Misère

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Misère este un joc de cărți pentru patru jucători derivat din Trump . Se joacă cu 52 de cărți dintr-un pachet de cărți franceze fără jokeri . Jocul este împărțit în opt mâini, dintre care primele șase merg la „apeluri”, a șaptea implică bonusuri și a opta penalizare. Prin urmare, fiecare rundă are loc cu obiective diferite.

Reguli generale

Trucurile sunt cele ale atuului: as, trei, rege, regină, jack, apoi cărțile nepotrivite (10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 și 2). O variantă mai aderentă la Bridge utilizează succesiunea: as, rege, regină, jack, apoi cărțile descoperite. Dealerul, după ce jucătorul din stânga taie pachetul, împarte treisprezece cărți fiecărui jucător în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealerului joacă primul și ceilalți sunt obligați să răspundă cu o carte de același costum cu cea jucată; numai dacă nu au unul, este permis să joace o carte de un alt costum. Jucătorul care câștigă trucul reia jocul, până când toate cele treisprezece trucuri sunt epuizate.

Apelurile

În fiecare dintre cele opt mâini, jucătorii, în sens invers acelor de ceasornic, începând cu oricine se află în dreapta dealerului, declară câte mâini cred că pot lua pe baza cărților pe care le au. Dacă un jucător consideră că nu ia nici măcar o dată, el poate declara misère, adică zero trucuri. Ultimul, adică dealer-ul, nu poate apela un număr care, adăugat la apelurile celorlalți jucători, dă 13. Acest lucru este pentru a evita că pot exista acorduri și pentru a face ca cel puțin un jucător să intre în eroare.

Pumnii

Inimi

În timpul primei runde, atuul este inimile; nu există restricții privind utilizarea atuurilor, cu excepția evidentă a obligației de a răspunde la costumul jucat de prima mână.

Picturi

Ca mai sus, dar cu diamante.

Flori

Ca mai sus, dar cu cluburi de atu.

Pică

Ca mai sus, dar cu pică atu.

Fără atu

În timpul celei de-a cincea rundă jocul se joacă fără atu.

In intuneric

În runda a șasea, el se declară pe întuneric, adică înainte de a-și vedea cărțile. De asemenea, în acest caz nu există niciun atu.

Ciapa ciapa

În runda a șaptea nu sunt declarate trucuri și încercăm să luăm cât mai mult posibil. Nu există atu.

Misère

Nici trucurile nu sunt declarate în această mână, dar se fac încercări de a lua cât mai puțin posibil. Nu există atu.

Scoruri

Dacă se respectă numărul de trucuri declarate, jucătorul va primi 10 puncte pentru fiecare truc; pe de altă parte, dacă arde, va pierde 10 puncte pentru fiecare mai mult (sau mai puțin) truc. Dacă un jucător are cărți cu care crede că nu va lua niciodată, el poate declara misère . Dacă reușește de fapt să nu ia, va primi 50 de puncte.

În ultimele două runde, care nu includ declarații, se obțin 10 puncte pentru fiecare truc în timpul ciapa ciapa și 10 puncte de penalizare pentru fiecare truc în timpul miserei .

Variantă

Dacă se respectă numărul de trucuri anunțate la începutul tranzacției, se obțin 10 puncte plus numărul de trucuri, dacă nu este respectat, se obțin atâtea puncte pe cât există trucuri reale. Dacă misera este respectată în timpul uneia dintre primele 6 runde, se obțin 25 de puncte. În timpul mâinii "misère" pierzi 3 puncte pentru fiecare truc, în timpul ciapa ciapa primești 3 puncte pentru fiecare truc.

Concluzie

Jucătorul cu cel mai mare scor după opt mâini câștigă jocul.

Jocuri Misère

În Franța , termenul misère (precum și sensul mizerie) este folosit și pentru a declara că nu aveți nicio carte de un anumit tip.

În țările vorbitoare de limbă engleză , termenul „misère”, de la numele mâinii caracteristice în care jucătorul nu ia nimic, a trecut pentru a desemna, în general, un joc în care se joacă de pierdut conform regulilor normale: de exemplu crucea (sau tressette de pierdut ) ar fi versiunea misère a tressette .

În teoria jocurilor combinatorii , termenul „misère” este folosit pentru a indica jocurile în care câștigă jucătorul care nu mai poate face nicio mișcare (numele derivă din faptul că de obicei în jocuri cel care nu mai poate face nicio mișcare pierde , deci jocurile combinative misère sunt într-un fel jocuri pierdute).

Elemente conexe

Jocuri de masa Portalul Jocurilor de societate : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Jocurile de societate