Mafia (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Mafia
Jucând mafia game.jpg
Jucătorii se învinuiesc reciproc într-un joc Mafia
Autor Dimitry Davidoff
Data originii 1986
Reguli
Număr de jucători Numeroase
Echipe 2
Setare Variat
Cerințe
Aleatoriu scăzut

Mafia (cunoscut și în variantele Vrăjitoare , Lupi și țărani, Lupi ai satului, vârcolaci, Kumquat, Lupus în fabula, Lupus în tabula, lupus) este un joc de echipă ai cărui jucători sunt cetățeni ai unui oraș imaginar, împărțit între inocenți și mafia . Membrii mafiei ucid în fiecare noapte un locuitor al orașului, încercând să nu facă suspiciuni să cadă asupra lor, în timp ce cetățenii nevinovați încearcă să identifice vinovații între ei și să-i execute.

Mod de joc

Singurul lucru necesar pentru a putea juca este un grup suficient de mare de jucători, de obicei 8-24 de jucători. Nu este nevoie de alt material special, dar uneori se folosesc hârtii. De obicei, există un narator sau moderator care nu participă direct la joc. Naratorul cunoaște rolurile jucătorilor și gestionează diferitele faze ale jocului, povestind ce se întâmplă. Ceilalți jucători sunt așezați în cerc în jurul lui.

Rolurile sunt alese la începutul jocului, de către narator sau prin distribuirea cărților. În timpul primei nopți, mafia „se trezește” și se uită una la cealaltă, conștientizându-și identitatea; în fața celorlalți jucători apar ca cetățeni obișnuiți.

În joc, fazele din zi și noapte se succed. Când naratorul anunță noaptea, jucătorii „adorm”, coborând capul și închizând ochii, după care Mafia se trezește și alege o victimă a cărei moarte este învățată de cetățeni în zori. În acel moment începe faza din timpul zilei: cetățenii încep o dezbatere pentru a decide cine dintre ei consideră vinovați, după ce se ajunge la consensul majorității, acuzatul este executat și (în funcție de varianta jucată) ce a fost dezvăluit. . Cetățenii „morți” nu mai pot interacționa în niciun fel cu jocul actual. Jocul se încheie dacă toți membrii mafiei au fost executați sau dacă cel puțin jumătate din jucătorii supraviețuitori sunt mafia, caz în care cetățenii nevinovați nu mai au nicio modalitate de a câștiga și jocul este considerat câștigat de mafie.

Variante

Prin însăși natura jocului există numeroase variații, care pot complica și schimba semnificativ dinamica jocului. De exemplu, multe alte roluri pe lângă cele clasice pot fi introduse în joc. Cel mai frecvent este inspectorul sau detectivul, un cetățean inocent care în fiecare noapte, după ce mafia „adoarme”, alege un jucător: naratorul îi spune dacă aceasta este sau nu o mafie și va trebui să încerce să folosească aceste informații pentru a îndrumați ceilalți jucători în alegerile lor. Alte roluri includ prezența persoanelor care nu pot fi ucise de mafie (dar pot fi executate).

Foarte populară este și varianta vârcolacilor sau vârcolacilor, cu un cadru fantezist . Modurile de joc sunt identice, dar în loc de mafie sunt vârcolacii care mănâncă un fermier nevinovat în fiecare seară și în locul inspectorului poate fi un văzător . În această variantă, setarea este cea a unui sat medieval liniștit, care este atacat de vârcolaci într-o lună plină de luni. În timpul nopții, diferite personaje își îndeplinesc rolul, în timp ce în timpul zilei există consiliul satului, în care personajul cu cele mai multe voturi este ars pe rug. Cu toate acestea, în sat, puteți adăuga multe alte personaje, pentru a face jocul și mai complicat, astfel încât să împărțiți jucătorii în 2 facțiuni, cele bune și cele rele, iar scopul jocului devine eliminarea facțiunii opuse. Printre personajele pe care le amintim:

  • Lup (rău): are sarcina, în fiecare seară, de a ucide un fermier. În unele variante, lupii au 7 nopți de lună plină, după care nu mai pot ucide timp de 7 nopți, dar după aceste 7 nopți luna plină reapare și pot începe să omoare din nou pentru încă 7 nopți.
  • Fermier (Bun): noaptea nu are sarcină, ziua votează în Consiliu.
  • Înger păzitor (Bun): în prima noapte indică un jucător, dacă este atacat sau trimis pe miză, el moare în locul său.
  • Assassin (Villain): ucide un jucător la alegere pe timp de noapte.
  • Notar (Bun): Când începe jocul, toți jucătorii scriu un testament pe care îl lasă în centrul mesei. Când un jucător moare, notarul citește, noaptea, testamentul în care poți scrie și cartea pe care o ai, minciuni sau testamentul jucătorului. Dacă notarul dorește în timpul zilei, el poate spune ce a citit noaptea.
  • Bodyguard (Bine): Poate alege pe cine să apere în timpul nopții.
  • Văzător (Bine): poate afla despre rolul unui jucător în timpul nopților.

Versiuni comerciale, inclusiv cărți speciale cu diferite personaje descrise pe ele. În Italia, o versiune numită Lupus in Tabula este distribuită de editura DaVinci Games . Prinde tema vârcolacilor și include numeroase roluri suplimentare. Într-o sub-variantă răspândită în Napoli în prima dimineață fără decese, este ales un primar.

Versiunile live , în care trecerea timpului în joc urmează ritmul vieții de zi cu zi, cu avantajul unei implicări mai mari a jucătorilor, au fost propuse și dezvoltate de către studenții diferitelor departamente de matematică, începând cu Parma și apoi cu Pisa .

Origini

Crearea mafiei este revendicată de rusul Dimitry Davidoff în 1986 . Conform unor surse, totuși, jocul datează din anii treizeci întotdeauna în Rusia, dar ar putea fi referințe la jocul de cărți al Asasinului [1] . După câțiva ani, în 1998 , jocul a fost jucat săptămânal la Universitatea Princeton , unde au fost inventate noi roluri. Andrew Plotkin susține că a inventat tema vârcolacului în 1997 .

Notă

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe