Pat Hanrahan

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hanrahan în 2009

Patrick M. Hanrahan ( 1954 ) este un om de știință de calculator , inginer , lector si cercetator la Universitatea Stanford din Statele Unite . Cercetarile sale se concentreaza pe randare algoritmi , unități de procesare grafică , precum ilustrare științifică și vizualizare științifică. [1] El a primit numeroase premii, inclusiv premiul Turing 2019, definit ca Nobelului de informatică .

Educația și activitatea academică

Hanrahan a crescut în Green Bay, Wisconsin . El a participat la Universitatea din Wisconsin-Madison și a absolvit în inginerie nucleară în 1977, [2] continuă studiile la aceeași universitate. În 1981 a început să predea cu un nou curs de grafica pe calculator. Unul dintre primii săi elevi a fost un student absolvent de artă, Donna Cox, acum cunoscut pentru arta ei și vizualizările științifice. [3] El a terminat doctoratul în biofizica la UW Madison în 1985. [4] [5] În anii 1980 a lucrat la New York Institute of Technology Computer Graphics de laborator și de la Equipment Corporation Digital sub conducerea lui Edwin Catmull . [6]

Carieră

Ca angajat fondator al Pixar Animation Studios , 1986-1989 Hanrahan a participat la proiectarea caietul de sarcini interfață RenderMan și limba RenderMan umbrire. [7] [8] El a fost creditat în producții Pixar inclusiv The Magic de ou (1984), staniu jucărie (1988) și Toy Story (1995). [9]

În 1989 Hanrahan a aderat la facultatea de la Universitatea Princeton . In 1995 sa mutat la Universitatea Stanford . În 2003 Hanrahan co-fondat Tableau Software [10] și rămâne om de știință principal. [11] [12] În februarie 2005 Universitatea Stanford a fost numit prima vizualizare si analiza centru regional pentru Statele Unite Departamentul de Securitate Internă , concentrându - se pe problemele de afișare a informațiilor și de analiză vizuală. [13] [14] În 2011 Intel Research a anuntat finantare pentru un centru de calcul vizual, co-condus de Intel Hanrahan și Jim Hurley [15] .

Premii

Hanrahan a primit trei premii Oscar pentru activitatea sa în grafica pe calculator de randare și de cercetare. În 1993 Hanrahan și alți angajați fondatori Pixar a primit un premiu de știință și inginerie pentru RenderMan. [9] În 2004 a permis accesul la un premiu pentru realizări tehnice cu Stephen R. Marschner și Henrik Wann Jensen, pentru cercetarea privind simularea de difuzie subteran lumina in materiale translucide. [16] În 2014 , el a permis accesul la un premiu tehnic cu Matt Pharr și Greg Humphreys, pentru formalizarea lor de referință și punerea în aplicare a conceptelor din spatele randare fizica bazate pe, astfel cum partajate în cartea lor fizic Pe de redare. [17]

Hanrahan a primit 2003 SIGGRAPH Steven A. Premiul Coons pentru contribuții remarcabile creative la grafica pe calculator, pentru "lider in domeniul algoritmi, arhitecturi și sisteme grafice, și noi metode de vizualizare pentru grafica pe calculator", și Achievement SIGGRAPH Computer Graphics 1993 Premiul. [18 ] El a fost introdus în clasa inaugurală a Academiei ACM SIGGRAPH din 2018. [19]

El a devenit un membru al Academiei Naționale de Inginerie în 1999, [20] membru al Academiei Americane de Arte și Științe în 2007 și a Asociației pentru Computing Machinery , în 2008, și a primit trei premii de predare universitare la Stanford. [21]

Hanrahan partajat 2019 Turing Award cu Catmull pentru eforturile lor de pionierat in imagini generate de computer. [6]

Notă

  1. ^ O conversație cu Kurt Akeley și Pat Hanrahan , ACM Queue, vol. 6, nr. 2, 28 aprilie 2008.
  2. ^ (EN) 2012 Distinguished realizare: Patrick Hanrahan , la Colegiul de Inginerie - Universitatea din Wisconsin-Madison, 23 mai 2012. Adus de 19 martie 2020 (arhivate de original pe 18 martie 2020).
  3. ^ (EN) Un studiu al femeilor SIGGRAPH: Rolul de astăzi pentru femei în Digital Media, Visual Effects, Grafică pe calculator și de animație pe Animație Network World. Adus pe 19 martie 2020 .
  4. ^ Patrick M. Hanrahan,Crearea de modele de volum de la graficele de margine-vertex , în SIGGRAPH '82: Proceedings al 9 -a Conferinta Anuala pe calculator Grafică și tehnici interactive, ACM, 26 iulie 1982, pag. 77 -84, DOI : 10.1145 / 800064.801265 , ISBN 978-0897910767 .
  5. ^ Drake Martinet, Almost Famous: Pat Hanrahan de Tableau , All Things Digital, 26 februarie 2010. Adus de 23 noiembrie 2016.
  6. ^ A b Cade Metz, Pixar Pionierii Win $ 1 Million Turing Award , în The New York Times , 18 martie 2020. Adus de 18 martie 2020.
  7. ^ Saty Raghavachary, o scurtă introducere în RenderMan , în Cursuri SIGGRAPH 2006, ACM, 30 iulie 2006, p. 2, DOI : 10.1145 / 1,185,657.1185817 , ISBN 978-1595933645 .
  8. ^ Pat Hanrahan și Jim Lawson, o limbă pentru umbrire și iluminat calculele , în SIGGRAPH 1990: Proceedings al 17 -a Conferință anuală pe calculator Grafică și tehnici interactive, voi. 24, n. 4, 4 august 1990 pp. 289-298, DOI : 10.1145 / 97,880.97911 .
  9. ^ A b (RO) Pat Hanrahan , pe baza de date Internet Movie , IMDb.com.
  10. ^ Richard Nieva, Cum Tableau Software - ul face frumos date de afaceri , pe fortune.com, 5 noiembrie 2011. Adus 7 decembrie 2019.
  11. ^ Conducere , pe Tableau Software.
  12. ^ Forma D: Aviz de vânzare de valori mobiliare (PDF), sec.gov, SEC, 7 februarie 2003. Adus de 23 noiembrie 2016.
  13. ^ Stanford selectat ca primul centru regional pentru activitatea națională de analiză vizuală DHS“ , pe Comunicat de presă, 7 februarie 2005. Adus de 23 noiembrie 2016 (arhivate de original pe 07 aprilie 2006).
  14. ^ Charlotte Vizualizare Center sărbătorește deschidere cu Visionary Simpozion , pe psychcentral.com. Adus de 20 martie 2020 (arhivate original pe 24 noiembrie 2016).
  15. ^ Noile procesoare Intel Centrul de conducere viitorul Visual Computing , în Comunicat de presă, Intel, 31 mai 2011. Adus de 23 noiembrie 2016.
  16. ^ Henrik Wann Jensen , Stephen R. Marschner, Marc Levoy și Pat Hanrahan, Un model practic pentru transport ușor sub suprafață , în SIGGRAPH 2001 Proceedings al 28 -a Conferință anuală pe calculator Grafică și tehnici interactive, 2001, pp. 511-518 , DOI : 10.1145 / 383,259.383319 , ISBN 978-1581133745 .
  17. ^ Realizări tehnice pentru a fi onorat cu 2014 Premiile Academiei , pe Comunicat de presă, 08 ianuarie, 2014. Adus de 23 noiembrie 2016 (arhivate din original la 11 ianuarie 2014).
  18. ^ (RO) 2003 Steven A. Coons Premiul: Pat Hanrahan , pe ACM SIGGRAPH. Adus la 18 martie 2020 .
  19. ^ (EN) ACM SIGGRAPH Academy , ACM SIGGRAPH. Adus la 18 martie 2020 .
  20. ^ Dr. Patrick M. Hanrahan , pe directorul membru, Academia Națională de Inginerie. Adus la 23 noiembrie 2016 .
  21. ^ Savanți Stanford ales artelor americane, Academia de Științe , cu privire la Raportul Stanford, 04 mai, 2007. Adus de 23 noiembrie 2016.

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (RO) 8992264 · ISNI (RO) 0000 0000 3245 7452 · LCCN (RO) n89635421 · GND (DE) 1206748818 · NLA (RO) 35720075 · WorldCat Identități (RO) LCCN-n89635421