Masashi Kishimoto

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Masashi Kishimoto (岸本斉史Masashi Kishimoto ? , Nagi , 8 luna noiembrie din 1974 ) este un caricaturist japonez , creatorul celebrului manga Naruto .

Biografie

Masashi Kishimoto s-a născut în Nagi , Prefectura Okayama , în 1974 [1] fratele lui Seishi Kishimoto , de asemenea mangaka. De la o vârstă fragedă, interesul său pentru desen a fost evident, atât de mult încât și-a ajutat cu plăcere prietenii care i-au împărtășit pasiunea, criticându-i deseori modul de desenare.

Copilăria și influențele

La fel ca mulți copii, unul dintre primele sale anime preferate a fost Doraemon, care l-a inspirat pentru lucrările sale viitoare, influențat și de Mobile Suit Gundam și Dr. Slump & Arale . Cu cât trecea mai mult timp, cu atât mai mult își dădea seama că interesul său pentru manga nu era doar un hobby. De la școala elementară, Kishimoto a fost impresionat de desenele Dragon Ball și și-a petrecut timpul desenând toate personajele pe care le-a văzut la televizor. De asemenea, a fost inspirat de un joc video, Dragon Quest . Prima sa manga a fost intitulată Hitari-kun , o poveste centrată în jurul unui băiat ninja din umbră . Când a ajuns la școala medie, nu s-a putut dedica mult desenului din cauza temelor.

În liceu a început să-și piardă interesul pentru manga, începând să practice baseball și baschet . Într-o zi, în timp ce se plimba, a văzut o ilustrație publicitară a lui Katsuhiro Ōtomo , care va deveni ulterior una dintre cele mai mari influențe ale sale tocmai pentru originalitatea producției sale, dar și pentru poveștile sale inovatoare și mereu incitante. Kishimoto a încercat să imite stilul lui Otomo, dar în curând și-a dat seama că, imitând stilul altora, nu va realiza niciodată ceva original. De asemenea, a devenit interesat de seria Ninku , Ghost in the Shell și Jin-Roh - Men and Wolves . [2]

În ultimii ani de școală, a început să deseneze manga des și, cu speranța de a o transforma în viitoarea sa profesie, a urmat o școală de artă. [3] Manga scurtă de 31 de pagini pe care a creat-o a fost citită de fratele și tatăl său, dar au dat recenzii negative. La universitate s-a gândit să facă o manga despre samurai, deoarece Weekly Shōnen Jump nu se dedicase încă acelui gen ( chanbara ); dar în acea perioadă a fost publicat Kenshin - vagabond Samurai . În al doilea an a început să facă manga pentru concursuri de reviste, dar a observat că toate lucrările sale mai mult decât shōnen erau seinen . [4] Mai târziu, pe baza designului personajelor lui Tetsuya Nishio din anime-ul Ninku [4] , a observat că stilul său devenise mai potrivit pentru shonen. [4]

Primele lucrări

La școala de artă la care a participat Kishimoto a expus Karakuri în 1995 și care l-a determinat să câștige importantul premiu Hop Step în anul următor. [5] Astfel își începe cariera: Kosuke Yahagi devine editorul său și începe să lucreze la diverse schițe respinse, un fel de viață manga intitulat Michikusa și un manga de acțiune, Asian Punk (ア ジ ア ン パ ン ク, ajian Panku). În 1997 a început să lucreze la primul one-shot al lui Naruto, lansat în vară pe Akamaru Jump . [6]

În decembrie al aceluiași an, în timp ce Karakuri este evaluat pentru a-l transforma într-o serie, lui Kishimoto i se cere o nouă lovitură, care este apoi suspendată pentru începerea serializării primului său manga. În ciuda tuturor, după doar două capitole, Karakuri este suspendat din cauza lipsei de interes public.

El a început astfel să se gândească la mai multe proiecte seinen, inclusiv Yakyūō (野球 王, adică Regele Baseball-ului ), stabilit în lumea baseballului , și la un manga în stil mafiot, Mario (マ リ オ). Cu toate acestea, editorul l-a convins să-și încerce norocul ultima dată cu manga shonen, iar viitorul tată al lui Naruto s-a dedicat schițelor Magic Mushroom (マ ジ ッ ク マ ッ シ ュ ル ー ム, Majikku Masshurūmu ), o singură lovitură de mucegai fantezie. Dar chiar și acest manga a fost suspendat, deoarece i s-a cerut să lucreze la storyboard pentru serializarea unei noi versiuni a lui Naruto , complet reprelucrată. Au fost realizate primele trei capitole, care au câștigat un loc în revista Weekly Shōnen Jump. În numărul 43 din 1999 începe serializarea uneia dintre cele mai urmate manga din Japonia și din lume: Naruto .

Doi dintre foștii săi asistenți, Osamu Kajisa și Yuuichi Itakura, au găsit un anumit succes datorită manga lor Hearts Tattoo și Hand . În 2009 a proiectat un costum pentru personajul Lars Alexandersson din Tekken 6 care a apărut și în jocul video Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 . În 2010, Bench , a fost lansat ca parte a proiectului Shonen Jump Top al Super Legend , o serie de șase serii manga manga populare. În aprilie 2012, este propus un film unic, bazat pe seria sa de tip mafiot, Mario .

Naruto

Particularitatea lui Naruto constă în faptul că Kishimoto relucrează într-o cheie modernă a samurailor și ninja tradiționale care au caracterizat Japonia din trecut. Cu această lucrare Kishimoto devine unul dintre cele mai cunoscute mangaka din generația sa și unul dintre puținele care au atins 100 de milioane de exemplare vândute doar în Japonia. [7] Manga a fost serializată din 1999 până în 2014 și din cel de-al nouălea film din seria Kishimoto se ocupă cu povestea și designul personajelor.

După Naruto

După ce Naruto a terminat, Kishimoto s-a implicat în proiectul Naruto: Shinjidai Kaimaku, care comemorează încheierea manga și al cincisprezecelea an de publicare; în 2015, un scurt spin-off, Naruto: The Seventh Hokage and the Scarlet Spring a apărut pe paginile Weekly Shonen Jump , între aprilie și iulie 2015. A colaborat la realizarea filmelor The Last: Naruto the Movie și Boruto: Naruto filmul și a fost responsabil pentru ilustrarea mai multor romane ușoare bazate pe serie. După aceea a luat o pauză.

În august 2015, mangaka a anunțat că a finalizat deja proiectul pentru o nouă manga a genului sci-fi și cu un singur protagonist, așteptând să depășească Naruto din punct de vedere al calității. Cu toate acestea, va fi lansat lunar din cauza problemelor de sănătate întâmpinate în timpul realizării manga sale anterioare.

Viata privata

Kishimoto s-a căsătorit în 2003, dar fiind ocupat cu serializarea lui Naruto, a mutat luna de miere în 2015. Cuplul are un fiu. [8] În 2014 tatăl său a murit, iar autorul îi dedică capitolul 668 din Naruto.

Seishi Kishimoto

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Seishi Kishimoto .

Fratele său geamăn Seishi Kishimoto este, de asemenea, un mangaka și este autorul 666 Satan și Blazer Drive . S-a subliniat adesea că desenele lor sunt foarte asemănătoare și ambele au fost deseori acuzate de plagiat . Cu toate acestea, Seishi a subliniat într-unul din volumele manga sale că asemănările nu sunt intenționate și se datorează probabil faptului că ambii autori au fost influențați de aceleași lucruri.

Lucrări

Manga

Nepublicat

  • Yakyūō (野球 王? )
  • Michikusa (道 く さ? )
  • Asian Punk (ア ジ ア ン パ ン クAjian Panku ? )
  • Ciuperca magică (マ ジ ッ ク マ ッ シ ュ ル ー ムMajikku Masshurūmu ? )

Film

Jocuri video

  • Tekken 6 (2009) (designer de personaje invitate)

Notă

  1. ^ Kishimoto Masashi, NARUTO― ナ ル ト - [秘 伝 · 兵 の 書] オ フ ォ シ ャ ル フ ァ ン CARTEA, Shūeisha , 2002.
  2. ^ Kishimoto Masashi, Naruto, volumul 10 , Shūeisha , 2006.
  3. ^ Kishimoto Masashi, Naruto, volumul 13 , Shūeisha , 2007.
  4. ^ a b c Kishimoto Masashi, Naruto, volumul 15 , Shūeisha , 2007.
  5. ^ Kishimoto Masashi, Naruto, volumul 16 , Shūeisha , 2007.
  6. ^ Solomon, Charles, Interviu: Omul din spatele 'Naruto' , pe latimes.com , 17 decembrie 2008.
  7. ^ (EN) Naruto Manga Shueisha este al 5-lea cu 100 de milioane de exemplare + tipărite (Actualizare 2) , de pe animenewsnetwork.com, Anime News Network , 26 aprilie 2010. Accesat pe 7 aprilie 2015.
  8. ^ animenewsnetwork.com , https://www.animenewsnetwork.com/news/2015-08-23/naruto-masashi-kishimoto-considers-writing-sci-fi-series-next/.92035 .

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 117 906 403 · ISNI (EN) 0000 0001 2284 3920 · Europeana agent / base / 151427 · LCCN (EN) no2005119043 · GND (DE) 108231062X · BNF (FR) cb14436258b (data) · BNE (ES) XX4428042 (data) · NLA (EN) 40.580.581 · NDL (EN, JA) 00.80471 milioane · WorldCat Identities (EN) lccn-no2005119043