Paper Mario: The Millennial Portal

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Paper Mario: The Millennial Portal
joc video
Paper Mario The Millennial Portal - Cover ITA.jpg
Coperta jocului
Platformă Nintendo GameCube
Data publicării Japonia 22 iulie 2004
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 11 octombrie 2004
Steagul Europei.svg 12 noiembrie 2004
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 18 noiembrie 2004
Tip Joc video de rol
Origine Japonia
Dezvoltare Sisteme inteligente
Publicare Nintendo
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): · G8 + PEGI : 3+
Serie Mario
Precedat de Paper Mario
Urmată de Super Paper Mario

Paper Mario: The Millennial Portal , lansat ca Paper Mario RPG (ペ ー パ ー マ リ オ RPG Pēpā Mario Ārupījī ? ) În Japonia , este un joc video RPG dezvoltat de Intelligent Systems și publicat de Nintendo pentru GameCube . Portalul de mii de ani este al patrulea joc din seria Mario RPG și al doilea din seria Paper Mario .

Portalul Millennial preia multe elemente de joc de la predecesorul său, jocul Nintendo 64 Paper Mario . Aceste elemente cuprind un sistem de luptă bazat pe ture, cu accent pe acțiune, ca un univers din hârtie. [1] În cea mai mare parte a jocului, jucătorul îl controlează pe Mario , deși Bowser și Princess Peach pot fi jucate în anumite momente din poveste. [2] Povestea îl vede pe Mario încercând să obțină cele șapte pietre prețioase și să salveze Peach de la Cruce, o specie extraterestră introdusă în Poarta Mii de Ani .

Jocul a fost bine primit de critici, cu un scor mediu de 88% din clasamentul jocurilor . [3] În general, criticilor le-a plăcut povestea și gameplay-ul jocului , dar l-au criticat pentru că nu a avut îmbunătățiri majore față de predecesorul său. Portalul milenar a câștigat premiul „Joc de rol al anului” la Interactive Achievement Awards 2005 . [4]

Mod de joc

Portalul milenar are câteva elemente unice care derivă din stilul său. Grafica constă dintr-un amestec de setări tridimensionale și caractere bidimensionale care par a fi făcute din hârtie . [2] În diferite momente ale jocului, Mario este „blestemat” cu abilități care îi permit să efectueze mișcări speciale pe teren, toate bazate pe tema cărții. Mario poate plia într-o barcă de hârtie sau un avion stând pe panouri speciale de activare, se poate rostogoli într-un tub de hârtie sau poate deveni subțire ca o foaie de hârtie. [1] Setarea jocului abordează această temă; de exemplu, obiectele iluzorii care ascund obiecte prețioase sau butoane pot fi suflate cu o rafală de vânt datorită calităților asemănătoare hârtiei. În anumite părți ale jocului, jucătorul controlează Bowser în nivelurile de derulare laterală bazate pe Super Mario Bros. În plus, jucătorul controlează Peach în Cetatea Crucilor la sfârșitul majorității capitolelor. [2]

Luptele din Portalul de o mie de ani încorporează elemente din Paper Mario și Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . [5] Sistemul bazat pe ture, în care jucătorul selectează un atac, o apărare sau un element din meniu, este mărit prin apăsarea unui buton la momentul potrivit, care se transformă într-o creștere a atacului sau a apărării atunci când este executat corect. [6] Un sistem similar a fost folosit și în Mario & Luigi: Superstar Saga . [7] În The Thousand Year Gate , fiecare dintre partenerii lui Mario are propriul HP și poate primi orice atac pe care Mario îl poate primi și el. Când HP-ul unui partener ajunge la zero, partenerul nu poate fi folosit în luptele curente și ulterioare până când nu este vindecat. Cu toate acestea, dacă HP ajunge la zero, jocul se termină. [6] Punctele de flori (HP) - care sunt necesare pentru a efectua mișcări speciale - sunt împărțite între Mario și partenerii săi. Învingând dușmanii, Mario îi câștigă mai multe puncte Star; pentru fiecare 100 de puncte Star, Mario va crește nivelul, [1] alegând între trei creșteri posibile în limitele maxime de VP, HP și TP (Card Points - necesare pentru a utiliza piesele și pentru a avea bonusuri speciale). Lupta se desfășoară pe o scenă din fața publicului: dacă jucătorul se luptă bine, publicul îl poate ajuta pe Mario completând energia sa stelară, aruncând obiecte utile pe scenă sau provocând daune inamicului. [2] De asemenea, publicul poate arunca obiecte care îi fac rău lui Mario sau pot părăsi spectacolul dacă jucătorul nu luptă bine.

În afara bătăliei, jocul conține câteva tradiții puternice de jocuri de roluri . De exemplu, puterea lui Mario depinde de mai multe câmpuri statistice și elemente care îmbunătățesc starea, care pot fi folosite în sau în afara bătăliilor. Efectele acestor obiecte variază de la vindecarea lui Mario sau a partenerului său până la deteriorarea unui inamic. [8] Mario poate cumpăra, de asemenea, piese de la personaje non-jucătoare sau le poate obține ocazional de la dușmani învinși; atunci când sunt echipate, aceste plăci pot crește permanent o anumită abilitate sau aspect. [9] În joc, Mario este întotdeauna asistat de un partener. Fiecare partener are o abilitate specifică, dintre care unele sunt necesare pentru a rezolva puzzle-uri pentru a avansa în joc. Mai mulți parteneri se alătură pe măsură ce jucătorul progresează prin joc.

Setare

Portalul de o mie de ani este setat într-o versiune pe hârtie a Mushroom Kingdom , [10] deși majoritatea locațiilor nu apar în jocurile anterioare Mario. Multe locuri constau dintr-o zonă tematică; Oolong, de exemplu, este un oraș suspendat în aer care se dezvoltă în jurul unei arene de lupte. [11] Inamicii și locuitorii orașului din joc variază de la personaje recurente din saga Mario, precum Boos , la personaje exclusive din acest joc, precum Crossroads. Povestea este prezentată ca un roman și este împărțită în opt capitole. [12]

Personaje

Portalul de o mie de ani conține multe personaje, dintre care majoritatea nu sunt jucători. Progresul prin joc depinde uneori de interacțiunea cu aceste personaje non-jucătoare, deși multe sunt folosite în diferite misiuni secundare ale jocului. [11] În special, profesorul Goombestein, care știe foarte multe despre misterele Fannullopolis, trebuie vizitat de fiecare dată când Mario găsește o Stea Gem. Jocul continuă tradiția Paper Mario , în care Mario poate fi însoțit de câte un personaj partener. [8] În total, sunt parteneri șapte: Goombella goomba , Koopaldo Koopa , Madame Spiru, Yoshi (jucătorul poate să- l numească tot ce vrea), Ombretta, Cannonio Bob-OMB și Squitty, care este un partener secret de unlockable . [13] Toate acestea îl pot ajuta pe Mario în lupta sa împotriva societății secrete extraterestre cunoscute sub numele de Crisscrosses condusă de principalul antagonist al jocului, Justignard, și de neîndemânaticul său subaltern Fustighino. Mario este personajul principal din The Thousand Year Gate , deși jocul planează adesea peste prințesa Peach din Cetatea Crucilor. De cele mai multe ori este ocupată să interacționeze cu computerul TEC, care s-a scurtcircuitat și s-a îndrăgostit de Peach. [14] Principalul antagonist al seriei Mario, Bowser , încearcă să obțină Star Gems înaintea lui Mario în loc să îl înfrunte direct. [1] Rolul lui Luigi în joc este de a-și spune aventura, care l-a determinat să folosească personaje secundare ca partener.

Istorie

Jocul se deschide cu o introducere într-un oraș de pe litoral care a fost distrus de un cataclism și apoi scufundat adânc în pământ. Mai târziu, în același loc a fost construit un oraș numit Fannullopoli, cu bogățiile regatului pierdut povestite în spatele portalului milenar, [15] situat în ruinele vechiului oraș. Mario se implică atunci când prințesa Peach îl informează despre o hartă a comorilor pe care a cumpărat-o în Fannullopolis, dar intră într-o aventură și mai mare când află că Peach lipsește. [10] Cu ajutorul lui Goombella și al profesorului Goombestein, Mario află că harta poate dezvălui potențial locația legendarei șapte pietre stelare. [12] Gândindu-se că Peach caută și Star Gems, Mario folosește harta pentru a încerca să o localizeze.

Într-adevăr, Peach a fost răpit de Crossbred, o specie extraterestră condusă de Justin. În timp ce este ținut captiv, Peach folosește e-mailuri prin intermediul computerului TEC pentru a-l informa pe Mario și a-l ajuta să obțină toate cele șapte pietre stelare și să localizeze comoara. [14] Cu toate acestea, „comoara legendară” este de fapt Regina Întunericului, demonul responsabil de vechiul cataclism. Crucii au capturat Peach pentru ca ea să fie posedată de Regina Întunericului pentru ca ea să aibă toată puterea ei. Acest lucru se întâmplă, dar puterea arcanică a Star Gems este folosită pentru a separa Peach de Regină. Jocul se termină când Mario o învinge pe Regina Întunericului (care va exploda) și apoi se întoarce acasă. [16]

Dezvoltare

Nintendo a prezentat pentru prima dată The Millennial Portal la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2003 ; [17] Înainte de lansare, jocul era cunoscut sub numele de Mario Story 2 în Japonia și a fost prezentat ca o continuare directă a jocului Nintendo 64 , Paper Mario . [18] O demonstrație a jocului a fost disponibilă la E3 2004 cu etape jucabile, precum castelul Crimimei și piesele lui Bowser. [19] Jocul a fost lansat pe 11 octombrie 2004 în America de Nord . [17] Millennial Portal s-a confruntat cu o controversă în 2008, când Morgan Creek a intentat un proces împotriva Nintendo, acuzând-o că a folosit în mod ilegal piesa „You're So Cool” din filmul A Life at Best într-un anunț pentru joc. Morgan Creek a renunțat la proces șase zile mai târziu, după ce Nintendo a dezvăluit că agentul de publicitate Leo Burnett era licențiat pentru melodie. [20]

O continuare a jocului, Super Paper Mario , a fost dezvoltată de Intelligent Systems și lansată pentru Wii în 2007 . Jocul a pus mai mult accent pe partea de platformă decât predecesorul său. Povestea Super Paper Mario nu are legătură cu povestea The Thousand Year Gate , dar conține multe ouă de Paște care se referă la personajele din cele două jocuri anterioare.

Recenzii

Recenzii
Publicare Vot
9,2 din 10 [1]
9 din 10 [3]
9.1 din 10 [2]
9 din 10[21]
4.6 din 5 [22]
88% [3]
87% (55 recenzii) [23]

Paper Mario: The Millennial Portal a fost în general bine primită de critici. [3] Criticii au apreciat în mod special povestea jocului, iar Greg Kasavin din GameSpot a spus că „fiecare capitol dă fiorul descoperirii”. [1] În mod similar, Eurogamer a plăcut povestea specială comparând-o cu RPG-urile tradiționale, afirmând că personajele au fost, de asemenea, bine primite, recenzenții complimentând utilizarea personajelor și versurilor non-jucătoare . [2] În ciuda acestui fapt, unii recenzenți s-au plâns că povestea este prea lentă în primele părți ale jocului. [2] [24] Eurogamer a definit, de asemenea, nivelul ridicat al versurilor drept „singurul mare obstacol” în calea jocului.[21]

Una dintre principalele caracteristici ale portalului The Thousand Year , utilizarea unui univers de hârtie, a fost apreciată de recenzori. [1][21] Referindu-se la tema cărții, 1UP a spus că „Este o abordare coezivă și inteligentă care schimbă stilul vizual al jocului în ceva mai mult decât un look”. [25] În ciuda acestui fapt, Peer Schneider al IGN a criticat universul de hârtie pentru că nu pare să fie într-adevăr făcut din hârtie, mai ales cu capacitățile grafice ale GameCube . [2] Criticii au exprimat, de asemenea, multe despre sistemul de luptă al jocului, care diferă de jocurile video tradiționale de rol . [1][21] GameSpy a apreciat utilizarea „comenzilor de acțiune” în joc, spunând că „aceste elemente au fost menite să fie distractive și captivante și au făcut-o minunat”. De asemenea, recenzenților le-a plăcut conceptul de a avea un public care îl recompensează sau îl pedepsește pe Mario în timpul luptelor. [1][21]

Vizualizarea jocului a primit mai multe răspunsuri de la critici. GameSpot a apreciat prezentarea jocului, scriind că „prezintă un nivel de artă vizuală și abilitate tehnică pe care puține alte jocuri GameCube l-au atins sau au depășit”. [1] În schimb, alte recenzii s-au plâns că grafica jocului nu diferea mult de predecesorul său, Paper Mario . [2] Pentru audio, IGN a declarat că „muzica din joc în multe părți a fost făcută foarte bine”, dar muzica repetitivă în lupte este „unul dintre cele mai mari defecte” ale jocului. [24] Jocul a câștigat premiul Role Play of the Year la Interactive Achievement Awards 2005 . [4] Jocul a fost clasat pe locul 56 în „Cele mai bune 100 de jocuri Nintendo” din revista oficială Nintendo . [26]

În prima sa săptămână în Japonia , The Millennial Portal a fost cel mai bine vândut joc, cu aproximativ 159.000 de exemplare vândute. [27] A vândut 409.000 de unități în Japonia, [28] și 1,23 milioane de exemplare în America de Nord. [29] Jocul a fost apoi inclus în linia Player's Choice . [30]

Notă

  1. ^ a b c d e f g h i j Greg Kasavin, Paper Mario: The Thousand-Year Door for GameCube Review , la gamespot.com , GameSpot , 12 noiembrie 2004. Accesat la 17 februarie 2008 .
  2. ^ a b c d e f g h i Peer Schneider, Paper Mario: The Thousand-Year Door Review , cube.ign.com , IGN , 11 octombrie 2004. Accesat la 17 februarie 2008 .
  3. ^ a b c d Paper Mario: The Thousand-Year Door , la gamerankings.com , Clasamentul jocurilor . Adus la 17 februarie 2008 .
  4. ^ a b A 8-a ediție a Premiilor Interactive Achievement , pe interactive.org , Academia de Arte și Științe Interactive . Adus la 16 septembrie 2008 (arhivat din original la 25 martie 2007) .
  5. ^ Michael Cole, GC review: Paper Mario: the Thousand-Year Door , nintendoworldreport.com , Nintendo World Report , 24 octombrie 2004. Accesat la 18 februarie 2008 .
  6. ^ a b Clayman, Ghid de joc pentru Paper Mario: The Thousand-Year Door p. 2 , pe guides.ign.com .
  7. ^ Brian P Sulpher, Mario & Lugi: Superstar Saga Guide , pe guides.ign.com , IGN . Adus la 18 februarie 2008 .
  8. ^ a b Clayman, Ghid de joc pentru Paper Mario: The Thousand-Year Door p. 5 , pe guides.ign.com .
  9. ^ Clayman, Ghid de joc pentru Paper Mario: The Thousand-Year Door p. 7 , pe guides.ign.com .
  10. ^ a b Paper Mario: The Millennial Portal Instruction Broșură , p. 4.
  11. ^ a b Clayman, Ghid de joc pentru Paper Mario: The Thousand-Year Door p. 12 , pe guides.ign.com .
  12. ^ a b Clayman, Ghid de joc pentru Paper Mario: The Thousand-Year Door p. 6 , pe guides.ign.com .
  13. ^ Trucuri pentru Paper Mario: The Thousand-Year Door (GameCube) , la elook.org . Adus la 18 februarie 2008 (arhivat din original la 27 februarie 2008) .
  14. ^ a b Koji Iwasaki, RPGFan Reviews - Paper Mario: The Thousand-Year Door , pe rpgfan.com , RPGFan , 1 mai 2005. Accesat la 18 februarie 2008 (arhivat din original la 21 mai 2008) .
  15. ^ Paper Mario: Broșura de instrucțiuni pentru ușa de mii de ani , p. 5.
  16. ^ Clayman, Ghid de joc pentru Paper Mario: The Thousand-Year Door p. 17 , pe guides.ign.com .
  17. ^ a b GC 2003: Paper Mario pe hârtie , la cube.ign.com , IGN , 21 august 2003. Accesat la 17 februarie 2008 .
  18. ^ Paper Mario 2 Official , pe cube.ign.com , IGN , 31 martie 2004. Accesat la 17 februarie 2008 .
  19. ^ Paper Mario: The Thousand-Year Door Preview , pe cube.ign.com , IGN , 14 mai 2004. Accesat la 17 februarie 2008 .
  20. ^ Brendan Sinclair, Paper Mario suit turnes Paper Thin , la uk.gamespot.com , GameSpot , 26 iunie 2008. Accesat la 28 iunie 2008 (arhivat din original la 2 iulie 2012) .
  21. ^ a b c d și Tom Bramwell, Paper Mario: The Thousand-Year Door review ' , pe eurogamer.net , Eurogamer , 12 noiembrie 2004. Accesat la 17 februarie 2008 .
  22. ^ Acum se joacă , în Nintendo Power , vol. 186, decembrie 2004, p. 140.
  23. ^ Paper Mario: The Thousand-Year Door Review , pe metacritic.com , Metacritic . Adus pe 21 noiembrie 2008 .
  24. ^ a b Anne Marie Whitehead, RPGamer: Paper Mario: The Thousand-Year Door Review , la rpgamer.com , RPGamer . Adus la 18 februarie 2008 (arhivat din original la 6 octombrie 2008) .
  25. ^ Jeremy Parish, Paper Mario: The Thousand-Year Door Review , pe 1up.com , 1UP.com , 11 octombrie 2004. Accesat la 18 februarie 2008 (arhivat din original la 5 ianuarie 2010) .
  26. ^ 60-41 ONM , pe officialnintendomagazine.co.uk , ONM , 23 februarie 2009. Accesat la 24 februarie 2009 (arhivat din original la 25 februarie 2009) .
  27. ^ „Paper Mario 2 domină topurile” , la cube.ign.com , IGN , 2 august 2004. Accesat la 18 februarie 2008 .
  28. ^ Grafice Japonia GameCube , pe japan-gamecharts.com , Grafice Japonia Game. Adus la 18 februarie 2008 (arhivat din original la 8 martie 2008) .
  29. ^ Graficul de jocuri video Platinum din SUA , pe the-magicbox.com , The Magic Box. Adus la 18 februarie 2008 .
  30. ^ Patru Nintendo GameCube Best Sellers Sport la un preț nou! , pe nintendo.com , Nintendo, 24 aprilie 2006. Adus la 18 februarie 2008 (arhivat din original la 17 ianuarie 2007) .

Elemente conexe

linkuri externe