Temniță cu mai mulți utilizatori

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Temnițele cu mai mulți utilizatori (prescurtate în MUD , uneori destinate ca acronim pentru dimensiunea sau domeniul multi-utilizatori ) sunt o categorie de jocuri video de rol jucate pe internet prin intermediul computerului de mai mulți utilizatori. Acestea sunt jocuri bazate pe text, în care jucătorii interacționează cu lumea și cu alți utilizatori tastând comenzi de la tastatură.

Mulți utilizatori se pot conecta la un MUD în același timp. Fiecare dintre ele controlează un personaj care se mișcă într-o lume virtuală organizată în camere și zone (o zonă este un grup de mai multe camere: de exemplu, o zonă poate fi un oraș și camerele pe care le conține pot fi străzile și clădirile sale) și poate interacționa cu personajele altor utilizatori sau cu cele gestionate de computer, progresează (dobândind abilități) sau chiar poate muri. Multe MUD oferă posibilitatea, pentru jucătorii mai experimentați, de a colabora în viața MUD-ului în cauză împreună cu administratorii jocului: după ce personajul unui jucător a atins nivelul maxim posibil, el devine un „nemuritor” sau o „zeitate” ( poate dura ani de joc) și dobândește unele dintre puterile pe care le au administratorii. De obicei, Nemuritorii folosesc aceste noi abilități propunând provocări altor jucători, chemându-i misiuni , organizând concursuri și oferind recompense și alte premii sau recomandând noi jucători, la discreția lor.

Kmud , un client grafic MUD pentru KDE

Unele MUD au controale care permit accesibilitatea chiar și a jucătorilor orbi sau cu deficiențe de vedere, permițându-le să joace și să interacționeze cu alți utilizatori.

Istoria MUD-urilor

Primul MUD (numit propriul MUD , ulterior mai bine cunoscut sub numele de MUD1 [1] ) a apărut în 1978, compilat în BCPL . MUD-urile au crescut în popularitate la începutul anilor 1980 , când computerele personale au devenit relativ ieftine și au apărut primele modemuri , permițând conectarea la primele BBS . Dezvoltarea MUD-urilor a avut loc în principal în domeniul academic și în special la Universitatea din Essex, unde a fost jucat de mai mulți oameni, chiar și în afara universității în sine. În glumă, MUD și-a schimbat semnificația în „Multi-Undergrad Destroyer”, pe măsură ce timpul dedicat studenților a crescut din ce în ce mai departe de finalizarea studiilor.

Dezvoltarea primului MUD este creditată lui Roy Trubshaw și Richard Bartle de la Universitatea din Essex, care l-au scris pentru un DEC PDP-10 ca extensie multi-utilizator a unui alt joc PDP-10 numit Dungeon , care a fost distribuit ulterior de Infocom sub numele de Zork . La rândul său, Zork a fost inspirat de un alt joc de text cunoscut sub numele de Colossal Cave Adventure .

Aceste jocuri, atât mono, cât și multi-utilizatori, s-au inspirat din jocurile de rol de masă , cum ar fi Dungeons & Dragons, care în acei ani dobândiseră o popularitate considerabilă ( Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) a fost lansat în 1977).

Legătura strânsă dintre MUD și jocurile de rol de masă a continuat de-a lungul anilor, de asemenea, datorită introducerii de noi setări pentru AD&D. Printre acestea, setările din Tărâmurile Uitate și Dragonlance au avut un succes deosebit. MUD-urile au fost, de asemenea, dezvoltate pe baza celorlalte RPG-uri care au ieșit la iveală sub numele de Vampiri: mascarada și jocul de rol din Pământul de Mijloc .

În 1985 a apărut SHADES, primul MUD comercial accesibil din rețeaua Prestel .

Deși în ultimii ani popularitatea MUD-urilor a scăzut în favoarea aventurilor grafice, MUD-urile continuă să atragă jucători și sunt accesibile prin intermediul clienților telnet standard sau clienților MUD specializați.

Evoluții

Timpul a condus la dezvoltarea evoluțiilor, întotdeauna textuale, ale MUD-urilor: LPMud , MUCK , MUSH și MUD Object Oriented (MOO).

MUSH ( m ulti- u ser s hared h abitat) derivă din programul TinyMUD și datează de la începutul anilor nouăzeci . Sunt mai orientate spre interpretare decât MUD-urile clasice. Jucătorii sunt foarte atenți să își creeze personajele cât mai exact posibil.

MUCK (Multi User Chat Kingdom) este, de asemenea, o derivare a TinyMUD , dar subliniază interacțiunea dintre utilizatori, mai degrabă decât să acționeze sau să pună întrebări. Acestea diferă de chat-urile IRC în setarea oferită jucătorilor.

Alte variante oferă jucătorilor un limbaj de programare care le permite să își creeze propriile obiecte și medii.

Termenul MU * este adesea folosit pentru a indica toate aceste variante.

Grafică MUD

Un MUD grafic este un MUD care folosește grafica computerizată pentru a reprezenta o parte din mediile în care are loc simularea. Primul dintre acestea a fost Habitat , scris în 1985 de Randy Farmer și Chip Morningstar pentru Lucasfilm . MUD-urile grafice au nevoie de un client specializat. Acestea pot îmbunătăți pur și simplu interfața cu utilizatorul, precum și redarea 3D a întregii lumi simulate.

În zilele noastre, unde computerele sunt foarte puternice și conectivitatea la internet este disponibilă aproape peste tot, au fost dezvoltate MMORPG - uri .

RPI MUD

O variantă puțin cunoscută a MUD-urilor sunt MUD-urile RPI ( R ole- P lay I ntensive M ulti- U ser D ungeon) care diferă de MUD-urile clasice. RPI-urile, de fapt, își propun să colaboreze între jucători pentru a finaliza aventuri foarte complexe și pe mai multe niveluri, decât să câștige puncte și niveluri, pur și simplu luptând împotriva monștrilor, așa cum este cazul MUD-urilor clasice.

Majoritatea MUD-urilor RPI nu se bazează pe niveluri și clase, ci se concentrează mai degrabă pe abilitățile și abilitățile pe care jucătorii le pot dezvolta de-a lungul vieții personajelor lor. RPI-urile tind să aprecieze interpretarea și interacțiunea cu lumea înconjurătoare și tind să facă comunicarea fără legătură cu jocul dificilă între jucători.

Acest tip de MUD poate fi comparat cu o piesă grozavă în care jucătorii joacă roluri de actori și spectatori în același timp.

MUD-uri în Italia

Primul MUD în limba, zonele și comenzile italiene, Necronomicon , a apărut pe Videotel din 1990 până în 1994 ; (din 2001 este online și pe internet sub numele Neonecronomicon ).

În 1994 apare pe Internet Lumen et Umbra , care va fi primul care va prezenta zonele în italiană pe internet și va rămâne timp de un deceniu printre cele mai importante din panorama națională a jocurilor video; i se va alătura în 1996 Clessidra , primul care va prezenta întregul noroi complet în italiană pe internet, urmat apoi de mulți alții.

În 2000 a fost pusă online prima versiune a The Gate , care pentru prima dată va oferi utilizatorilor un client grafic dedicat cu care să se conecteze, rămânând în același timp accesibil prin telnet; va urma o nouă generație de MUD grafice, inclusiv Isylea (care s-a stabilit după închiderea The Gate , din 2005 până în 2012 [2] ). Equilibrium [3] este unul dintre primele MUD-uri italiene care oferă servicii de accesibilitate pentru persoanele cu deficiențe de vedere.

Notă

  1. ^ MUD1: un «joc cult» ( JPG ), în Enigma , n. 2, Milano, Ediții în timp liber, ianuarie / februarie 1988, pp. 57-61,OCLC 955414488 .
  2. ^ Pagina principală în afaceri Arhivat 3 mai 2012 la Internet Archive .
  3. ^ Joc de rol online chiar și pentru nevăzători ... acum poți! , pe gdrzine.com , 21 decembrie 2010.

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh99001118
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video