Multiplicare

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
3 × 4 = 12, deci doisprezece puncte pot fi organizate în trei rânduri de patru puncte (sau în patru coloane de trei)

Înmulțirea este una dintre cele patru operații fundamentale ale aritmeticii . Aceasta este o modalitate rapidă de a reprezenta suma numerelor egale. Rezultatul unei înmulțiri se numește produs , în timp ce cele două numere înmulțite sunt numite factori atunci când sunt considerați împreună și, respectiv, înmulțirea și multiplicarea atunci când sunt luate individual. Este adesea indicat de simbolul pentru o cruce × sau de punctul matematic de înălțime sau în câmpul computerului de asterisc * .

Notaţie

În scrierea matematică, există două simboluri diferite utilizate pentru a indica multiplicarea: ambele dintre următoarele notații înseamnă „cinci înmulțite cu două” și ambele sunt citite cinci cu două :

Dacă cei doi multiplicatori nu sunt scrise în cifre și, prin urmare, nu există riscul de neînțelegere, este de asemenea posibil să le juxtapunem, ca în:

de asemenea, pentru a citi aceste formule se aplică același principiu: dacă nu există riscul de neînțelegere, for poate fi omis, ca în prima ( două zete ), altfel se va spune, ca și în a doua ( două pentru, paranteze deschise, zeta plus două, paranteză închisă sau două pentru, între paranteze, zeta plus două ) sau în cele din urmă două care multiplică zeta plus două .

În limbaje de programare și calculatoare , multiplicarea este de obicei indicată cu un asterisc (*) , datorită unui obicei născut din limbajul de programare FORTRAN [ fără sursă ] .

Definiție prin numere naturale

Având în vedere două numere întregi pozitive Și , numit primul „multiplicator” și al doilea „multiplicator”, definiția multiplicării nu este altceva decât:

sau „adăugați numărul pentru ori ". [1] [2]

Folosind o formulă mai restricționată, cu simbolul însumării :

Deci, de exemplu:

  • 2 × 5 = 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10
  • 5 × 2 = 5 + 5 = 10
  • 3 × 4 = 3 + 3 + 3 + 3 = 12
  • m × 6 = m + m + m + m + m + m

Având în vedere proprietatea comutativă a înmulțirii (vezi mai jos ), uneori [3] se dă următoarea definiție (echivalentă) a înmulțirii:

Proprietăți algebrice

Pornind de la definiție, se poate arăta că multiplicarea are următoarele proprietăți:

Comutativitate
Nu contează ordinea în care se înmulțesc două numere. Într-adevăr, pentru orice pereche de numere x și y ,
Este important să subliniem că această proprietate este valabilă doar pentru numere ( numere întregi , raționale , reale , complexe ), dar nu este întotdeauna valabilă, de exemplu, nu este valabilă atunci când matricile și cuaternionele sunt înmulțite între ele.
Proprietate asociativă
Pentru fiecare triplet de numere x , y și z ,
adică ordinea în care sunt efectuate operațiile nu contează dacă acestea implică doar multiplicări.
Proprietate distributivă în ceea ce privește adăugarea
Puteți „distribui” înmulțirea diferitelor adunări ale unei sume:
Element neutru
Fiecare număr înmulțit cu 1 este egal cu el însuși:
Numărul 1 se mai numește și elementul neutru pentru multiplicare.
Element zero
Înmulțirea oricărui număr cu zero are ca rezultat zero:
pentru orice x .
Această definiție este în concordanță cu proprietatea distributivă, de fapt:

Pentru înmulțirea în câmpul numerelor raționale (vezi mai jos) este de asemenea valabilă

Existența inversului
Orice număr x, cu excepția zero, are inversul multiplicării, , adică un număr definit în așa fel încât:

Înmulțirea cu axiomele lui Peano

În cartea Arithmetices principia, nova methodo exposita , Giuseppe Peano a propus un sistem axiomatic pentru numerele naturale; două dintre aceste axiome se referă la multiplicare:

Aici b ' reprezintă următorul element natural al lui b . Cu celelalte nouă axiome Peano, este posibil să se demonstreze regulile comune de multiplicare, cum ar fi proprietățile distributive și asociative. Cele două axiome enumerate oferă o definiție recursivă a multiplicării.

Numere negative și regula semnelor

Extindem operația de multiplicare la cazul numerelor negative, definind următoarele: dat x număr natural

unde - x înseamnă inversul aditiv al lui x:

De aici avem că înmulțirea oricărui număr întreg se reduce la înmulțirea numerelor întregi pozitive și a lui . Modelul rezultat se numește regula semnelor :

  • Produsul a două numere pozitive este un număr pozitiv:
sau „ mai mult pentru mai mult este mai mult ”.
  • Produsul unui număr negativ cu un număr pozitiv sau invers, este un număr negativ:
sau „ mai mult pentru mai puțin este mai puțin ”.
  • Produsul a două numere negative este un număr pozitiv:
sau „ mai puțin pentru mai puțin este mai mult ”.

Această ultimă regulă generală are și o interpretare în viața reală. Să presupunem că câștigăm m euro pe an; în n ani vom avea mn euro (un număr pozitiv), în timp ce dacă acest câștig ar fi început în trecut, atunci n ani în urmă (adică „în mai puțini n ani”) am avea mn euro mai puțin (un număr negativ). Dacă, pe de altă parte, am pierdut m euro pe an (adică am câștigat „mai puțin m euro”), în n ani vom avea mn mai puțin, dar acum n ani am avut mn mai mult decât avem acum.

Numere raționale, reale și complexe

Definiția multiplicării poate fi extinsă în cele din urmă la numere raționale , numere reale și numere complexe .

Pentru numerele raționale avem asta

,

verificarea faptului că definiția este independentă de reprezentanții aleși.

Pentru numerele reale, o definiție a multiplicării poate fi obținută luând modelul numărului real ca o secțiune a Dedekind : date două numere reale pozitive, reprezentate ca secțiuni în câmpul rațional, multiplicând (cu măsuri de precauție adecvate) minoritățile între ele și majoritățile printre ele se obține încă o secțiune, care reprezintă produsul celor două numere. Definiția poate fi apoi extinsă la toate numerele reale urmând regula semnelor indicate în secțiunea anterioară.

În cele din urmă, pentru numerele complexe avem:

Calcul

  • Metode manuale:
    • pentru a înmulți două numere cu stilou și hârtie, cea mai obișnuită abordare folosește tabelul de înmulțire și un algoritm care obține produsul final ca sumă a multor produse de înmulțiri mai simple. Timpul luat de această metodă crește pe măsură ce cifrele numerelor de multiplicat cresc; dacă doriți să economisiți timp și un rezultat aproximativ este suficient, puteți utiliza algoritmul de prostafereză , sau mai bine acela al logaritmilor .
    • cel mai vechi suport instrumental este abacul care permite obținerea de rezultate exacte. Regula de diapozitive, care oferă rezultate aproximative (dar este mult mai rapidă), datează din secolul al XV-lea . În secolul al XX-lea , mai mult pentru capriciul academic decât pentru o reală necesitate practică, a fost proiectat un conducător prosteraic
    • în 1962 matematicianul rus Anatoly Karatsuba definește primul algoritm pentru multiplicare cu o complexitate mai mică decât pătratică; în 1963 un alt rus, Andrei Toom, pune bazele algoritmului Toom-Cook , cu și mai puțină complexitate.
  • Metode mecanice:
  • Metode electronice:
    • Calculatoarele moderne de buzunar încapsulează logica algoritmilor într-un microcip.
    • O prezentare generală a modalităților de implementare a multiplicării asistate de computer este disponibilă pe această pagină .

Notă

  1. ^ Multiplicare , în Treccani.it - ​​Enciclopedii online , Institutul Enciclopediei Italiene.
  2. ^ Multiplicare , în Sapere.it , De Agostini .
  3. ^ Mai ales în literatura anglo-saxonă unde 2 x 5 citește: „de două ori cinci”

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității Thesaurus BNCF 37024 · LCCN (EN) sh85088381 · GND (DE) 4170732-1 · BNF (FR) cb11976399g (dată) · NDL (EN, JA) 00.575.007
Matematica Portalul de matematică : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de matematică