Lisa Stevens

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
( EN )

«Creați companie (Su): Cu această abilitate, Lisa poate crea companii dintr-o clipită. Fiecare companie creată are capacitatea o dată la cinci ani de a crea un fenomen de joc ca acțiune gratuită. "

( IT )

«Creați Editura (Su): Cu această abilitate Lisa poate crea o editură într-o clipită. Fiecare editură pe care o creează are capacitatea de a crea un fenomen al jocului la fiecare cinci ani ca o acțiune gratuită "

( Profilul Lisa Stevens de pe site-ul Paizo [1] )
Lisa Stevens la ceremonia de premiere ENnie 2009

Lisa Stevens (...) este o „ autoră a jocurilor din SUA , CEO al Paizo Publishing [2] și director general de operațiuni al Goblinworks . [3] .

Biografie

Lisa Stevens a absolvit Colegiul Saint Olaf, dar a continuat să participe la campusul său pentru a stăpâni jocurile Dungeons & Dragons și tocmai cu această ocazie a întâlnit-o în 1987 pe Jonathan Tweet și Mark Rein Hagen , care fondase Lion Rampant . [4] S-a alăturat lui Lion Rampant, datorită experiențelor sale anterioare ca editor editorial și a devenit în scurt timp arbitrul discuțiilor atunci când Tweet și Rein · Hagen nu au fost de acord. [4]

Ea a fost autorul primului produs al companiei, Whimsy Cards , un supliment generic de joc de rol format dintr-un pachet de 43 de cărți, fiecare purtând un element generic de complot , cum ar fi „schimbarea” sau „coincidența ciudată”. Acestea trebuiau amestecate la începutul unei sesiuni RPG și distribuite jucătorilor, care le-ar putea folosi în timpul jocului, dezvoltând o scurtă explicație a cărții într-o situație integrată în povestea jocului. Comandantul ar putea decide dacă va adopta noul element sau nu. [4] Suplimentul a fost dezvoltat pentru a avea ceva de prezentat la GenCon 1987, deoarece RPG-ul pe care îl dezvoltau Tweet și Rein · Hagen, Ars Magica , nu era încă pregătit pentru lansare. [4] [1]

În 1990, Lion Rampant, în ciuda succesului bun al Ars Magica, este într-o formă proastă și aproape de închidere, dar Steven îi propune lui Rein Hagen (Tweet a părăsit temporar mediul de joc) și Stewart Wieck , editor al revistei generale dedicată jocul de rol White Wolf Magazine , pe care ea și Rein Hagen publicaseră mai multe articole dedicate Ars Magica și care, dimpotrivă, aveau lichidități bune, dar niciun produs în care să investească, pentru a fuziona cele două companii, dând viață White Wolf . [5]

În 1991 l-a întâlnit pe Rich Kaalaas din Wizards of the Coast la GAMA Trade Show, un târg profesional dedicat editorilor de jocuri non-electronice organizat de Asociația Producătorilor de Jocuri . Wizards of the Coast era pe vremea aceea o tânără editură fondată cu un an înainte de Peter Adkison și Kaalaas a vizitat târgul pentru a aduna informații despre funcționarea industriei jocurilor. [6] Stevens a rămas în contact, oferind o mulțime de sfaturi, printre altele împingând compania să se concentreze pe un singur produs de lansat, The Primal Order (la vremea respectivă, Vrăjitorii de pe coastă aveau mai multe produse în dezvoltare, dar niciunul nu era pregătit pentru publicație) și, în cele din urmă, și-a propus angajarea după ce Gen Con 25 a devenit primul angajat cu normă întreagă al Wizards (pe atunci restul asociaților Wizards aveau alte locuri de muncă). [7] Datorită contactelor sale din industrie, Wizards a cumpărat drepturile Talislanta de la recent falimentul Bard Games și l-a angajat pe Johnathan Tweet, care se întorsese în lumea jocurilor. [7]

A fost vicepreședinte de marketing pentru Wizards când Wizards a lansat Magic: The Gathering în 1993 [8] și a lansat revista The Duelist pentru a sprijini jocul. [9] Ea este, de asemenea, expertă în gagdet Star Wars [10] și a fost managerul de marcă pentru ediția Wizards a Star Wars - The Roleplaying Game . [11]

În 2000, ea a părăsit vrăjitorii de pe coastă nemulțumită de schimbări după ce a fost achiziționată de Hasbro , [12] dar a spus că este interesată să preia lansarea Dragon and Dungeon Adventures . [13] Așadar, când în 2002, sub presiunea lui Hasbro, Wizards a decis să închidă revistele, ea a fondat Paizo Publishing, al cărei director general este, pentru a prelua publicația. [13]

Stevens are un MBA de la Universitatea din Washington . [1]

În 2013 a fost distinsă cu premiul Hall of Fame al Premiilor Origini [14]

Notă

  1. ^ A b c (EN) Paizo People: Lisa Stevens , pe paizo.com. Adus la 28 aprilie 2016 .
  2. ^ Jayson Peters, Pathfinder RPG își folosește bonusul de carismă , se vinde pe primul loc , pe East Valley Tribune: Nerdvana , 5 august 2009 (arhivat din original la 17 noiembrie 2015) .
  3. ^ David Miller, Pathfinder Online MMO , pe Purple Pawn . 6 decembrie 2011.
  4. ^ a b c d Appelcline 2011 , p. 232 .
  5. ^ Appelcline 2011 , p. 235 .
  6. ^ Appelcline 2011 , p. 276 .
  7. ^ a b Appelcline 2011 , p. 277 .
  8. ^ Cherie Henderson, It's Magic! Popular Cards Do a Disappearing Act , în The Miami Herald , 23 iulie 1994, p. G1.
  9. ^ Adrienne Ward Fawcett, The Marketing 100: Lisa Stevens [ link broken ] , în Advertising Age , 26 iunie 1995, p. S24.
  10. ^ Bonnie Britton, Forța va fi cu noi , în The Indianapolis Star , 31 martie 2002, p. I1.
  11. ^ (RO) Frank Vinluan, Jocul dă fanilor științifico-științei gratuit în The Seattle Times , 12 noiembrie 2000, p. B4.
  12. ^ Appelcline 2011 , p. 290 .
  13. ^ a b Appelcline 2011 , p. 291 .
  14. ^ (EN) Câștigător al premiului Origins pentru 2013 , în iCv2 16 iunie 2013.

Bibliografie

Alte proiecte

Controlul autorității Europeana agent / bază / 87147