Multiplayer

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un exemplu foarte simplu de multiplayer: lupta navală pe KDE

Multiplayer , numit și cu multiplayer-ul englezesc corespunzător, în contextul jocurilor video este modul de utilizare în care mai multe persoane participă la joc în același timp, prin intermediul unui singur dispozitiv ( computer , consolă , dulap , dispozitiv mobil) ) cu mai multe periferice sau folosind diferite dispozitive în conexiune . În funcție de caz, participarea poate fi simultană, cu toți jucătorii în acțiune în același timp sau alternativi, aceștia acționând unul câte unul [1] .

Jocul în grup se poate baza pe un mod cooperativ, competițional sau competițional (cu alianțe ocazionale sau echipe reale) și de tipul jucător versus mediu (PvE) sau jucător contra jucător (PvP); o altă caracteristică importantă, dacă jocul este în conexiune la distanță, este posibilitatea de a avea un fel de comunicare între jucători, prin chat text sau transmisie audio (și chiar dacă încă în faza de experimentare, de asemenea, video).

Unele jocuri video oferă atât modul multiplayer, cu un număr de jucători care pot fi fixe sau variabile, cât și modul single player . Altele, cum ar fi cele din genul de joc online multiplayer masiv , pot fi jucate numai în modul multiplayer. Un exemplu de joc care permite ambele moduri este Minecraft , care permite atât utilizarea unui singur jucător, utilizarea LAN și MMO prin servere dedicate.

Mod conexiune

Există în principal trei moduri de a juca cu / împotriva altor jucători: Partajați aceeași mașină ( arcadă , consolă sau computer ), prin Internet sau LAN .

Mașină unică

În arcade și console de nouă generație, termenul multiplayer implică de obicei că jucătorii interacționează între ei în joc prin utilizarea mai multor controlere folosind un singur televizor, poate prin utilizarea ecranului divizat ( split-screen din limba engleză). Cu toate acestea, multe jocuri arcade se asigură că zona de joc poate fi vizualizată simultan de toți jucătorii, precum Pong sau Bomberman . Unele jocuri precum Halo 2 permit până la patru jucători pe ecran divizat pe fiecare consolă conectată la internet. Alternativ, diferiți jucători controlează diferite personaje vizibile pe un singur ecran (de exemplu, Street Fighter II ). Avantajele acestui sistem sunt simplitatea jocului și a instalării, dar sunt, în general, destinate a 2 sau 3 sau 4 jucători.

Prin intermediul internetului

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: jocuri în rețea .

O altă modalitate de a te juca cu alte persoane este să te conectezi la internet . În acest fel, persoanele îndepărtate fizic se pot conecta la același server de joc și pot participa la același joc. Printre avantajele acestui sistem se numără simplitatea relativă a conexiunii și posibilitatea de a te juca cu oameni îndepărtați. Pe de altă parte, nu este posibil să interacționăm cu acestea, iar viteza conexiunii poate afecta negativ experiența de joc. Mai mult, anonimatul conferit de rețea facilitează răspândirea înșelătorilor (în jargonul numit înșelători ), a jucătorilor care întârzie mișcările de a lua oponentul ( stăpânul ) pentru epuizare, a celor care nu comunică ( mut ) sau care jignesc puternic adversar (de obicei definit cu epitete non-enciclopedice). O altă problemă cu jocurile pe internet, în special pentru jocurile de acțiune rapide, poate fi latența .

În LAN

Redarea pe LAN vă permite să conectați un număr aproape nelimitat de computere personale. În plus, jucătorii vor fi în același loc și vor putea interacționa înainte, în timpul și după sesiunile de joc. Din acest motiv, sunt organizate și evenimente (numite petreceri LAN ) în care de la câteva la sute de computere din rețea găzduiesc jucători care se pot provoca reciproc în același joc (unul dintre aceste evenimente a avut loc anual la SMAU [ este necesară citarea ] ).

Alte metode

Este posibilă și conectarea directă a două mașini prin modem (apel telefonic punct-la-punct) sau prin cablu nul de modem . Primele jocuri pe computer cu aceste moduri gestionau în mod direct astfel de periferice, ulterior s-au stabilit componente de sistem precum DirectPlay (parte din DirectX ) care gestionează diferite tipuri de conexiuni în mod transparent pentru software-ul jocurilor video.

Consolele, chiar și cele portabile, permit uneori să fie conectate între ele în vecinătate prin cabluri specifice sau porturi wireless.

Primele jocuri video de grup au fost dezvoltate la început în numeroase universități ca parte a studiilor efectuate de cercetători și studenți sau chiar de ei înșiși ca simple distracții. Aceste jocuri potrivite pentru participarea multor concurenți în același timp, care au fost realizate pentru diferite tipuri de mașini foarte puternice, au permis utilizarea numai prin terminalele primelor computere prezente în diferite structuri ale „campusurilor” universitare.

Tipuri de joc

Există multe tipuri de jocuri care pot fi jucate în multiplayer. Cele mai populare sunt:

MMO online multiplayer masiv

Unele jocuri „online”, numite MMO-uri , necesită un număr mare de jucători să ia parte la joc în același timp, în jocuri mari care continuă zi și noapte. Cele mai cunoscute două sub-genuri ale acestui tip de jocuri sunt MMORPG-uri (RPG-uri), cum ar fi Ultima Online , Vindictus , EverQuest sau World of Warcraft și MMORTS (Real Time Strategy). Aceste jocuri sunt, în general, jucate online prin internet din cauza nevoii lor de a avea mulți participanți prezenți în același timp.

Simulare

Acest grup de jocuri video de simulare include toate cele de pilotaj ( conducere de zbor și nespor- tivă ) în care trebuie să aveți de-a face cu vehicule, mașini și diverse vehicule „civile sau militare”, atât reale cât și inventate, reproduse adesea în detaliu, care permite să aibă un număr mare de persoane implicate simultan în joc, uneori în ciocniri între ele.

Shooter

În shootere, fiecare jucător controlează un anumit personaj. Printre cele mai faimoase se numără cu siguranță Doom , Unreal Tournament , Quake , Halo , Call of Duty , Gears of War , Killzone , Warhawk , Medal of Honor , Resistance , Battlefield , Uncharted , Rules of Survival , Fortnite .

Sportivi

Titlurile jocurilor video sportive variază de obicei de la cele de conducere sportivă atât pe motor (cum ar fi Grand Prix , TOCA 2 și TrackMania ), cât și pe motociclism, care vă permit să aveți un număr mare de jucători în același timp, până la fotbal (inclusiv Pro Evolution Soccer și FIFA ), precum și multe alte tipuri de sport .

Strategie în timp real

În jocuri , jucătorul RTS (Real Time Strategy, RTS) controlează indirect un număr mare de unități (cum ar fi Warcraft II: Tides of Darkness și seria Command and Conquer printre primele sau StarCraft și seria Age of Empires între cele mai urmate), dar numărul maxim de jucători este de obicei limitat la 8-12. Nu necesită conexiuni extrem de rapide și pot fi redate cu ușurință și pe internet .

Cheating online

La fel ca în majoritatea jocurilor, unii jucători decid să trișeze în timpul meciurilor dintr-un joc video multiplayer online. Uneori numai căutând erori , erori de programare sau limitări ale software-ului , chiar dacă toate companiile încearcă în toate modurile să evite această practică, de exemplu prin lansarea de patch-uri care au sarcina de a rezolva atât jocul tehnic, cât și cel conceptual. În alte cazuri, înșelătorul modifică programul de joc din proprie inițiativă pentru a obține avantaje. Pentru a evita acest lucru, multe servere de jocuri necesită instalarea de software (de exemplu, PunkBuster și Cheat Engine ) care verifică în permanență faptul că jocul rămâne neschimbat. Uneori există așa-numitele trucuri, adică combinații de taste sau coduri, care odată compuse oferă bonusuri, precum invincibilitatea.

Notă

  1. ^ David Thomas, Kyle Orland, Scott Steinberg, Ghidul stilului de jocuri video și manualul de referință ( PDF ), Power Play Publishing, 2007, p.46, ISBN 978-1-4303-1305-2 . Adus la 3 octombrie 2011 (arhivat din original la 11 iulie 2011) .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video