MindTrap

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
MindTrap
editor MindTrap Games, Inc.
Reguli
Număr de jucători Două sau două echipe
Cerințe
Pregătiri mai puțin de 3 minute
Aleatoriu Scăzut

MindTrap este o serie de jocuri de gândire laterală realizate în Canada , este principalul produs al MindTrap Games.

Reglementarea este foarte simplă: alternativ, un jucător (sau o echipă) pune un puzzle, imprimat pe una dintre cărțile corespunzătoare, celuilalt jucător (sau echipă). Răspunsul la același lucru este tipărit pe spatele cardului și poate fi citit de către provocator. Dacă jucătorul provocat (sau echipa) răspunde corect, el aruncă o matriță cu șase fețe (trei cu o valoare de 1, două cu o valoare de 2, una cu o valoare de 3) și avansează numărul corespunzător de pătrate pe un pre -cărea imprimată. De asemenea, puteți atribui un timp maxim pentru a răspunde la întrebare. După aceea, rolurile sunt inversate. Jucătorul de start poate fi decis cu o aruncare normală.

Victoria se acordă jucătorului sau echipei care ajunge la ultima casetă.

Unele cărți au un diamant negru mic, ceea ce înseamnă că persoanele provocate pot pune întrebări închise (da / nu) pentru a le ajuta să răspundă.

Jocul original conține doar întrebări de gândire laterale sau logice; edițiile ulterioare conțin, de asemenea, întrebări despre logica grafică.

Întrebările prezintă adesea un scenariu foarte larg, pentru a distrage atenția jucătorului de la problema reală, pentru a oferi indicii false, pentru a-l abate de la soluția corectă, mai ales dacă este simplă și banală. Unele întrebări implică prezența unei imagini.

Multe scenarii prezintă unele personaje recurente, cu nume amuzante și care identifică imediat rolul personajului și tipul de enigmă care urmează să apară: cele mai frecvente sunt locotenentul Întuneric, care trebuie să rezolve cazuri de asasinate, înșelătorii sau furturi care includ personaje precum Arturo Ambiguo sau Totò Cicchetto; Mago Sparisco, care propune rezolvarea trucurilor de evocare; Signor Ardi Mentoso, ale cărui ghicitori au întotdeauna legătură cu matematica; Gigi Fanfarone, care spune deseori minciuni; hotelul Picche-Fiori, unde au loc multe dintre situațiile povestite.

Întrebările sunt scrise în limba engleză-canadiană, cu terminologie canadiană și accente: acest lucru creează în general probleme în traduceri în alte limbi.