Pigotta
Pigotta este astăzi un joc înregistrat de Unicef pentru a sprijini copilăria în țările în curs de dezvoltare [1] , în timp ce o dată, în diferite zone ale Lombardiei , a indicat o păpușă de cârpă de casă, cu materiale sărace (resturi de țesătură și lână).
În 1988, Jo Garçeau , membru al Comitetului Unicef din Cinisello Balsamo , a creat prima Pigotta în scopuri umanitare. De atunci, oricine poate crea una dintre aceste păpuși în mod independent (Unicef oferă un model care poate fi folosit pentru forma corpului, dar orice altceva este lăsat în seama creativității celor care o fac). Fiecare Pigotta este însoțită de o carte de identitate și este adoptată . Cei care adoptă un Pigotta contribuie la toate activitățile pe care UNICEF le desfășoară în favoarea copiilor (vaccinări, alimente terapeutice împotriva malnutriției copiilor). În primii 18 ani, UNICEF a strâns 27 de milioane de euro prin vânzarea Pigotte.
Notă
Elemente conexe
linkuri externe
- Lumea Pigotta pe unicef.it. Adus la 13 februarie 2017 .