Tactica MechWarrior

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tactica MechWarrior
joc video
Logo MechWarrior Tactics.JPG
Sigla MechWarrior Tactics
Platformă Microsoft Windows
Data publicării anulat
Tip Strategie bazată pe ture
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Canada
Dezvoltare Roadhouse Interactive , Jocuri ACRONYM , Jocuri Blue Lizard
Publicare Editura Infinite Game
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse
Motor grafic Unitate
A sustine Joc browser
Cerințe de sistem Cerințe minime : browser pentru Windows , DirectX 9.0c
Serie MechWarrior

MechWarrior Tactics este un joc pentru browser , strategie bazată pe ture și multiplayer (cu vizualizare izometrică ), în curs de dezvoltare la casele software Roadhouse Interactive , ACRONYM Games și Blue Lizard Games ; va fi publicat, cu formula free to play [1] , de Infinite Game Publishing și va fi compilat folosind instrumentul de autorizare Unity , pentru platforma Windows PC [2] .

MechWarrior Tactics , în prezent în faza beta închisă (un test web pus la dispoziția unui număr limitat de jucători), este un fel de versiune online a jocului de masă BattleTech [3] , publicat de FASA , în care comanda unei unități de mechs .

Jocul beneficiază de acordul semnat anterior de editorul Infinite Game Publishing, cu Microsoft , de a avea drepturile asupra francizei din seria MechWarrior și de a le utiliza în programarea titlului MechWarrior Online [4] .

Complot

Premisă

Începând cu secolul 22, rasa umană, care călătorește cu viteză superluminală , s-a răspândit la câteva sute de ani lumină distanță de Pământ. Colonizarea altor mii de alte lumi a dus mai întâi la dezacorduri sociale, pentru a da naștere în cele din urmă la războaie. Regiuni masive ale spațiului locuit (create în mod convențional și numite Sfera Interioară , Periferie și Periferie profundă ) transformate în modele de guvernare similare feudalismului medieval al istoriei.

În sfera interioară , au apărut cinci blazonuri nobile importante numite „Case mari”: Steiner, Davion, Kurita, Liao și Marik. Aceste case au început să lupte pentru resurse și putere, fondând cinci mari „națiuni interstelare”: Commonwealth Lyric, Confederate Suns, Liga Draconis, Confederatia Capella și Liga Lumilor Libere.

În slujba acestor conflicte moderne, au fost inventate mașini de război cu războaie în general antropomorfe, BattleMechs, care au devenit instrumentul principal al părților opuse.

Context istoric

Liga Stelelor

După secole de ostilitate, Liga Stelelor, o alianță de natură politică, economică și militară, s-a format în 2571, între Pământ și casele nobile, pentru a răspunde unei nevoi de pace, proiectând efectiv omenirea într-o perioadă de progres și prosperitate care durează aproximativ 200 de ani.
Cu toate acestea, Liga Stelelor s-a destrămat oficial în 2781, după un război civil de 14 ani (denumit „ Războiul civil Amaris-Kerensky ”).

Războaiele de succesiune

Patru războaie interminabile au urmat căderii Ligii Stelelor. Marile case nobiliare au luptat pentru succesiunea la conducerea unei noi ligi.
Statele Succesoare au făcut civilizația „să revină” împotriva unei involuții tehnologice grele.
Al treilea război de succesiune a fost purtat în 2866. Campania militară a durat peste un secol și jumătate.
Datorită pierderii multor cunoștințe tehnice legate de producția și repararea acelor aceleași mașini care îi permituseră omului să exploreze, să comunice și să se deplaseze cu viteză superluminală și, odată cu forțele militare slăbite, noul conflict a avut loc printr-o serie de raiduri și agresiunile diluate în timp. Armatele rivale s-au confruntat reciproc în mari bătălii întinse, urmând reguli stricte de angajament .

Epilogul celui de-al treilea război de succesiune a fost ratificat în 3025, însă luptele au continuat, deși sporadic, până în 3028 (anul în care a început al patrulea război de succesiune ).

Contextul actual

Tactica MechWarrior este stabilită în anul 3025, la sfârșitul celui de-al treilea război de succesiune între națiunile interstelare din sfera interioară [5] .

Dezvoltare

Proiectul MechWarrior Tactics a fost anunțat oficial, printr-un comunicat de presă, pe 21 februarie 2012 [6], iar în martie, a fost prezentat la Conferința dezvoltatorilor de jocuri 2012 [7] .

La 9 ianuarie 2013 , Roadhouse Interactive și editorul Infinite Game Publishing au anunțat lansarea beta-ului închis al MechWarrior Tactics , efectiv un test beta „închis” [8] .

La 30 iulie 2013, Kelly Zmak, președintele Infinite Game Publishing, a anunțat că Roadhouse Interactive și ACRONYM Games li s-au alăturat dezvoltatorul sud-american Blue Lizard Games [9] pentru a dezvolta jocul.

Jocul va intra în faza beta deschisă (perioada de testare accesibilă oricui), până la sfârșitul anului 2013 [9] .

Mod de joc

Prezentare generală

Jocul pune doi jucători unul împotriva celuilalt într-un meci online pe rând. Competiția se desfășoară într-o perspectivă izometrică , pe o hartă marcată de o tablă de șah, o grilă de dale hexagonale pe care să-ți desfășori unitățile. Fiecare jucător controlează patru mech-uri, cărora le emite ordine de mișcare și luptă. Prin deplasarea mecanismului peste sau în apropierea unor hexagoane care reprezintă obstacole precum stânci, căi navigabile, zone împădurite sau deluroase etc., vor exista obstacole sau acoperiri: în această perspectivă, manevrele sunt de fapt un aspect destul de relevant al Tacticilor MechWarrior [10] .
În luptă, trebuie luată în considerare importanța lovirii anumitor părți specifice ale unităților (stabilite ca vitale), precum și supraîncălzirea armelor și vehiculelor, o consecință a deschiderii focului.

Odată ce fiecare jucător a terminat de a da ordine unităților sale, jocul face automat mișcările planificate și arată rezultatele obținute. Jocul continuă până când un jucător își pierde toate meciurile.

Colectează, personalizează și cucerește

( EN )

"Colectarea. Personalizați. A cuceri. "

( IT )

"Colectarea. Personalizați. Cucerire."

( Motto-ul jocului. )

Modul de joc al MechWarrior Tactics se concentrează pe colectare , personalizare și cucerire [11] . Faza de colectare începe cu înregistrarea pe serverele de joc: în mod specific, cărțile de colecție sunt utilizate pentru a reprezenta resursele utilizate în echiparea mech-urilor și pentru a alege piloții. Este posibil să colectați aceste cărți prin „plicuri virtuale”, cu conținut aleatoriu, numite STAC-uri (adică: surplus de tehnologie / containere de armură ), de patru tipuri diferite pentru valoare, bronz , argint , aur , platină , care pot fi câștigate în luptă sau achiziționate în valută reală . Jucătorul nu are voie să aleagă armele și tehnologiile direct, cu excepția pachetelor STAC, cu conținut asortat [4] . Fiecărei cărți i se atribuie o valoare specifică, numită Valoare de luptă , influențată direct de adăugarea sau eliminarea acesteia.

În ceea ce privește personalizarea , jucătorul (care joacă comandantul unei unități mercenare formate din patru oameni de aripă) trebuie să decidă ce mecanisme să includă în grupul lor, precum și armele care urmează să fie adoptate. Trebuie avut în vedere faptul că fiecare armă (chiar dacă este de aceeași clasă și model) are statistici diferite asociate cu aceasta, pe baza producătorului industrial care o fabrică. De asemenea, este necesar să alocați piloți care să conducă meciurile, fiecare dintre acestea având caracteristici distinctive care vor afecta jocurile.

În timpul jocului, faza de cucerire se desfășoară cu practica virajelor asincrone (care sunt afișate cu o succesiune scurtă de acțiune și fotografii dinamice controlate de motorul grafic), unde fiecare comandant oferă unității sale, dispozițiile deplasării și ale luptei.

Jucătorii au posibilitatea de a intra în meciuri invitându-și cunoștințele să se alăture sau alegând să provoace adversarii aleatori.

Este posibil, prin reluare instantanee , să revizuiți jocurile și să partajați videoclipurile sesiunilor de joc, prin rețelele sociale precum Friendster și Facebook și site-ul YouTube [12] .

Golful Mech

„Mech Bay” este interfața de joc în cadrul căreia este posibil să personalizați BattleMechs [13] [14] [15] ; această caracterizare constă în selectarea cadrului, alegerea și poziționarea armamentului, echipamentul electronic, grosimea armurii, radiatoarele, camuflajul, adăugarea simplă a decalcomaniilor etc., ținând cont de spațiul liber și „tonajul maxim” al fiecărui mecanism și numărul și dimensiunea punctelor de atașament (denumite „Crit Slot”, prescurtând slotul critic ) cerute de arme și echipamente.

Golful Mech este centrul în care puteți gestiona valoarea de luptă a mecanismelor individuale și valoarea totală a unității dvs.

Termeni de plata

În MechWarrior Tactics ( joc de tip free to play ), participanții, la finalizarea sesiunilor de joc, primesc o monedă virtuală (proiectată de dezvoltatori) numită Scrap ca premiu. Această monedă este cheltuită pentru a vă personaliza unitatea, achiziționând majoritatea articolelor conținute în pachetele STAC, cu excepția articolelor exclusive.

Moneda C-Bills (prescurtare pentru factura ComStar , unitate monetară a universului fictiv BattleTech ), este o monedă virtuală și opțională pe care jucătorii o schimbă pentru micro-tranzacții cu bani reali , pentru a o cheltui pe fiecare resursă de personalizare conținută în STAC („deblocare ", de asemenea, conținutul exclusiv, care nu poate fi achiziționat în moneda resturilor ).

Acces la testarea beta

Abonamentul la inițiativa Programului fondatorului [16] (promoție anunțată la 9 ianuarie 2013 [17] și pusă la dispoziție numai pentru America de Nord [18] ), oferă, contra cost, acces la prima fază beta a jocului (o beta închis , pentru a fi precis) și oferă participanților trei „pachete de precomandă” distincte, din care să aleagă (pachetul fondatorului veteran, pachetul fondatorului elitei și pachetul fondatorului legendar ), atribuindu-le beneficii rezervate (cum ar fi un abonament Premium , Bonusuri C-Bills valutare, variante mech exclusive, câștiguri mai rapide atât ale monedei Scrab , puncte de experiență , decalcomanii speciale și așa mai departe) [19] .

Conectându-se la Programul Fondatorului , jucătorul participă la joc, în calitate de comandant al celui de-al 7-lea Kommando, o unitate specială echipată de compania mercenară a Dragonilor Lupului [19] .

Notă

  1. ^ Ce este MechWarrior Tactics? , pe mwtactics.com . Adus la 24 februarie 2013 (arhivat din original la 17 ianuarie 2013) .
  2. ^ Vezi MechWarrior Tactics in Action , pe pc.ign.com . Adus la 24 februarie 2013 .
  3. ^ BattleTech: jocul de masă al luptei blindate , la bg.battletech.com . Adus la 24 februarie 2013 .
  4. ^ a b Interviu: Obținem mai multe informații despre MechWarrior Tactics , pe neogamr.net . Adus la 24 februarie 2013 (arhivat din original la 14 august 2012) .
  5. ^ Voi în MechWarrior Tactics , la mwtactics.com . Adus la 24 februarie 2013 (arhivat din original la 17 ianuarie 2013) .
  6. ^ MechWarrior Tactics se prezintă [ link rupt ] , pe gamesurf.tiscali.it . Adus la 24 februarie 2013 .
  7. ^ GDC 2012: MechWarrior Tactics , pe escapistmagazine.com . Adus la 24 februarie 2013 .
  8. ^ MechWarrior Tactics Now in Closed Beta, Programul fondatorului disponibil pentru cumpărare , la tomshardware.com . Adus la 24 februarie 2013 .
  9. ^ a b MechWarrior Tactics apare din „Mech Bay: Obțineți accesul la accesul la îmbunătățiri și actualizări de dezvoltare , la mwtactics.com . Accesat la 2 august 2013 (Arhivat din original la 8 august 2013) .
  10. ^ Când Terrain Fights Back - O privire rapidă asupra Terenului în MechWarrior Tactics Filed 23 octombrie 2013 în Internet Archive .
  11. ^ Joc , la mwtactics.com . Adus la 24 februarie 2013 (arhivat din original la 8 august 2013) .
  12. ^ Mechwarrior Tactics - Informații noi , pe multiplayer.it . Adus la 24 februarie 2013 .
  13. ^ Mech Bay (Personalizare) , pe mwtactics.com . Adus la 28 februarie 2013 (arhivat din original la 17 ianuarie 2013) .
  14. ^ 12/07: Introducere în Golful Mech - Partea 1 , pe mwtactics.com . Adus la 28 februarie 2013 (arhivat din original la 17 ianuarie 2013) .
  15. ^ 02/19 - Introducere în Golful Mech - Partea 2 [ link rupt ] , pe mwtactics.com . Adus la 28 februarie 2013 .
  16. ^ Programul fondatorului , la mwtactics.com . Adus la 24 februarie 2013 (arhivat din original la 28 martie 2013) .
  17. ^ MechWarrior® Tactics Founder Program Announcement , pe mwtactics.com . Adus la 24 februarie 2013 (arhivat din original la 17 ianuarie 2013) .
  18. ^ Pot cumpăra un pachet de fondator dacă mă aflu în afara Americii de Nord? , pe mwtactics.com . Adus la 24 februarie 2013 (arhivat din original la 27 august 2013) .
  19. ^ a b Întrebări frecvente despre programul fondatorului MechWarrior Tactics , la mwtactics.com . Adus la 24 februarie 2013 (arhivat din original la 27 august 2013) .

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video