Cărți Palladium

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cărți Palladium
Siglă
Stat Statele Unite Statele Unite
Formularul companiei Companie privata
fundație 1981 în Detroit
Gasit de Kevin Siembieda
Tony Falzon
Alex Marciniszyn
William Messner-Loebs
Erick Wujcik
Sediu Westland
Sector Editura
Produse jocuri de rol
Site-ul web www.palladiumbooks.com/

Palladium Books este un editor american de roluri, cel mai cunoscut pentru Rifturi , publicat încă din anii 1990.

Istorie

A fost fondată în Detroit , Michigan în aprilie 1981 , de Kevin Siembieda [1] care s-a mutat mai târziu în Westland , o suburbie din Detroit.

Primele reglementări: 1981-1984

În 1981 a fost prezentat primul joc: The Mechanoid Invasion . Pentru a-l publica, Siembada a împrumutat jumătate din sumă, 1.500 de dolari, de la mama unui prieten de-al său, William Messner-Loebs [1] . Regulile acestui joc, derivate în mod clar din Dungeons & Dragons , vor evolua în sistemul Megaversal , un sistem adoptat pentru toate RPG-urile publicate de Palladium, cu excepția Valley of the Faraoni , 1983 și Revised Recon . [2]

Invazia mecanoidă a avut două continuare, The Journey ( 1982 ) și Homeworld! (1982). Toate cele trei jocuri dezvoltă povestea unei invazii extraterestre de roboți , a atacului unei nave mamă și, în cele din urmă, a contraatacului pe planeta roboților, teme recurente ale Palladium, inclusiv o umanitate aflată într-o luptă disperată împotriva unui inamic extraterestru. decor aventuros. [3] În paralel cu Invazia mecanoidă , Palladium publică The Palladium Book of Weapon & Armour, de Matthew Balen, [2] o serie de manuale de referință despre armele și armamentele medievale, retipărite de mai multe ori. [2]

În 1983 a publicat, The Palladium Role-Playing Game , un joc de rol fantezist bazat pe un cadru și o reglementare deja utilizate în The Mechanoid Invasion . Manualul a fost publicat pentru prima dată în format broșat , un format folosit anterior doar pentru unele jocuri de rol, precum Chivalry & Sorcery în 1977 [4] .

În 1984 a fost lansat Heroes Unlimited , un joc de rol de super - erou , urmat în anul următor de The Mechanoids care dezvoltă complotul The Mechanoid Invasion . [2]

Jocuri autorizate: 1984-1990

Datorită cunoștințelor lui Siembieda în benzi desenate , Palladium începe să se orienteze către piața de licențiere. Publică mai întâi, The Justice Machine, un supliment la Heroes Unlimited, bazat pe banda desenată, Justice Machine de Mike Gustovich [2] , dar marele succes a venit doar cu Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985) bazat pe comicul Ninja Turtles ( Testoasele ninja mutante adolescente ). Siembieda a fost contactat de un freelancer care i-a oferit un RPG bazat pe banda desenată. Siembieda a acceptat propunerea, dar manuscrisul nu i-a îndeplinit așteptările, așa că l-a rugat pe Erick Wujcik să o rescrie având doar patru săptămâni de timp. [5] Testoase ninja mutante adolescente și alte ciudățenii . Jocul de rol a vândut 10.000 de exemplare în doar trei luni. [5]

Următoarea licență a fost pentru Robotech , Steve Jackson Games a fost, de asemenea, interesat de această licență, dar negocierile sale cu Harmony Gold au eșuat; Prin urmare, Palladium a făcut un pas înainte și, ca dovadă a profesionalismului său, a trimis copii ale manualelor sale, inclusiv Justice Machine și Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness . Palladium a obținut apoi licența și în 1986 a publicat manualul Robotech: The Roleplaying Game . [5] Pentru a gestiona nivelul de putere al mecha- urilor Robotech , conceptul de „megadanni” a fost introdus pentru prima dată în sistemul Megaverse. [6] La rândul său, agentul cu care contractase Palladium pentru drepturile Robotech , Mark Fredman, impresionat de manualul Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness , a întrebat cine la rândul său deține drepturile asupra acestora. Palladium le-a referit la scriitorii săi, Kevin Eastman și Peter Laird, de la care Fredman a obținut ulterior drepturile de producere a seriei animate. [5]

Succesul Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness și Robotech a permis Palladium să se extindă, iar în 1987 a cumpărat un depozit de trei ori mai mare decât cel anterior; [6] a dobândit, de asemenea, ambele drepturi de distribuție pentru Robotech II: The Sentinels, [7] și două dintre seriile originale din care a fost adaptat Robotech , Chōjikū kidan Southern Cross și Kiko soseiki Mospeada , drepturi pe care le-a păstrat până în 1993 . [6] În general, la sfârșitul anilor optzeci a fost o perioadă pozitivă pentru Palladium, pe lângă suplimentele pentru produsele sale emblematice, TMNT și Robotech , a lansat alte câteva jocuri de rol, Revised Recon (Erick Wujcik, 1987), un joc de rol ambientat în războiul din Vietnam , adaptat dintr-un joc de luptă tridimensional de Joe F. Martin [6] , Beyond the Supernatural (1987), un RPG de groază , care a introdus un nou sistem magic în sistemul Megaversal , Ninjas și Superspies (Erick Wujcik , 1988).

Rift: 1990-2000

În 1990 a fost lansat Rift , un RPG post-apocaliptic care amestecă roboți uriași, monștri extratereștri, magie și puteri psihice. Jocul a fost un succes instantaneu, vânzând primele 10.000 de exemplare în trei săptămâni și 45.000 doar în primul an. [8] Spre deosebire de politica de până în acel moment de a publica câteva suplimente la liniile sale editoriale, Palladium a început să susțină intens setarea cu trei serii de suplimente, World Books, care descriu un viitor Pământ și domeniile sale străine., Dimension Books examinând alte paralele universuri din apropierea Pământului și Sourcebook dedicat altor elemente. [8] Tot în 1991 a fost publicat, Rift Conversion Book , un manual de conversie din produsele anterioare Palladium, care a permis să aducă personaje din alte campanii Palladium în universul Rift . [8] Cu toate acestea, în această perioadă Wujcik, unul dintre autorii Palladium a părăsit pentru a-și fonda propria editură, Phage Press, cu care va publica Amber Diceless Role-Playing . [8]

În anii nouăzeci, Palladium a publicat peste treizeci de manuale dedicate Rift , în 1998 a început să publice The Rifter, o revistă dedicată jocurilor sale și, între 2001 și 2002 , au fost publicate o serie de manuale care descriu fie primul metaplot major Rift , ciocnire între Coaliția avansată tehnologic și Tolkeen, un imperiu magic. [9]

Atât jocul de rol din Palladium Fantasy, cât și Heroes Unlimited au fost reeditate într-o a doua ediție, prima în 1996 și a doua în 1998 , cu reglementări adaptate versiunii actualizate a sistemului Megaversal și acceptate cu noi suplimente. [9] . În 1995 , a fost publicat Nightbane al lui CJ Carella [10] , în care pământul este invadat în secret de o dimensiune întunecată și, în 1999 , eșecul de sistem al lui Bill Coffin , în care temerile despre bug - ul mileniului iau forme reale. [9]

Myrmidon Press a publicat în 1994, Rifturi: Manhunter , un manual autorizat pentru Rifturi. Acesta a fost singurul manual licențiat publicat de o altă editură, Palladium a anulat licența în mai 1996 .

Începutul crizei: 2001-2006

La începutul secolului, Palladium era în general considerat al treilea cel mai mare editor RPG [11] , dar se afla în pragul unei perioade de criză: cu cea mai mare parte a sprijinului dedicat Rift, vechile linii licențiate, Teenage Mutant Ninja Turtles & Alte strangeness și Robotech au primit un sprijin limitat , astfel Palladium nu a reînnoi licențele lor , la sfârșitul anului 2000 și 2001 , respectiv , atunci când au expirat. [11] Unele dintre majoritatea autorilor sale populare au plecat. ( Erick Wujcik să urmeze propria Phage de presă și Bill Coffin pentru diferențe editoriale [12] ) și, în cele din urmă, în general, boom-ul sistemului d20 a micșorat piața multor editori RPG .

Pentru a recupera pierderile, Palladium a lansat două setări noi: Rift Chaos Earth ( 2003 ) și The Splicers ( 2004 ), o ediție revizuită și actualizată a Rift , Rift Ultimate Edition , publicată și într-o ediție dedicată colecționarilor. [11]

De asemenea, a încercat să licențeze proprietatea intelectuală către terți. Precedence Entertainment produs în 2001 , jocul de cărți de colecție , RIFTS Joc de cărți de colecție bazat pe Rifturi . În mai 2004 , Rift a primit licența pentru a dezvolta jocul video Rifts: Promise of Power pentru platforma de jocuri Nokia N-Gage , dar a fost lansat chiar înainte ca Nokia să retragă suportul platformei pentru America de Nord. [11]

În mai 2003, Palladium a anunțat că Jerry Bruckheimer Films și Walt Disney Pictures au optat pentru dreptul de a produce un film bazat pe Rift . La acea vreme, se spunea că Bruckheimer dezvoltă filmul în colaborare cu scenaristul David Franzoni . pe 19 aprilie 2006, un anunț de presă afirmă că, "până când Jerry Bruckheimer nu are un scenariu care îi place, filmul nu poate primi undă verde". [13] La 14 aprilie 2011, Siembieda a declarat că opțiunea de filmare va fi reînnoită pentru al nouălea an. [14]

„Criza trădării” și probleme financiare

La 19 aprilie 2006, Kevin Siembieda a anunțat că criza Palladium Books se datorează unei serii de delapidări și furturi care au cauzat companiei o pierdere totală estimată între 850.000 $ și 1.300.000 $ . În plus, au existat mai multe întârzieri în acordarea licenței de proprietate intelectuală pentru alte medii: un joc video pentru N-Gage, un film Jerry Bruckheimer, o licență pentru un MMOG și alte proiecte potențiale. [13] Palladium a câștigat bani atât prin vânzarea unui număr de tipărituri semnate și numerotate de Kevin Siembieda, cât și prin cererea fanilor să cumpere direct din magazinul online.

Într-un articol publicat la 26 aprilie 2006 în Kingsport Times-News , a apărut știrea că Steve Sheiring, fostul manager de vânzări al Palladium, a fost găsit vinovat în negocierea pentru „o infracțiune minoră” și condamnat la un an și la plata unei rambursare de 47.080 USD către Palladium. Furturile, care au avut loc între 2002 și 2004, au fost descoperite de companie doar atunci când a existat o verificare a inventarului [15].

Ca răspuns la controversa care a apărut în urma știrilor unei condamnări pentru o sumă atât de mică în comparație cu cifrele citate în comunicatul de presă anterior, Siembieda a postat o scrisoare deschisă pe forumul Palladium în care a declarat că nu a vrut să facă din Sheiring public de identitate de teamă că unii fani excesiv de zeloși au intrat în necazuri prin săvârșirea unor acte de represalii. El a explicat că cea mai grea pedeapsă pe care ar fi primit-o Sheiring, chiar și fără acordul de recunoaștere a vinovăției [16], ar fi probațiunea [17] . Siembieda a trebuit să aleagă între a primi o sumă minimă de bani, necesară pentru a plăti facturi critice sau a cheltui mai mulți bani pe avocați, pentru a obține mai mult de la un angajat care oricum a fost ruinat financiar. Având în vedere urgența situației Palladium, Siembieda a înțeles că nu există nicio cale de ieșire, acceptând ceea ce reușise să realizeze. [18]

În săptămâna 7 mai 2007 , Palladium a anunțat la prima sa anuală, Open House, venituri crescute din vânzările de cărți și răscumpărarea de tipărituri numerotate care acoperiseră majoritatea pagubelor pe termen scurt. Această perioadă de instabilitate financiară a fost definită de Siembieda „Criza trădării”.

2006 - prezent

Pe 26 august 2006, forul companiei și-a anunțat intenția de a dobândi licența Robotech pentru lansarea continuării , Robotech: The Shadow Chronicles . [19] La 19 februarie 2007, Siembieda a confirmat că negocierile erau încă în curs cu Harmony Gold și că un nou joc de rol bazat pe The Shadow Chronicles ar putea fi lansat la începutul anului 2007. [20] Cu toate acestea, negocierile pentru contractul a durat mai mult decât se aștepta și închiderea contractului a fost anunțată la 6 septembrie 2007. Jocul de rol The Shadow Chronicles a fost publicat în cărți în format manga mai degrabă decât în ​​formatul standard de 8,5x11 inch, [21] o mișcare care a provocat mai multe controverse în rândul fanilor Palladium, ducând la anunțul unei ediții „de lux” pentru manuale. [22]

Procese

Palladium a menținut o politică agresivă de apărare a proprietății sale intelectuale , atât față de alți editori, cât și față de fani.

În 1992 a dat în judecată Wizards of the Coast , crezând că jocul de rol publicat de acesta din urmă The Primal Order îi încălca proprietatea intelectuală [23] . Dacă nu ar fi fost intervenția lui Mike Pondsmith , proprietarul jocurilor R. Talsorian și președinte al Asociației producătorilor de jocuri , care a reușit să negocieze un acord între cele două părți în martie 1993, vrăjitorii de pe coastă erau în pericol serios de a merge falimentar. [8]

Palladium a avut, de asemenea, relații proaste cu revistele generaliste de RPG-uri, cum ar fi Revista Wolf White a Wolf White , Journeys of GDW și Challenge always the GDW [9] . În 1991, Siembieda a scris revistei White Wolf întrebându-se de ce nu au fost publicate articole dedicate lui Rift și insinuând că acest lucru se datora faptului că el nu publica reclame în aceste reviste. [24] Steven Wieck , editorul White Wolf a început să planifice un număr dedicat lui Rift , dar Palladium a raportat că nu doresc ca aceste articole să fie publicate. [9] Palladium a comunicat în mod similar Journeys and Challenge că articolele dedicate jocurilor Palladium ar trebui aprobate, astfel încât niciuna dintre cele trei reviste nu a programat alte articole dedicate jocurilor Palladium. [9]

Palladium a încercat să prevină și să împiedice distribuirea de conversii de admiratori de jocurile lor la alte sisteme (cum ar fi d20 System ), la punctul de amenințarea cu acțiuni în justiție împotriva fanii distribuirea de conversii de sistem prin trimiterea încetează și se ordine ordinelor. Încetare [25 ] . Siembieda a declarat că această politică a fost adoptată la sfatul avocaților săi, pentru a proteja Palladium de răspunderea pentru conversia proprietății intelectuale a altor părți. [26]

Jocuri publicate

  • Kevin Siembieda (1981), The Mechanoid Invasion , un joc de rol de știință-ficțiune stabilit în timpul bătăliei dintre coloniștii umani și o rasă de ființe psionice cibernetice care intenționează să extermine viața umanoidă.
  • Joe F. Martin (1981). Reconfigurarea revizuită , inițial un RPG bazat pe războiul din Vietnam și mai târziu generalizat la operațiuni de mercenari în punctele fierbinți din întreaga lume.
  • Matthew Balen (1983). Valea faraonilor . Joc de rol istoric stabilit în Egiptul Antic .
  • Kevin Siembieda (1983). Macross II , bazat pe anime - ul cu același nume . Licența a expirat și nu a fost reînnoită.
  • Erick Wujcik (1985). Testoase ninja mutante adolescente și alte ciudățenii . Joc de rol bazat pe banda desenată originală . Cu toate acestea, din cauza scăderii vânzărilor (atribuită calității discutabile a seriilor de televiziune care au fost produse), licența nu a fost reînnoită la expirarea sa în 2000. Multe dintre conceptele prezentate în TMNT au apărut în Heroes Unlimited și After the Bomb .
  • Kevin Siembieda, Matthew Balent, Thomas Bartold, Bill Coffin, Steve Edwards, Mark Hall, Patrick Nowak, Erick Wujcik și colab. (1983). Palladium Fantasy Role-Playing Game este un joc de rol fantezist cu propriul set.
  • Kevin Siembieda, Carmen Bellaire, Wayne Breaux, Jr., Bill Coffin , Kevin Long și colab. (1984). Heroes Unlimited , un super-erou RPG .
  • Erick Wujcik (1986). După Bombă , un RPG post-apocaliptic care a început ca o campanie alternativă pentru Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness , dar în curând s-a dezvoltat independent. În cadru, animalele mutante luptă pentru supraviețuire și împotriva națiunilor supremaciste umane.
  • Randy McCall, Kevin Siembieda , Erick Wujcik (1987). Dincolo de Supernatural , un RPG de groază modern în stilul Call of Cthulhu . O ediție incompletă a celei de-a doua ediții a manualului de bază a fost lansată în ianuarie 2005, cu mai multe informații despre decor, care se presupune că este similară cu lumea reală, dar cu evenimente supranaturale care au loc în culise. Au fost anunțate suplimente suplimentare referitoare la magie și monștri, dar nu au fost publicate începând cu 2012.
  • * Kevin Siembieda (1986). Robotech , bazat pe anime-ul cu același nume .
  • Erick Wujcik (1987). Ninjas & Superspies , un RPG inspirat din filme de arte marțiale și spionaj , cu adăugarea unor elemente SF.
  • CJ Carella, Kevin Siembieda, Irvin Jackson, Kevin Hassall, Mark Oberle, Jason Vey (1995). Nightbane (numit anterior Nightspawn ), este un RPG stabilit în viitorul apropiat, după „Ziua întunecată”, un eveniment supranatural în timpul căruia întregul Pământ a scăzut timp de 24 de ore într-o noapte fără stele, iar unele entități supranaturale s-au infiltrat sau au subvertizat mai multe guverne și organizații din întreaga lume.
  • Bill Coffin (1999). Eșecul sistemelor . Un joc de rol post-apocaliptic în care bug-ul mileniului provoacă prăbușirea liniilor de putere și de comunicare și sosirea extratereștrilor invadatori compuși din energie.
  • Kevin Siembieda, CJ Carella, Kevin Long, Patrick Nowak, Julius Rosenstein și colab. (1990). Rifturi . Linia principală a Palladium, un RPG amplasat pe viitorul Pământ, la patru sute de ani după milioanele de morți cauzate de un schimb nuclear a provocat o apocalipsă magică, deschizând porți dimensionale din care au sosit invadatorii extratereștri și făcând magia.
  • Carmen Bellaire (2004). Splicers . Un RPG post-apocaliptic în care oamenii folosesc biotehnologie avansată pentru a combate o amenințare robotică.
  • Kevin Siembieda (2003). Rifts Chaos Earth , un prequel al Rifturilor , stabilit imediat după un război care dezlănțuie o apocalipsă magică care deschide porțile dimensionale prin care monștrii magici intră pe un Pământ viitor al tehnologiei.
  • Kevin Siembieda (2008). Robotech: The Shadow Chronicles Joc de rol . Reorganizarea vechiului regulament Robotech cu ocazia lansării continuării .
  • Josh Hilden, Joshua Sanford, Kevin Siembieda (2008). Dead Reign , un RPG post-apocaliptic în care omenirea se luptă cu zombi .

Notă

  1. ^ a b Appelcline 2011 , p. 156 .
  2. ^ a b c d și Appelcline 2011 , p. 157 .
  3. ^ Appelcline 2011 , pp. 156-157 .
  4. ^ Appelcline 2011 , p. 157 deși Palladium susține că a fost primul care l-a folosit, consultați Palladium Books Company Profile , pe palladiumbooks.com , Palladium Books. Adus la 4 august 2011 ( arhivat la 11 august 2012) .
  5. ^ a b c d Appelcline 2011 , p. 158 .
  6. ^ a b c d Appelcline 2011 , p. 159 .
  7. ^ Un proiect care a eșuat.
  8. ^ a b c d și Appelcline 2011 , p. 160 .
  9. ^ a b c d e f Appelcline 2011 , p. 161 .
  10. ^ Numele original ar fi trebuit să fie Nightspawn , dar a fost schimbat după ce Todd McFarlane , autorul benzii desenate Spawn , a amenințat că va da în judecată deoarece titlul era prea asemănător cu benzi desenate sale.
  11. ^ a b c d Appelcline 2011 , p. 162 .
  12. ^ (RO) Utilizator: Bill Coffin, Subiect: Ce se întâmplă cu Palladium și BTS? , pe forumul de jocuri de rol RPGnet , Skotos Tech , 22 septembrie 2003, Post 184. Accesat la 20 aprilie 2006 ( arhivat la 14 august 2012) .
  13. ^ a b Wayne Smith, Vă rugăm să ajutați la salvarea Palladiumului de la Going Under , pe Forums of the Megaverse: Murmurs from the Megaverse , Westfield, MI, Palladium Books, 19 aprilie 2006. Adus pe 20 februarie .
  14. ^ Kevin Siembieda, Palladium Books Weekly Update pe palladiumbooks.com, Palladium Books, 14 aprilie 2011. Accesat la 4 august 2011 ( depus la 12 august 2012).
  15. ^ Matthew Lane, angajat al editorului de carte condamnat în cazul delapidării . Kingsport Times-News , Kingsport, TN, 26 aprilie 2006. Accesat la 7 septembrie 2006 (arhivat din original la 28 septembrie 2007) .
  16. ^ În Italia, acesta corespunde „târgului nostru”
  17. ^ Probațiune.
  18. ^ (EN) Kevin Siembieda, The perpertrator and some answers on the Forums of Megaverse: Murmurs from the Megaverse, Palladium Books, 26 aprilie 2006. Accesat la 7 septembrie 2006 ( depus la 14 august 2012).
  19. ^ Kevin Siembieda, Palladium's Survival Strategies , pe forumurile Megaverse: Murmuri din Megaverse , Palladium Books, 26 august 2006. Accesat la 20 februarie 2007 ( arhivat la 12 august 2012) .
  20. ^ Chris Meadows "Robotech Master", EPISODUL 22a - Interviul Kevin Siembieda, Partea 1 ( MP3 ), pe Space Station Liberty , TalkShoe, 19 februarie 2007. Accesat la 20 februarie 2007 (arhivat din original la 30 septembrie 2011) .
  21. ^ Chris Meadows „Masters Robotech”, Robotech RPG Discuție cu Tommy Yune și Kevin Siembieda, Partea 1 (MP3) pe Space Station Liberty, TalkShoe, 14 septembrie 2007. Accesat la 20 februarie 2007 (depus de „Adresa URL originală 30 septembrie 2011) .
  22. ^ Kevin Siembieda, Comunicat de presă Palladium Books , palladiumbooks.com , Palladium Books, 13 iunie 2008. Accesat la 25 iunie 2008 (arhivat din original la 18 decembrie 2008) .
  23. ^ Ordinul primar a fost un manual de divinitate generic cu reguli de conversie pentru mai multe RPG-uri, inclusiv sistemul megaversal al Palladium
  24. ^ "În trei ani de la publicarea Lupului alb și aproximativ 70 de recenzii care au apărut în revistă, cred că doar sau două sau trei dintre produsele Palladium au fost vreodată revizuite. Și de fiecare dată când una dintre aceste recenzii era pe punctul de a fi publicată, suntem contactați pentru a afla dacă am vrut să plasăm o reclamă. Coincidență ?? " - Kevin Siembieda (iunie / iulie 1991), scrisori către editor, White Wolf n. 27, citat în Appelcline 2011 , p. 161
  25. ^ Feriți-vă.
  26. ^ Chris Meadows "Robotech Master" , EPISODUL 22b - Interviul Kevin Siembieda, Partea 2 ( MP3 ), pe Space Station Liberty , TalkShoe , 19 februarie 2007. Accesat la 20 februarie 2007 (arhivat din original la 30 septembrie 2011) .

Bibliografie

linkuri externe