Lumea deschisă

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Termenul lume deschisă (în italiană „lume deschisă”) înseamnă un joc video în care jucătorul se poate deplasa liber într-o lume virtuală ; de fapt, jucătorului i se oferă o libertate largă, care poate alege cum și când să abordeze obiectivele sau să se dedice simplei interacțiuni cu decorul și ceea ce îl populează.

Un joc cu lume deschisă nu implică neapărat un adevărat sandbox , care este un gen în care jucătorul are instrumente pentru a schimba lumea, el însuși și modurile de joc. În general, jocurile open world impun anumite restricții asupra mediului de joc datorită limitărilor tehnice absolute sau a limitărilor impuse de liniaritatea unui joc (de exemplu, zonele blocate ale Grand Theft Auto care pot fi deblocate pe măsură ce avansați în poveste).

Istorie

1980

Potrivit Ars Technica , primul joc video care întruchipează conceptul și baza viitoare a lumii deschise este Colossal Cave Adventure , pe lângă faptul că este o aventură textuală . [1] Ulterior a fost inspirat de binecunoscutul Adventure , considerat primul joc video de aventură / acțiune . [1] [2] Punctul decisiv definitiv a venit în 1984 , odată cu lansarea Elite care, pe lângă faptul că deține genul său principal, simularea zborului este considerată de mulți drept unul dintre pionierii care au făcut posibilă „lumea deschisă modernă. știm cu toții astăzi ”. [3] [4] [5] [6]

1990

În anii 90, multe jocuri video din lumea deschisă au văzut lumina, cum ar fi: Super Mario 64 , un titlu care pe lângă revoluționarea lumii deschise a fost unul dintre primii care a folosit grafică tridimensională , susținută de joystick-ul analogic . [7] 1UP consideră că Shenmue , jocul video de acțiune-aventură din 1999 dezvoltat de Sega-AM2 , este primul joc video care implementează un oraș viu, care poate fi parcurs în mod liber de către jucător, cu cicluri de zi și noapte și vreme dinamică.

2000

Odată cu sosirea în 2007 a celebrei francize Assassin's Creed , cu primul capitol Assassin's Creed i-a oferit jucătorului pentru prima dată în istoria jocului video, posibilitatea de a explora un mediu istoric, datorită evoluției pe care a făcut-o lumea deschisă în decursul timpului său. Printre diversele setări istorice preluate din serie, găsim: Țara Sfântă în perioada cruciadelor , Renașterea italiană , Noua Anglie în timpul războiului de independență american , Caraibe în epoca de aur a pirateriei , Parisul în timpul Revoluției. Franceză , Londra la apogeul Revoluției Industriale , Egiptul Antic și Grecia în timpul Războiului Peloponezian . [8] [9] , epoca vikingilor.

Notă

  1. ^ A b (EN) Ars Staff, Roam free: A history of open-world gaming , Ars Technica, 25 martie 2017. Accesat la 26 mai 2020.
  2. ^ Gamasutra - Jocuri esențiale pentru design: 20 de jocuri Open World , la www.gamasutra.com . Adus pe 26 mai 2020 .
  3. ^ (RO) Jamie_Sefton 11 iulie 2008, Rădăcinile jocurilor open-world , pe GamesRadar. Adus pe 26 mai 2020 .
  4. ^ (EN) The History of Elite: Space, the Endless Frontier , pe www.gamasutra.com. Adus pe 26 mai 2020 .
  5. ^ (EN) Dan Whitehead, Born Free: the History of the Game Openworld pe Eurogamer, 4 februarie 2008. Accesat la 26 mai 2020.
  6. ^ Caracteristică: Istoria completă a jocurilor open-world (prima parte) - ComputerAndVideoGames.com , pe web.archive.org , 27 mai 2008. Accesat la 26 mai 2020 (arhivat de la adresa URL originală 27 mai 2008) .
  7. ^ ( EN ) din Matt Casamassina, Super Mario 64 VC Review - IGN . Adus pe 26 mai 2020 .
  8. ^ Călătorie în lumile lui Assassin's Creed - Special , pe VGN.it , 28 septembrie 2018. Accesat la 26 mai 2020 .
  9. ^ Editorial, The History of Assassin's Creed (cu Desmond Miles) , în The Three Caballeros , 2 noiembrie 2019. Accesat la 26 mai 2020 .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video