Lag (informatică)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Lag este un termen englezesc și înseamnă „întârziere”. Cuvântul GAL coincide, de asemenea, cu abrevierea termenilor LAtency Gap, termeni care indică întotdeauna o diferență (decalaj) cauzată de latența informațiilor (latență).

Conceptul

De fapt, originea termenului nu este sigură, deoarece face parte din argoul englez. Utilizarea termenului este răspândită în principal în medii legate de jocurile online și LAN . În cazul specific al internetului (și al computerelor în LAN ), acest termen este utilizat pentru a indica negativ timpul de schimb de date între două computere care are loc prea mult în raport cu cele dorite.

Utilizare

În special, lagul este considerat un fenomen extrem de enervant dacă apare în timpul LAN-party-ului sau, în general, în timpul unui joc multiplayer . Acest lucru se datorează faptului că, în cazul în care timpul de comunicare între două computere este extrem de mare (peste 300 ms ), experiența de joc poate deveni extrem de frustrantă: pot apărea fenomene precum fotografii strălucitoare ale imaginilor de pe ecran sau, în cazuri mai grave , erori de conexiune între cele două computere.

De asemenea, se vorbește despre întârzieri în ceea ce privește IRC : de fapt, atunci când serverul ar trebui să aibă probleme de conexiune, de exemplu din cauza unei supraîncărcări a lățimii de bandă sau a unui atac DoS , acesta trimite date cu întârziere către clienți sau alte servere la care este conectat: acest lucru cauzează ca urmare, utilizatorii să poată vedea mesaje și moduri târzii transmise canalului, pierzând, cu supărare, dar foarte des fără știrea lor, principala caracteristică a programelor de chat și mesagerie, adică instantaneitatea.

Întârzierea este, de asemenea, considerată întârzierea din cauza decăderii performanței memoriei flash NAND care apare pe dispozitivele care le utilizează, în special pe smartphone-uri.

Elemente conexe