Hartă hexagonală

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Exemplu de hartă hexagonală din jocul de luptă Hydro

Harta hex (sau harta hex ) este tipul de hartă cel mai frecvent utilizat în jocurile de război de pe masă . Harta este împărțită în mici hexagoane de dimensiuni egale (a se vedea diagrama 1.)

Comparativ cu o hartă împărțită în pătrate:

  • Permite unităților reprezentate în joc să se deplaseze în șase direcții diferite (față de cele patru permise de hărțile pătrate, dacă este exclusă mișcarea diagonală).
  • Distanța dintre un hex și hexagonele din jur este constantă.

Din aceste motive, hărțile pătrate sunt rareori folosite în jocurile de război.

Utilizarea hărților hexagonale a fost introdusă de Avalon Hill în 1958 odată cu publicarea jocului de luptă Tactics II .

Unele jocuri abstracte, cum ar fi Hex sau unele variante de șah, folosesc , de asemenea, o hartă hexagonală.

 __ __ __ __ __
/ \ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \
\ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \ __ /
/ \ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \
\ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \ __ /
/ \ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \
\ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \ __ /
/ \ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \
\ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \ __ /
/ \ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \
\ __ / \ __ / \ __ / \ __ / \ __ /

Diagrama 1. Exemplu de hartă hexagonală

Alte proiecte