Labirintul Barnes

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un labirint Barnes

Labirintul Barnes este un instrument utilizat în experimentele psihologice și în special în psihobiologie pentru a studia memoria spațială . De obicei, se folosesc șoareci sau șobolani care pot servi drept indivizi de control sau au variabilitate genetică care îi va determina să reacționeze diferit la labirint.

Pregătirea experimentului

Labirintul Barnes este format dintr-un plan circular cu 20 de găuri circulare dispuse de-a lungul întregii sale circumferințe. Sub fiecare dintre găuri este posibil să plasați o cutie, numită „cutie de cădere”: scopul labirintului este să ajungeți la cutia de cădere, care poate fi accesată doar dintr-una din găurile din labirint. Expunerea la etajul labirintului servește la împingerea mouse-ului pentru a căuta adăpost în interiorul cutiei de picături, care este singurul adăpost disponibil. Pentru a permite subiectului experimentului (de obicei mouse-ul) să se obișnuiască cu labirintul, aceștia sunt îndrumați către cutia de picături, oferindu-le adăpost cu o mână. După 4 sau 5 repetări, un subiect normal este capabil să procedeze rapid în linie dreaptă spre gaura care ascunde cutia. Unele puncte de referință vizuale sunt plasate în jurul planului circular care constituie labirintul, pentru a permite mouse-ului să se orienteze.

Desfășurarea experimentului

Performanța subiectului este de obicei măsurată prin numărul de erori făcute de rozătoare, adică de numărul de ori în care rozătoarea se apleacă peste o gaură care nu conține cutia de cădere. Pentru fiecare subiect, rata de scădere a raportului dintre erori și numărul de repetări ale experimentului efectuat este măsurată pe măsură ce crește numărul de repetări. Pot fi măsurați și alți parametri calitativi, de exemplu strategia utilizată de fiecare rozător pentru a găsi cutia de cădere poate fi calificată ca aleatorie (subiectul explorează găurile în mod aleatoriu), sistematic (subiectul explorează toate găurile de-a lungul unei căi) sau spațial ( subiectul merge în linie dreaptă spre caseta de cădere).

Compararea labirintelor

Labirintul Barnes este similar cu Labirintul de apă Morris pentru sarcina de navigație și Labirintul brațului radial pentru deprivare, dar nu folosește un stimul puternic aversiv (stresul indus de înot ca în Labirintul acvatic al lui Morris) sau privarea utilizată ca întărire (privarea de hrană) sau apă, ca în Labirintul radial). Sarcinile comportamentale care induc stresul pot afecta performanța animalelor în sarcina de a rezolva labirintul Barnes, ideal pentru eliminarea confuziei provocate de stres. Cu toate acestea, în absența unui stimul puternic aversiv, unii rozători nu au suficientă motivație pentru a finaliza sarcina. Când sunt obișnuiți cu labirintul, rozătoarele preferă să exploreze mai degrabă decât să termine sarcina. Utilizarea diferiților parametri pentru a analiza datele este importantă pentru a evita această problemă. Latența, lungimea căii pentru a ajunge la casetă și numărul de erori până la prima sosire la orificiul de ieșire sunt utilizate ca parametri de măsurare. Un alt dezavantaj al Labirintului Barnes este atunci când sunt testate mai multe subiecte. Dungul lăsat pe labirint de animalul anterior ar putea modifica performanța următorului rozător.

Elemente conexe

Psihologie Portalul psihologiei : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de psihologie