Pepsiman (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pepsiman
joc video
Platformă Play Station
Data publicării Japonia 4 martie 1999
Tip Acțiune
Origine Japonia
Dezvoltare COPIL
Publicare COPIL
Producție Hisayoshi Ichikawa
Proiecta Nobuaki Umeda, Nozomi Takeguchi, Keisuke Itou
Programare Akira Miyagoe, Akihisa Yamada
Direcția artistică Kotaro Uchikoshi
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare DualShock
A sustine CD ROM

Pepsiman (プ シ マ ンPepushiman ? ) Este un joc video de acțiune [1] dezvoltat de KID pentru PlayStation în 1999 .

În el, jucătorul, care imită identitatea mascotei cu același nume Pepsi-Cola , trebuie să traverseze căi diferite evitând și distrugând obstacolele.

Jocul a fost realizat cu un buget limitat [1] și a fost destinat doar pieței japoneze [2] .

Mod de joc

În Pepsiman , jucătorul joacă un supererou care îi ajută pe oameni să-și potolească setea, oferindu-le cutii de Pepsi-Cola [3] . Există un total de patru medii, împărțite la rândul lor în diferite niveluri inspirate de locuri reale precum Tokyo și San Francisco [4] . În ele, protagonistul trebuie să alerge evitând, sărind și distrugând obstacolele și colectând cutii de cola care îi vor determina scorul [4] [5] .

În unele cursuri, protagonistul folosește un skateboard în timp ce, în altele, capul i se blochează într-un coș : un factor care inversează comenzile jocului. Fiecare etapă are mai multe puncte de control , de la care jucătorul va trebui să o ia de la capăt dacă face prea multe greșeli. La sfârșitul fiecărui scenariu, super-eroul este urmărit de un obiect imens din care va trebui să scape pentru a supraviețui [3] [5] . Între niveluri, videoclipurile sunt prezentate concentrându-se pe un utilizator avid de Pepsi-Cola care mănâncă pizza și chipsuri în timp ce se uită la televizor [3] , jucat de Mike Butters .

Ospitalitate

Revista Famitsū a comparat jocul cu Metro-Cross și Paperboy , susținând, de asemenea, că este o versiune simplificată a Crash Bandicoot [1] . IGN îl compară și cu Crash Bandicoot , numindu-l „simplist”, „memorabil” și „un titlu care va fi amintit în viitor pentru că este o premisă bizară”. Același site susține, de asemenea, că jocul nu este „rău” și apreciază că prețul său este scăzut [4] .

James Mielke, de la GameSpot, îl numește pe Pepsiman o „distragere validă” și susține că dinamica gameplay-ului este similară cu „jocurile din vechea școală”. În ciuda evidențierii prețului scăzut al produsului, el admite că este dificil să găsești copii importate [2] . În 2011, Allistair Pinsof de la Destructoid a analizat jocul comparându-l pozitiv cu Crash Bandicoot și susținând că în dinamică este un amestec de Paperboy și Muscle March [3] .

În 2013, Justin Amirkhani al complexului a pus-o pe o listă de jocuri video promoționale care „nu suge”, recunoscând totuși că grafica nu a îmbătrânit bine și că mecanica este foarte asemănătoare cu cele de la Temple Run . Amirkhani mai afirmă că Pepsiman este jocul sponsorizat cu cel mai mare număr de „sigle pe secundă” [5] .

Notă

  1. ^ a b c ( JA ) ペ プ シ マ ン ま と め, pe Famitsū . Adus de 10 aprilie 2016.
  2. ^ A b (EN) James Mielke, Hands On: Pepsiman pe GameSpot , 15 aprilie 1999. Accesat pe 10 aprilie 2016.
  3. ^ a b c d ( EN ) A venit din Japonia! Pepsiman , în Destructoid , 3 noiembrie 2011. Adus pe 10 aprilie 2016 .
  4. ^ A b c (EN) Pepsiman: Cel mai ciudat moment al PlayStation-ului? , pe IGN , 9 martie 1999. Adus pe 10 aprilie 2016 .
  5. ^ A b c (EN) Justin Amirkhani, 10 jocuri video de marcă ale companiei care nu au supt , pe Complex , iunie 2013. Accesat pe 10 aprilie 2016.

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video