Overwatch

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Overwatch
joc video
Overwatch (joc video) .jpg
Platformă PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Nintendo Switch
Data publicării PlayStation 4, Xbox One, Windows :
Mondial / nespecificat 24 mai 2016

Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 15 octombrie 2019

Tip First-person shooter
Origine Statele Unite
Dezvoltare Blizzard Entertainment
Publicare Activision Blizzard
Direcţie Jeffrey Kaplan , Chris Metzen , Aaron Keller
Proiecta Jeremy Craig, Michael Elliott, Scott Mercer
Programare Mike Elliott, John LeFleur
Direcția artistică William Petras, Arnold Tsang
Scenariu de film Michael Chu, Alyssa Wong
Muzică Derek Duke
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock 4 , gamepad , mouse , tastatură
A sustine Disc Blu-ray , descărcare
Distribuție digitală PlayStation Network , Xbox Live , Battle.net și Nintendo eShop
Cerințe de sistem Minim: Windows XP , 7 sau 8 , Intel Core i3 sau AMD Phenom X3 8650 CPU , 4 GB RAM , NVIDIA GeForce GTX 460 compatibil video de carte, ATI Radeon HD 4850 sau lntel Graphics HD 4400 , HD 30 GB, Internet conexiune da, conexiune Internet în bandă largă, ecran: rezoluție minimă de afișare 1024 x 768

Recomandat: Windows 7 , 8 sau 10 pe 64 de biți (mai recente Service Pack), Intel Core i5 sau AMD Phenom ™ II X3 CPU sau mai mare, 6 GB RAM , NVIDIA GeForce GTX 660 sau AMD Radeon HD 7950 sau compatibile mai mare placa video , HD 30 GB, conexiune la internet da, conexiune la internet în bandă largă, ecran: rezoluție minimă de afișare 1024 x 768

Interval de vârstă CERO : C · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · PEGI : 12 ·USK : 16
Urmată de Overwatch 2

Overwatch este un joc video de tip shooter la prima persoană dezvoltat de Blizzard Entertainment și publicat de Activision Blizzard lansat pe 24 mai 2016 pentru PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One și Microsoft Windows .

Complot

Jocul este stabilit pe planeta Pământ în jurul anului 2070 , dar evenimentele istoriei au început cu treizeci de ani mai devreme, în jurul anului 2040 : de-a lungul anilor, tehnologia a progresat mult și, printre cele mai avansate sectoare, s-a remarcat în special robotica ., Cu dezvoltarea unor inteligențe artificiale cu adevărat simțitoare numite Omnic , răspândite la nivel global și controlate de centre de informații numite Omnium care au gestionat construcția, evoluția și învățarea lor.

După ce Omnica Corporation, compania producătoare de omnici și omnium, a fost închisă pentru fraudă, omniumurile au fost demontate și lăsate să se descurce singure, dar au fost trezite misterios și infectate de „Programul Dumnezeu”, datorită căruia au început să construiască altele noi. omnic conceput și programat pentru a lupta cu oamenii, inițierea unui război civil planetar numit Criza Omnic . Pentru a le lupta, Națiunile Unite au format un corp de elită numit Overwatch , format din cei mai buni soldați din lume, precum și oameni cu abilități speciale și unice care s-au pus la dispoziția păcii. Overwatch a devenit în curând un grup de lucru internațional în continuă creștere, salutat de populație și cu alte atribuții în afară de menținerea păcii. În această perioadă a fost creată și Blackwatch , o organizație secretă afiliată la Overwatch care se ocupa de operațiuni mai delicate și care mergea împotriva dreptului internațional.

Din nefericire, după bătălia de la Veneția, Blackwatch a trebuit să se arate lumii și au început o serie de investigații care îl acuzau pe Overwatch (care era afiliat cu Blackwatch) de corupție, neglijare, abuz și alte fapte care au discreditat organizația, care s-a trezit pe sine. împărțit intern. Explozia neașteptată și suspectă a sediului Overwatch din Zurich a dat organizației lovitura finală, care a izbucnit la treizeci de ani de la înființare [1] .

Cu toate acestea, dispariția lui Overwatch a marcat întoarcerea unui vechi inamic al organizației: grupul paramilitar terorist Talon , care urmărește să supere din nou echilibrul lumii, își folosește agentul Widowmaker care îl ucide pe Tekhartha Mondatta, guru și stăpân al grupului omnic. dedicat reconstruirii păcii numită Shambali [2] . După aceasta, și poate și din cauza acesteia, unul dintre Omnium din Rusia este reactivat, declanșând Cea de-a doua Criză Omnic. Talon atacă și centrul de operațiuni din Winston, unul dintre foștii agenți Overwatch, de la care Reaper încearcă să fure date sensibile despre agenții Overwatch în numele unei persoane necunoscute, dar fără a reuși [3] . După aceste evenimente, Winston decide că a sosit timpul ca vechea echipă să revină la acțiune și contactează agenții Overwatch: lumea are nevoie de ei din nou împotriva noului inamic.

Mod de joc

Siglă

În Overwatch, meciurile 6v6 (2 tancuri, 2 atacatori și 2 vindecători) se joacă în arene din întreaga lume. Jocul nu are o campanie pentru un singur jucător, deoarece a fost dezvoltat special pentru o experiență de joc multiplayer, iar singurele legături cu tradiția de joc se găsesc în evenimentele arhivice sporadice , în care, într-un mod PvE cu patru jucători, evenimente legate de istoria Overwatch este povestită și trăită. Există trei moduri de joc plus un al patrulea hibrid.

  • Cucerire : în acest mod cele două echipe sunt împărțite în atacanți și apărători. Pe hartă vor exista anumite puncte critice pe care Apărătorii vor trebui să păstreze poziția dominantă și să reziste atacurilor atacatorilor, care trebuie apoi să încerce să ia aceste puncte. Apărătorii trebuie, prin urmare, să reziste pentru o limită de timp în care să păstreze cel puțin unul dintre punctele sub controlul lor, în timp ce atacatorii din acel moment trebuie să poată cuceri toate punctele.
  • Transport : În acest mod, o echipă trebuie să poată transporta o sarcină de la punctul A la punctul B, însoțind-o cu cel puțin unul dintre eroii săi pentru a-l avansa. Cealaltă echipă va trebui apoi să încerce să elimine toți eroii adversari pentru a bloca convoiul. Echipa care trebuie să însoțească sarcina câștigă dacă reușește să ajungă la linia de sosire în limita de timp, altfel echipa adversă va fi câștigată.
  • Control : în acest mod, cele două echipe trebuie să se confrunte reciproc pentru a obține controlul anumitor puncte de pe hartă într-un meci bun de trei, prima echipă care atinge 100% control câștigă runda. Punctele de control schimbă pozițiile la începutul fiecărei runde și sunt împrăștiate în jurul hărții.
  • Cucerire / Transport : În acest mod echipele sunt din nou împărțite în Atacanți și Apărători. Misiunea atacatorilor este să cucerească un punct de control și apoi să escorteze pe o distanță scurtă o sarcină de la punctul capturat în alt punct, sarcina apărătorilor va fi, prin urmare, să oprească avansul atacatorilor, reușind să-i încetinească suficient pentru a face alergare tot timpul disponibil.
  • Arcade : în modul arcade puteți juca moduri speciale cu hărți care nu pot fi găsite. Modurile sunt: ​​Deathmatch, un joc gratuit pentru 12 jucători; Team Deathmatches, unde joci șase contra șase și câștigă echipa care obține cele mai multe ucideri; Eliminări în care se joacă puncte, dacă echipa care elimină cealaltă echipă câștigă un punct; Capture the Flag, un joc de furt de steaguri în care trebuie să fie furate trei steaguri pentru a câștiga; Total Mayhem, un mod normal în care toți jucătorii își reduc timpul de recuperare a abilităților la jumătate și viața sa dublat; Zero Gravity, un mod normal în care nu există gravitație; Fără limită, în care nu există nicio limită de alegere a personajelor; Mysterious Heroes, unde jocul îți oferă un personaj aleatoriu care se schimbă după moarte; în cele din urmă, Mysterious Duel, un mod 1 la 1 în care jocul ia un personaj la întâmplare de la ambii jucători și oricine îl ucide pe inamic de mai multe ori câștigă.
  • Competitiv : acest mod include toate cele de mai sus, cu excepția arcadei. Aceasta este versiunea competitivă a jocurilor, în care jucătorii se ridică în rang câștigând puncte SR, sau Skill Rating, pe care îl obțin câștigând jocuri, în timp ce pierd jocuri, iar odată cu ele punctele SR, cobori în rang. Sistemul este organizat după cum urmează: Bronz (1-1499), Argint (1500-1999), Aur (2000-2499), Platină (2500-2999), Diamant (3000-3499), Master (3500-3999) și Grandmaster (4000 și peste), plus primii 500 din regiune. Mai mult, prin acest mod, este posibil să obțineți „Puncte competitive”, care să permită jucătorului să recoloreze armele eroilor. Pentru a colora setul de arme al unui erou, ai nevoie de 3000 de puncte competitive.

Roluri

Jucătorul își poate alege personajul din 31 de eroi, fiecare cu puteri speciale și unice. Rolul depinde de fiecare erou, dar fiecare personaj poate, în mâini inteligente, să îndeplinească orice rol care i se atribuie, indiferent de statisticile lor. Există trei categorii în care acestea sunt împărțite.

  • Atac : Acești eroi au o capacitate ridicată de a provoca daune, ceea ce le face potrivite pentru acțiuni de recunoaștere, manevre diversive și sprijin în timpul fazei ofensive. Datorită HP-ului lor scăzut, totuși, nu sunt potrivite pentru lupte la corp și atacuri directe, preferând să folosească un „hit and run” în care să provoace cele mai multe daune în cel mai scurt timp posibil.

Inițial, mulți dintre acești eroi erau prezenți într-o categorie specială, „Apărare”, în care erau eroi mai statici.

  • Rezervor : Acești eroi sunt cei mai greu de murit datorită protecției suplimentare a punctelor lor de armură, a punctelor de barieră sau pur și simplu a cantității mari de puncte de sănătate. Acești eroi oferă sprijin colegilor lor de soldați prin apărarea și încasarea pentru ei, epuizând adversarii cu rezistența lor extremă, tehnicile defensive și atacurile grele.
  • Vindecători : Acești eroi flancează de obicei tancurile și oferă vindecarea coechipierilor lor chiar și la distanțe mari. Au HP cu statistici scăzute și statistici de atac și de apărare reduse, dar îi vindecă pe colegii de echipă făcându-i mai durabili sau își măresc abilitățile ofensive și defensive și îi enervează pe adversarii care deja se luptă, facilitând colegii lor soldați.

Ospitalitate

Potrivit Superdata Research, Overwatch a încasat peste 269 de milioane de dolari în achiziții în luna mai 2016 [4] .

Pe site - ul Metacritic , jocul a primit o recepție „universală”: are un scor de 91/100 pentru versiunea PC [5] , unul de 90/100 pentru versiunea PlayStation 4 [6] și unul de 91/100 pentru versiunea Xbox One [7]

Cazul TF2

Mulți jucători și reviste comerciale au criticat mult Overwatch datorită asemănărilor sale puternice cu un alt shooter online: Team Fortress 2 , lansat în 2007.

Unele site-uri specializate, cum ar fi Gamasutra și PC Gamer , au comparat, de fapt, direct unele personaje Overwatch cu altele din Team Fortress 2 [8] , indicând produsul Valve Corporation ca o influență fundamentală nu numai pentru jocul video Blizzard, ci și pentru shootere în general. , în special pentru cei din clasele [9] [10] . Directorul echipei de dezvoltare Overwatch , Jeff Kaplan, a declarat deschis că s-a inspirat din întreaga serie Team Fortress [11] și consideră că comparațiile sunt un „imens compliment” [12] . Comunitățile ambelor jocuri au susținut, de asemenea, rivalitatea dintre produse [13] [14] .

Continuare

Continuarea independentă Overwatch 2 a fost anunțată la BlizzCon la 1 noiembrie 2019. Jocul va avea un mediu multiplayer partajat între acesta și jocul original, astfel încât jucătorii oricărui joc să poată concura împreună în modurile PvP existente, păstrând în același timp fiecare produs cosmetic și alte articole. caracteristici. [15] [16] Overwatch 2 va păstra, de fapt, toți eroii, hărțile și modurile din primul joc, menținând acel mediu comun. [17] Vor fi adăugați cel puțin patru eroi noi, inclusiv Sojourn, o eroină canadiană afro-americană care a debutat în evenimentele sezoniere Overwatch Archive și un nou mod PvP numit „Push”, un fel de tragere de război unde fiecare echipă concurează pentru controlul.un robot care împinge un piept plin de bani. [18]

Jocul va include, de asemenea, diverse moduri PvE - Player versus Environment - similar evenimentelor sezoniere speciale, în care patru jucători vor lucra împreună pentru a învinge adversarii controlați de computer. În acest mod, jucătorii vor câștiga experiență pentru eroul folosit și, dincolo de o anumită limită, vor debloca noi abilități pasive care sporesc abilitățile actuale ale eroului, permițând o mai bună personalizare a eroului respectiv. Se vor adăuga cel puțin două moduri PvE: primul este un mod bazat pe poveste, în care jucătorii sunt limitați la selectarea misiunilor bazate pe tradiția francizei; al doilea este misiunile eroului, care vă permit să utilizați toți eroii disponibili pentru a respinge valurile de dușmani în diferite locuri. [15]

Notă

  1. ^ (EN) Anne Stickney, Know Your Lore: Overwatch and the Omnic Crisis on Blizzard Watch, 19 februarie 2016. Accesat pe 6 iunie 2016.
  2. ^ (EN) Anne Stickney, Know Your Lore: Overwatch's continue story , din Blizzard Watch, 24 aprilie 2016. Accesat pe 6 iunie 2016.
  3. ^ Overwatch IT, Overwatch Animated Short | „Rinascita” (IT) , 23 martie 2016. Adus 1 februarie 2017 .
  4. ^ (RO) Stephany Nunneley, Overwatch a câștigat venituri digitale de 269 milioane de dolari pe PC și consolă - Superdata pe VG247, 23 iunie 2016. Adus pe 20 septembrie 2016.
  5. ^ (EN) Overwatch for PC Reviews on Metacritic, 23 mai 2016. Adus pe 4 februarie 2021.
  6. ^ (EN) Overwatch for PlayStation 4 Review on Metacritic, 23 mai 2016. Adus pe 4 februarie 2021.
  7. ^ (EN) Overwatch for Xbox One Reviews on Metacritic, 23 mai 2016. Adus pe 4 februarie 2021.
  8. ^ (EN) The Influences of Differences and Team Fortress 2 Classes and Overwatch Heroes pe www.gamasutra.com. Adus la 15 august 2019 .
  9. ^ (EN) Alex Wawro, Hero Shooters: Graficarea (re) nașterii unui gen , pe www.gamasutra.com. Adus la 15 august 2019 .
  10. ^ (EN) Austin Wood, Ce ne spune evoluția ciudată a eroului despre viitorul genului shooter , PC Gamer, 25 octombrie 2016. Adus 15 august 2019.
  11. ^ (RO) Povestea Overwatch: Interviul complet Jeff Kaplan , pe GameSpot. Adus la 6 septembrie 2019 .
  12. ^ (EN) Comparații Blizzard pe Overwatch și Team Fortress 2: „Sunt un compliment enorm” , pe PCGamesN. Adus la 6 septembrie 2019 .
  13. ^ (EN) Steven Messner, Team Fortress 2 vs Overwatch: Acest videoclip stabilește cine ar câștiga într-o luptă , PC Gamer, 26 aprilie 2018. Accesat la 15 august 2019.
  14. ^ (EN) Ian Boudreau, seria video pune din nou Overwatch împotriva Team Fortress 2: cine va câștiga? , pe PC Gamer , 25 iunie 2019. Adus 15 august 2019 .
  15. ^ A b (EN) Michael Domanico, Blizzard anunță Overwatch 2 la BlizzCon , în IGN , 1 noiembrie 2019. Adus la 1 noiembrie 2019 ( depus la 1 noiembrie 2019).
  16. ^ (RO) Alex Walker, Blizzard convingător de a fuziona Overwatch 1 și 2 a fost „foarte provocator” , în Kotaku , 5 noiembrie 2019. Adus pe 5 noiembrie 2019 ( arhivat 4 noiembrie 2019) .
  17. ^ (RO) Andy Chalk, Overwatch 2 Anunțat: eroi noi, misiuni de poveste cooperativă și multe altele , în PC Gamer , 1 noiembrie 2019. Adus la 1 noiembrie 2019 ( depus la 1 noiembrie 2019).
  18. ^ (EN) Morgan Park, Overwatch 2: Tot ce știm despre continuarea neconvențională în PC Gamer , 4 noiembrie 2019. Accesat la 8 noiembrie 2019 ( depus la 5 noiembrie 2019).

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17118095z (data)
Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere