Nintendo

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Nintendo
Siglă
Nintendo office.jpg
Sediul Nintendo din Kyoto
Stat Japonia Japonia
Formularul companiei Societate pe acțiuni
Bursele de valori Bursa de la Tokyo : 7974
ESTE IN JP3756600007
fundație 23 septembrie 1889
Gasit de Yamauchi Fusajirō
Sediu Kyoto
Verifică Nintendo of America în Redmond ( Statele Unite ale Americii ) [1]

Nintendo of Europe în Frankfurt pe Main ( Germania ) [2]

Oameni cheie
Sector Informatică
Produse Consolă , jocuri video , jocuri de cărți .
Vânzări 1 758 910 milioane ¥ [3] (2021)
Venit net 480 420 milioane ¥ [3] (2021)
Angajați 6 574 [4] (2021)
Site-ul web www.nintendo.com/countryselector/ și www.nintendo.co.jp/

Nintendo Co. Ltd. (任天堂 株式会社Nintendō kabushiki -gaisha ?, Societate pe acțiuni Nintendō) este o companie japoneză specializată în producția de jocuri video și console . [5]

Considerată una dintre cele mai mari companii din Japonia, Nintendo a fost fondată la 23 septembrie 1889 de Yamauchi Fusajirō ca producător și distribuitor de cărți de joc . De-a lungul istoriei sale a realizat mai multe jocuri mecanice și electronice , intrând apoi în lumea jocurilor video în anii șaptezeci , ca producător de jocuri arcade . În 1977, Nintendo a lansat cu succes propria linie de console de acasă numită Color TV Game .

Din anii 1980, Nintendo a produs numeroase console desktop și portabile care au vândut peste 750 de milioane de unități. Consolele care au vândut peste 10 milioane includ Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Nintendo 64 , Nintendo GameCube , Wii , Nintendo Switch , Game Boy , Game Boy Advance , Nintendo DS și Nintendo 3DS . Compania a realizat, de asemenea, seria Game & Watch și Virtual Boy . [6]

Nintendo a publicat peste cinci sute de jocuri, adesea cu colaborarea altor companii pentru dezvoltare. [7] În treizeci de ani a vândut peste 577 de milioane de console și 3,5 miliarde de copii de jocuri video dezvoltate direct. [8] Pe 23 septembrie 2019, Nintendo a sărbătorit 130 de ani. [9] [10]

CEO-ul și președintele companiei este Shuntaro Furukawa , în timp ce mascota Nintendo este Mario , un personaj creat în 1981 de Shigeru Miyamoto pentru jocul video arcade Donkey Kong . [11] Nintendo este listată la bursa din Tokyo din 1983. [12]

Istorie

Sediul Nintendo în 1889

Fundatia

Plăcuța de înmatriculare în Kyoto

Fusajiro Yamauchi a fondat Nintendo Koppai în 1889 la Kyoto , inițial producător de cărți de joc Hanafuda . [13] [14] Kanji-ul folosit pentru numele „nin-ten-do” poate fi tradus prin „lăsați soarta cerului”. [15]

În 1951 își schimbă denumirea în Nintendo Playing Card Co. Ltd. [13] În 1959 încheie un acord cu Walt Disney Company pentru comercializarea cărților cu personaje Disney. [13] [14] Succesul operațiunii a determinat compania să devină publică în 1962. [13] [14]

Nintendo Co. Ltd. și extinderea

În 1963, Hiroshi Yamauchi , al treilea președinte al Nintendo și nepotul lui Fusajiro Yamauchi, a schimbat numele companiei transformând compania în Nintendo Co., Ltd. [13] În anii șaizeci, Yamauchi a încercat să extindă compania, începând o companie de taxiuri , un lanț de hoteluri de dragoste și care începe să comercializeze diverse articole, inclusiv aparate de uz casnic (cum ar fi aspiratorul Chiritorie [16] ). Aproape toate încercările eșuează și singurele succese se găsesc în lumea jucăriilor, cu producția Ultra Hand , Ultra Machine , Love Tester și seria de pistoale optice Kôsenjû SP . [13] [17]

Intrarea pe piața jocurilor video

În 1973, Departamentul de Cercetare și Dezvoltare Nintendo a creat Laser Clay Shooting System , un simulator de tragere a porumbeilor de lut care a perfecționat tehnologia pistoalelor optice deja comercializate de companie. Sistemul este conceput pentru a fi instalat în încăperi mari, precum aleile de bowling japoneze, care traversează o perioadă de criză datorită noutății reprezentate de cluburile de karaoke . [18] Anul următor a fost lansată o versiune mai compactă, Mini Laser Clay , concepută pentru arcade . Cu Wild Gunman (1974) Nintendo inaugurează seria Simulation System : șase dulapuri arcade care folosesc pistoale optice combinate cu filmări de 16 mm . [19] Primul joc video arcade programat de Nintendo este Computer Othello (1978). [20]

În 1975, Nintendo a obținut drepturile de distribuție în Japonia a consolei Magnavox Odyssey , care conținea un joc video de tenis foarte asemănător cu Pong-ul lui Atari . Apoi a lucrat la propria versiune a mașinii împreună cu Mitsubishi Electric și în 1977 a comercializat-o sub numele de Color TV Game . [21] [13]

Tot în 1977, Nintendo a angajat dezvoltatorul de jocuri video Shigeru Miyamoto , viitorul creator al lui Super Mario . [22]

Afirmarea și succesul de-a lungul anilor

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Famicom , Game & Watch și Super Famicom .

În 1980 s-a născut Nintendo of America (cu sediul în New York ) și a debutat pe piață seria de jocuri electronice portabile Game & Watch . [13] Crearea Gunpei Yokoi este un succes comercial. [23]

În 1981 a fost lansat jocul video arcade Donkey Kong , dezvoltat de Miyamoto. Devine cel mai mare hit de până acum al Nintendo. [13]

În anii 1980, Nintendo a introdus pe piață Nintendo Entertainment System (NES), cunoscut în Japonia ca Famicom. [13] În ciuda crizei jocurilor video din 1983 , consola a vândut milioane de unități. [24] Peste cinci sute de jocuri au inclus The Legend of Zelda și Super Mario Bros. [24] Din ultimul titlu, conceput de Miyamoto și publicat în 1985, sunt vândute peste 40 de milioane de exemplare. [25] În 1989, Nintendo a intrat pe piața consolelor portabile odată cu lansarea Game Boy . [13] Conceput de Yokoi, Game Boy a fost vândut alături de Tetris . [14] [26]

În 1990, Nintendo s-a întors la divertisment acasă cu Super Nintendo Entertainment System (SNES), al cărui succes a umbrit consolele rivalului SEGA , urmat de Nintendo 64 în 1995; din punctul de vedere al dispozitivelor portabile, în ultimul an Yokoi produce și Nintendo Virtual Boy , care însă se va dovedi a fi un eșec (va fi luat în considerare motivul plecării lui Yokoi). [27]

Succesul liniei Game Boy , datorită și seriei Pokémon [13], va conduce Nintendo în următorii ani să producă diverse actualizări (inclusiv Super Game Boy și Game Boy Color ). [28]

Secolul 21

Logo folosit de Nintendo până în 2006 [29]

În anii 2000, Nintendo a comercializat consolele Nintendo GameCube (2001) și Wii (2006), precum și diverse dispozitive portabile, inclusiv Game Boy Advance SP (2003), Nintendo DS (2004) și Nintendo DSi (2008). [13] În acest deceniu sunt deschise sucursalele britanice, italiene și spaniole ale companiei japoneze. [13]

În 2011 Nintendo a lansat Nintendo 3DS și în 2012 Wii U , în timp ce în septembrie 2013 Nintendo a fost editorul de jocuri video a șaptesprezece dintre cele douăzeci de titluri cele mai bine vândute din Japonia în secolul al XXI-lea, dintre care cinci au fost produse de afiliatul său. Compania Pokémon . [30]

În 2015, Satoru Iwata , al patrulea președinte al Nintendo care deține această funcție din 2002, moare; după câteva luni ca CEO interimar , Genyo Takeda și Shigeru Miyamoto sunt înlocuiți de Tatsumi Kimishima . [14] [31]

În 2016, Nintendo intră pe piața aplicațiilor mobile după achiziționarea unei părți a casei de software japoneze DeNA. [32] [33] În martie 2017 Nintendo comercializează consola Nintendo Switch , proiectată de președintele Iwata. [34] În februarie 2018 anunță o coproducție cu Illumination pentru realizarea unui film de animație care îl vede pe Mario ca protagonist. [35]

În aprilie 2018 , a fost anunțată pensionarea președintelui Kimishima și a fost indicată posibila înlocuire a acestuia. [36] La 28 iunie, consiliul de administrație îl numește pe Shuntaro Furukawa drept nou președinte. [37]

Produse

Consolă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: console Nintendo .
De jos în sus: NES , SNES , Nintendo 64 , GameCube , Wii și Wii U
Nintendo Switch în modul portabil

Următoarea este o listă a consolei desktop produse de Nintendo:

Iată lista consolelor portabile Nintendo:

Alte dispozitive fabricate de Nintendo:

Jocuri video

Takashi Tezuka , Shigeru Miyamoto și Kōji Kondō cu ocazia celei de-a 30-a aniversări a seriei Mario

Nintendo a lansat mai multe serii de jocuri video de succes, printre care Mario , The Legend of Zelda , Kirby , Metroid și Pokémon . [38] Unele dintre personajele iconice ale Nintendo sunt după cum urmează:

Protagonistul lui Donkey Kong cu numele Jumpman, instalatorul de origine italiană trăiește în Regatul ciupercilor și este protagonistul a numeroase titluri în care singurul său scop este să salveze prințesa Peach din ghearele lui Bowser . Are o salopetă de instalator albastru, o pălărie roșie cu M și o mustață neagră și groasă. Cel mai bun prieten al său este un dinozaur pe nume Yoshi . [39]

Fratele lui Mario. Apare prima dată în Mario Bros și este și instalator. Mai subțire și mai înalt decât fratele său, poartă haine verzi . Litera L apare în pălărie.

El este principalul rival al lui Mario și Luigi. El este o cruce între un dragon și un Koopa , dar nu este singurul adversar al celor doi frați care posedă două alter ego-uri malefice: Wario și Waluigi . [39]

Gorilla, dușmanul lui Mario de la bun început. El apare alături de familia lui ( excentrică Kong , ridat Kong și Diddy Kong ) în diferite spin-off - uri ale seriei Mario ( Mario Golf , Mario Kart , Mario tenis , Mario Party și Super Smash Bros. ). [39]

Protagonist al jocurilor video The Legend of Zelda . Deși tânărul în costum verde își păstrează aspectul în toate titlurile din saga, aproape fiecare episod prezintă un Link diferit, care merge pe urmele Eroului Timpului și readuce lumina în întuneric, brandindu-și Master Sword . [39] Ordinea cronologică exactă a capitolelor nu este cunoscută. [40] Potrivit lui Shigeru Miyamoto, evenimentele din The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) preced titlurile The Legend of Zelda (1986), Zelda II: The Adventure of Link (1987), The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) și The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993).

El este personajul care dă numele seriei. La fel ca Link, există diferite prințese, care însă diferă în ceea ce privește vârsta și aspectul. Ea apare în aproape toate titlurile din serie, cu excepția The Legend of Zelda: Link's Awakening, unde este menționată doar de Link. [41] ego - urile sunt alter Sheik și Dazel .

Caracter sferic și roz , este capabil să înghită dușmanii, dintre care în acest caz își asumă caracteristicile. [39]

Protagonistă din saga Metroid , este o vânătoare de recompense intergalactică cu un exoschelet care luptă împotriva rasei de extratereștri Metroid . Antagonistul său este Mother Brain . [39] Ea este una dintre primele protagoniste feminine care au apărut într-un joc video. [42]

El este cel mai important personaj din saga F-Zero . [43] Bounty Hunter , apare de la primul titlu din seria de curse futuriste, precum și în jocurile video Super Smash Bros. Dușmanul său se numește Black Shadow. [39]

Datorită anime-ului Pokémon , cel mai bun prieten al lui Ash Ketchum a devenit emblema Pokémon . Este unul dintre cele peste 800 de creaturi fictive aparținând seriei de jocuri video create de Satoshi Tajiri . Pe lângă jocurile video (dezvoltate în principal de Game Freak ) și anime, de-a lungul anilor au fost produse un joc de cărți de colecție , diverse manga și numeroase gadgeturi. În Japonia, chiar a fost construit un parc de distracții special, PokéPark .

Anthropomorphic Fox protagonist al seriei Star Fox , este liderul unui grup de mercenari numit Team Star Fox . Împreună cu prietenul său și legendarul pilot Falco Lombardi și tovarășii săi, el luptă împotriva răului Andross . [39]

Este un înger care a apărut pentru prima dată în jocul video Kid Icarus (1986) pentru Famicom Disk System și Nintendo Entertainment System . [39]

Majoritatea personajelor enumerate mai sus sunt prezentate în seria Super Smash Bros. Marth și Ike ( Fire Emblem ), Ness ( EarthBound ), Olimar ( Pikmin ), Popo și Nana ( Ice Climber ) și Pokémon Pichu , Jigglypuff , Lucario și Mewtwo apar și ele în titlurile acestei saga. Personaje non-Nintendo precum Pac-Man , Solid Snake și Sonic the Hedgehog apar și în Super Smash Bros. Brawl și Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U. [38] [44]

Alte produse

Pe lângă console și jocuri video, Nintendo continuă să producă câteva jocuri de societate . Printre produsele comercializate pe piața japoneză se află cărțile de joc , inclusiv cele de hanafuda , seturi de mahjong , scânduri pentru shōgi și goban . [45]

Rezultate comerciale

Detaliu sigla Nintendo pe fațada sediului central de la Kyoto

Conform datelor oficiale furnizate de companie, Nintendo Entertainment System și Super Nintendo Entertainment System au vândut între cincizeci și șaizeci de milioane de unități la nivel global. [46]

Intrarea lui Satoru Iwata în Nintendo a adus nenumărate beneficii comerciale. [47] Începând din 2004, Nintendo a vândut peste o sută zece milioane de unități Game Boy și Game Boy Advance și peste douăzeci și cinci de milioane de Nintendo 64 și aproximativ zece milioane de Nintendo GameCubes . [48]

Datorită sosirii Nintendo DS și Wii , 2007 sa dovedit a fi un an foarte prosper din punct de vedere comercial. [49] Vânzările de console în perioada de doi ani 2006-2007, combinate cu performanțele bune din sectorul jocurilor video, au permis companiei să își revizuiască previziunile de câștiguri în sus, în lumina conducerii sale financiare. [50] [51] În același an, Nintendo devine principala companie pe piața consolelor de acasă, depășindu-i pe rivalii săi Sony și Microsoft , [52] intrând, de asemenea, în clasamentul celor mai importante zece companii din Japonia , depășind însăși Sony. [53]

Logo folosit în timpul președinției Iwata [54]

În 2008, Nintendo a continuat să funcționeze bine, în ciuda crizei economice . [55] Veniturile sunt legate în principal de succesul comercial al Wii. [56] Titlurile emblematice ale consolei s-au dovedit a fi, tot în 2009, Wii Sports , Wii Fit , Mario Kart Wii , Wii Play și Super Smash Bros. Brawl . [57] Pentru Nintendo DS , veniturile provin în principal din titluri de saga Mario ( New Super Mario Bros. și Mario Kart DS ), Brain Training și seria Nintendogs și Pokémon (cu Pokémon Diamond și Pearl și Pokémon Platinum ). [57] [58]

După șapte ani de succes în 2010, s-a înregistrat o scădere a profiturilor. [59] [60] [61] Pierderea a fost confirmată în anul următor, în ciuda sosirii Nintendo 3DS și extinderii titlurilor în departamentul de jocuri video. [62] Rezultatele financiare pentru 2011 au determinat Iwata să anticipeze lansarea Wii U. [63] În 2012, Nintendo a înregistrat pentru prima dată soldul în roșu, [64] în timp ce în 2014 a suferit din cauza concurenței consolelor Xbox One și PlayStation 4 . [65]

Vânzări

Sediul Nintendo Europa din Großostheim , Germania

Cifra de afaceri Nintendo din 1981 până în 2021, exprimată în milioane de yeni : [66] [67]

Notă

  1. ^ (RO) Distribuitori internaționali - Lista companiilor , Nintendo (depusă de 'url original 18 decembrie 2008).
  2. ^ Informații despre Nintendo , pe nintendo.it .
  3. ^ A b (EN) Rezultate consolidate pentru anii încheiați la 31 martie 2020 și 2021 (PDF), pe nintendo.co.jp, Nintendo Co., Ltd., 6 mai 2021. Accesat la 6 mai 2021 ( depus la 6 Mai 2021) .
  4. ^ (RO) Informații corporative: Profilul companiei , Nintendo. Adus la 6 mai 2021 ( arhivat la 5 februarie 2021) .
  5. ^ (RO) UPDATE 2-Nintendo stabilește un scor înalt de 85 miliarde USD, datorită Wii, DS , pe reuters.com, Reuters , 15 octombrie 2007. Accesat la 24 noiembrie 2016.
  6. ^ (EN) Consola Nintendo Vânzări totale Top 750 milioane de unități pe ISKMogul, 5 noiembrie 2019.
  7. ^ (RO) Browser de jocuri: Nintendo Co., Ltd. , de pe mobygames.com, MobyGames . Adus la 24 noiembrie 2016 ( arhivat la 26 iunie 2017) .
  8. ^ Davide Fabbri, Numere record pentru Nintendo , pe wiitalia.it , Wii Italia, 4 mai 2011. Accesat la 24 noiembrie 2016 (arhivat din original la 4 octombrie 2016) .
  9. ^ (RO) Nintendo sărbătorește 120 de ani pe uk.wii.ign.com, IGN , 29 septembrie 2009. Accesat la 24 noiembrie 2016 ( depus la 3 octombrie 2009).
  10. ^ (EN) Meira Gebel, 25 de fotografii cu o creștere de 130 de ani a Nintendo de la o companie de cărți de joc la gigantul de jocuri preferat de fani , pe Business Insider, 23 septembrie 2019. Accesat la 24 septembrie 2019 ( depus la 24 septembrie 2019).
  11. ^ (EN) Gili Malinsky, De la crearea cărților de joc japoneze în 1889 până la devenirea uneia dintre cele mai iconice companii de jocuri video din istorie, vedeți cum a evoluat Nintendo , Insider, 18 martie 2019. Adus pe 21 februarie 2021.
  12. ^ (RO) Când a fost listată stocul Nintendo? , pe nintendo.co.jp , 29 septembrie 2009. Accesat la 24 noiembrie 2016 ( arhivat la 25 noiembrie 2016) .
  13. ^ a b c d e f g h i j k l m n ( EN ) Nintendo History , pe nintendo.co.uk , Nintendo Co. Ltd .. Accesat la 24 noiembrie 2016 ( arhivat la 4 septembrie 2012) .
  14. ^ a b c d și Nintendo History , pe nintendo.it , Nintendo. Adus la 22 octombrie 2018 .
  15. ^ Sheff , p. 14 .
  16. ^ (EN) Chiritorie , pe wariocompany.com. Adus la 22 aprilie 2012 (arhivat din original la 3 iulie 2011) .
  17. ^ Geplaatst door Erik Voskuil, Nintendo Light-beam games Kôsenjû SP și Kôsenjû Custom (光線 銃 SP, 光線 銃 カ ス タ ム 1970-1976) , pe blog.beforemario.com . Adus la 13 iulie 2021 .
  18. ^ Sheff , p. 26 .
  19. ^ ( DE ) Jocuri Nintendo Arcade - Teil 2: Die Simulation System Automaten - Bericht , on ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin . Adus la 13 iulie 2021 .
  20. ^ Geplaatst door Erik Voskuil, Nintendo Computer Othello (コ ン ピ ュ ー タ ー オ セ ロ, 1978) - Broșură , pe blog.beforemario.com . Adus la 13 iulie 2021 .
  21. ^ Sheff , p. 27 .
  22. ^ (RO) Nume celebre în jocuri , pe cbsnews.com, CBS News. Adus la 3 mai 2019 ( arhivat la 11 mai 2013) .
  23. ^ (RO) Super Mario Bros. 25th Anniversary - Vol. 2: NES & Mario [ link rupt ] , pe nintendo.co.uk , Nintendo Co. Ltd ..
  24. ^ a b Istoria consolelor Nintendo - Nintendo Entertainment System [ link rupt ] , pe nintendo.it , Nintendo Italia.
  25. ^ (RO) Data vânzării Super Mario: Unități istorice Numere vândute pentru Mario Bros pe NES, SNES, N64 ... pe gamecubicle.com. Adus la 24 noiembrie 2016 ( arhivat la 21 mai 2015) .
  26. ^ (EN) The Making of Gameboy (PDF) pe meanmachinesmag.co.uk, Mean Machine Archive. Adus la 24 noiembrie 2016 (Arhivat din original la 17 iunie 2016) .
  27. ^ (EN) Maurice Mitchell, Istoria jocurilor: Băiatul virtual nu a fost motivul pentru care Gunpei Yokoi a părăsit Nintendo , pe ds.about.com, 25 februarie 2016. Accesat pe 24 noiembrie 2016.
  28. ^ Game Boy - Nintendo [ link întrerupt ] , pe intendo.it , Nintendo Italia. Adus pe 24 noiembrie 2016 .
  29. ^ (RO) Ben Schroder, interviuri președinte Nintendo Nintendo pe gamesradar.com, GamesRadar, 14 septembrie 2006. Accesat la 24 noiembrie 2016.
  30. ^ (EN) Joseph Luster, Famitsu listează cele mai bine vândute jocuri din Japonia din secolul 21 , pe crunhyroll.com, Crunchyroll , 10 noiembrie 2013. Accesat pe 24 noiembrie 2016.
  31. ^ (RO) Notificare referitoare la schimbarea personalului în directorul reprezentant și schimbările de rol ale directorilor (PDF) pe nintendo.co.jp, Nintendo Co. Ltd., 14 septembrie 2015. Accesat pe 24 noiembrie 2016 (depus de „adresa URL originală în septembrie 14, 2015) .
  32. ^ (RO) Sam Byford, Nintendo face jocuri cu gigantul japonez de smartphone-uri mobile DeNA , în The Verge, 17 martie 2015. Accesat la 24 noiembrie 2016 ( depus la 17 martie 2015).
  33. ^ (EN) Ravi Hiranand, prima aplicație Nintendo pentru smartphone este o surpriză socială pe money.cnn.com, CNNMoney, 17 martie 2016. Accesat pe 24 noiembrie 2016 ( depus la 14 iulie 2016).
  34. ^ (RO) 10 lucruri Shigeru Miyamoto de la Nintendo ne-a spus despre Switch și multe altele la TIME, 13 februarie 2017. Adus pe 8 martie 2017 ( depus la 13 februarie 2017).
  35. ^ (EN) Illumination și Nintendo Begin Development pentru filmul animat bazat pe World of Super Mario Bros. , Nintendo, 1 februarie 2018. Accesat la 1 februarie 2018 ( depus la 1 februarie 2018).
  36. ^ (RO)Notificare privind schimbările de director reprezentativ și alte conduceri (PDF) pe nintendo.co.jp, Nintendo Co. Ltd., 26 aprilie 2018. Accesat 26 aprilie 2018.
  37. ^ (RO) Aviz de rezoluție a celei de-a 78-a adunări generale a acționarilor (PDF), Nintendo, 28 iunie 2018.
  38. ^ a b c d e f g h i j k l m n Smash Bros. DOJO !! - Personaje , pe smashbros.com . Adus la 24 noiembrie 2016 (Arhivat din original la 2 mai 2013) .
  39. ^ a b c d e f g h i ( RO ) Top 100 de personaje Nintendo , pe ign.com , IGN , 23 septembrie 2011. Accesat pe 24 noiembrie 2016 .
  40. ^ (EN) The Legends of Zelda , de pe n-sider.com, N-Sider, 15 decembrie 2002. Accesat la 24 noiembrie 2016 ( depus la 31 mai 2017).
  41. ^ In The Legend of Zelda: Majora's Mask appare solamente in un flashback .
  42. ^ ( EN ) One Girl Against the Galaxy: 20 Years of Metroid and Samus Aran , su 1up.com , 1UP.com. URL consultato il 23 aprile 2012 ( archiviato il 19 febbraio 2016) .
  43. ^ ( EN ) Captain Falcon - Super Smash Bros. Melee Guide & Walkthrough , su uk.guides.ign.com , IGN . URL consultato il 24 novembre 2016 (archiviato dall' url originale il 18 settembre 2007) .
  44. ^ Personaggi , su Sito ufficiale di Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U , Nintendo. URL consultato il 17 giugno 2017 .
  45. ^ ( JA )その他の商品, su Nintendo . URL consultato il 3 febbraio 2018 ( archiviato il 24 gennaio 2018) .
  46. ^ ( EN ) Nintendo Annual Report 2006 ( PDF ), su nintendo.com , Nintendo Co. Ltd.. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 21 maggio 2019) .
  47. ^ ( EN )N-Sider.com: Profile: Satoru Iwata , su n-sider.com , Nintendo Sider, 28 settembre 2003. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 15 marzo 2012) .
  48. ^ ( EN ) 2004 Annual Report Nintendo Co. Ltd ( PDF ), su nintendo.com , Nintendo Co. Ltd.. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 4 marzo 2016) .
  49. ^ ( EN ) Financial Highlights ( PDF ), su nintendo.com , Nintendo Co. Ltd.. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 3 marzo 2016) .
  50. ^ ( EN ) William Usher, Nintendo, Record Q3 Sales Results Thanks To Wii And DS , su cinemabelnd.com , Cinemablend. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 25 novembre 2016) .
  51. ^ ( EN ) Rosario Grasso, Risultati finanziari ancora da record per Nintendo , su gamemag.it , GAMEMag, 27 aprile 2007. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 6 marzo 2016) .
  52. ^ ( EN ) Brett Walton, Press Release: Nintendo Wii is market leader in home console business , su vgchartz.com , VGChartz, 22 agosto 2007. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 25 novembre 2016) .
  53. ^ Nintendo nell'olimpo delle aziende giapponesi [ collegamento interrotto ] , in La Stampa , 25 giugno 2007. URL consultato il 24 novembre 2016 .
  54. ^ ( EN ) Nintendo Looks To Be Going Back To Red In Its Marketing And Logo , su My Nintendo News , 4 aprile 2016.
  55. ^ ( EN ) Nintendo Annual Report 2008 ( PDF ), su nintendo.com , Nintendo Co. Ltd.. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 6 marzo 2016) .
  56. ^ ( EN ) Carmine Red, Nintendo's Fiscal 2008 Statements Show Big Profits and Big Sales , su nintendoworldreport.com , Nintendo World Report, 24 aprile 2008. URL consultato il 24 novembre 2016 .
  57. ^ a b ( EN ) Nintendo Annual Report 2009 ( PDF ), su nintendo.com , Nintendo Co. Ltd.. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 7 marzo 2016) .
  58. ^ ( EN ) Nintendo Annual Report 2010 ( PDF ), su nintendo.com , Nintendo Co. Ltd.. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 13 maggio 2015) .
  59. ^ ( EN ) Alexander Sliwinski, Nintendo profits down in last fiscal year, but not out , su joystiq.com , Joystiq , 8 maggio 2010. URL consultato il 24 novembre 2016 (archiviato dall' url originale il 9 febbraio 2015) .
  60. ^ ( EN ) Nintendo Profits Fall in Fiscal 2009 Report , su 1up.com , 1UP.com (archiviato dall' url originale il 4 ottobre 2013) .
  61. ^ ( EN ) Thomas Ricker, Nintendo posts half-year net loss, a first in seven years , su engadget.com , Engadget , 28 ottobre 2010. URL consultato il 24 novembre 2016 .
  62. ^ ( EN ) Nintendo Annual Report 2011 ( PDF ), su nintendo.com , Nintendo Co. Ltd.. URL consultato il 24 novembre 2016 ( archiviato il 17 ottobre 2011) .
  63. ^ Roasrio Grasso, Nintendo Wii U entro il 2012, due volte più potente di Xbox 360 , su gamemag.it , GAMEMag, 26 gennaio 2012. URL consultato il 24 novembre 2016 .
  64. ^ ( EN ) Nintendo Reports First Financial Loss in 30 Years , su geek.pikmal.com . URL consultato il 27 aprile 2012 (archiviato dall'url originale il 28 aprile 2012) .
  65. ^ ( EN ) Chang-Ran Kim, Nintendo heads for third consecutive annual loss as Wii U flops , su reuters.com , Reuters , 17 gennaio 2014. URL consultato il 24 gennaio 2016 .
  66. ^ ( EN ) Nintendo Co., Ltd. Consolidated Statements of Income Transition ( PDF ), su nintendo.co.jp , Nintendo Co. Ltd., 31 marzo 2016. URL consultato il 25 aprile 2019 ( archiviato il 12 maggio 2016) .
  67. ^ ( EN ) Nintendo Co., Ltd. Consolidated Statements of Income Transition ( XLS ), su nintendo.co.jp , Nintendo Co., Ltd., 31 marzo 2021. URL consultato il 6 maggio 2021 .

Bibliografia

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 145603854 · ISNI ( EN ) 0000 0004 0490 5456 · LCCN ( EN ) n80155453 · BNF ( FR ) cb13980292t (data) · NDL ( EN , JA ) 00644798 · WorldCat Identities ( EN ) lccn-n80155453