Machiavelli (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Machiavelli
Locul de origine Derivat remi
Reguli
Număr de jucători 2, 3, 4, 5, 6
Echipe Nu
Rundă În sensul acelor de ceasornic
Pariez Nu
Buchet 2 punți de 52 de cărți
Ierarhia semințelor Nu
Ierarhia cardurilor A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2; unde asul poate fi combinat cu 2 și 3 (dreapta jos) și regina, regele.

Rummy Machiavellico , adesea prescurtat în Machiavelli , este un joc de cărți derivat din Rummy și poate fi jucat de 2 până la 6 jucători, dar un număr mai mare este de obicei tolerat. Având în vedere caracteristicile sale, în general nu este atribuibil jocurilor de noroc , ci mai degrabă jocurilor de sală . Aspectul său printre jocurile de societate poate fi plasat în a doua perioadă postbelică.

Pachet de carti

Două pachete de cărți franceze sunt folosite pentru a juca.

Cursul jocului

Distribuirea cardurilor

Dealerul , ales la întâmplare printre participanții la joc, distribuie unul câte unul în sensul acelor de ceasornic și cu fața în jos, câte 13 cărți fiecare. În alte variante, cărțile care trebuie distribuite sunt de 3, 5, 7, 11 sau 15 per jucător. După distribuire, dealerul trebuie să depună pachetul ( călcâiul ) rămas în centrul mesei, nu pe cartea de sus.

Deschiderea jocului

Începe jucătorul din stânga dealerului. Pentru a „coborî” sau pentru a depune cărțile pe masă, prima dată fiecare jucător trebuie să aibă cel puțin trei de un fel. [1]

Acțiunile jucătorului

Există două acțiuni principale pe care jucătorul actual le poate decide să efectueze:

  • Depuneți una sau mai multe combinații de cărți valabile pe masa de joc;
  • Trageți o carte din pachet.

O combinație validă înseamnă:

  • Trei sau patru cărți de același rang și costume diferite (De exemplu: 7 ♥ 7 ♠ 7 ♦ )
  • Flush-uri de cel puțin trei cărți de rang consecutive ale aceluiași costum (De exemplu: 3 ♠ 4 ♠ 5 ♠ )
  • Adăugarea uneia sau mai multor cărți la combinațiile de pe masă (De exemplu: adăugarea 2 ♠ la combinația anterioară și / sau adăugarea 7 ♣ la cele trei de un fel din primul exemplu)

După ce ați terminat jocul, trebuie să treceți mâna către următorul jucător.

Caracteristici speciale ale jocului

Particularitatea jocului Machiavelli constă în posibilitatea de a aduce modificări combinațiilor de cărți de pe masă. Jucătorul al cărui rând este, dacă dorește, poate modifica după bunul plac combinațiile de pe masă pentru a găsi soluții mai favorabile depunerii uneia sau mai multor cărți în mână. Jucătorul care face noi combinații trebuie să creeze neapărat combinații valide și nu se poate însuși de cărțile deja depuse pe masă.

Exemple

  • Pe masă sunt trei trio, dintre care unul de King ( K ), unul de Queen ( Q ) și unul de Jack ( J ), formați din semnele Hearts , Diamonds și Clubs .
    1. K ♥ K ♣ K ♦
    2. Q ♥ Q ♣ Q ♦
    3. J ♥ J ♣ J ♦

    Jucătorul al cărui rând este vrea să depună un A ♣ pe masă. El poate schimba combinațiile de pe masă pentru a forma trei alergări: una de inimi , una de diamante și una de cluburi .

    1. J ♥ Q ♥ K ♥
    2. J ♦ Q ♦ K ♦
    3. J ♣ Q ♣ K ♣

    Acum, jucătorul își poate adăuga A ♣ pe scara de Flori.

    1. J ♥ Q ♥ K ♥
    2. J ♦ Q ♦ K ♦
    3. J ♣ Q ♣ K ♣ A ♣

    Jocul este corect, deoarece reușește să creeze noi combinații care sunt valabile.

  • Pe tabla de joc există un set de Zeci și Mici din Inimi , Diamante și Pică și un set de Regine din Inimi , Diamante și Cluburi .
    1. 10 ♥ 10 ♠ 10 ♦
    2. J ♥ J ♠ J ♦
    3. Q ♥ Q ♣ Q ♦

    Jucătorul al cărui rând este vrea să depună 9 ♠ în mână pe masă. Încercați să schimbați cărțile de pe masă prin crearea unei drepte de inimi , una de diamante și una de pică .

    1. 10 ♥ J ♥ Q ♥
    2. 10 ♦ J ♦ Q ♦
    3. 9 ♠ 10 ♠ J ♠
    4. Q ♣

    Această redare este nevalidă, deoarece a rămas un Q ♣ care nu poate fi asociat cu nicio altă combinație validă pe masă. Jucătorul poate folosi cartea rămasă pentru a crea o nouă combinație cu cărțile în mână, altfel este obligat să restabilească combinațiile. De exemplu, dacă are și un Q ♦ și un Q ♠ în mână, poate folosi ambele regine pentru a crea trei de un fel cu cea rămasă de la modificarea sa. Rezultatul final ar fi:

    1. 10 ♥ J ♥ Q ♥
    2. 10 ♦ J ♦ Q ♦
    3. 9 ♠ 10 ♠ J ♠
    4. Q ♣ Q ♦ Q ♠
    Acest rezultat final este corect.
  • Pe masa de joc există aranjamentul exemplului anterior, în special:
    1. 10 ♥ J ♥ Q ♥
    Jucătorul deține un 9 ♥, un J ♥ și un K ♥ . El poate ataca 9 ♥ și K ♥ pe dreaptă, apoi îl împarte și introduce J ♥ :
    1. 9 ♥ 10 ♥ J ♥
    2. J ♥ Q ♥ K ♥

Notă: Jucătorul în mână, până când decide să-și treacă rândul, poate modifica și adăuga cărți la combinațiile depuse pe masă, dar nu poate returna cărțile jucate anterior în mâna sa.

Scopul jocului

Jucătorul care este primul care depune toate cărțile în mână pe masa de joc câștigă.

Variante

Jocul include numeroase variații în funcție de tradiția locală. Iată o scurtă listă:

  • Două cărți sunt luate întotdeauna din pachet până când prima combinație (trei de un fel sau dreaptă) este plasată pe masă; după aceea, când îți vine rândul, iei întotdeauna o carte din pachet, indiferent dacă depui sau nu orice combinație. În această variantă, jucată în principal în regiunea Marche, nu există aruncare. Cine nu are cărți în mână câștigă.
  • Numărul de cărți distribuite poate varia: 3, 5, 7, 9, 11, 13 sau 15 pe jucător.
  • Abilitatea de a sări rândul o dată pe meci.
  • Abilitatea de a pescui și de a juca în același rând, pentru a accelera jocul.
  • Este permisă continuarea scărilor în ambele direcții, de exemplu prin introducerea Reginei și a Regelui înaintea Asului sau, invers, ca Regina, Regele și Asul să-i urmeze pe Doi, Trei și așa mai departe.
  • După împărțirea cărților, patru sunt așezate pe masă pentru a facilita jocul.
  • Dacă un jucător nu reușește să se întoarcă la combinații înainte de jocul său, după ce își dă seama de imposibilitatea modificărilor sale la combinațiile cărților de pe masă, el trebuie să scoată trei cărți de pe pachet. Ceilalți jucători vor încerca să restabilească jocul înainte de rândul său. Alternativ, cărțile de neegalat sunt adăugate în mâna jucătorului.
  • Jucătorul, dacă poate, este obligat să renunțe la combinație.

Notă

  1. ^ Regulile jocului Machiavelli , pe regoledelgioco.com .
Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate