Sperietura

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Jumpscare (de asemenea, jump scare , care poate fi tradus în italiană ca un salt de frică ) este definit ca o tehnică utilizată în filmele de groază și jocurile video pentru a speria privitorul cu un eveniment brusc sau neașteptat. [1] Jumpscare a fost numit „unul dintre elementele de bază ale unui film de groază”. [2]

Impact social

În timp ce mulți fani ai genului se bucură de jumpscare, unii îl numesc o modalitate leneșă și prea ușoară de a speria spectatorii. [3] Jumpscare eficient se bazează foarte mult pe scena care o precede, unde se face să creadă că nu se va întâmpla nimic înfricoșător, cu muzica redusă la minimum și sunetele aproape inaudibile. De fapt, filmul Jumpscare este adesea făcut foarte practic printr-o creștere bruscă și drastică a volumului muzicii, care în sine sperie privitorul. [4] [5]

A fost folosit ca nume al trupei Melodic Death Metal Italian Salt speriat pentru semnificația și impactul său. [6]

Exemple

  • O filmare neconvențională a fost folosită în filmul din 1979 Când un străin cheamă : revelația că antagonistul se află în casă în sine sperie brusc privitorul, realizând că protagonistul nu este la fel de sigur pe cât crezuse el. [7]
  • Jocul video Resident Evil din 1996 este considerat primul de acest gen care folosește salturi reale: de fapt, pe parcursul jocului, personajul principal va trebui să meargă prin alei lungi de ceață unde, pe măsură ce avansați din ce în ce mai mult, muzica va coborî încet. etaj. Apariția bruscă a zombilor și a altor monștri amestecată cu o creștere violentă a muzicii îl va speria pe jucător.
  • Seria de animație Leone câinele laș este unul dintre puținele desene animate pentru copii unde există salturi. Unul de remarcat apare în episodul Leo și Marele oraș înfricoșător , unde Leo deschide o ușă și găsește în interior o fată cu o vioară , care se dovedește a fi un monstru imediat ce se întoarce.
  • 2009 de film Drag Me to Hell conține un număr foarte mare de jumpscare, atât de mult încât regizorul Sam Raimi a declarat mai târziu că el a vrut să creeze un film „cu șocuri mari, pe care sperăm că vor face spectatorii să sară în scaun“. [8]
  • Jocul video Daylight a fost numit „o mașină de saltare” și a fost lăudat pentru utilizarea cu pricepere pe care o face din ele. Cu toate acestea, unii au observat că jumpscare nu a fost un instrument suficient pentru a speria grav jucătorii. [9]
  • Animatonica seriei de jocuri de groază Five Nights at Freddy folosește jumpscare pentru a ucide jucătorul sau pentru a provoca defecțiuni ale echipamentului.
  • În filmul Pixar The Incredibles - O familie de super-eroi „normală” există o scurgere în scena în care Mr. Incredible, după ce a scăpat de o bombă sindromică înotând într-o peșteră, își ridică ochii și se găsește în fața lui Scheletul lui Gazerbeam: frica este cauzată de descoperirea neașteptată și de explozia muzicii după un moment de reculegere.
  • Chiar și în filmul Știu ce ai făcut se folosește jumpscare, chiar și atunci când nu ar trebui să fie acolo, ca apariția unuia dintre personajele care deschid ușa, urmată de o goană de muzică.

Notă

  1. ^ John Muir, Întrebări frecvente despre filmele de groază , Hal Leonard Corporation, 2013, ISBN 1480366811 . Adus pe 2 ianuarie 2015 .
  2. ^ Bryan Bishop, "De ce nu vei muri?!" Arta sperieturii saltului , în The Verge , 31 octombrie 2012. Adus pe 24 decembrie 2014 .
  3. ^ Lucas Sullivan, 10 jocuri de groază care nu se bazează pe sperieturi de sărituri , în GamesRadar . Adus pe 24 decembrie 2014 .
  4. ^ Danny Draven, Genre Filmmaking: A Visual Guide to Shots and Style for Genre Films , Taylor & Francis, 2013, p. 52, ISBN 1136070788 .
  5. ^ John Rosenberg, The Healthy Edit: Creative Techniques for Perfecting Your Movie , Taylor & Francis, 2013, ISBN 1136040730 . Adus pe 24 decembrie 2014 .
  6. ^ Jumpscare intervievat de Metal.it , pe music.it .
  7. ^ William Cheng, Sound Play: Video Games and the Musical Imagination , Oxford University Press, p.100, ISBN 0199969973
  8. ^ (RO) Ian Blair, PREZIDERUL DIRECTORULUI: SAM RAIMI - „DRAG ME TO HELL” , pe postmagazine.com , Post, 13 iulie 2009. Accesat la 6 august 2015 (arhivat din original la 2 august 2009) .
  9. ^ (RO) Griffin McElroy, REZUMATUL ZILEI : JUMP SCARE TACTICS , pe polygon.com. Adus la 6 august 2015 .

Elemente conexe

linkuri externe

  • Ce sunt Jump-Scare? [ link rupt ] pe Techasitis