. ^ Schick 1991 , p. 163 .
  59. ^ a b Schick 1991 , p. 137 .
  60. ^ Schick 1991 , pp. 137-138 .
  61. ^ Schick 1991 , p. 142.
  62. ^ a b Schick 1991 , p. 136 .
  63. ^ a b c Schick 1991 , p. 210 .
  64. ^ a b Schick 1991 , p. 212 .
  65. ^ Schick 1991 , p. 213 .
  66. ^ (RO) Ecranul arbitrului călătorului , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  67. ^ Schick 1991 , p. 340 .
  68. ^ a b Schick 1991 , p. 342 .
  69. ^ a b c Schick 1991 , p. 336 .
  70. ^ Schick 1991 , p. 341 .
  71. ^ Schick 1991 , p. 329 .
  72. ^ a b c d Schick 1991 , p. 331 .
  73. ^ a b Schick 1991 , p. 332 .
  74. ^ Schick 1991 , pp. 333-334 .
  75. ^ Schick 1991 , p. 334 .
  76. ^ Schick 1991 , p. 337 .
  77. ^ Schick 1991 , p. 338 .
  78. ^ Schick 1991 , p. 339 .
  79. ^ a b Schick 1991 , p. 230 .
  80. ^ (EN) Jungle of Souls Lost , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  81. ^ Schick 1991 , p. 161 .
  82. ^ a b Schick 1991 , p. 164 .
  83. ^ a b c Schick 1991 , p. 165 .
  84. ^ a b Schick 1991 , p. 167 .
  85. ^ Schick 1991 , p. 273 .
  86. ^ a b Schick 1991 , p. 168 .
  87. ^ a b Schick 1991 , p. 169 .
  88. ^ Schick 1991 , p. 171 .
  89. ^ Schick 1991 , p. 172 .
  90. ^ a b c Schick 1991 , p. 174 .
  91. ^ a b Schick 1991 , p. 175 .
  92. ^ Schick 1991 , p. 177 .
  93. ^ a b c d Schick 1991 , p. 180 .
  94. ^ a b c d Schick 1991 , p. 60 .
  95. ^ Schick 1991 , p. 56 .
  96. ^ Schick 1991 , p. 152 .
  97. ^ (EN) War Cry , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  98. ^ (EN) City State Warfare on Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .
  99. ^ (EN) Echipa de infanterie imperială , pe Acaceum. Adus pe 27 decembrie 2014 .

Bibliografie

  • (EN) Shannon Appelcline, Designers & Dragons: The '70s, Vol. 1, ediția a doua, Evil Hat Productions, 2014, ISBN 978-1-61317-075-5 .
  • (EN) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games, New York, Prometheus Books, 1991, ISBN 978-0-87975-653-6 .

linkuri externe

Jocuri de rol Portal de jocuri de rol : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri de rol