Pigotta

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Pigotta este astăzi un joc înregistrat de Unicef pentru a sprijini copilăria în țările în curs de dezvoltare [1] , în timp ce o dată, în diferite zone ale Lombardiei , a indicat o păpușă de cârpă de casă, cu materiale sărace (resturi de țesătură și lână).

În 1988, Jo Garçeau , membru al Comitetului Unicef ​​din Cinisello Balsamo , a creat prima Pigotta în scopuri umanitare. De atunci, oricine poate crea una dintre aceste păpuși în mod independent (Unicef ​​oferă un model care poate fi folosit pentru forma corpului, dar orice altceva este lăsat în seama creativității celor care o fac). Fiecare Pigotta este însoțită de o carte de identitate și este adoptată . Cei care adoptă un Pigotta contribuie la toate activitățile pe care UNICEF le desfășoară în favoarea copiilor (vaccinări, alimente terapeutice împotriva malnutriției copiilor). În primii 18 ani, UNICEF a strâns 27 de milioane de euro prin vânzarea Pigotte.

Notă

Elemente conexe

linkuri externe