Memoria '44

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Memorie'44
Deskohraní 08-09-29 007.jpg
Tip Joc de război
Autor Richard Borg
editor Zilele Minunii
Reguli
Număr de jucători 2 jucători
2 echipe de până la 3 jucători
2 echipe de 4 jucători (cu două copii ale jocului)
Cerințe
Vârstă pentru tineri și adulți
Pregătiri 10 minute
Durată 30-60 min
Aleatoriu Mediu

Memoir'44 este un joc de luptă ușor jucat pe o hartă hexagonală creată de Richard Borg și publicată de Days of Wonder care simulează peste o duzină de bătălii legate de debarcările din Normandia în al doilea război mondial . Reglajul este o versiune a sistemului de joc Command & Colors deja utilizat pentru Battlecry . [1]

Memoir'44 este un joc cu doi jucători, dar poate fi jucat și ca echipă și până la opt jucători cu scenariile „Overlord” care necesită utilizarea a două copii ale jocului. A câștigat Premiul internațional pentru jucători din 2004 la categoria Strategie generală, 2 jucători [2] și Premiul Wargamer 2004 pentru excelență 2004. [3] A fost tradus în franceză ca Mémoire 44 .

Cutia de bază conține modele mici și miniaturi ale trupelor americane și germane cu vehicule blindate , infanterie , artilerie pentru ambele părți, precum și cai din Frisia , sârmă ghimpată și saci de tranșee .

Joc

Câmpul de luptă este reprezentat de o hartă hexagonală împărțită în trei secțiuni de două linii întrerupte roșii pentru a oferi fiecărui jucător un flanc stâng, un centru și un flanc drept. O fațadă conține doar hexagene deschise, în timp ce cealaltă este ocupată pe jumătate de o plajă. Urmând instrucțiunile scenariului ales pentru joc, jucătorii aleg partea laterală a hărții pentru a utiliza și așeza pe ea hexagoanele care reprezintă elemente ale terenului (păduri, orașe, râuri etc.), forțele atribuite fiecăruia ( reprezentat de miniaturi de soldați, tancuri și tunuri ) și orice alte elemente (marcaje care indică trupe de elită, clădiri speciale, sârmă ghimpată , etc ...).

Forțele fiecărui jucător sunt împărțite în unități formate fiecare din patru elemente pentru infanterie, trei elemente pentru tancuri și două elemente pentru tunuri. Fiecare hex poate fi ocupat doar de o singură unitate și nu poate fuziona sau împărți unități în timpul jocului.

Cărți de comandă

Cardurile de secțiune specifică numărul de unități comandate (1, 2, 3 sau toate) într-o secțiune specifică. De exemplu, „Sonda flancului stâng” vă permite să comandați două unități pe flancul stâng, în timp ce „Asaltați flancul drept” vă permite să comandați toate unitățile din flancul drept. O carte specială este Recon-1 care vă permite să comandați o singură unitate pe flancul specificat, dar la sfârșitul turului vă permite să desenați două cărți și să alegeți una dintre ele, aruncând-o pe cealaltă, în loc să extrageți o singură carte .

Cardurile tactice nu specifică secțiunea, ci constau în acțiuni speciale sau îmbunătățiri de luptă. De exemplu, Armor Assault vă permite să comandați până la patru unități de tancuri care sunt adiacente unităților opuse, care atacă cu o moară suplimentară, în timp ce Medics and Mechanics vă permite să încercați să reparați unitatea comandată (adică să recuperați elementele eliminate ale acelei unități) conform rezultatul aruncării unui anumit număr de zaruri). Cardurile tactice oferă jucătorului posibilități tactice suplimentare pe hartă.

Unitățile sunt controlate prin joc de cărți de comandă care indică care pot muta, lupta sau executa o comandă specială. Cardurile de control sunt împărțite în cărți de secțiune (secțiune) care sunt folosite pentru a muta și lupta cu unități care sunt situate într-o secțiune specifică și tactici (tactică) care vă permit să faceți mișcări speciale sau să luptați într-un mod special. La rândul său, un jucător alege o carte de comandă din mâna sa, o joacă și îi rezolvă efectele, apoi își completează mâna trăgând o nouă carte din pachet și îi pasează rândul adversarului său. O excepție este cartea Ambush care se joacă ca răspuns la atacul unui adversar, anticipând-o cu propriul atac, în acest caz ambii jucători își completează mâna la sfârșitul turului.

Lupta se rezolvă prin aruncarea unui număr de zaruri speciale, de obicei de la unu la patru, care depinde de distanța țintei, de unitatea atacantă, de mișcarea pe care a făcut-o în timpul virajului și de tipul de teren ocupat de atacator și apărător. Fiecare matriță are două fețe cu simbolul infanteriei, una cu cea a unui tanc, una cu grenadă, una cu steag și una cu stea. Fiecare rezultat de infanterie elimină un element de infanterie opus, un tanc un element de tanc opus, o grenadă o unitate opusă de orice tip, steagul forțează unitatea atacată să retragă un hex și steaua este o ratare. Dacă unitatea atacată nu se potrivește cu rezultatul obținut (de exemplu, un rezultat de infanterie este obținut prin atacarea unei unități de tancuri, aruncarea morții respective este o ratare)

Nu trebuie să comandați de fapt unități, deci este posibil, de exemplu, să jucați o carte pentru a comanda unități pe flancul drept, chiar dacă nu există. Apoi, un jucător poate juca cartea pentru ao arunca și pentru a extrage una nouă (dar pierzându-și efectiv rândul). Cu excepția cărții Ambush , puteți juca o carte doar la rândul vostru.

Scopul jocului este să fie primul care obține un număr fix de medalii de victorie (de obicei de la 4 la 6 în funcție de condițiile de victorie ale scenariului jucat). Se câștigă o medalie de victorie pentru fiecare unitate inamică eliminată complet de pe câmpul de luptă și în unele scenarii prin captarea și menținerea anumitor obiective.

Manualul conține numeroase scenarii, legate de debarcările din Normandia, fiecare dintre ele reprezentând o bătălie a celui de-al doilea război mondial. Alte scenarii sunt conținute în modulele de extindere .

Scenarii

Jocul de bază și expansiunile includ scenarii bazate mai ales pe bătălii celebre din al doilea război mondial. Scenariile oficiale, publicate în manuale sau pe site-ul Zilei Minunii, sunt dezvoltate de echipa oficială de dezvoltare și sunt calibrate pentru a avea o luptă echilibrată, unele lupte reprezintă lupte mai dificile pentru o parte, cum ar fi asaltul pe plaja Omaha , unde jucătorul aliat are mari dificultăți la aterizare.

Un scenariu normal este jucat pe o hartă de 13 x 9 hexagone, dar există și scenarii numite „overlord” jucate pe două hărți unul lângă altul 26 x 9 hexagone, pentru care este necesar să aveți două copii ale jocului de bază sau joc de bază plus expansiunea overlord. Un alt tip de scenariu este descoperirea cu o hartă mai profundă (13 x 17 hexe).

O secțiune online a site-ului este dedicată scenariilor neoficiale dezvoltate de jucători.

Extinderi

Ziua Minunii a lansat mai multe expansiuni ale jocului. Toate acestea necesită cel puțin o copie a jocului original pentru a juca.

  • Terrain Pack (2005): constă în principal din hărți noi și noi tipuri de markere de teren, de exemplu o stație radar cu reguli opționale de utilizare, drumuri care vă permit să vă deplasați mai repede, linii de cale ferată și un tren, alte poduri și marcaje pentru indicare unități de parașutiști și ingineri. Conține doar patru noi scenarii. Scopul său este de a permite o mai mare varietate în crearea de scenarii.
  • Frontul de Est (2005): Această expansiune adaugă trupe sovietice și conține opt scenarii pentru a relua operațiunea Barbarossa .
  • Winter / Deser Board Map (2005): conține o hartă cu teren de iarnă pe o parte și deșert pe de altă parte.
  • Teatrul Pacific (2006): Prezintă armata japoneză, utilizarea navelor pentru sprijinirea țărmului și regulile pentru lupta de noapte. Scenariile vă permit să recreați ciocnirile războiului din Pacific .
  • Scenariu de iarnă 2007 (2007): scenariu comemorativ dedicat uneia dintre bătăliile ofensivei din Ardenne
  • Air pack (2007). Introduce utilizarea avioanelor. Include un manual care conține toate scenariile publicate anterior, revizuit pentru a utiliza noi tipuri de teren și trupe.
  • Teatrul mediteranean (2008): adaugă armata britanică și războiul în deșert. Vă permite să jucați luptele campaniei africane . Există noi hexe, trupe britanice și capacitatea de a juca armata italiană.
  • Operation Overlord (2008): adaugă componentele necesare pentru a juca scenarii overlord, cu până la patru jucători pe fiecare parte
  • Hedgerow Hell (2008): hartă pre-tipărită pentru două scenarii overlord
  • Campaign Book Volumul 1 (2009): peste cincizeci de scenarii și reguli noi pentru gestionarea secvențelor scenariilor legate într-o campanie.
  • Sword of Stalingrad (2009): reguli suplimentare și noi cărți de comandă pentru lupta urbană.
  • Tiger in the Snow (2009): Include miniaturi și reguli pentru tancurile Tiger I și hărți și scenarii pentru a juca avansul sovietic din octombrie 1944 către Marea Baltică.
  • D-Day Supplemental (2009): două campanii de recreere a luptelor din primele două zile ale debarcării Normandiei
  • Campania Vercors (2009): cinci scenarii axate pe operațiuni de rezistență franceze în zona pre-alpi Vercors
  • Dezastru la Dieppe (2010): scenarii pentru a recrea raidul asupra Dieppe și asediul Tobruch
  • Breakthrough (2010): include hărți mai mari pentru scenarii mai mari și cincisprezece scenarii noi.
  • Winter Wars (2010): reguli suplimentare și noi cărți de comandă pentru lupta de iarnă. Unități noi ( distrugătoare de tancuri și tunuri antitanc ) sau versiuni de război târziu ale unităților deja introduse (pistol antitanc, mortare și mitraliere )
  • Campaign Book Volumul 2 (2011): Colecție de 46 de scenarii organizate în unsprezece campanii
  • Campania lui Audie Murphy (2011): Campanie bazată pe bătăliile cu care s-a confruntat Divizia a III-a de infanterie (din care a făcut parte Audie Murphy )
  • Pachet de echipamente (2012): miniaturi suplimentare pentru trupe și unități
  • Scenariu bonus de pachet de echipamente (2012): scenarii noi de utilizat cu pachetul de echipamente

Notă

  1. ^ (EN) Greg Aleknevicus, Memoir '44 , din The Games Journal. Adus la 16 decembrie 2012 ( arhivat la 10 octombrie 2008) .
  2. ^ Finalisti și beneficiari ai Premiilor internaționale pentru jucători 2004 , pe internationalgamersawards.net . Adus la 1 februarie 2008 (arhivat dinoriginal la 4 noiembrie 2007) .
  3. ^ Pete Gade, Memoir '44 (Recenzie) , pe wargamer.com , The Wargamer, 7 iulie 2004. Accesat la 2 februarie 2008 (arhivat din original la 18 mai 2008) .

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu jocurile de societate