PAL

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea pentru alte sensuri, vezi PAL (dezambiguizare) .
Culoarea de codificare a sistemului de televiziune din lume. Țările care utilizează sistemul PAL sunt afișate în albastru.

PAL ( acronim de " englezesc Phase Alternating Line) este o metodă de codificare culorii folosite în televiziunea analogică , folosit de o mare parte a lumii. Excepțiile sunt mari părți ale continentului american , unele națiuni din Asia de Est , părți din Orientul Mijlociu , Europa de Est și Franța .

Acesta a fost dezvoltat în Germania de către Walter Bruch , care a lucrat la Telefunken [1] Standardul care definește este publicat de către ITU în 1968 în conformitate cu recomandarea titlul ITU-R BT.470-6, convenționale de televiziune Systems. [2]

Istorie

În jurul 1950 , în timpul fazei de planificare a audiovizualului culoare din Europa de Vest , sa decis să nu utilizeze american NTSC sistem, din cauza lipsei sale de compatibilitate cu rețelele electrice de 50 Hz , dar , de asemenea , din cauza problemelor sale de proiectare, inclusiv stabilitatea culorii slabă în cazul problemelor de transmisie. [3] Ideea din spatele proiectelor europene este acela de a concepe un adecvat standard pentru 50 de câmpuri pe secundă și cu performanțe bune în ceea ce privește transmisia de culoare. Au fost dezvoltate două sisteme, francez SECAM și PAL.

Prezentat publicului în 1963 , a fost folosit pentru prima dată în 1967 .

Protocol

Formatul este o evolutie a NTSC si are o luminanță purtătoare (luma) pe care un croma se adaugă (chroma) subcarrier. Purtătorul luma (Y) este format prin: 0,30 R + 0,59 P + 0,11 B.

Subpurtătoarei croma este vectorial modulat cu numai RY și BY componente și componenta GY este reconstruit din ele în faza de demodulare.

Grafică pe computer

Pentru a produce o imagine de -PAL compatibil cu un program de procesare a imaginii, dimensiunile trebuie să fie 720 pixeli pe orizontală și 576 pixeli pe verticală, cu o rezoluție de 72 pixeli / inch, presupunând un raport de aspect de 4: 3 și având în vedere că există marje dincolo de care imaginea nu este afișată pe ecranul televizorului și marjele în afara cărora nu este mai bine să loc texte. Pentru o afișare corectă, este esențial ca o întrețesere filtru aplicat imaginii și că raportul de aspect al pixelilor este 1.066.

Imaginea creată este în loc 768x576 pixeli, dacă raportul de aspect al pixelilor este pătrat.

Problema de jocuri video

La începutul treia generație de jocuri video , The 8-biți generație (disputată între Nintendo cu său Nintendo Entertainment System și SEGA cu său de Master System Sega ), Nintendo a decis să adauge un cip (The 10NES ) la consola care a creat un bloc: în cazul în care consola a fost vândut sau altfel produs în America de consola doar pentru citire NTSC , dar problema a avut loc în Europa , unde au existat Pal a și Pal B , iar acest cip a împiedicat executarea corectă a unui Pal un cartuș într - un NES Pal B sau viceversa. De asemenea , el a adăugat că jocurile video au fost produse , de obicei , în Pal B pentru Europa , Italia , Anglia și Australia ( Pal A Membrii) au avut un deficit de cartușe care pot fi redate. Mai mult decât atât, din moment ce jocurile video sunt dezvoltate în principal în Japonia și Statele Unite ale Americii (care ambele adopta NTSC formatul video) este un fenomen comun pentru a vedea PAL A / conversii B de o calitate îndoielnică, cu incetiniri si bare negre orizontale de umplere 100 de lipsă linii în NTSC omologii..

Acest lucru, în plus față de faptul că multe jocuri video nu au fost puse în Europa , din motive de marketing, au condus la fenomenul de importatoare.

Notă

  1. ^ Giuseppe Biondo, Enrico Sacchi, electronice și de telecomunicații manuală, Hoepli, 1983, ISBN 8820313413 , secțiunea 43 pagina XXI
  2. ^ Recomandarea ITU-R BT.470-6, Convențional Television Systems
  3. ^ Instabilitatea din cromaticitatea imaginilor NTSC se aplică acest sistem, în Statele Unite, decodarea acronimul în glumă niciodată de două ori aceeași culoare, adică „niciodată de două ori aceeași culoare“

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe