Muppet Monster Adventure

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Muppet Monster Adventure
joc video
Platformă Play Station
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 7 noiembrie 2000
Zona PAL 20 octombrie 2000
Tip Platforme
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software Magenta , Jim Henson Interactive
PublicareSony Computer Entertainment (Europa) , Midway Home Entertainment (America de Nord)
Muzică Michael Giacchino
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock
A sustine CD ROM
Interval de vârstă ELSPA : · 3+ ESRB : E ·USK : 0

Muppet Monster Adventure este un joc video cu platformă pentru PlayStation , dezvoltat de Magenta Software și Jim Henson Interactive în 2000 și publicat deSony Computer Entertainment în Europa și Midway Home Entertainment în America de Nord.

Complot

Broasca Robin este încântată să știe că el și Muppets pleacă în sfârșit în vacanță împreună. Dar speranțele sale sunt distruse atunci când descoperă că, mai degrabă decât să meargă pe versanții Krakatoa sau în Anglia, destinația lor este un „vechi castel dărăpănat în mijlocul nicăieri”. Unchiul său Kermit îi amintește că, în semn de prietenie, au decis să-l însoțească pe Dr. Bunsen Honeydew pentru a asculta citirea testamentului unchiului său. Odată ajuns în vechiul conac, Robin este speriat de mediul înconjurător, vede o siluetă amenințătoare deschizând o ușă și leșinându-se.

Robin este trezit de Pepe , Beaker și Bunsen într-un fel de laborator subteran. Acesta din urmă îi explică broaștei că laboratorul aparținea regretatului său unchi Petri și că, după leșinul lui Robin, grupul de Muppets a fost ambuscadat și mulți dintre ei au fost transformați în monștri datorită unei „energii”. Malefice „care vine de la castel . Mai mult, a început să se răspândească în satul din apropiere, transformându-l într-un loc periculos. Pentru a face față pericolului, Bunsen îi dă lui Robin o mănușă (care poate funcționa numai dacă este folosită de un amfibian) și un rucsac cu care este posibil să colectezi și să acumulezi răul monștrilor.

Inițial, Robin își face drum în Castelul Honeydew, înfruntându-se împotriva cavalerilor și gardienilor corupți înainte de a-l învinge și a-l salva pe Gonzo , care s-a transformat într-un vampir. Apoi, Robin se aventurează la periferia satului, unde învinge pirații și scheletele reanimate pentru a ajunge la Fozzie , care a devenit vârcolac. După ce l-a salvat și pe acesta din urmă de blestem, broasca se aventurează în pădurile din jurul satului, de asemenea mutată de energia întunecată, unde, după ce a fost împiedicat de vânătorii și fermierii, îl întâlnește pe Kermit, care a devenit o parodie a monstrului. . După ce a ajuns și l-a salvat pe Clifford , care se află în cartierele arabe și fluviale ale satului și a mutat într-un fel de monstru al lagunei negre , Robin se aventurează în mlaștini, unde este forțat să lupte împotriva pistolilor, piranha, pufferilor și crocodililor. , înainte de a ajunge la Miss Piggy , care a devenit o caricatură a soției lui Frankenstein . După ce a eliberat-o și ea de puterea răului, Robin ajunge în zonele muntoase din apropierea satului, unde este împiedicat de alți dușmani, inclusiv câțiva călugări nebuni, și se întoarce la castel unde este obligat să se confrunte cu baronul Petri, principalul responsabil pentru răspândirea energiei întunecate și al cărui aspect seamănă cu cel al lui Erik din The Phantom of the Opera . Învingându-l pe acesta din urmă, Robin leșină din nou.

Robin este trezit de Bunsen și, după ce își dă seama că se află printre ceilalți Muppets neschimbați și că personajul misterios care deschise ușa este nimeni altul decât Chives, majordomul lui Petri, susține că a avut doar un vis. Când el și prietenii săi urcă împreună scările, mănușa puterii apare magic în mâna lui Robin, iar o pictură care îl înfățișează pe baronul Petri îl invită să nu le spună prietenilor despre ceea ce tocmai s-a întâmplat. Acest lucru sugerează că Robin ar fi putut trăi într-adevăr aventura ei.

Mod de joc

Scopul jocului este de a termina unele niveluri structurate ca o cale și la finalul cărora există portaluri. Acestea pot fi deschise doar colectând „energia răului” împrăștiată în diferitele zone de joc și care poate fi obținută prin înfrângerea inamicilor. La sfârșitul fiecărei serii de trei niveluri, Robin trebuie să înfrunte un șef (accesibil numai după colectarea unor jetoane speciale) care, odată învins, îi va permite protagonistului să acceseze noi zone ale jocului.

Robin are capacitatea de a sari, de a lovi adversarii prin rotire sau folosind puterile mănușii, de a alerga și de a sari. În plus, după achiziționarea unor bucăți speciale de amuletă, se va putea transforma, în funcție de circumstanțe, într-o anumită creatură monstruoasă pentru a aluneca (puterea lui Gonzo), a urca (puterea lui Fozzie), a împinge blocuri mari de piatră (putere din Kermit), înoată sub apă (puterea lui Clifford) și execută lovituri de karate care servesc la distrugerea unor obstacole altfel imposibil de depășit (puterea domnișoarei Piggy). Mecanica Muppet Monster Adventure se bazează puternic pe cele ale altor jocuri de platformă ale perioadei, inclusiv titlurile din saga Spyro (al cărei inginer de sunet, Michael Gollom, a fost, de asemenea, implicat în crearea „ Muppet Monster Adventure ) și Crash Bandicoot (Robin's atacul de spin este de fapt identic cu al lui Crash ), Croc , Rayman 2 și Super Mario 64 . [1] [2] [3]

În multe niveluri, protagonistul întâlnește diverse personaje ale francizei Muppet, precum Pepe (care îi oferă informații importante), bucătarul Olaf (care îi cere lui Robin câteva ingrediente pentru a pregăti feluri de mâncare) Rizzo șobolanul (care apare la diferite niveluri încurajând protagonist pentru a colecta un jeton special ascuns) și Beaker (care îi oferă ocazional lui Robin un jetpack pentru a distruge unele obstacole). În plus, Robin se poate baza pe un portal datorită căruia se poate deplasa de la un nivel la altul atâta timp cât a adunat suficientă energie întunecată.

Ospitalitate

Muppet Monster Adventure a primit recenzii mixte. [4] [5] Scott Steinberg din GameSpot a numit-o „surprinzător de lucidă și distractivă”, dar nu a fost impresionat de efectele sonore și coloana sonoră a jocului, pe care le-a numit „de uitat”. [6] Jeremy Conrad, de la IGN, se opune a ceea ce declară Steinberg, considerându-l „probabil cel mai bun lucru din tot jocul”, chiar dacă el consideră că jocul „nu poate fi considerat cu adevărat deosebit de inovator”. [2] Jocul a fost apreciat pentru alegerea de a permite lui Robin să se transforme [2] și pentru stilul de înot, considerat „intuitiv” și care amintește de cel al lui Mario în Super Mario 64 . [1]

Notă

  1. ^ A b (EN) Super Mario Sunshine, în revista NGC nr. 71, octombrie 2002.
  2. ^ A b c (EN) Muppet Monster Adventure , pe ign.com. Adus la 3 decembrie 2020 .
  3. ^ ( ES ) Análisis Muppets Monster Adventure , la vandal.elespanol.com . Adus la 3 decembrie 2020 .
  4. ^ (EN) Muppet Monster Adventure pentru PlayStation , pe gamerankings.com. Adus pe 3 decembrie 2020 (depus de „url original 25 mai 2019).
  5. ^ (EN) Muppet Monster Adventure, în Edge nr. 90 , noiembrie 2000.
  6. ^ (EN) Muppet Monster Adventure Review [date etichetate greșit ca „17 mai 2006 , pe gamespot.com. Adus pe 3 decembrie 2020.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video