Aplicarea ucigașului
Această intrare sau secțiune referitoare la terminologia computerului nu citează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Engleză Termenul aplicație ucigaș ( de asemenea , abreviată ca aplicație ucigaș), adesea folosit în jargonul de informatică , electronica , jocuri video și alte sectoare, înseamnă literal „cerere criminal“, dar este înțeles în metaforică sensul de „decisiv“ cerere, „câștigător”.
Aplicația Killer se referă la un produs de succes construit pe o anumită tehnologie, datorită căruia tehnologia în sine pătrunde pe piață, impunându-se asupra tehnologiilor concurente și deschizând calea pentru comercializarea altor aplicații secundare și / sau derivate.
Primele exemple
Unul dintre primele exemple de aplicație criminală este în general considerat a fi prima foaie de calcul din lume, cunoscută sub numele de VisiCalc ; rulează pe Apple II . Această aplicație a făcut ca mașina să fie cumpărată de mii de lucrători financiari.
WordStar , cel mai popular procesor de text în cea mai mare parte a anilor 1980 , este, de asemenea, un exemplu de aplicație criminală, la fel ca foaia de calcul Lotus 1-2-3 .
Într-adevăr, vânzările de echipamente IBM fuseseră destul de bune înainte de lansarea Lotus 1-2-3 ; după eliberarea acestora din urmă, acestea au crescut rapid în câteva luni.
În 1998, Bill Gates a descris Internet Explorer ca o aplicație criminală.
Pentru producătorii de hardware , aplicația killer este adesea decisivă în ceea ce privește succesul comercial al sistemului în sine; de obicei publicarea aplicației ucigaș coincide cu lansarea comercială a acesteia.
Jocuri video
În domeniul jocurilor video, termenul este adesea folosit pentru acele titluri care sunt capabile să convingă utilizatorii să cumpere consola sau hardware-ul necesar pentru utilizarea software-ului, mai degrabă decât altul, mai ales dacă a fost produs exclusiv. Câteva exemple de titluri care se încadrează în această categorie sunt:
- Star Raiders (1979) pentru computerele de acasă Atari pe 8 biți ; [1]
- Space Invaders pentru Atari 2600 (1980), care a reușit să cvadrupleze vânzările consolei de pe piață încă din 1977 ; [2]
- Tetris în încarnarea sa Game Boy (1989); [3]
- diverse capitole din seria Mario , exclusiv pentru console Nintendo , în special Super Mario Bros. pentru NES (1985), Super Mario World pentru Super Nintendo (1990), Super Mario 64 pentru Nintendo 64 (1996) și Luigi's Mansion pentru GameCube (2001) ); [4]
- John Madden Football [5] (1990) și Sonic the Hedgehog [6] (1991) pentru Sega Mega Drive ;
- Myst (1993), unul dintre primele titluri publicate exclusiv pe CD-ROM , a condus la achiziționarea de unități speciale pentru calculatoare personale ; [7]
- Soul Calibur (1999) și Sonic Adventure pentru Dreamcast ; [4]
- Tekken 3 (1997) pentru consola Sony Playstation , [8] Metal Gear Solid 2 (2001) pentru Playstation 2 ; [9]
- Halo: Combat Evolved pentru Xbox (2001) și continuările sale pentru alte console Microsoft ; [4]
- Half-Life: Alyx (2020) pentru dispozitivele de realitate virtuală . [10] [11] [12] [13]
Notă
- ^ Gregg Williams, Star Raiders , BYTE , mai 1981, p. 106. Adus pe 29 aprilie 2019 .
- ^ (RO) The Definitive Space Invaders , în Retro Gamer , n. 41, Bournemouth, Editura Imagine, septembrie 2007, pp. 24-33, ISSN 1742-3155 . Transcrierea textului , pe nowgamer.com (arhivată de la adresa URL originală la 15 martie 2016) .
- ^ aa.vv., Pong , în Invisible Engines: How Software Platforms Drive Innovation and Transform Industries , The MIT Press, 2008, p. 127, ISBN 978-0-262-55068-0 .
- ^ a b c Matteo Tontini, Once upon a time ... the killer apps la lansarea consolelor , pe Gamesnote.it , 18 aprilie 2015. Adus 1 februarie 2019 .
- ^ Madden Football: Tackling a Gaming Juggernaut , pe dummies.com . Adus pe 29 aprilie 20208 .
- ^ (EN) DS Cohen, History of Sonic the Hedgehog de Sega Genesis , de la LifeWire , 9 septembrie 2018. Adus la 1 februarie 2019.
- ^ PC Retroview: Myst , pe pc.ign.com , IGN, 1 august 2000. Accesat la 29 aprilie 20208 (arhivat din original la 20 ianuarie 2012) .
- ^ Filippo Carignani, Tekken 3 , pe Insert Coin , 2 iunie 2017. Accesat la 1 februarie 2019 .
- ^ Francesco Alinovi, 21st Century Toys , în Game Start !: Tools for Understanding Video Games , Springer Verlag, 2011, p. 62, ISBN 978-88-470-1955-3 .
- ^ (EN) Half-Life: Alyx review - Aplicația ucigașă a VR este o componentă cheie în povestea Half-Life de pe VG247, 23 martie 2020. Adus pe 5 aprilie 2020.
- ^ (EN) Half-Life: Alyx este un moment important pentru realitatea virtuală | TechRadar , la www.techradar.com . Adus pe 5 aprilie 2020 .
- ^ (RO) Recenzie: Half-Life Alyx este aplicația ucigașă uimitoare a VR pe VGC, 23 martie 2020. Adus pe 5 aprilie 2020.
- ^ Half-Life: Alyx, recenzia , pe Multiplayer.it . Adus pe 5 aprilie 2020 .