Războiul inelului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea seriei de evenimente care au implicat familia Dei, consultați Nardi-Dei # Războiul inelului .
Războiul inelului
Numele original Războiul inelului
Tip Joc de societate
Autor Marco Maggi , Francesco Nepitello , Roberto Di Meglio
editor Jocuri Nexus
Prima ediție 2005
Reguli
Număr de jucători 2-4
Echipe DA
Rundă În sensul acelor de ceasornic
Buchet ?
Zaruri 18
Setare Fantezie
Cerințe
Vârstă Peste 10 ani
Durată 120 '
Aleatoriu in medie

Războiul inelului este un joc de strategie de Roberto Di Meglio, Marco Maggi și Francesco Nepitello , produs de Nexus Editrice (Italia) și publicat în prezent de Ares Games .

Componente

  • Un regulament
  • O carte de reguli simplificată (numai prima ediție)
  • Tabla care descrie o hartă mare a Pământului de Mijloc (în două secțiuni)
  • 16 zaruri de acțiune (10 roșii pentru forțele din umbră, 6 albastre pentru popoarele libere)
  • 5 zaruri de luptă cu șase fețe albe
  • 204 figuri din plastic reprezentând armate și personaje din Războiul Inelului
  • 96 de cărți de eveniment (împărțite în 4 punți de câte 24 de cărți fiecare)
  • 14 cărți de caractere (10 personaje libere, 3 personaje Shadow, Gollum)

Mod de joc

Războiul inelului este un joc cu 2 jucători care durează aproximativ 3 ore, deși există reguli variante pentru 3 sau 4 jucători în care una sau ambele părți joacă ca echipă. Jocul este despre Războiul Inelului, începând cu formarea Fellowship în Rivendell. Un jucător controlează popoarele din umbră și încearcă să cucerească Pământul de Mijloc sau să mituiască Purtătorul de Inel. Celălalt jucător controlează Popoarele Libere și încearcă să rețină Umbra suficient de mult timp pentru a muta Frăția în Muntele Doom și a distruge Inelul. O victorie militară a popoarelor libere este teoretic posibilă, dar puțin probabilă.

Cartea descrie nord-vestul Pământului de Mijloc, împărțit în teritorii. Unele țări formează națiuni, în timp ce multe teritorii nu sunt revendicate. Popoarele Libere sunt națiunile Gondor și Rohan, Elfii (Rivendell, Lórien, Mirkwood și Porturile Cenușii), Piticii (așezările din Erebor, Dealurile de Fier și Munții Albastru) și „Nordul” (oamenii din Dale, Carrock și Bree și hobbiții din Comitat). Popoarele umbre sunt Sauron (Mordor, Moria, Angmar și Dol Guldur), Isengard, Sudronii și Esterlingii.

Fiecare jucător are două pachete de cărți de eveniment care trebuie amestecate și așezate pe tablă. Frăția începe în Rivendell cu toți cei nouă tovarăși conduși de Gandalf cel Cenușiu. Armatele sunt distribuite așa cum este descris în manual. Jucătorul Free Peoples începe cu cele trei inele Elf pe partea lor a tabloului. Un marker care indică cât de mult s-a deplasat Fellowship de la ultima poziție dezvăluită și un alt marker indică nivelul de corupție. Fiecare națiune începe cu un marker pe pista politică, cu Sauron și Isengard la un pas de război și Sudroni și Esterling la doi pași de război. Gondor este la doi pași distanță de a merge la război, iar restul sunt la trei pași distanță. Toate popoarele libere, cu excepția elfilor, trebuie să fie, de asemenea, „activate”, făcându-i conștienți de amenințarea în creștere. Pentru a face acest lucru, este necesară vizita unui membru al companiei sau un act ostil, cum ar fi invazia sau întoarcerea regelui vrăjitorilor.

Jucătorul Free Peoples începe cu patru zaruri de acțiune, iar cel din umbră începe cu șapte.

Fiecare rând de joc are șase faze.

Faza evenimentului: în această fază, fiecare jucător extrage două cărți, câte una pentru fiecare dintre cărțile de cărți de eveniment.

Faza companiei: Această fază se aplică popoarelor libere. Dacă Fellowship se află în Minas Morgul sau Morannon, atunci jucătorul trebuie să o declare și să mute Fellowship pe pista finală Mordor. În caz contrar, jucătorul poate declara unde este bursa, poate vindeca bursa, poate schimba conducerea bursei sau nu poate face nimic. Dacă poziția este declarată, contorul de eliminare este resetat, iar jucătorul poate plasa jetonul Fellowship într-o regiune de pe tablă la distanța parcursă până atunci. Dacă Părtășia ajunge în cetatea unui popor liber neactivat, acestea sunt activate. Dacă utilizatorul vindecă Frăția, trebuie să fie declarați într-un oraș sau cetate și un punct de corupție este eliminat.

Mulțumiri

Notă


Elemente conexe


linkuri externe