Inginerie software orientată obiect
Salt la navigare Salt la căutare
Ingineria software orientată obiect este un limbaj de modelare orientată obiect , dezvoltat de Ivar Jacobson în 1992 .
În 1995 , caracteristicile lingvistice au fost îmbinate cu cele ale OMT- ului lui James Rumbaugh și metodei Booch de Grady Booch pentru crearea UML .
Modelele
Metoda OOSE se bazează pe cinci modele: [1]
- Model de cerințe - surprinde cerințele funcționale din punctul de vedere al utilizatorului
- Model de analiză - definește diferitele relații dintre obiecte, actori și sistem
- Model de proiectare - modelează relațiile prin diagrame, impunând constrângeri de implementare
- Model de implementare - implementează modelul anterior folosind un limbaj de programare
- Model de testare
Notă
Bibliografie
- ( EN ) Ivar Jacobson, Inginerie software orientată pe obiecte: o abordare bazată pe caz de utilizare , Wokingham, Addison-Wesley, 1993, p. 528, ISBN 0-201-54435-0 .
- ( EN ) Deborah J. Mayhew, The usability engineering lifecycle: a practicianer's handbook for user interface design , San Francisco, 1999, p. 549, ISBN 1-55860-561-4 .