Nintendo 64

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Nintendo 64
consolă
Logo Nintendo 64.svg
N64-Console-Set.png
Producător Nintendo
Tip Masă
Generaţie a cincea
Prezentare
la presă
24 noiembrie 1995 [1]
De vanzare Japonia 23 iunie 1996 [2]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 29 septembrie 1996 [2]
Steagul Europei.svg 1 martie 1997 [2]
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 1 martie 1997 [2]
Eliminarea 30 aprilie 2002 [3]
Unități vândute 32,93 milioane [4] [5]
Cel mai popular joc Super Mario 64 [6]
Predecesor Sistem de divertisment Super Nintendo
Succesor Nintendo GameCube
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
Cartușe electronice
Dispozitive
Control
Controlor
CPU NEC VR4300
RAM total 4 MB
GPU Silicon Graphics RPC

Nintendo 64 (prescurtat în N64) este o consolă de jocuri video pe 64 de biți produsă de Nintendo între 1996 și 2002 și care a succedat Super Nintendo Entertainment System (SNES). În Italia, consola a fost pusă în vânzare în 1997 de către grupul Giochi Preziosi sub marca GIG.

Istorie

Când era Super NES era cu siguranță pe cale să se termine, marile case software au început să se gândească la următoarea generație de console și, în timp ce multe case au optat pentru trecerea la 32 de biți, Nintendo a ales în schimb să treacă direct la Pe 64 de biți și, după câțiva ani de dezvoltare, s-a născut Ultra 64, apoi s-a schimbat în Nintendo 64, deoarece Konami a folosit acest termen pentru divizia Ultra Games. [ citație necesară ] Alegerea Nintendo de a utiliza și sistemul de cartușe pentru această consolă, justificată de dorința de a evita pirateria computerizată , a făcut obiectul unor critici din partea tuturor celor care așteptau un produs futurist precum rivala PlayStation ; de fapt, PlayStation ar putea, de asemenea, să redea CD-uri muzicale pe lângă jocuri, oferind astfel divertisment cu mai multe fațete, care a impresionat în special consumatorii. Mai mult, costul redus al producerii de CD-ROM-uri a permis Sony să revândă jocuri off-peak la prețuri reduse, ceea ce Nintendo nu a putut face din cauza prețului ridicat de fabricație al cartușelor.

Nintendo 64 a marcat de fapt o adevărată revoluție în domeniul jocurilor video, oferind prima experiență de joc tridimensională adevărată cu titluri de înaltă calitate și jaloane autentice ale genului lor și a avut feedback pozitiv în întreaga lume, depășind cota de 30 milioane de unități vândute. Cu toate acestea, în ultimii ani de vânzări a fost depășită de rivala PlayStation , care a stabilit un record prin vânzarea a peste 70 de milioane de unități, dar cu rezultate net superioare celor ale Sega Saturn ale cărei vânzări au atins puțin peste 9 milioane de unități. Dezvoltarea aplicațiilor pentru Nintendo 64 s-a încheiat la 30 aprilie 2002 .

Caracteristici

Mașina arată ca o cutie neagră dreptunghiulară (dar de-a lungul anilor au ieșit și ediții speciale caracterizate prin culori diferite) cu margini rotunjite și care are un slot în partea superioară pentru introducerea cartușelor care conțin jocurile și pe partea din față. gamepad-uri , fără a cumpăra periferice externe.

Consola funcționează cu cartușe care sunt introduse direct în aparat. Acest sistem permite mai puține date să fie stocate decât CD-ROM-uri, dar permite ori minime de încărcare, posibilitatea de a salva fără ajutorul carduri de memorie , care prezintă un sistem de recunoaștere a cartușului printr - un circuit electronic numit Verificarea circuitului integrat flancat de un tip de autobuz . Serial Interfață periferică .

Interfețe

Dispune de patru ieșiri de gamepad, astfel încât să puteți juca titluri multiplayer cu patru jucători fără a fi nevoie să cumpărați suporturi media suplimentare, cum ar fi Multitap- ul Sony . Sub gamepad există un slot care vă permite să introduceți periferice suplimentare. În fața consolei există un slot pentru a introduce un nou banc de memorie RAM . Spre deosebire de predecesorul său ( SNES ), Nintendo 64 nu poate emite un semnal video RGB și, în versiunea europeană, nici măcar S-Video . Aceasta înseamnă că un N64 european are un video compozit ca cea mai bună ieșire de semnal video posibilă. Sub consolă există un slot folosit pentru conectarea consolei cu Nintendo 64DD , o extensie hardware lansată doar în Japonia.

Controlerele

Controlerul consolei

Controlerul Nintendo 64, numit „tricorn” printre fani datorită formei sale speciale cu 3 mânere pentru a-l apuca, are:

  • O manetă analogică în centrul controlerului, cu o bază octogonală, pe mânerul central;
  • O cruce digitală plasată în stânga controlerului;
  • Șase taste frontale, dintre care două se numesc A și B (respectiv albastru și verde), celelalte patru sunt galbene, în centrul cărora se află litera C și pe fiecare dintre ele există o săgeată direcțională (în controlerul Nintendo GameCube a fost ulterior înlocuit cu o a doua pârghie analogică, numită stick C);
  • 3 butoane înapoi, dintre care L și R plasate respectiv în stânga și în dreapta, iar Z este plasat în spatele mânerului central al controlerului;
  • Butonul START din centrul controlerului;
  • Extensie situată în partea superioară a spatelui controlerului, proiectată pentru a găzdui trei accesorii opționale suplimentare:
    • Rumble Pak, care permitea o funcție de vibrație;
    • Controller Pak, o memorie suplimentară utilizată de unele jocuri, care a permis salvarea datelor opționale;
    • Transfer Pak, un accesoriu care v-a permis să transferați unele date despre jocuri între Nintendo 64 și Nintendo Game Boy , consola portabilă Nintendo. A fost prost susținut, deoarece a permis transferul de fotografii realizate cu un joc Boy accesoriu, camera Game Boy, și transferul de date între Pokémon Stadium și Pokémon Stadion 2 titluri cu trei Game Boy Pokémon titluri prezintă la epoca ( Pokémon Roșu , Albastru și Galben ).

Poate fi folosit în două configurații: în prima o folosiți cu mâinile pe mânerele externe, neglijând maneta analogică și cheia Z, în a doua preferați mânerul central să exploateze aceste două elemente, neglijând crucea digitală și tasta L Cu toate acestea, în general, jocurile au „dictat” una dintre cele două configurații de joc. Jocul The Legend of Zelda: Ocarina of Time a introdus o tehnică de joc, utilizată în prezent în jocurile recente, extrem de inovatoare, care a permis, de exemplu într-o luptă împotriva unui inamic, să „blocheze” ținta în cauză, sau să se asigure că camera îl încadrează automat în fiecare situație de joc, indiferent de mișcările făcute de personajul protagonist și de ținta însăși; se numește Z-targeting, tocmai în funcție de faptul că această „cuplare” se realizează prin apăsarea tastei Z. vibrație (opțional); dată fiind importanța acestor două caracteristici noi, mai târziu Sony a echipat PlayStation-ul cu o revizuire a controlerului său, creând de fapt o a doua versiune, DualShock , care avea acum două pârghii analogice și funcția de vibrație integrată și auto-alimentată.

Specificatii tehnice

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: specificațiile tehnice Nintendo 64 .

Componente suplimentare

Expansion Pak
Controler Pak

În timpul ciclului de viață al Nintendo 64, au fost produse mai multe suplimente oficiale pentru consolă:

  • Controller Pak : O memorie de 256 kB care se potrivește sub tampon, împărțită în 123 "pagini". Ulterior, Nintendo, realizând dimensiunea minimă a acestui card de memorie, a decis să creeze alte versiuni de la 1 la 4 MB .
  • Expansion Pak : aceasta este o bancă de 4 MB de RDRAM (Rambus DRAM) care merge alături de banca originală de 4 MB montată la bord , aceasta vă permite să ajungeți la 8 MB de RAM , permițându-vă să utilizați definiții de joc înalte și multe alte îmbunătățiri. Deși este acceptat de mai multe jocuri, unele dintre ele pot funcționa numai dacă Expansion Pak a fost instalat pe consolă, în timp ce altele necesită Expansion Pak pentru a putea activa unele caracteristici suplimentare ale jocului.
  • Rumble Pak : este un accesoriu care se introduce în gamepad vibrează în timpul jocului în urma evenimentelor generate în mediul de joc. Acest accesoriu este considerat acum un standard disponibil pentru toate consolele din ultimele generații. De fapt, este un motor alimentat de 2 baterii ministyle.
  • Transfer Pak : este un accesoriu care este introdus în controler și vă permite să transferați datele jocului între Nintendo 64 și Game Boy , consola portabilă Nintendo. De fapt, acest accesoriu avea un singur utilitar, și anume acela de a putea transfera imaginile capturate cu camera Game Boy pe Nintendo 64, dar ulterior a fost folosit în jocurile Pokémon Stadium pentru a transmite date de la Game Boy la Nintendo 64.

Multe jocuri acceptă atât vibrația rumble pak, cât și salvarea în controler pak și deseori forțează utilizatorul să schimbe cele două periferice în timpul jocului. Există, de asemenea, periferice neoriginale care încorporează atât funcția de vibrație, cât și funcția de memorie.


Jocuri video

Arrows-folder-categorize.svg Articolele individuale sunt listate în categoria: Jocuri video Nintendo 64

În total, aproape 400 de jocuri Nintendo 64 au fost lansate oficial [7] , numărându-se toate cele lansate în Japonia (aproximativ 200), regiunile PAL (aproximativ 250) și regiunile NTSC (aproximativ 300). Conform unei selecții făcute de revista Retro Gamer , aproximativ admisă având în vedere dificultatea alegerii, cele mai mari zece jocuri pentru Nintendo 64 sunt GoldenEye 007 , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Super Mario 64 , Lylat Wars , F-Zero X , Banjo-Kazooie , Wave Race 64 , Super Smash Bros. , Blast Corps , Sin and Punishment [8] .

Notă

  1. ^ Famicon Space World (Shoshinkai) 1995 , pe planetvb.com . Adus la 23 octombrie 2016 (arhivat din original la 29 martie 2010) .
  2. ^ a b c d Nintendo 64 , pe GameFaqs . Adus pe 9 octombrie 2014 .
  3. ^ Brett Elston, Console of the 90s (Pagina 5) . GamesRadar . 19 iunie 2008. Accesat la 9 octombrie 2014 .
  4. ^ Tranziție consolidată a vânzărilor pe regiuni ( PDF ), pe Nintendo . Adus pe 9 octombrie 2014 (arhivat din original la 14 februarie 2010) .
  5. ^ Totaluri Platoform , pe VGChartz .
  6. ^ All Time Top 20 Cele mai vândute jocuri , pe Ownt.com , 21 mai 2003. Accesat la 27 martie 2008 (arhivat din original la 21 februarie 2006) .
  7. ^ (RO) Jocuri , pe gamespot.com. Adus pe 27 iunie 2021 .
  8. ^ Retro Gamer 31 , pp. 24-25 .

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității GND ( DE ) 4525190-3