Mass Effect (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sigla seriei

Mass Effect este o serie de jocuri video de acțiune RPG dezvoltate de BioWare și publicate de Electronic Arts din 2007 pentru Xbox 360 , Xbox One , Windows , PlayStation 3 și PlayStation 4 . Creat de Preston Watamaniuk , Drew Karpyshyn și Casey Hudson , începând din 2020 seria are trei capitole principale ( Mass Effect , Mass Effect 2 și Mass Effect 3 ) un spin-off ( Mass Effect: Andromeda ) și două titluri pentru mobil, [1 ] precum și numeroase romane și benzi desenate care extind universul povestit în jocurile video explicând punctul de vedere al altor personaje. [2]

Jocuri video

Capitole principale

Efect de masă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mass Effect .

Prima versiune a seriei, Mass Effect a fost lansată inițial în 2007 ca titlu exclusiv pentru Xbox 360 și Microsoft Windows de Xbox Game Studios , în timp ce în 2012 a fost lansată și de Electronic Arts pentru PlayStation 3 . Jocul se concentrează pe protagonist, comandantul Shepard , un membru al organizației militare umane numită Alianța sistemelor, și misiunea lor de a opri Spectre Saren Arterius să conducă o armată de mașini simțitoare Geth pentru a cuceri Calea Lactee . În timp ce o urmărește pe Saren, Shepard dezvoltă relații cheie cu alte personaje, care vor deveni parte a echipei sale, totul în timp ce învață despre o amenințare mult mai mare sub forma Reapers. În misiunea sa, el va descoperi că Saren a fost îndoctrinat mental de către Suveran, primul secerător, și trimis în Citadel Space pentru a începe eliminarea întregii vieți organice avansate din galaxie, un ciclu repetat de secerători la fiecare 50.000 de ani.

Mass Effect 2

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mass Effect 2 .

A doua versiune a seriei, Mass Effect 2 a fost lansată pe 26 ianuarie 2010 în America de Nord și pe 29 ianuarie în Europa pentru Xbox 360 și Microsoft Windows, [3] în timp ce pe 18 ianuarie 2011 pentru PlayStation 3. Jocul are loc doi ani mai târziu.evenimentele de la Mass Effect . Coloniile umane sunt atacate și coloniștii lor dispar fără urmă. Trimis pentru activități suspecte de recunoaștere Geth, Shepard va fi victima unui atac al Colecționarilor, o specie subordonată a Secerătorilor născută din transformarea genetică a Proteilor, care îi va distruge nava și îl va ucide. Adus la viață de Proiectul Lazarus al lui Cerber, o organizație paramilitară pro-umană, el este forțat să facă o alianță dificilă în încercarea de a descoperi adevărul despre colonii. Deși reușește să mențină relații cu Alianța Sistemelor, el descoperă că atacurile asupra coloniilor sunt cauzate de Colecționari, care folosesc răpirile pentru a transforma oamenii. Shepard pleacă într-o „misiune sinucigașă” pentru a opri Colecționarii, însoțit de o echipă selectă de soldați , asasini , vânători de recompense , mercenari și specialiști propuși de Omul Misterios , figura principală a lui Cerber.

Mass Effect 3

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mass Effect 3 .

A treia parte a seriei, Mass Effect 3 a fost lansată în 2012 pentru Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 3 și Wii U. În ultimul capitol al trilogiei, Comitetul de Apărare al Alianței, realizând concretitatea pericolului Secerătorilor, îl cheamă pe Shepard la Vancouver pentru a organiza cum să facă față amenințării Secerătorilor care, în timpul întâlnirii și în mod neașteptat, au început purjarea galaxiei, atacând diferite planete, inclusiv Pământul . În timpul acestui atac, comandantul Shepard este obligat să fugă. După ce a evadat de pe Pământ, comandantul Shepard este chemat pe Marte pentru a investiga o stație de cercetare importantă care găzduiește arhive antice protiene, care nu mai răspunde. După întâlnirea cu Liara T'Soni , va trebui să lupte cu trupele Cerberus, acum îndoctrinate și ele. Pe parcursul istoriei, Shepard va trebui să adune cursele avansate ale galaxiei pentru a face o ultimă poziție, nu numai pentru a salva Pământul, ci și pentru a rupe un ciclu care a durat milioane de ani.

Spin off

Mass Effect: Andromeda

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mass Effect: Andromeda .

Primul spin-off al seriei, Mass Effect: Andromeda a fost lansat în 2017 pentru Xbox One , Windows și PlayStation 4 . Amplasat în galaxia Andromeda la 600 de ani după evenimentele de triologie, jucătorul preia controlul asupra lui Scott Ryder sau Sara Ryder , doi frați soldați. În funcție de alegerea genului personajului, respectivul va deveni un personaj non-jucabil al poveștii.

Colecții

Mass Effect: Trilogie

Prima colecție a seriei, Mass Effect: Trilogy a fost lansată în 2012 pentru Xbox 360 , Windows și PlayStation 3 . Include toate capitolele principale ale seriei.

Mass Effect: Legendary Edition

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mass Effect Legendary Edition .

Pe 7 noiembrie 2020 este anunțată ediția legendară Mass Effect , adică colecția celor trei capitole ale saga ( Mass Effect , Mass Effect 2 și Mass Effect 3 ) cu tot conținutul descărcabil aferent pentru un singur jucător și arme, armuri și promoționale pachete, în versiune remasterizată și optimizată în 4K Ultra HD . Titlul este disponibil pentru Xbox One , PlayStation 4 și Windows și se bucură de compatibilitate completă cu îmbunătățiri specifice pentru PlayStation 5 și Xbox Series X / S. Jocul este disponibil începând cu 14 mai 2021. [4] [5]

Joc mobil

Galaxy Mass Effect

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mass Effect Galaxy .

Mass Effect Galaxy este un joc video shooter dezvoltat de BioWare exclusiv pentru dispozitive iOS , primul spin-off al seriei dedicat mobilului, lansat pe 22 iunie 2009. Amplasat înainte de evenimentele din Mass Effect 2 , povestește evenimentele care au adus Jacob Taylor să o cunoască pe Miranda Lawson și să se alăture asociației paramilitare umane Cerberus.

Mass Effect: Infiltrator

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mass Effect: Infiltrator .

Al doilea joc mobil, Mass Effect: Infiltrator a fost lansat pe 6 martie 2012 pentru dispozitivele iOS și pe 22 mai pentru dispozitivele Android . Jocul se concentrează pe agentul Cerberus, Randall Ezno . Amplasat în Calea Lactee în 2186, în timpul Războiului Secerătorilor, [6] Ezno se trezește vânând un Turian pe o gigantică planetă înghețată . Ajuns la locul misiunii, după ce a luptat împotriva Geth-ului și a reușit să-l captureze pe omul dorit, el merge la stația spațială Cerberus Barn adiacentă planetei LV426, unde se efectuează experimente pe oameni , extratereștri și tehnologia Reapers. Un hacker Volus ascuns în stație începe să comunice cu el și îl îndrumă spre Inali, forțat de director, managerul Cerberus al stației. Confruntându-se cu diferiți soldați, mecanici de securitate și extratereștri genetici, Ezno reușește să ajungă la releu, să contacteze Alianța și să ia o navetă din hangar pentru a ajunge la LV426, unde va lupta cu Inali.

Platforme

An Titlu Dezvoltator Platforme
2007 Efect de masă BioWare Xbox 360 PlayStation 3 Windows
2010 Mass Effect 2
2012 Mass Effect 3 Windows Wii U
2017 Mass Effect: Andromeda Xbox One PlayStation 4 Windows
Colecții
2012 Mass Effect: Trilogie BioWare Xbox 360 PlayStation 3 Windows
2021 Mass Effect: Legendary Edition Xbox One PlayStation 4
Joc mobil
2009 Galaxy Mass Effect BioWare iOS
2012 Mass Effect: Infiltrator Studiourile IronMonkey iOS Android

Proiecte viitoare

În timpul ceremoniei The Game Awards , BioWare a anunțat printr-un trailer că următorul Mass Effect este în curs de dezvoltare. În scena finală a videoclipului, Dr. Liara T'Soni este înrămată ridicând o bucată de metal cu N7 scris pe ea, sugerând că narațiunea ar putea fi preluată din finalul Mass Effect 3 .

Alte mass-media

Film

Romane

Cărți de benzi desenate

Colecții

  • Mass Effect: Comixul complet

Setare

Evenimentele seriei au loc în secolul al 22-lea d.Hr., în diferite sisteme ale Căii Lactee . Omenirea, descoperită accidental o tehnologie extraterestră foarte avansată în timpul explorării lui Marte , este capabilă să parcurgă distanțe mari în spațiu și să stabilească colonii pe alte planete. El a format o organizație politică, Alliance System, cu sarcina de a-și proteja interesele în galaxie și o flotă capabilă să-și apere coloniile. Este o putere în plină desfășurare când, în 2157, mica colonie suburbană Shanxi este atacată de turieni: este începutul primului război de contact. Acest lucru continuă până când Consiliul Cetății, un guvern care conține o reprezentare a celor trei rase cu influență politică și militară din galaxie (Asari, Salarian și turienii înșiși), decide să acorde oamenilor o ambasadă în interiorul Cetății, inițierea unei perioade de pace. Dar pacea galactică este destinată să dureze puțin timp: deja în timpul primului Mass Effect Secerătorii vor reveni să apară pe Calea Lactee, mașini care, se va descoperi, au fost deja în stare să distrugă civilizații întregi în trecut. Sarcina jucătorului, în cele trei capitole ale seriei de jocuri video, va fi de a-și dezlega planurile și de a le împiedica să fie puse în aplicare acționând ca comandant Shepard , un soldat uman de elită.

Locuri

  • Thessia : Lumea de origine asari a fost numită „bijuteria galaxiei”. Republicile sale au o incidență remarcabil de scăzută de război, boli, crime violente sau foamete, într-o economie stabilă, susținută de colonii bogate și rezerve vaste de element zero. Urmele de eezo în apă și sol sunt atât de frecvente încât cea mai mare parte a vieții s-a adaptat prezenței sale.
  • Sur'Kesh : Lumea natală salariană a fost comparată cu junglele Pământului: frumoasă de privit, plină de viață, incomodă de a trăi și periculoasă pentru cei nepricepuți. Salariații au avut probleme semnificative de poluare și deșeuri la începutul societății lor. Prin adoptarea unor soluții sociale rapide și prin reguli complexe de reproducere, Sur'Kesh menține acum o populație aglomerată, dar durabilă. Planeta tinde să fie mai umedă decât Pământul, iar orașele nu scutesc cheltuieli pentru colectarea și furnizarea apei proaspete.
  • Dekuuna : Planeta de origine Elcor, revarsă cu resurse naturale protejate prin lege, de la depozite mari de metale prețioase până la păduri întinse. Elcors trăiesc în pajiști bogate lângă ecuator. Majoritatea așezărilor se află în acest domeniu, deoarece conservatorii Elcor nu prea doresc să construiască în afara zonei lor de confort. Capitalele lor surori sunt destinate migrațiilor din sezonul ploios în sezonul uscat, o tradiție devenită învechită de tehnologia modernă, dar încă respectată.
  • Kahje : Cu 90% din suprafața sa acoperită de un vast ocean, Kahje este învelit permanent într-o pătură de nori creați de căldura energiei sale stele albe. Sub acoperirea norilor, masele terestre constau exclusiv din insule mici. Atmosfera din Kahje este perfectă pentru viață; în timp ce conține unele urme de amoniac, constă în principal din oxigen, hidrogen și azot, similar cu cel de pe Pământ. Din păcate, clima s-a dovedit prea umedă pentru drone, care au fost evacuați acolo de pe planeta lor pe moarte și locuiesc în orașe cu cupole controlate. Kahje este presărat cu ruine proteiene, cum ar fi Muntele Vassla, un vulcan subacvatic.
  • Irune : Planeta de origine volus are o presiune ridicată și o greutate mare care susține o ecologie bazată pe amoniac. Aceasta înseamnă că volusul a încetinit colonizarea, deoarece există puține planete care își îndeplinesc cerințele de locuire. Majoritatea preferă să rămână pe Irune, lucrând de la distanță prin extranet. Irune se remarcă prin eliminarea războiului ca instituție a statului. Culturii Volus îi lipsește viziunea romantică despre război găsită la cele mai agresive specii din galaxie. Bătăiile fizice între grupuri durează rar și sunt aproape întotdeauna încetate de pedepse sociale, acorduri de negocieri sau sancțiuni economice dure. Orașele Irune tind să fie construite pe rute comerciale rapide, mai degrabă decât pe poziții apărabile militar.
  • Khar'shan : Lumea de origine batariană este învăluită mai mult în minciuni decât în ​​mister. Propaganda Hegemony susține că are 15 miliarde de locuitori și o economie care rivalizează cu asari. Deși comerțul legal cu sclavi mărește puțin profiturile batarienilor, sancțiunile Cetății au transformat Hegemonia într-un tigru de hârtie
  • Palaven : Când turienii au intrat în comunitatea galactică, un diplomat asari a descris lumea lor natală, Palaven , ca „o lume argintie a focului și a cetăților”. De fapt, câmpul magnetic al lui Palaven este atât de slab și, prin urmare, ineficient ca un scut solar, încât majoritatea formelor de viață planetare au dezvoltat cochilii metalice pentru a se proteja de radiații. Chiar și viața fotosintetică a trebuit să se adapteze, întrerupând cele mai sensibile procese metabolice din timpul zilei și reparând daunele celulare pe timp de noapte. Fortificațiile orașelor turistice denotă o societate militarizată, deși în timpurile moderne conflictele interne au devenit mai degrabă feude de onoare, cu puține victime civile.
  • Tuchanka : Acoperit cu cratere de bombardare, resturi radioactive, cenușă sufocantă, mări saline și alcaline, Tuchanka abia poate susține viața. Cu mii de ani în urmă, viața creștea sălbatic sub steaua de clasă F Aralakh. Această lume a murit în furtuni nucleare după ce kroganul a divizat atomul. O „mică eră glaciară” cauzată de iarna nucleară a ucis o mare parte din viața rămasă a plantelor.

Stingray

Afiliat la Cetate

  • Asari: Originar din Tesalia, sunt cele mai influente și respectate specii din galaxie și sunt renumite pentru eleganța, diplomația și atitudinea lor biotică. O rasă mono-gen, asari are fiziologie unică, exprimată într-o viață milenară și capacitatea de a se reproduce cu parteneri de orice gen sau specie. Acest lucru le oferă o atitudine conservatoare, dar convingătoare față de alte rase. Promovând compromisul și cooperarea în materie de conflict, asarii au fost esențiali în propunerea și fondarea consiliului și au fost de atunci în centrul societății galactice.
  • Elcor : Sunt o specie a Cetății originară din Dekuuna. Sunt creaturi masive, care stau pe patru picioare musculare pentru a crește stabilitatea. Elcorii se mișcă încet, un răspuns evolutiv la un mediu în care o cădere poate fi letală. Acest lucru le-a colorat psihologia, făcându-i deliberat și precaut.
  • Hanar : Hanar sunt o specie asemănătoare meduzelor terestre, originară din Kahje și sunt una dintre puținele rase ale cetății non-bipede. Hanarii sunt cunoscuți pentru amabilitatea lor intensă atunci când vorbesc și credințele lor religioase puternice cu privire la Proteeni, pe care îi numesc „Illuminati”.
  • Salarian : Sunt amfibieni cu sânge cald originari din Sur'Kesh. Au un metabolism hiperactiv; ei gândesc repede, vorbesc repede și se mișcă repede. Pentru salarieni, celelalte specii par leneșe și plictisitoare. Din păcate, acest lucru le lasă o durată de viață relativ scurtă; salariile peste 40 de ani sunt o raritate. Sunt cunoscuți pentru abilitățile lor de observare și gândirea neliniară. Acest lucru se manifestă printr-o aptitudine pentru cercetare și spionaj. Ei experimentează și inventează în mod constant și, în general, este acceptat că ei știu întotdeauna mai mult decât permit.
  • Turieni: originari din Palaven, turienii sunt mai cunoscuți pentru rolul lor militar, în special pentru contribuția lor ca soldați și nave spațiale la flota Cetății. Ei și-au luat locul în Consiliu după ce l-au învins pe krogan. Sunt respectați pentru etica lor de serviciu public, dar sunt uneori văzuți ca imperialisti sau rigizi de alte rase. Există o anumită animozitate între turieni și oameni, în mare parte datorită rolului turienilor în războiul primului contact . Această amărăciune începe încet să se vindece - așa cum demonstrează cooperarea celor două rase pentru construirea SSV Normandia -, dar mulți turieni continuă să se supere oamenilor și invers.
  • Volus : Volus sunt o cursă asociată pe Cetate cu propria ambasadă, dar sunt, de asemenea, o rasă de clienți a turienilor. Sunt originari din Irune. Volus trebuie să poarte costume și adevăratul lor aspect nu este cunoscut. Deoarece nu sunt adepți fizic în comparație cu majoritatea speciilor, volusii își exercită influența prin comerț și au o lungă istorie asupra Cetății. Cu toate acestea, nu au fost niciodată invitați să se alăture Consiliului, ceea ce este un punct dureros pentru mulți indivizi volus.

În afara Cetății

  • Batarian : o rasă de bipede cu patru ochi originari din Khar'shan. Batarianii sunt o specie incontestabilă care a ales să se izoleze de restul galaxiei. Sistemele Terminus sunt infestate cu bande de pirați batari. Acești criminali nu reprezintă cetățeni obișnuiți, cărora le este interzis să părăsească spațiul batarian de guvernul lor omniprezent și paranoic. În ciuda numeroaselor neînțelegeri cu Cetatea și a ostilității latente față de oameni, majoritatea batarienilor preferă afaceri profitabile decât războiul real. Ei au reputația de a fi oameni de afaceri și comercianți isteți, deși în regiunile fără lege ale galaxiei, cum ar fi Omega, tranzacționarea cu un batarian este probabil amenințată. Batarii au avut o ambasadă în Cetate, dar au părăsit-o în 2160.
  • Krogan : Sunt reptile native din Tuchanka. Pe măsură ce societatea krogan a devenit mai avansată din punct de vedere tehnologic, la fel și armele lor. Rezultatul a fost nuclearizarea planetei lor. Cu ajutorul salariilor, kroganii au fost „ridicați” în societatea galactică și și-au împrumutat numărul și priceperea militară pentru a pune capăt războaielor Rachni. În mod ironic, după eradicarea rahniilor, kroganul în expansiune rapidă a devenit o amenințare pentru galaxie, inițind rebeliunile Krogan și forțând turienii să dezlănțuie genofagul. Această „infecție” genetică a redus dramatic fertilitatea la femelele krogan, provocând o scădere severă a nașterilor și eliminând în cele din urmă avantajul numeric al kroganului.
  • Prothean : Sunt o rasă străină străveche care a dispărut în mod misterios acum peste 50.000 de ani. Proteii au apărut dintr-o singură planetă și au dezvoltat un imens imperiu galactic care a inclus multe alte specii. Nu se știu multe despre ele, dar multe dintre artefacte, ruine și tehnologii ale acestora au supraviețuit supraviețuirii veacurilor.
  • Quarian : Sunt o specie nomadă și sunt cunoscuți pentru abilitățile lor cu tehnologia și inteligența sintetică. Cu aproximativ trei sute de ani în urmă, quarianii au creat AI, rudimentare, pentru a servi ca o sursă eficientă de muncă. Cu toate acestea, pe măsură ce geth-ul a devenit treptat conștient, quarianii au fost îngroziți de posibilele consecințe și au căutat să distrugă creațiile lor. Geth a câștigat războiul rezultat și i-a forțat pe creatorii lor să se exileze din Rannoch. Drept urmare, Quarianii și-au pierdut ambasada în Cetate.
  • Secerători : sunt o rasă de mașini extrem de avansată. Secerătorii locuiesc în spațiul întunecat: spațiul vast, în mare parte fără stele dintre galaxii. Hibernează acolo, hibernând cincizeci de mii de ani la rând, înainte de a se întoarce în galaxie. Aceste mașini gigantice sunt străvechi; numele lor real este necunoscut. „Secerători” a fost un nume acordat de Proteeni, geth-ul se referă la Mașini antice.

Ospitalitate

În 2011, revista lunară Play Generation a clasat seria Mass Effect drept una dintre cele mai bune cinci serii de jocuri video din spațiu . [7]

Notă

  1. ^ (RO) Recenzii și evaluări Mass Effect , pe metacritic.com. Adus 27-04-2012 .
  2. ^ Mass Effect , în Play Generation , n. 81, Master Editions, iulie 2012, p. 37, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ (RO) Data lansării Mass Effect 2 anunțată - IGN . Adus de 03 aprilie 2021.
  4. ^ (EN) Ziua fericită a N7! , pe blog.bioware.com . Adus pe 7 noiembrie 2020 .
  5. ^ Ea, a anunțat pentru 2021 sosirea Mass Effect: Legendary Edition , pe tg24.sky.it , Sky TG24 , 9 noiembrie 2020. Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  6. ^ Newsarama | GamesRadar + , pe Newsarama . Adus de 03 aprilie 2021.
  7. ^ Mass Effect , în Play Generation , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 84, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

linkuri externe