Vânătoarea de pixeli

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Exemplu de vânătoare de pixeli

Vânătoarea de pixeli („vânătoare de pixeli ”) este un fenomen relativ comun în jocurile video 2D din vechea generație, care au o rezoluție mai mică și este deosebit de evidentă mai ales în aventurile grafice . Acesta constă în dificultatea de a găsi punctul potrivit pentru a face clic sau în a înțelege care sunt anumite obiecte din scenariu, datorită numărului mic de pixeli care sunt folosiți pentru a modela scenariile și elementele care fac parte din acestea.

De exemplu, poate fi deosebit de dificil să găsești obiecte mici care deseori se confundă cu peisajul sau care, în orice caz, să nu iasă în evidență în special, din cauza impreciziei imaginii.

Numeroase exemple de vânătoare de pixeli pot fi găsite în unele dintre cele mai faimoase jocuri video LucasArts, cum ar fi primele capitole din saga Monkey Island sau jocurile Indiana Jones și ultima cruciadă , Full Throttle și The Dig .

linkuri externe