Linii de acțiune

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Linii de acțiune
Linii de acțiune 7157.JPG
Tabloul de bord Lines of Action, într-o versiune potrivită și pentru nevăzători
Tip joc de societate
Data originii 1960
Reguli
Număr de jucători 2
Echipe Nu
Pariez Nu
Cerințe
Aleatoriu Absent

Linii de acțiune (aka LOA) este un abstract bord joc inventat în 1960 de Claude Soucie. Jocul a devenit rapid foarte popular printre pasionații de jocuri de strategie [ fără sursă ] . Se joacă cu echipamente de pescaj normal.

Reguli

Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4

LOA se joacă pe o tablă de șah normală, cu piesele comune de dame. Începeți prin aranjarea pieselor pe tablă, câte douăsprezece, ca în Figura 1 din lateral.

Se poate face o singură mișcare la un moment dat, iar primul care se mută, dacă folosește un set tradițional de dame, este jucătorul care deține culoarea neagră.

La rândul său, jucătorul poate mișca orice piesă orizontal, vertical sau diagonal cu un număr de pătrate egal cu numărul de pioni (de orice culoare) din „linia de acțiune”, adică poziționat pe linia de-a lungul căreia piesa. Puteți înlocui propriile piese, dar nu și cele ale adversarului. Mutarea trebuie terminată complet, adică nu este posibil să vă deplasați mai puțin decât pătratele prevăzute (nici prin alegere, nici pentru că sunteți blocat). Nu poți termina o mișcare deasupra uneia dintre piesele tale. Figura 2 exemplifică conceptul. Doriți să mutați piesa „albă” în diagonală în direcția Nord - Est, această diagonală include 2 piese (cele atinse de linia roșie) și astfel piesa „albă” mișcă 2 spații (linia albastră).

În figura 3 vedem că vrem să mutăm piesa „albă” la stânga celei mutate înainte. În total, în „linia de acțiune” (roșu) sunt 3 piese și astfel piesa „albă” se deplasează spre dreapta a 3 pătrate ocolind cealaltă piesă „albă”. Dacă piesa ocolită ar fi fost „neagră”, mișcarea nu ar fi fost posibilă.

Dacă piesa mutată își termină mișcarea pe piesa unui adversar, aceasta este mâncată și scoasă de pe tablă. Și din nou în figura 2 puteți vedea acest lucru. De îndată ce „albul” este mutat, doriți să mutați „C8” negru în jos, linia de acțiune include 3 piese și apoi „negrul” se deplasează cu 3 pătrate în jos, mâncând „albul” mutat la început.

Jocul se termină atunci când un jucător are toate piesele conectate, indiferent dacă a făcut ultima mișcare sau nu. Prin „conectat” înțelegem că piesele trebuie să fie poziționate în așa fel încât să aibă cel puțin o parte sau un colț în comun cu alta de aceeași culoare.

Rețineți că un pion rămas singur pe tabla de șah este considerat conectat: prin urmare, puteți câștiga și rămânând cu un singur pion (de exemplu, dacă penultimul este mâncat de adversar).

Dacă la sfârșitul unei mutări sunt conectate toate piesele de ambele culori, jocul este o remiză și se termină într-o egalitate.

În exemplu, Figura 4, un joc terminat. „Negrul” câștigă în ciuda faptului că are mai puține piese. Pionii „conectați” sunt indicați cu un semn verde, iar pionul deconectat cu un semn roșu.

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate