Namco System 22
Namco System 22 este succesorul Namco System 21 . A fost lansat pentru prima dată în 1993 cu jocul Ridge Racer . A fost în esență o continuare a hardware-ului System 21, unde CPU-ul principal oferă o descriere a scenei într-o bancă de cipuri DSP care efectuează toate calculele 3D necesare. Îmbunătățiri grafice suplimentare, inclusiv maparea texturii, umbrirea Gouraud, efecte de transparență și cueing de adâncime datorită cipurilor / cipurilor Evans & Sutherland 'TR3'. O variantă a sistemului, numită Super System 22, a fost lansată în 1995. Hardware-ul este în principiu similar cu System 22, dar cu o rată de poligon ușor mai mare și cu efecte mai speciale posibil. Atât Super System 22, cât și System 22 pot reda o grafică vizibil mai bună, la rezoluție înaltă și la o frecvență mai mare decât capacitățile grafice ale Sony PlayStation originale, Sega Saturn și Nintendo 64, dar mult mai puțin decât Sega Dreamcast.
Specificații tehnice ale sistemului 22
- CPU : Motorola 68020 pe 32 de biți @ 24.576 MHz
- DSP : 2x Texas Instruments TMS32025 @ 49.152 MHz (numărul exact de DSP-uri poate varia)
- CPU procesor: Mitsubishi M37702 (jocuri System 22) sau M37710 (jocuri Super System 22) @ 16,384 MHz
- Cip de sunet: Namco C352
- + Jetoane personalizate Namco
Lista jocurilor System 22 / Super System 22
Publicat
- Ace Driver (1994)
- Ace Driver: Victory Lap (1995)
- Air Combat 22 (1995)
- Alpine Racer (1994)
- Alpine Racer 2 (1996)
- Surfer alpin (1996)
- Aqua Jet (1996)
- Armadillo Racing (1996)
- Cyber Commando (1994)
- Cyber Cycles (1995)
- Dirt Dash (1995)
- Prop Cycle (1996)
- Rave Racer (1995)
- Ridge Racer (1993)
- Ridge Racer 2 (1994)
- Criza timpului (1995)
- Tokyo Wars (1995)
Nepublicat
- SimDrive (1992)
linkuri externe
- System 22 la System16 - Muzeul Arcade , pe system16.com .