Pikmin (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Pikmin este o strategie în timp real [1] și o serie de jocuri video puzzle create de Shigeru Miyamoto și publicată de Nintendo . Jocurile se concentrează pe direcționarea unei hoarde de creaturi asemănătoare plantelor numită Pikmin pentru a colecta obiecte prin distrugerea obstacolelor, evitarea pericolelor și lupta faunei, ceea ce este periculos atât pentru personajul jucătorului, cât și pentru Pikmin. [2]

Seria Pikmin este formată din patru titluri. Primele două, Pikmin (2001) și Pikmin 2 (2004), au fost lansate pentru GameCube și ulterior portate pe Wii ca New Play Control! în 2008 și 2009. Pikmin 2 a fost relansat în seria Nintendo Selects în 2012. Un al treilea titlu, Pikmin 3 , a fost lansat pentru Wii U în 2013. Primul joc portabil din serie, Hei! Pikmin , a fost lansat pentru Nintendo 3DS în 2017. [3] Pikmin 3 a fost relansat pentru Nintendo Switch ca Pikmin 3 Deluxe la 30 octombrie 2020. [4] S-a confirmat că Pikmin 4 era în curs de dezvoltare și „foarte aproape de finalizare "în 2015. [5]

Mod de joc

Modul de joc al seriei combină elemente de platformare de acțiune cu puzzle-uri și joc strategic. Jocurile Pikmin se concentrează pe explorarea unei planete asemănătoare Pământului numită PNF-404, [6] și controlul unui grup de Pikmin, hibrizi de plante inteligente, multi-colorate, care respectă ordinele conducătorului lor. Au existat mai mulți lideri de-a lungul seriei: primul și cel mai demn de remarcat a fost căpitanul Olimar , un extraterestru mic de pe planeta Hocotate introdus în originalul Pikmin . Pikmin 2 îi prezintă pe Louie și The President, colegul și respectiv șeful lui Olimar, care sunt, de asemenea, personaje jucabile. Pikmin 3 prezintă liderii unei noi specii extraterestre. Liderii sunt Alph, Brittany și Charlie, care provin de pe planeta Koppai și sunt similari cu locuitorii din Hocotate. [7]

Pikminul este ghidat să îndeplinească o serie de sarcini, cea principală fiind recuperarea obiectelor care fac parte integrantă din misiunea fiecărui joc. [8] Jucătorul trebuie să îndrume Pikminul pentru a depăși obstacolele și viața sălbatică a PNF-404. [2] [8] Întrucât Pikminul individual este mic și slab față de majoritatea prădătorilor , unii sunt mai potriviți decât alții pentru anumite sarcini și revine jucătorului să dirijeze Pikmin în mod corespunzător pentru a asigura recuperarea cu succes a oricărui obiect, evitați orice pericol și faceți față oricăror obstacole și prădători. Timpul de joc este împărțit în zile individuale, fiecare dintre ele constând în aproximativ 13 minute, în care jucătorul este împins să facă cât mai mult posibil înainte de apus. [8]

Există numeroase varietăți de culori, indicând abilitățile și rezistența Pikmin la pericolele pentru mediu. Numerele și abilitățile lui Pikmin s-au schimbat pe parcursul francizei - primul joc Pikmin a prezentat trei culori: roșu, galben și albastru. Pikmin roșu poate rezista focului, Pikmin albastru se poate mișca sub apă datorită branhiilor, iar Pikmin galben poate fi aruncat mai sus decât alte Pikmin și este capabil să transporte pietre de bombă. [2] În Pikmin 2 , Pikminul galben a pierdut capacitatea de a transporta roci explozive în schimbul imunității la pericolele electrice, iar Pikminul alb și violet sunt introduse. Pikminul alb este cel mai rapid, rezistent la gazul otrăvitor, capabil să otrăvească dușmanii și capabil să localizeze obiecte îngropate sub pământ. Prin comparație, Pikmin purpuriu este semnificativ mai puternic și mai greu decât alte tipuri, ceea ce le face excelente pentru a provoca daune și pentru a transporta obiecte grele. [9]

Pikmin 3 a introdus alte două tipuri: rock Pikmin de culoare gri și Pikmin cu aripi de culoare roz. Primul poate sparge materialele cristaline, nu poate fi zdrobit sau împiedicat și provoacă cele mai multe daune dintre toate tipurile de Pikmin atunci când este aruncat. Prin comparație, Pikmin înaripat poate zbura liber, ceea ce le permite să recupereze obiecte ridicate și să atace cu ușurință inamicii în zbor. [2] Pe lângă faptul că fiecare tip este capabil să transporte pietre de bombă, Pikmin 3 a schimbat și abilitățile Pikmin galben, albastru, alb și violet. Yellow Pikmin sunt egale cu Rock Pikmin pentru viteza maximă de săpare; Blue Pikmin sunt capabili să înoate; Pikminul alb este egal cu Pikminul înaripat prin puterea cea mai mică de atac și viteza de săpare cea mai mică; Purple Pikmin sunt egale cu Red Pikmin cu cea de-a doua cea mai mare forță de atac și a doua viteză de săpare cea mai mare.

În afara colorării, toate tipurile de Pikmin împărtășesc aceeași metodă de indicare a puterii și vitezei lor: tulpina din partea de sus a capului lor va prezenta o frunză , mugur sau floare , care se dezvoltă atunci când Pikmin este hrănit cu nectarul sau lăsat plantat în teren pentru o anumită perioadă de timp. [2] [8] Prin extensie, toate tipurile de Pikmin sunt depozitate în navele lor mamă respective, denumite „Ceapă”, pentru siguranță după întuneric, deoarece sunt vulnerabile la prădătorii nocturni. Ceapa joacă un rol vital în reproducerea Pikmin: atunci când orice hrană, cum ar fi prada sau peletele, este livrată către o ceapă, aceasta propagă semințele , care cresc și sunt recoltate de la sol ca Pikmin complet dezvoltat. [2] O ceapă acționează ca un incubator pentru toate Pikmin de culoarea respectivă, adăpostind Pikmin. Ceapa călătorește împreună cu Olimar în timp ce zboară în diferite locații de pe planetă.

Moştenire

Olimar este un personaj care poate fi jucat în jocul Wii Super Smash Bros. Brawl și continuările sale, Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U și Super Smash Bros. Ultimate . Comandați Pikmin în luptă și, la fel ca în seria Pikmin, este aproape în întregime dependent de ei. Olimar este capabil să adune Pikmin nou de la sol în orice moment, atâta timp cât nu are numărul maxim de Pikmin permis; poate comanda până la șase în Brawl și trei în 3DS , Wii U și Ultimate . Pikmin, la fel ca în seria principală, este fragil și poate fi ușor învins, poate fi înlocuit imediat. Final Smash al lui Olimar, o caracteristică tehnică de unică folosință, îl arată când intră în nava sa spațială Hocotate și zboară spre cer, în timp ce Coleti Rossi dăunează altor jucători de pe sol. Nava se prăbușește apoi la pământ și provoacă o explozie, provocând daune jucătorilor adversari, pe măsură ce Olimar este evacuat din ea. Super Smash Bros. Brawl are, de asemenea, un nivel de redare bazat pe setarea generală a lumii de origine Pikmin prezentată în primele trei jocuri din serie. Același nivel revine în versiunea 3DS, iar versiunea Wii U prezintă un nou nivel tematic Pikmin . [10] Alph din Pikmin 3 apare ca un costum alternativ pentru Olimar.

În aplicația AR Games încorporată Nintendo 3DS, pe un card AR apare un Pikmin roșu, galben și albastru. Pikmin face, de asemenea, un cameo în timpul procesului de transfer de conținut descărcabil de pe un Nintendo DSi pe un 3DS (sau transferul de pe un 3DS pe un alt 3DS sau 2DS) cu diferite tipuri de Pikmin care transportă datele. O animație similară apare atunci când transferați datele de salvare și alte informații de pe un Wii pe un card SD utilizând aplicația Wii U Transfer și o a doua animație, care preia locul unde a rămas prima, apare când finalizați transferul de pe cardul SD pe un Wii U.

Nintendo Land include seria într-o atracție a echipei intitulată Pikmin Adventure , unde Miis-ul jucătorilor se luptă cu versiunile robotizate ale dușmanilor cunoscuți ai Pikmin. Pikmin Adventure folosește Wii U Gamepad și telecomanda Wii; primul îl controlează pe Olimar, în timp ce acesta din urmă permite altor jucători să joace ca Pikmin.

Pe Game Boy Advance , perifericul Nintendo e-Reader bazat pe carduri a inclus minigame Pikmin exclusive pentru Japonia după lansarea Pikmin 2 , intitulată Pikmin 2-e . În diferitele minijocuri, jucătorii îl controlează pe Olimar sau pe unii Pikmin pentru a finaliza diverse puzzle-uri.

Notă

  1. ^ Pikmin este cel mai fericit joc RTS , de pe rtsgaming.com . Adus la 16 aprilie 2020 .
  2. ^ a b c d e f Pikmin 3 pentru Wii U - Pikminology , la pikmin3.nintendo.com .
  3. ^ Pikmin 3DS dezvăluit! , pe youtube.com .
  4. ^ Site-ul web Pikmin 3DS Deluxe , pe pikmin3.nintendo.com , 5 august 2020.
  5. ^ Miyamoto Updates Fans On Status of Pikmin 4 , Eurogamer.net , 6 iulie 2016.
  6. ^ Site-ul oficial - Pikmin 3 pentru Wii U , la pikmin3.nintendo.com . Adus pe 19 noiembrie 2016 .
  7. ^ Pikmin 3 pentru Wii U - The Story , la pikmin3.nintendo.com .
  8. ^ a b c d Pikmin pentru Wii U - Ghidul exploratorului , la pikmin3.nintendo.com .
  9. ^ Pikmin 3 pentru Wii U - Mod misiune , la pikmin3.nintendo.com .
  10. ^ Masahiro Sakurai , Pikmin & Olimar . Smashbros.com , Nintendo, 9 ianuarie 2008. Accesat la 9 ianuarie 2008 .