Paper Mario

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Paper Mario
joc video
Paper Mario.jpg
Coperta jocului
Platformă Nintendo 64 , iQue Player
Data publicării Nintendo 64 :
Japonia 11 august 2000
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 5 februarie 2001
Zona PAL 5 octombrie 2001

Consolă virtuală (Wii) :
Japonia 10 iulie 2007
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 iulie 2007
Zona PAL Luna iulie de 16, 2007 de
Consolă virtuală (Wii U) :
Japonia 15 iulie 2015
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 aprilie 2015
Zona PAL 21 mai 2015

Tip Joc video de rol
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Sisteme inteligente
Publicare Nintendo
Mod de joc Un singur jucator
A sustine Cartuș de 320 Mbit
Distribuție digitală Consolă virtuală
Serie Mario
Urmată de Paper Mario: The Millennial Portal

Paper Mario , cunoscut în Japonia ca Mario Story (マ リ オ ス ト ー リ ー? ) , Este un joc video RPG dezvoltat de Intelligent Systems și publicat de Nintendo pentru consola Nintendo 64 . A fost lansat pentru prima dată în Japonia la 11 august 2000 , în America de Nord la 5 februarie 2001 și în Europa la 5 octombrie 2001 . Paper Mario , spin-off-ul seriei Mario , a fost lansat din nou pentru Wii Virtual Console în 2007 și Wii U în 2015 .

Paper Mario , amplasat în regatul ciupercilor , îl prezintă pe Mario în timp ce încearcă să o salveze pe prințesa Peach din Bowser . Pentru a face acest lucru, el trebuie să identifice șapte spirite stelare pentru a anula efectele stelei furate, ceea ce îi conferă lui Bowser invincibilitate. Jucătorul îl controlează pe Mario și pe mai mulți parteneri pentru a înfrunta adversitățile și a-i învinge pe dușmani într-un sistem de luptă pe rând. În bătălii, jucătorul poate influența eficacitatea atacurilor sale, oferind intrări specifice controlerului numite comenzi de acțiune .

Este primul titlu din seria Paper Mario . Jocul a primit reacții media pozitive, marcând 88% din clasamentul jocurilor și 93% din Metacritic . [1] [2] A ajuns pe locul 63 în clasamentul celor mai bune jocuri de pe o consolă Nintendo din lista Top 200 Jocuri a revistei Nintendo Power din 2006 . [3]

Mod de joc

Paper Mario combină elemente tradiționale RPG cu conceptele și caracteristicile seriei Mario. [4] [5] De cele mai multe ori, jucătorul îl controlează pe Mario, care sare și își folosește ciocanul pentru a depăși obstacolele din calea sa. Multe dintre puzzle-uri și adversități se bazează pe abilitățile partenerilor lui Mario, care au o abilitate personală necesară pentru a progresa prin joc. [6] Jucătorul acumulează parteneri pe măsură ce se deplasează în diferite zone ale jocului; un singur partener îl poate însoți pe Mario, deși jucătorul îi poate schimba în orice moment. Aceste personaje îl ajută și pe Mario în bătăliile pe rând, unde daunele care le sunt cauzate se transformă în paralizie momentană (a cărei durată depinde de cantitatea de daune), deoarece partenerii nu au puncte de viață individuale (HP). [7] Atacurile sunt similare cu cele ale jocurilor de rol tradiționale, deși jucătorul poate influența puterea unei mișcări atunci când atacă sau apără apăsând un buton în momentul potrivit sau făcând alte comenzi atunci când este necesar. [8] Mario și partenerii săi au o abilitate limitată de a face mișcări speciale, deoarece consumă „puncte de flori” (FP) atunci când sunt efectuate. Statisticile HP, FP și BP (Badge Point, care indică câte tigle pot fi folosite pentru a-l ajuta pe Mario) pot fi mărite câștigând puncte Star (adică puncte de experiență) în lupte la nivel ridicat. [5] De asemenea, pe ecran apare un container cu Energia Stelelor, care este folosit pentru a face alte tipuri de mișcări și care crește pe măsură ce jocul progresează. Jucătorul poate găsi, de asemenea, blocuri ascunse care ridică nivelul partenerilor (punctele de experiență se aplică doar lui Mario). [7]

Pentru a progresa prin joc, trebuie să interacționați cu personaje non-jucătoare (NPC-uri), care adesea oferă sugestii sau detalii despre evenimentele ulterioare din poveste. Ca și în alte RPG-uri, jucătorul poate găsi sau cumpăra obiecte de la NPC-uri pentru a-i ajuta să intre și să iasă din luptă. [5] Mario poate obține, de asemenea, piese ( ecusoane în joc) care îi oferă bonusuri, cum ar fi mutări suplimentare sau HP mai mari. Fiecare țiglă consumă un anumit număr de BP (Badge Points), astfel încât Mario poate folosi o sumă limitată. [8] Puteți juca ca Princess Peach în anumite momente ale jocului ca o poveste paralelă cu cea principală. [5] Obiectivele și acțiunile scenelor cu Peach se bazează adesea pe genul stealth .

Complot

Jocul este stabilit în Regatul ciupercilor și începe cu Mario așezat pe canapea. Apoi, brusc, apare poștașul Paratroopa, înmânându-i lui Mario o scrisoare de la prințesa Peach. Prințesa îl invită la o petrecere la castelul ei. La scurt timp după ce ajung la castel, Bowser îl invadează și îl învinge pe Mario. Răzbunându-se de eternul său rival, regele Koopas ridică castelul prințesei Peach datorită cetății pe care o construise chiar sub castel. Toate acestea au fost posibile, deoarece Bowser a invadat tărâmul Stelelor (Paradisul Stelelor) și a furat sceptrul stelelor (Tija Stelelor), care acordă dorințele oamenilor. Mario încearcă să elibereze toate cele șapte spirite stelare de pe pământ, [8] unde multe locații sunt conectate la orașul Toad, Toad Town. În cele din urmă, Mario va fi capabil să-l învingă pe Bowser și să-i întoarcă Star Rod la spiritele stelelor.

Istorie

Povestea jocului se concentrează pe Mario care încearcă să cucerească cele șapte spirite stelare, care au fost închise în cărți de joc de Bowser și Kammy Koopa. [7] Puterea lor combinată este necesară pentru a contracara efectele Stelei, ceea ce îl face pe Bowser invincibil. Odată ce Mario le recuperează pe toate, le folosește ajutorul pentru a-l învinge pe Bowser și pentru a salva Peach. Povestea este prezentată ca un roman, fiecare aventură implicând salvarea unui Spirit Duh ca un singur capitol. Peach poate fi jucat între capitole, unde face echipă cu un starlet numit Twink pentru a fura informații vitale pentru Mario și aventura sa.

Aliați

Mario face echipă cu opt parteneri în total, fiecare reprezentând un tip diferit de inamic din seria Mario .

  • Goombario (Kurio) este un Goomba , care are capacitatea de a-i spune lui Mario despre locuri și personaje.
  • Kooper (Kameki) este un Koopa care vrea să devină explorator; are capacitatea de a se încuia în coajă și de a fi aruncat departe pentru a apuca obiecte sau pentru a sparge blocuri.
  • Bombette (Pinky) un Bob-omb roz, care are capacitatea de a exploda și de a sparge fisurile din pereți și unele pietre.
  • Parakarry (Paretta) La Paratroopa , care are capacitatea de a prinde Mario și să - l zboare pe distanțe scurte.
  • Lady Boo (Resaresa) este o Boo verde, prințesa Boos. Are capacitatea de a-l face pe Mario invizibil pentru inamici.
  • Watt (Akarin), un mic spumant (Sparky în versiunea în limba engleză), care are capacitatea de a lumina locuri sau camere întunecate. De asemenea, are puterea de a vedea obiecte ascunse.
  • Sushie (Opuku), un Trosc de pește care babysits de Yoshis , ea are capacitatea de a transporta Mario pe ea făcându - l să înoate.
  • Lakilester (Pokopī), un Lakitu căruia nu-i place numele său. Înainte de a se alătura echipei, îl provoacă pe Mario. El are capacitatea de a-l transporta pe Mario pe norul său pentru a-l salva de inconveniente periculoase, cum ar fi spini. De asemenea, îl poate purta pe Mario peste lavă, dar în acest caz norul său va avea o expresie de suferință în timp ce avansează, ceea ce îl va întrista.

Dezvoltare

Paper Mario a fost dezvoltat de Intelligent Systems . Directorii au fost Toshitaka Muramatsu, Takahiro Ohgi și Hironobu Suzuki. Kumiko Takeda și Kaori Aoki au scris scenariul, iar Naohiko Aoyama a fost directorul de artă responsabil pentru stilul grafic distinctiv al jocului. [9] Jocul a fost numit inițial Super Mario RPG 2 și a fost anunțat pentru prima dată la Nintendo Space World în 1997 . Criticii au comparat personajele 2D ale jocului cu PaRappa Rapperul . Shigeru Miyamoto , care a sfătuit proiectul, a spus că jocul a fost dezvoltat având în vedere jucătorii începători și entuziaști. [10] El a dezvăluit anterior la E3 că aproximativ douăzeci de dezvoltatori erau implicați activ în proiect. [11] Paper Mario a fost lansat din nou pentru Virtual Console în 2007 ; [12] jocul a fost lansat și pentru iQue . [13] Yuka Tsujiyoko a compus muzica pentru joc. [14]

Recenzii

Recenzii
Publicare Vot
9,5 din 10 [5]
9.33 din 10 [1]
9.0 din 10 [8]
9 din 10 [4]
88% [1]
93% (15 recenzii) [2]

Paper Mario a primit o reacție pozitivă din partea presei. Matt Casamassima de la IGN a apreciat accesibilitatea jocului, spunând că „servește drept joc introductiv perfect pentru oricine speră să exploreze genul”. [8] În ciuda acestui fapt, alte recenzii s-au plâns de faptul că puzzle-urile sunt prea simple și că șefii necesită cel mult strategii de bază. [6] Valoarea nostalgică a jocului a fost lăudată, recenzii subliniind sentimentul de familiaritate cu seria Mario în decor și personaje. [5] [8] Jocul a fost adesea comparat cu titlul anterior. Mario RPG, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . Tom Bramwell al Eurogamerului a considerat că Paper Mario este mult superior Legenda celor șapte stele , [4] în timp ce IGN a comparat povestea simplă a jocului cu cea a jocului pentru SNES și RPGFan a spus că unele părți din povestea lui Paper Mario sunt copiate din ea. [8] RPGFan se întreabă și motivul numelui Paper Mario , deoarece există puține caracteristici ale jocului care se referă la cartea care justifică numele. [7]

Criticii au lăudat amestecul de elemente RPG și platformă. [4] [5] GameSpot a remarcat că sistemul de luptă este „interesant și oarecum strategic”, necesitând jucătorul să descopere punctele slabe ale inamicului. [5] „Noile” controale de acțiune au fost deosebit de apreciate pentru că au adăugat originalitate la o formulă de luptă folosită deja în multe alte jocuri de acest gen. [8] Cu toate acestea, designul șefului însuși a fost criticat pentru că este „obraznic și generic”, cu excepții notabile pentru unii dintre șefii originali Paper Mario . [7] Eurogamer a menționat că „dintre toate personajele pe care le întâlnești, niciunul nu este mai puțin important decât celelalte”, apreciind ideea personajelor partenere și puzzle-urile legate de acestea. [4] GameSpot a apreciat utilizarea umorului și a misiunilor secundare în joc, cu referire în special la controlul Peach. [5]

Reacția la vizualizarea jocului a fost în general pozitivă. IGN a observat unele efecte pe bază de „hârtie”, cum ar fi când Mario ajunge sub coperți să doarmă, dar s-a plâns de zoom-urile de pe personaje, dezvăluind „o masă nedefinită de culori”. [8] Deși recenzorii au susținut că stilul grafic al romanului a fost inițial confuz, mulți au apreciat ulterior stilul [4], cum ar fi GameSpot, care l-a descris ca fiind „extrem de bine făcut”. [5] Audio-ul a fost destul de popular, deși criticii s-au plâns de absența vocilor și a efectelor sonore specifice personajelor. [5] [8] RPGFan a fost deosebit de critic față de muzica jocului. [7] Jocul a fost, de asemenea, bine primit odată cu lansarea sa pe Virtual Console , Lucas M. Thomas al IGN spunând că „rezistă foarte bine chiar și într-un context în care sunt prezente cele două continuare ale sale pentru GameCube și Wii și este un RPG grozav. " [14] Paper Mario a fost, de asemenea, foarte popular pe Virtual Console, ajungând în al doilea joc cel mai descărcat din Statele Unite în august 2007 . [15]

Paper Mario a fost cel mai bine vândut joc din Japonia în săptămâna lansării sale, vânzând peste 276.000 de exemplare. [16] A fost, de asemenea, al optulea joc cel mai bine vândut din ianuarie până în iunie 2001 în SUA. [17] A fost votat unul dintre cele mai bune 100 de jocuri din toate timpurile de către Electronic Gaming Monthly . Paper Mario a fost clasat pe locul 63 printre cele mai bune jocuri jucate pe o consolă Nintendo în graficul Nintendo Power „Top 200 Games”, [3] și pe locul 13 printre cele mai bune jocuri Nintendo 64 din toate timpurile de aceeași revistă. [18]

Notă

  1. ^ a b c Paper Mario , la gamerankings.com , Clasamentul jocurilor . Adus la 17 august 2008 (depus de „url original 26 august 2019).
  2. ^ a b Metacritic - PaperMario , al metacritic.com , Metacritic . Adus la 17 august 2008 ( arhivat la 4 februarie 2021) .
  3. ^ a b Pete Michaud, NP Top 200 , în Nintendo Power , vol. 199, ianuarie 2006.
  4. ^ a b c d e f Tom Bramwell,Eurogamer: Paper Mario review , pe eurogamer.net , Eurogamer , 5 februarie 2001. Accesat la 18 octombrie 2008 ( arhivat la 4 februarie 2021) .
  5. ^ a b c d e f g h i j k Ben Stahl, GameSpot: Paper Mario review , la uk.gamespot.com , GameSpot , 5 februarie 2001. Accesat la 17 august 2008 (arhivat din original la 11 decembrie 2008 ) .
  6. ^ a b Mikel Tidwell, RPGamer - PaperMario , la rpgamer.com , RPGamer . Adus la 17 august 2008 (arhivat din original la 31 august 2017) .
  7. ^ a b c d e f RPGFan - Paper Mario , pe rpgfan.com , RPGFan . Adus la 17 august 2008 (depus de 'url original 7 septembrie 2008).
  8. ^ a b c d e f g h i j Matt Casamassina, Recenzie Paper Mario , pe uk.ign64.ign.com , IGN , 5 februarie 2001. Accesat la 17 august 2008 (arhivat din original la 8 septembrie 2009) .) .
  9. ^ Credite de joc pentru Paper Mario , pe mobygames.com , MobyGames . Adus la 18 martie 2006 ( arhivat la 4 februarie 2021) .
  10. ^ Mario RPG este pentru copii . Ign64.ign.com , IGN , 21 noiembrie 1997. Accesat la 18 martie 2006 ( arhivat la 5 august 2012) .
  11. ^ Takao Imamura, Shigeru Miyamoto, Nintendo Power august 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" , Nintendo, 1997, pp. 104-105.
  12. ^ VC luni: 16.07.07 , la uk.wii.ign.com , IGN , 17 iulie 2007. Accesat la 17 august 2008 ( arhivat la 8 septembrie 2009) .
  13. ^ Paper Mario , la uk.cube.ign.com , IGN . Adus la 17 august 2008 (depus de „Adresa URL originală 12 decembrie 2007).
  14. ^ a b Lucas M. Thomas, recenzie Paper Mario (Virtual Console) , pe uk.wii.ign.com , IGN , 20 iulie 2007. Accesat la 17 august 2008 ( arhivat la 17 martie 2009) .
  15. ^ Popular Virtual Console games , nintendowiifanboy.com , Wii Fanboy, 8 august 2007. Accesat la 17 august 2008 ( arhivat la 13 septembrie 2008) .
  16. ^ Nintendo Dominates Japanese Charts , la ign64.ign.com , IGN , 18 august 2000. Accesat la 14 martie 2006 ( arhivat la 20 martie 2012) .
  17. ^ NPD raportează că industria jocurilor video din SUA continuă să prezinte o creștere substanțială în prima jumătate a anului 2001 , pe npd.com , NPD Group , 26 iulie 2001 (arhivat din original la 27 septembrie 2011) .
  18. ^ Cel mai bun dintre cei mai buni , în Nintendo Power , vol. 231, august 2008, pp. 70–78.

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe