Val de gheață

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

„Locul noroios al dezghețului va fi măturat. Încă o dată lumea va fi limpede, albă, perfectă! "

( Heidar, Maestrul Vântului de Gheață [1] )
Sigla setului

Coldsnap (în engleză Coldsnap) este o expansiune a jocului de cărți de colecție Magic: The Gathering . Vândut în întreaga lume începând cu 21 iulie 2006 , este ultima extindere a blocului Ice Age , care include și cele două expansiuni anterioare, Ice Age și Alliances .

Setare

„După ce și-a împlinit visul de unificare, Darien a devenit ultimul rege al Kjeldorului. Cei care l-au urmat au fost numiți regi ai Noii Argivii ".

( Kjeldor: Ice Civilization [2] )

Povestea redă evenimentele spuse în setul Alianțelor . Continentul Terisiare tocmai a ieșit dintr-o teribilă perioadă de gheață , Noua Argivia, alianța dintre regatul Kjeldor și barbarii din Balduvian, încearcă să încheie o nouă alianță cu locuitorii pădurii Yavimaya și cavalerii din Ordinul Juniperului presează pentru semnarea acestui pact. Aceste trei mari societăți ar putea unifica întreaga jumătate estică a continentului, dar vrăjitorii din Windwind intenționează să-l arunce pe Terisiare înapoi într-o nouă eră glaciară magică.

„Îmi conduc hoarda spre nord-vest. Nu mă voi întoarce până când vrăjitorii de gheață nu vor cădea și mașinile lor malefice nu vor fi distruse. "

( Lovisa Occhifreddi [3] )

Caracteristici

Glacial Wave este alcătuit din 155 de cărți, tipărite pe o margine neagră, împărțite după cum urmează:

  • după culoare: 25 alb, 25 albastru, 25 negru, 25 roșu, 25 verde, 10 multicolor, 7 incolor, 13 pământuri.
  • prin raritate: 55 comune, 55 mai puțin frecvente, 40 rare și 5 pământuri de bază.

Simbolul expansiunii este un trio de stalactite de gheață și vine în cele trei culori obișnuite, în funcție de raritate: negru pentru bunuri comune, argintiu pentru neobișnuite și auriu pentru rare.

Glacial Wave vine în manșoane aleatoare de 15 cărți și 4 punți tematice prefabricate de câte 60 de cărți:

  • Aurochs Stampede (roșu / verde)
  • Dincolo de mormânt (negru / roșu / verde)
  • Kjeldoran Cunning (alb / albastru)
  • Snowscape (albastru / negru)

Setul a retipărit următoarele cărți din expansiunile anterioare:

Curiozitate

„Țările noastre de graniță au căzut sub a doua iarnă a lui Heidar. Mergeți mai departe și revendicați-le în numele lui Yavimaya ".

( Kaysa, druid senior al Ordinului Juniper [4] )

Ice Wave a fost prezentat în întreaga lume în timpul turneelor ​​prerelease din 8 iulie 2006 , cu acea ocazie a fost distribuită o carte specială de folie promoțională: Allosaurus Rider , care prezenta o ilustrație alternativă a cărții care putea fi găsită în pachete.

Există, de asemenea, o serie de cărți din expansiunea Epocii de Gheață și Alianței pe punțile pre-realizate ale Ice Wave , dar reimprimate în funcție de parametrii actuali de afișare a cărților Magic.

Ice Wave se afla în centrul unui mic caz din lumea magică: Adunarea .
Ice Wave încheie blocul Ice Age , care a început în 1995 și care conținea expansiunile Alianțe și Origini înainte de lansarea Ice Wave . Potrivit vrăjitorilor de pe coastă, în realitate Origins nu ar fi trebuit niciodată să facă parte din bloc, dar fusese fuzionat deoarece, în 1996 , în urma unor probleme organizatorice, conducerea a preferat să blocheze dezvoltarea expansiunii finale a epocii glaciare, Ice Wave , hotărând să-l înlocuiască cu o expansiune autonomă deja elaborată, Origini , de fapt.
Ice Wave a rămas astfel „înghețat” timp de zece ani, până când a fost ridicat și încheiat de actuala echipă de vrăjitori de pe coastă .
După lansarea Ice Wave, expansiunea Origins a ieșit din blocul Ice Age .

Anunțuri

Principala modificare se referă la modificările supertipului înzăpezit , utilizate în epoca de gheață doar pentru ținuturile de bază înzăpezite. În plus, Ice Wave prezintă două noi abilități și repetă vechea întreținere cumulativă , o abilitate prezentă în unele cărți din blocurile Epoca de Gheață și Mirage, modificând regulile.

La fel ca în celelalte expansiuni ale blocului Ice Age , în Ice Wave există un anumit număr de slowtrips , adică cărți care vă permit să extrageți o carte la începutul fazei de întreținere a turului următor.

Supertipul „Zăpezii”

"Natură? Foc? Bah! Amândoi sunt haotici și greu de controlat. Gheața este structurată, solidă, ușoară ca o pană, masivă ca un aisberg. În gheață există putere! [5] "

( Heidar, maestru Frostwind )

Cu Coldsnap , supertipul Snow Snowcapped devine, poate fi aplicat pe orice tip de hârtie. Mana produsă de un permanent cu supertipul Snow poate fi folosită ca mana de zăpadă pentru a activa abilități specifice. Mana de zăpadă este reprezentată de propriul său simbol, un fulg de zăpadă, acest simbol este utilizat numai în costurile de activare a abilităților, niciodată în costurile de mană ale cărților.

Abilități noi

Recuperare

Cardurile cu Recuperare (în engleză Recuperare) pot fi, dacă o creatură se află în cimitir și este de acord să plătească un număr de mană, luate din cimitirul în mână. Dacă nu plătiți costul, vraja este eliminată din joc.

Propagare

Când jucați o vrajă cu Propagare ( Ripple ), un anumit număr de cărți (câte sunt scrise pe carte) poate fi dezvăluit din bibliotecă. Dacă se face acest lucru, toate cărțile dezvăluite egale cu cele jucate pot fi jucate fără a plăti nimic. Toate celelalte cărți dezvăluite merg în partea de jos a pachetului.

Carduri celebre

Există mai multe cicluri de cărți în Ice Wave :

  • ciclul Martirilor , cărți de creaturi care au o abilitate al căror cost include dezvăluirea unui anumit număr de cărți din mâna ta, precum Martirul Cenușii
  • ciclul Double-Pitch , cărți care vă permit să eliminați două cărți de o anumită culoare din joc în loc să vă jucați costul de mana , cum ar fi Requisition
  • o carte al cărei ciclu de funcționare este mărit dacă există alte copii în cimitir, precum Cry Kjeldoran și Strapparune War

Există cărți de creaturi de tip uri , unite de o abilitate care se referă la alte uri în joc, precum Maschio Uri, Uri Gelocorno și Herd of Uri.

Profunzimea întunericului este o carte legendară de teren, capabilă să pună în joc un simbol simbol legendar negru de tip avatar numit „Marit Lage”, indestructibil și cu capacitatea de a zbura și atât puterea, cât și rezistența de 20. Cartea magică reală, (jetoanele pot nu trebuie să fie introduse într-o bibliotecă și să dispară atunci când părăsesc câmpul de luptă, nu pot fi jucate pentru că nu sunt cărți, ele „reprezintă” cărți), Marit Lage este creatura a cărei putere sumară și rezistență tipărite pe carte este cel mai mare din joc.

Alte cărți populare Ice Wave sunt:

  • Vipera lui Ohran
  • Valchiria din Adarkar
  • Devastarea solară
  • Gura lui Ronom
  • Căutare periculoasă
  • Lovisa Occhifreddi
  • Adâncimea întunecată
  • Zur Vrăjitorul

Notă

  1. ^ din textul color al lui Heidar, Maestrul din Frostwind
  2. ^ Din textul color al lui Darien, regele lui Kjeldor
  3. ^ din textul colorat de Lovisa Occhifreddi
  4. ^ dintr- un text color Nord
  5. ^ din textul color al Gelolampo

linkuri externe