Martin Mystery: The Catcher

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Martin Mystery: The Catcher
joc video
Platformă Nintendo DS
Data publicării 30 octombrie 2008 :
Tip Aventură
Temă Serii animate , benzi desenate , science fiction
Origine Italia
Dezvoltare Ubisoft
Publicare Ubisoft
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Cartuş
Interval de vârstă PEGI : peste 7 ani

Martin Mystery: The Catcher ( Martin Mystery: Monster Invasion ) este un joc video de aventură pentru Nintendo DS , dezvoltat și lansat în 2008 de Ubisoft . Se bazează pe serialul animat de Martin Mystère (numit aici pe numele său internațional Martin Mystery ), care la rândul său este inspirat în mod liber de benzile desenate ale lui Martin Mystère , un personaj italian creat de Alfredo Castelli și Giancarlo Alessandrini .

Complot

Din cauza unei probleme de computer din interiorul „Centrului”, organizația secretă pentru care colaborează Martin și colega sa Diana , s-au deschis lacune dimensionale din care au scăpat creaturi misterioase neidentificate, care au pătruns în clădiri și au declanșat alarme. Prin urmare, cei doi tineri studenți, împreună cu ceilalți protagoniști ai seriei, trebuie să investigheze o serie de fenomene paranormale ciudate pentru a putea captura toate creaturile evadate și a le trimite înapoi la dimensiunea lor de apartenență.

Mod de joc

Jocul poate dura aproximativ 8 ore, cu 15 misiuni care vor fi efectuate în 6 locații diferite: Academia Torrington, peștera, templul, vechiul conac, noul palat și extratereștrii. Există 10 tipuri de mini-jocuri (luptă împotriva monștrilor, spargător, asamblare etc.), cu 8 tipuri de monștri și 15 șefi (zombi, vrăjitori, fantome, mutanți etc.).

Coloană sonoră

Din jocul video a fost preluat un album care conținea 20 de melodii din coloana sonoră, realizat de muzicianul Elmobo în 2020 și numit Martin Mystery and the Monster Invasion (Original Game Soundtrack) .

linkuri externe