Clopot (joc)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jocul clopotului într-o pictură de la sfârșitul secolului al XIX-lea realizată de pictorul francez Théophile Emmanuel Duverger .

Clopotul - numit și rând , lume , ars , paradis , ambele , săptămână sau staccia în Salento, u ciancateḍḍu , a chiappeḍḍa sau u tririticchete în siciliană , pisincheḍḍu sau pincareḍḍu în Sardinia, pàmpano în Liguria, scalóne în Veneto - este un joc pentru copii care pot avea unul sau mai mulți participanți.

Traseu și reguli

Exemplu de traseu.
Jocul Clopotelor din Cuba.
Jocul clopotului din India.

cale

Pentru a juca hopscotch aveți nevoie doar de o suprafață modestă de teren pe care să urmăriți cursul. Dacă pământul este lut, poteca poate fi gravată pe el cu o piatră simplă, un băț sau orice alt obiect ascuțit; pe trotuare , pe de altă parte, pe asfalt rutier sau alte suprafețe netede, poate fi desenat cu cretă .

Proiectarea poate varia, dar calea constă de obicei dintr-o duzină de cutii dreptunghiulare numerotate progresiv care se succed regulat într-un singur fișier, cu excepția câtorva blocuri formate din două cutii una lângă alta.

Ultimul pătrat al pistei este baza, de asemenea dreptunghiulară sau semicirculară, în care jucătorul trebuie să se întoarcă pentru a finaliza calea repetând-o înapoi. În unele versiuni ale jocului există un pătrat special de pornire („teren”), din care au loc lansările; în acest caz ultimul pătrat este baza, dar se numește „cer”.

Cursul jocului

Jucătorul care începe își aruncă pietricele în primul careu. Pietrisul trebuie să aterizeze în interiorul pătratului fără a atinge vreo linie sau a ieși din ea. Jucătorul sare apoi pe un singur picior de la pătrat la pătrat de-a lungul întregii cărări, dar nu intră niciodată în pătratul în care este prezent pietricele sale.

Pătratele pot fi atinse numai cu un picior, dar blocurile a două pătrate unul lângă altul vă permit să plasați ambele picioare în același timp (unul în fiecare pătrat, cu condiția ca unul dintre cele două să nu fie ocupat de marker). Ajuns în ultimul pătrat, jucătorul se poate opri și apoi se poate întoarce, făcând o jumătate de tură și repeta calea înapoi, respectând întotdeauna regula sprijinului unic sau sprijinului dublu al picioarelor, în funcție de faptul că este un singur pătrat sau două laturi alături. Odată ajuns în corespondență cu pătratul care conține propria pietricică, jucătorul trebuie să-l adune fără să-și piardă echilibrul și să finalizeze calea revenind la punctul de plecare.

După finalizarea cu succes a călătoriei dus-întors, jucătorul își aruncă piatra în spațiul numărul doi și așa mai departe. Câștigătorul este cel care vizitează mai întâi toate casetele cu nota lor, completând traseul de fiecare dată.

Așa cum se numește în lume

Jocul șchiopilor

Un joc simplu, dar foarte vechi, în mod tradițional, originile clopotului se regăsesc în vremurile Romei antice (una dintre urmele sale este încă vizibilă astăzi gravată pe trotuarul Forului Roman ), când era practicat cu numele jocului de clàudus , adică al șchiopilor , cu referire evidentă la regula săriturii dintr-un pătrat în altul pe un picior.

Grup sculptural dedicat jocului clopotului din parcul de distracții australian din Burswood Park, lângă Perth .

Notă

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității Tezaur BNCF 48285