Google Play

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Google Play
software
Siglă
Magazin Google Play în design material
Magazin Google Play în design material
Tip distribuție digitală
Dezvoltator Google LLC
Data primei versiuni 22 octombrie 2008; Acum 12 ani (Android Market)
Ultima versiune Android: 23.08.08 (29 ianuarie 2021; acum 6 luni)
Android TV: 19.07.2012 (25 aprilie 2020; acum 15 luni)
Wear OS: 17.03.2027 (13 noiembrie 2019; acum 21 de luni)
Ultima versiune beta 23/09/37 (3 februarie 2021; acum 6 luni)
Sistem de operare Android
Android TV (nu este în listă )
Wear OS (nu este în listă )
Sistem de operare Chrome
aplicatie web
Licență licență de proprietate
( licența nu este gratuită )
Site-ul web play.google.com

Google Play, cunoscut și sub numele de Google Play Store (sau pur și simplu Play Store) și anterior Android Market, este un serviciu de distribuție digitală gestionat și dezvoltat de Google LLC . Acesta servește ca magazin oficial de aplicații pentru sistemul de operare Android , permițând utilizatorilor să navigheze și să descarce aplicații dezvoltate cu kitul de dezvoltare software Android ( SDK ) și publicate de Google . Google Play acționează și ca un magazin media digital, oferind muzică, cărți, filme și emisiuni de televiziune. Anterior, se ocupa de vânzarea dispozitivelor Google până la introducerea magazinului Google , precum și a publicațiilor și revistelor înainte de reînnoirea Google News din 15 mai 2018.

Aplicațiile sunt disponibile prin Google Play gratuit sau contra cost. Acestea pot fi descărcate direct pe un dispozitiv Android prin intermediul aplicației mobile Play Store sau prin trimiterea aplicației pe un dispozitiv de pe site-ul Google Play. Aplicațiile care profită de capacitățile hardware ale unui dispozitiv pot viza utilizatori de dispozitive cu componente hardware specifice, cum ar fi un senzor de mișcare (pentru jocuri dependente de mișcare) sau o cameră frontală (pentru apeluri video online). În 2016, Google Play Store a înregistrat peste 82 de miliarde de descărcări de aplicații și a ajuns la peste 3,5 milioane de aplicații publicate în 2017. [1] A făcut obiectul mai multor probleme de securitate, în care software-ul rău intenționat a fost aprobat și încărcat în magazin și descărcat de către utilizatori, cu diverse consecințe grave.

Google Play a fost lansat pe 6 martie 2012, reunind Android Market, Google Music și Google eBookstore sub o singură marcă, marcând o schimbare în strategia de distribuție digitală Google. Serviciile incluse în Google Play Cărți Google Play , Jocuri Google Play , Filme Google Play, Muzică Google Play . După re-branding-ul lor, Google a extins treptat suportul geografic pentru fiecare dintre servicii.

Aplicații Android

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Android .
Disponibilitatea globală a Google Play

Începând din 2017, Google Play oferă peste 3,5 milioane de aplicații Android. [1] [2] Utilizatorii din peste 145 de țări pot achiziționa aplicații, deși Google notează pe paginile sale de asistență că „Este posibil ca conținutul cu plată să nu fie disponibil în unele provincii sau teritorii, chiar dacă țara țintă este listată mai sus”. [3] Dezvoltatorii din peste 150 de locații pot distribui aplicații pe Google Play, deși nu toate site-urile acceptă înregistrarea comercianților. [4] Pentru a implementa aplicații, dezvoltatorii trebuie să plătească o cotă de înregistrare unică de 25 USD pentru a obține un cont de dezvoltator Google Play. [5] Dezvoltatorii de aplicații pot controla ce țări sunt distribuite aplicația și prețurile pentru achizițiile de aplicații și în aplicație în fiecare țară. [6] [7] Dezvoltatorii primesc 70% din prețul aplicației, în timp ce restul de 30% se îndreaptă către partenerul de distribuție și taxele de funcționare. [8] Dezvoltatorii pot seta magazinul, cu prețul inițial scăzut și un banner de mai jos care informează utilizatorii la sfârșitul vânzării. [9] [10] [11] Google Play permite dezvoltatorilor să publice versiunile inițiale ale aplicației către un grup select de utilizatori, cum ar fi testul alfa sau beta. [12] Dezvoltatorii pot publica, de asemenea, aplicații prin implementări treptate, când actualizarea atinge doar un procent mic de utilizatori, care va fi apoi crescut în timp. [13] Utilizatorii pot aplicații preselectate (precum și filme, muzică, cărți și jocuri) pentru a descărca articolele pe măsură ce devin disponibile. [14] Unii operatori de rețea oferă facturare pentru achizițiile de pe Google Play, permițând utilizatorilor să opteze pentru taxe pe facturile de telefon, mai degrabă decât pe cardurile de credit. [15] Utilizatorii pot solicita rambursări în termen de 48 de ore dacă achiziția dvs. nu funcționează, nu îndeplinește așteptările, a fost achiziționată întâmplător sau v-ați răzgândit în legătură cu achiziția dvs. [16] Aplicațiile care îndeplinesc cerințe specifice de utilizare pot fi calificate drept aplicație Wear OS . [17]

Jocuri

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Jocuri Google Play .

Google Play Games este un serviciu de jocuri online pentru Android care oferă jocuri multiplayer în timp real, economisire în cloud, clasamente sociale și publice și realizări. Serviciul a fost prezentat la Google I / O 2013 Developer Conference [18], iar aplicația mobilă autonomă a fost lansată pe 24 iulie 2013. [19]

Muzică

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Muzică Google Play .
Disponibilitatea globală a muzicii Google Play

Google Play Music este un serviciu de streaming de muzică și podcast-uri online. Acesta conține peste 40 de milioane de cântece [20] și oferă utilizatorilor un spațiu de stocare gratuit în cloud de până la 50.000 de cântece. [21]

Începând cu 6 martie 2012 a fost complet integrat în Google Play.

Din mai 2017, Google Play Music este disponibil în 64 de state. [22]

Cărți

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cărți Google Play .
Disponibilitatea globală a cărților Google Play

     Cărți audio

     Ebook

     Indisponibil

Google Play Books este o carte electronică de servicii de distribuție digitală. Google Play are peste cinci milioane de cărți electronice disponibile pentru achiziționare [23], iar utilizatorii pot încărca, de asemenea, până la 1.000 de forme de cărți electronice în formatele de fișiere PDF sau EPUB . [24] În ianuarie 2017, Google Play Books este disponibil în 75 de țări. [22] Google Play Books poate fi găsit adesea (sau este un site oglindă) archive.org, disponibil gratuit pentru cititori și pentru descărcare.

Începând cu 6 martie 2012 a fost complet integrat în Google Play.

Filme și emisiuni TV

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Filme Google Play .
Disponibilitatea globală a Google Play Filme

     Filme și TV

     Film

     Indisponibil

Google Play Movies este un serviciu video la cerere care oferă emisiuni TV și filme disponibile pentru cumpărare sau închiriere, în funcție de disponibilitate. [25]

Din ianuarie 2017, filmele sunt disponibile în peste 110 țări, în timp ce emisiunile TV sunt disponibile numai în Australia, Austria, Canada, Franța, Germania, Japonia, Elveția, Statele Unite și Regatul Unit. [22]

Chioşc de ziare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Chioșc Google Play .
Disponibilitatea globală a Chioșcului Google Play

     Vânzarea de reviste și ziare

     Doar gratuit

     Indisponibil

Chioșc Google Play a fost un agregator de știri și un serviciu de chioșc digital a oferit abonamente la reviste digitale și la actualități. [26] [27]

În ianuarie 2017, serviciul de bază de chioșc de ziare, cu știri actualizate, a fost disponibil în toată lumea. Conținutul cu plată al Chioșcului a fost disponibil în peste 35 de țări. [22]

Pe 15 mai 2018, serviciul a fost integrat în Google News & Weather formând Google News . Secțiunea Chioșc de ziare a continuat să fie afișată pe site-ul Google Play până pe 5 noiembrie 2018.

Dispozitive

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Google Store .

Înainte de martie 2015, Google Play deținea o secțiune dispozitive pentru a permite utilizatorilor să achiziționeze dispozitive Google Nexus , Chromebook , Chromecast , alte componente hardware și accesorii cu marca Google. La 11 martie 2015 a fost introdus un retailer online de hardware numit Google Store , care a înlocuit secțiunea Dispozitive din Google Play. [28] [29]

Istorie

Sigla Google Play anterioară, 2012

Google Play provine din trei produse distincte: Android Market, Google Music și Google eBookstore.

Android Market a fost anunțat de Google la 28 august 2008, [30] [31] și a fost pus la dispoziția utilizatorilor pe 22 octombrie. [32] [33] În decembrie 2010, filtrul de conținut a fost adăugat la Android Market, pagina de detalii a fiecărei aplicații a început să afișeze un grafic promoțional în partea de sus, iar dimensiunea maximă a unei aplicații a fost mărită de la 25 megabyte la 50 megabytes . [34] [35] [36] Google eBookstore a fost lansat pe 6 decembrie 2010, debutând cu trei milioane de cărți electronice, făcându-l cea mai mare colecție de cărți electronice din lume. [37] În noiembrie 2011, Google a anunțat Google Music, o secțiune din Magazin Play care oferă achiziții de muzică. [38] [39] În martie 2012, Google a mărit dimensiunea maximă a unei aplicații, permițând dezvoltatorilor să atașeze două fișiere de extindere la descărcarea de bază a aplicației; fiecare fișier de expansiune cu o dimensiune maximă de 2 gigaocteți, oferind dezvoltatorilor de aplicații un total de 4 gigaocteți. [40] [41] Tot în martie 2012, Android Market a fost rebrandizzato ca Google Play. [42] [43] [44]

În mai 2016, s-a anunțat că magazinul Google Play, inclusiv toate aplicațiile Android, va ajunge pe sistemul de operare Chrome în septembrie 2016. [45] [46]

Interfața cu utilizatorul

Pe lângă căutarea conținutului după nume, aplicațiile pot fi căutate și prin cuvinte cheie furnizate de dezvoltator. [47] În timpul căutării aplicației, utilizatorii pot face clic pe filtrele sugerate, ajutându-i să găsească aplicația corespunzătoare anumitor filtre. [48] Pentru detectarea aplicației, Magazinul Play este alcătuit din liste cu cea mai bună aplicație din fiecare categorie, inclusiv „Top Free”, o listă cu cele mai populare aplicații gratuite; „Best Payed”, o listă cu cele mai populare aplicații cu plată; „Cele mai profitabile”, listă de aplicații care generează cele mai multe venituri; „Aplicații recomandate”, lista celor mai descărcate aplicații; „Top New Free”, o listă cu cele mai populare noi aplicații gratuite; „Top New Plătit”, o listă cu cele mai populare aplicații noi plătite; „Featured”, o listă de aplicații noi selectate de echipa Google Play; „Personal Picks”, o listă actualizată a aplicațiilor selectate de echipa Google Play; „Alegerea editorilor”, o listă de aplicații considerate cele mai bune din toate timpurile; și „Top Developer”, o listă de aplicații realizate de dezvoltatori considerate cele mai bune. [49] În martie 2017, Google a adăugat o secțiune de aplicație „săptămână gratuită”, oferind aplicație gratuită de obicei contra cost. [50] [51] În iulie 2017, Google a extins secțiunea „Alegerile editorilor” pentru a prezenta liste curate de aplicații considerate adecvate pentru a oferi experiențe Android bune în teme generale, cum ar fi fitness, apeluri video și jocuri puzzle. [52] [53]

Google Play permite utilizatorilor să cunoască popularitatea aplicațiilor afișând de câte ori a fost descărcată aplicația. Numărul de descărcări este marcat cu o insignă a cărei culoare diferă în funcție de număr: gri pentru 100, 500, 1.000 și 5.000 de descărcări, albastru pentru 10.000 și 50.000 de descărcări, verde pentru 100.000 și 500.000 de descărcări și roșu / portocaliu pentru 1 milion, 5 milioane, 10 milioane și 1 miliard de descărcări. [54] [55]

Utilizatorii pot trimite recenzii și evaluări pentru aplicații și conținut digital distribuit prin Google Play, care sunt afișate public. Evaluările se bazează pe o scară de 5 puncte. Dezvoltatorii de aplicații pot răspunde la recenzii [56] folosind Google Play Developer Console. [57]

În setări veți găsi, printre altele, opțiunile pentru a șterge istoricul căutărilor și pentru a vizualiza versiunea instalată a Magazinului Play (care, pe lângă identificarea numărului de versiune curent, prin atingere începe căutarea unei posibile actualizări, deși Actualizări Play Store automat atunci când există versiuni noi).

Proiecta

Google a reproiectat interfața Google Play de mai multe ori. În februarie 2011, Google a introdus o interfață de site web pentru așa-numitul Android Market care oferă acces prin intermediul unui computer. [58] Aplicațiile achiziționate sunt descărcate și instalate pe un dispozitiv Android de la distanță, cu o secțiune numită „Contul meu de piață” care permite utilizatorilor să atribuie o poreclă propriilor dispozitive pentru o recunoaștere ușoară. [59] În mai 2011, Google a adăugat noi liste de aplicații Android Market, inclusiv „Top plătit”, „Top gratuit”, „Alegerea editorului”, „Topinging”, „Top Developers” și „Trending”. [60] [61] În iulie, Google a introdus o interfață axată pe Conținut recomandat, filtre multiple de căutare și (în SUA) vânzări de cărți și închirieri de filme. [62] În mai 2013, o reproiectare a interfeței site-ului web a fost adaptată recent pentru reproiectarea aplicației Android. [63] În iulie 2014, aplicația Magazin Play pentru Android a adăugat noi titluri la secțiunile Cărți / Filme, un nou ecran de informații suplimentare care oferă o listă cu cea mai recentă versiune disponibilă a aplicației, dimensiunile instalate și clasificarea conținutului și simplificarea solicitării permisiunilor aplicației în categorii generale. [64] Câteva zile mai târziu, interfața a fost reproiectată în conformitate cu liniile directoare ale limbajului de proiectare a materialelor [65] [66], iar aplicația a fost actualizată din nou în octombrie 2015 cu noi animații și noi secțiuni, precum și suportul adăugat pentru limbile de la dreapta la stânga. [67] [68] [69] În aprilie 2016, Google a anunțat o reproiectare a pictogramelor utilizate pentru toate aplicațiile din suita Play, cu intenția de a dori să adopte un stil consistent; [70] [71] în mai 2017, a debutat apoi o nouă pictogramă pentru magazin, aceeași folosită pentru serviciul Google Play, în timp ce celelalte aplicații au adoptat pictograme noi pe baza celor de mai sus. [72] [73] În martie 2018, Google a experimentat schimbarea formatului capturilor de ecran utilizate pentru paginile aplicației din formatul .webp .png, dar a decis să abandoneze schimbarea după ce a constatat o încărcare mai lentă a imaginilor. Actualizarea a înregistrat, de asemenea, modificări minore ale interfeței cu utilizatorul de pe site, cu secțiunea Recenzii care se deschide într-o fereastră dedicată și cu imagini mai mari în vizualizatorul lightbox. [74] [75]

Generarea de bani a aplicației

Google afirmă în Centrul său de politici pentru dezvoltatori că „Google Play acceptă o varietate de strategii de generare de bani în beneficiul dezvoltatorilor și utilizatorilor, inclusiv distribuția cu plată, produsele în aplicație, abonamentele și modelele bazate pe reclame” și solicită dezvoltatorilor să respecte politicile pentru a „garanta cea mai bună experiență a utilizatorului”. Dezvoltatorii care încarcă aplicații și descărcări prin Google Play trebuie să utilizeze sistemul de plată Google Play. Achizițiile în aplicație care deblochează funcții suplimentare ale aplicației trebuie să utilizeze și sistemul de plăți Google Play, cu excepția cazurilor în care achiziția „este doar pentru produse fizice” sau „este pentru conținut digital care poate fi consumat în orice moment. În afara aplicației în sine ( de exemplu, să fie redat pe alte playere de muzică). " [76] Suportul pentru aplicații cu plată a fost introdus la 13 februarie 2009 pentru dezvoltatorii din Statele Unite și Regatul Unit, [77] cu sprijin extins către alte 29 de țări la 30 septembrie 2010. [78] Sistemul de aplicații în aplicație facturarea a fost introdusă inițial în martie 2011. [79] Toți dezvoltatorii Google Play trebuie să includă o adresă fizică în pagina aplicației de pe Google Play, cerință stabilită în septembrie 2014. [80]

În februarie 2017, Google a anunțat că va permite dezvoltatorilor să stabilească vânzări pentru aplicațiile lor, cu prețul inițial eliminat și cu un banner care informează utilizatorii când se încheie vânzarea. Google a anunțat, de asemenea, că a făcut modificări algoritmilor săi pentru a promova jocuri bazate pe implicarea utilizatorilor și nu doar pe descărcări. În cele din urmă, a anunțat noi pagini editoriale pentru ceea ce consideră „experiențe de joc optime pe Android”, promovând și organizând în continuare jocurile. [9] [10] [11]

Metode de plata

Google permite utilizatorilor să achiziționeze conținut prin card de credit sau de debit, facturare prin operator, carduri cadou sau prin PayPal . [81] Google a început să implementeze facturarea operatorului pentru achiziții în mai 2012, [15] [82] urmată de asistență pentru PayPal în mai 2014. [83] [84]

Carduri cadou

Certificatele cadou la un magazin Target din Statele Unite

Zvonurile legate de cardurile cadou Google Play au început să circule online în august 2012 după ce referințele la acesta au fost descoperite de Android Police în aplicația Play Store versiunea 3.8.15 actualizată pentru Android. [85] La scurt timp după aceea, imaginile cardurilor cadou au început să se scurgă în rețea, [86] și 21 august 2012 au fost oficializate de Google și lansate în următoarele săptămâni. [87] [88]

Cardurile cadou Google Play sunt disponibile în prezent în Australia, Austria, Belgia, Brazilia, Canada, Danemarca, Finlanda, Franța, Germania, Grecia, Hong Kong, India, Indonezia, Irlanda, Italia, Japonia, Malaezia, Mexic, Olanda, Noua Zeelandă, Norvegia, Polonia, Portugalia, Arabia Saudită, Singapore, Africa de Sud, Coreea de Sud, Spania, Suedia, Elveția, Thailanda, Turcia, Regatul Unit și Statele Unite. [89]

Abonamente

Google a introdus abonamente în aplicație la Google Play în mai 2012. [90] [91] În iunie 2016, unele surse au raportat că Google a anunțat că abonamentele facturate prin Google Play împart acum veniturile la 85/15, în care dezvoltatorii primesc 85% din veniturile și Google iau doar 15%, o schimbare față de diviziunea tradițională 70/30 din anii precedenți. Miscarea a urmat schimbării anunțate de Apple la același model, deși comentatorii au subliniat rapid că, deși Apple acordă cota de venituri 85/15 după un an de abonamente active, schimbarea abonamentului Google a intrat în vigoare. [92] [93] [94] Începând cu 1 ianuarie 2018, taxa de tranzacție pentru produsele de abonament a scăzut la 15% pentru dezvoltatorii de abonați care au plătit timp de 12 luni. [95] Astfel, spre deosebire de sursele care au semnalat, Google folosește același model Apple cu abonamente în aplicație în App Store.

Joacă Magazin pe Android

Insignă disponibilă pe Google Play

Magazin Play este magazinul oficial preinstalat de aplicații Google pe dispozitive certificate Android. Oferă acces la conținutul de pe Google Play Store, inclusiv aplicații, cărți, reviste, muzică, filme și emisiuni TV. [96]

Magazin Play filtrează lista de aplicații la cele compatibile cu dispozitivul utilizatorului. Dezvoltatorii pot viza anumite componente hardware (cum ar fi busola), componente software (cum ar fi widget-uri) și versiuni Android (cum ar fi 7.0 Nougat ). [97] Operatorii pot interzice, de asemenea, instalarea anumitor aplicații pe dispozitivele utilizatorilor, cum ar fi tetheringul aplicației. [98]

Aplicațiile Android nu trebuie achiziționate cu ajutorul Magazinului Play. Utilizatorii pot descărca aplicații Android de pe site-ul web al unui dezvoltator sau printr-o alternativă terță parte a magazinului de aplicații. [99] Aplicațiile Play Store sunt fișiere APK (pachet Android) autonome, similare cu fișierul .exe pentru a instala programe pe computerele Microsoft Windows. [100] Pe dispozitivele Android, funcția „Surse necunoscute” din Setări permite utilizatorilor să sară din Magazin Play și să instaleze APK din alte surse. [101] În funcție de preferințele dezvoltatorului, unele aplicații pot fi instalate pe cardul de memorie extern al telefonului. [102]

Utilizatorii Android s-au plâns că accesul la Magazinul Google Play nu poate fi blocat și că există un schimb constant de date cu cloudul Google. Sunt folosite și resurse valoroase CPU , încetinind sistemul Android. [103]

Istoria instalațiilor

Aplicația Play Store prezintă un istoric al tuturor aplicațiilor instalate. Utilizatorii pot elimina aplicațiile din listă, modificările fiind sincronizate și cu interfața site-ului Google Play, unde nu există nicio opțiune pentru a elimina aplicațiile din istoric. [104]

Compatibilitate

Google a publicat codul sursă pentru Android prin proiectul său Android open source , permițând entuziaștilor și dezvoltatorilor să programeze și să distribuie versiunile modificate ale sistemului de operare. Cu toate acestea, nu toate aceste versiuni modificate sunt compatibile cu aplicațiile dezvoltate pentru versiunile oficiale de Android ale Google. Programul de compatibilitate Android este destinat „definirii unei implementări de bază a Android compatibil cu aplicații terțe scrise de dezvoltatori”. Doar dispozitivele Android care îndeplinesc cerințele de compatibilitate Google pot instala și accesa aplicația Magazin Google Play. După cum se menționează pe o pagină de ajutor pentru proiectul Open Source Android, dispozitivele compatibile Android pot participa la ecosistemul Android, inclusiv la Android Market, în timp ce dispozitivele care nu îndeplinesc cerințele de compatibilitate există în afara ecosistemului respectiv. Programul de compatibilitate Android este modul în care dispozitivele compatibile Android se disting de dispozitivele care rulează pur și simplu derivate ale codului sursă. Cu toate acestea, toate utilizările codului sursă Android sunt binevenite, dar numai dispozitivele Android compatibile, definite și testate de programul de compatibilitate Android, pot profita de serviciile ecosistemului Android. [105]

Unii producători de dispozitive aleg să folosească propriul magazin în loc de Play Store sau în plus față de acesta. Exemplele includ Amazon optează pentru Amazon Appstore în loc de Google Play pe tableta sa Kindle Fire [106] și adaugă Samsung Galaxy Store pentru linia sa de smartphone-uri și tablete Samsung Galaxy . [107]

Servicii Google Play

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Serviciile Google Play .

În 2012, Google a început să decupleze anumite aspecte ale sistemului său de operare Android (în special aplicațiile sale de bază), astfel încât acestea să poată fi actualizate prin Google Play Store, indiferent de sistemul de operare. Una dintre aceste componente, serviciile Google Play, care este un proces la nivel de sistem cu sursă închisă care oferă API-uri pentru serviciile Google, instalate automat pe majoritatea dispozitivelor cu Android 2.2 Froyo și versiuni ulterioare. Cu aceste modificări, Google poate adăuga noi funcții de sistem prin serviciile Play și poate actualiza aplicațiile fără a fi nevoie să implementeze o actualizare a sistemului de operare în sine. [108] Ca urmare, Android 4.2 și 4.3 Jelly Bean conțineau relativ mai puține modificări pentru utilizator, concentrându-se mai mult pe modificările minore și îmbunătățirile platformei. [109]

Istoricul creșterii aplicațiilor

An Lună Aplicații disponibile Descărcări
2009 Martie 2300 [110]
decembrie 16.000 [111]
2010 Martie 30.000 [112]
Aprilie 38.000 [113]
iulie 70.000 [114]
Septembrie 80.000 [115]
octombrie 100 000 [116]
2011 Aprilie 3000000000 [117]
Mai 200 000 [118] 4,5 miliarde [118]
iulie 250 000 [119] 6000000000 [119]
octombrie 500 000 [120] [121]
decembrie 10 miliarde [122]
2012 Aprilie 15 miliarde [123]
iunie 600 000 [124] 20 miliarde [124]
Septembrie 675 000 [125] 25 miliarde [125]
octombrie 700 000 [126]
2013 Mai 48 miliarde [127]
iulie 1 milion [128] 50 miliarde [128]
2016 82 miliarde [129]
2017 februarie 2,7 milioane [2]
2018 --- --- ---
2019 --- --- ---
2020 --- --- ---
2021 --- --- ---

Premiile Google Play și listele anuale

În aprilie 2016, Google a anunțat Premiile Google Play, descrise ca „o modalitate de a recunoaște comunitatea noastră incredibilă de dezvoltatori și de a evidenția unele dintre cele mai bune aplicații și jocuri”. Premiile arată cinci nominalizați în zece categorii de premii, iar aplicațiile sunt prezentate într-o secțiune dedicată din Google Play. Google a declarat că „nominalizații au fost selectați de un grup de experți din echipa Google Play pe baza unor criterii care subliniază calitatea aplicațiilor, inovația și o lansare sau actualizare majoră în ultimele 12 luni”, cu câștigătorii. Anunțat în mai. [130] [131]

De asemenea, Google a publicat anterior listări anuale ale aplicațiilor pe care le-a considerat „cele mai bune” pe Google Play. [132] [133]

La 6 martie 2017, la cinci ani de la lansarea Google Play, Google a lansat liste cu cele mai bine vândute aplicații, jocuri, filme, muzică și cărți din ultimii cinci ani. [134] [135]

În iunie 2017, Google a introdus „Android Excellence”, un nou program editorial pentru a evidenția aplicațiile considerate a fi de cea mai înaltă calitate de către editorii Google Play. [136] [137]

Aprobarea cererii

Google impune anumite restricții asupra tipurilor de aplicații care pot fi publicate, în special interzicerea conținutului sexual explicit, amenințări pentru copii, violență, agresiune și hărțuire, discursuri de ură, jocuri de noroc, activități ilegale și care necesită precauții de conținut generate de utilizatori. [138]

În martie 2015, Google a dezvăluit că, în ultimele luni, a început să folosească o combinație de instrumente automate și recenzori umani pentru a verifica aplicațiile pentru malware și condițiile de încălcare a serviciilor înainte ca acestea să fie publicate în Magazin Play. În același timp, a început să dezvolte un nou sistem de evaluare bazat pe vârstă pentru aplicații și jocuri, bazat pe autoritatea oficială de rating dintr-o anumită regiune (de exemplu, ESRB în SUA). [139] [140] [141]

În octombrie 2016, Google a anunțat un nou sistem de detectare și filtrare conceput pentru a oferi „îmbunătățiri suplimentare pentru a proteja integritatea magazinului”. Noul sistem este destinat să detecteze și să filtreze cazurile în care dezvoltatorii au încercat să „manipuleze clasamentul aplicațiilor prin mijloace nelegitime, cum ar fi instalări frauduloase, recenzii false și evaluări stimulate”. [142] [143] [144]

Aplicații interzise

Unii operatori de telefonie mobilă pot împiedica utilizatorii să instaleze anumite aplicații. În martie 2009, au apărut rapoarte că mai multe aplicații de tethering au fost interzise din magazin. [145] Cu toate acestea, aplicația a fost ulterior inversată, cu o nouă interdicție care împiedică abonaților T-Mobile să descarce aplicația. Google a emis o declarație: [146]

„Luni, mai multe aplicații care permit tethering-ul au fost eliminate din catalogul Android Market deoarece încălcau termenii și condițiile T-Mobile din Statele Unite. În conformitate cu Acordul de distribuție pentru dezvoltatori Android (secțiunea 7.2), eliminăm aplicațiile din catalogul Android Market care încalcă termenii și condițiile unui operator sau al unui producător. Am anulat din greșeală publicarea aplicațiilor pentru toți operatorii de transport și astăzi am rezolvat problema, astfel încât toți utilizatorii Android Market din afara rețelei T-Mobile din SUA să poată accesa acum aplicațiile. Am notificat dezvoltatorii afectați. "

În aprilie 2011, Google a eliminat aplicația Grooveshark din magazin din cauza încălcării regulilor nespecificate. CNET a menționat că îndepărtarea a avut loc „după ce unele dintre casele de discuri de top au acuzat serviciul de încălcare a drepturilor de autor”. [147] TechCrunch a scris aproximativ două săptămâni după ce Grooveshark s-a întors la Android, „deși nu prin intermediul App Market oficial”, ci mai degrabă „jucând pe capacitatea Android de a instala aplicații terțe prin browser, Grooveshark și-a asumat responsabilitatea de a distribui aplicație eu însumi ". [148]

În mai 2011, Google a interzis contul de dezvoltator al mai multor emulatoare de jocuri video. Nici Google, nici dezvoltatorul nu au dezvăluit public motivul interdicției. [149]

În martie 2013, Google a început să retragă din Play Store aplicațiile de blocare a anunțurilor, în conformitate cu secțiunea 4.4 din acordul pentru dezvoltatori, care interzice aplicațiile care interferează cu serverele și serviciile. [150]

Le app che si escludono dalle politiche di gestione dell'alimentazione introdotte su Android Marshmallow senza essere "influenzate negativamente" da loro, sono vietate. [151][152]

A luglio del 2018, Google ha bandito altre categorie di app, incluse quelle che eseguono mining di criptovaluta sul dispositivo, app che "facilitano la vendita di esplosivi, armi da fuoco, munizioni o alcuni accessori per armi da fuoco", sono usate solo per presentare annunci pubblicitari, contenere contenuti per adulti ma sono rivolti ai bambini, "più app con contenuti e esperienza utente molto simili" e "app create da uno strumento automatizzato, un servizio guidato o basate su modelli e inviate a Google Play dall'operatore di quel servizio per conto di altre persone." [153]

Sicurezza delle applicazioni

Nel febbraio 2012, Google ha introdotto un nuovo sistema antivirus automatizzato, chiamato Google Bouncer, per eseguire la scansione di applicazioni nuove e esistenti per malware (per esempio spyware o trojan horse). [154] [155] Nel 2017, la funzione Bouncer e altre misure di sicurezza all'interno della piattaforma Android sono state ridenominate con il nome ombrello Google Play Protect , un sistema che esegue regolarmente la scansione delle app per le minacce. [156] [157]

Le app Android possono richiedere o richiedere determinate autorizzazioni sul dispositivo, incluso l'accesso a sensori del corpo, calendario, fotocamera, contatti, posizione, microfono, telefono, SMS e spazio di archiviazione. [158]

Nel mese di luglio 2017, Google ha descritto un nuovo sforzo di sicurezza denominato "peer grouping", in cui le app che eseguono funzionalità simili, come le app della calcolatrice, sono raggruppate e gli attributi confrontati. Se un'app si distingue, come la richiesta di più autorizzazioni per i dispositivi rispetto ad altre nello stesso gruppo, i sistemi di Google segnalano automaticamente l'app e gli ingegneri della sicurezza eseguono un'analisi più approfondita. Il raggruppamento peer si basa su descrizioni di app, metadati e statistiche come il conteggio dei download. [159] [160]

Problemi di sicurezza

All'inizio di marzo 2011, DroidDream, un trojan rootkit exploit, è stato rilasciato sul cosiddetto Android Market sotto forma di diverse applicazioni gratuite che erano, in molti casi, versioni pirata di app prezzate esistenti. Questo exploit consentiva agli hacker di rubare informazioni come numeri IMEI e IMSI, modello di telefono, ID utente e fornitore di servizi. L'exploit ha anche installato una backdoor che ha permesso agli hacker di scaricare più codice sul dispositivo infetto. [161] L'exploit ha interessato solo i dispositivi con versioni Android precedenti alla 2.3 "Gingerbread". [162] Google ha rimosso le app dal Market subito dopo essere stata avvisata, [163] ma le app erano già state scaricate più di 50.000 volte, secondo la stima della polizia Android. [161] Android Police ha scritto che l'unico metodo per rimuovere l'exploit da un dispositivo infetto era quello di riportarlo allo stato di fabbrica, sebbene siano state create soluzioni sviluppate dalla comunità per bloccare alcuni aspetti dell'exploit. [163] Alcuni giorni dopo, Google ha confermato che 58 app maligne sono state caricate su Android Market e sono state scaricate su 260.000 dispositivi prima di essere rimosse dallo store. [164] Google ha inviato per email agli utenti interessati informazioni che "Per quanto possiamo determinare, le uniche informazioni ottenute erano specifiche del dispositivo (IMEI / IMSI, codici univoci utilizzati per identificare i dispositivi mobili e la versione di Android in esecuzione sul dispositivo)" come contrario ai dati personali e alle informazioni sull'account. [164] Ha anche annunciato una nuova funzionalità di "kill remoto", insieme a un aggiornamento per la sicurezza, che consente a Google di rimuovere remotamente le app dannose dai dispositivi degli utenti. [164] Tuttavia, alcuni giorni dopo, su Internet è stata trovata una versione dannosa dell'aggiornamento della sicurezza, sebbene non contenesse il malware specifico di DroidDream. [165] Le nuove app con malware, ribattezzato DroidDream Light, sono emerse il giugno successivo e sono state rimosse dal negozio. [166]

Alla conferenza sulla sicurezza di Black Hat nel 2012, la società di sicurezza Trustwave ha dimostrato la sua capacità di caricare un'app che aggirerebbe il sistema di blocco di Bouncer. L'applicazione utilizzava un exploit JavaScript per sottrarre contatti, messaggi SMS e foto ed era anche in grado di far aprire al telefono pagine Web arbitrarie o lanciare attacchi denial-of-service. Nicholas Percoco, vice presidente senior del team di sicurezza avanzato di Trustwave SpiderLabs, ha dichiarato che "Volevamo testare i limiti di ciò che è in grado di fare". L'app è rimasta su Google Play per più di due settimane, essendo stata scansionata ripetutamente dal sistema Bouncer senza rilevamento, e Percoco ha aggiunto che "Come attacco, tutto ciò che un utente malintenzionato deve fare per entrare in Google Play è bypassare Bouncer". Trustwave ha contattato Google per condividere i risultati, ma ha osservato che potrebbero essere necessari ulteriori test manuali delle app per rilevare le app utilizzando tecniche di mascheramento del malware. [167] [168]

Secondo uno o di ricerca del 2014 pubblicato da RiskIQ, una società di servizi di sicurezza, le app dannose introdotte tramite Google Play sono aumentate del 388% tra il 2011 e il 2013, mentre il numero di app rimosse da Google è passato dal 60% nel 2011 al 23% nel 2013. Lo studio ha rivelato inoltre che "Le app per personalizzare i telefoni Android hanno portato tutte le categorie a essere più dannose". [169] [170] Secondo PC World, "Google ha detto che avrebbe bisogno di più informazioni sull'analisi di RiskIQ per commentare i risultati." [171]

Nell'ottobre 2016, Engadget ha riferito di un post sul blog intitolato "Memorizzazione password in app sensibili" dall'hacker freelance Android Jon Sawyer, che ha deciso di testare le migliori app sulla privacy su Google Play. Testando due applicazioni, una denominata "Nascondi immagini Keep Safe Vault" e l'altra denominata "Private Photo Vault", Sawyer ha riscontrato errori significativi nella gestione delle password in entrambi e ha commentato: "Queste aziende vendono prodotti che affermano di archiviare in modo sicuro i tuoi contenuti più intimi pezzi di dati, ma sono al massimo olio di serpente. Avresti una protezione quasi uguale cambiando semplicemente l'estensione del file e rinominando le foto." [172] [173]

Nell'aprile 2017, la società di sicurezza Check Point ha annunciato che un malware denominato "FalseGuide" era stato nascosto all'interno di circa 40 app "game guide" in Google Play. [174] Il malware è in grado di ottenere l'accesso come amministratore ai dispositivi infetti, dove riceve quindi moduli aggiuntivi che gli consentono di mostrare annunci popup. Il malware, un tipo di botnet, è anche in grado di lanciare attacchi DDoS. [174] [175] Dopo essere stato avvisato del malware, Google ha rimosso tutte le sue istanze nello store, [175] ma a quel tempo, circa due milioni di utenti Android avevano già scaricato le app, la più vecchia delle quali era in circolazione da novembre 2016. [174]

Nel giugno 2017, i ricercatori della società di sicurezza Sophos hanno annunciato di aver trovato 47 app utilizzando una libreria di sviluppo di terze parti che mostra pubblicità intrusive sui telefoni degli utenti. Anche dopo che tali app vengono chiuse forzatamente dall'utente, la pubblicità rimane. Google ha rimosso alcune app dopo aver ricevuto i report da Sophos, ma alcune app sono rimaste. Alla richiesta di commenti, Google non ha risposto. [176] Ad agosto 2017, 500 applicazioni sono state rimosse da Google Play dopo che la società di sicurezza Lookout ha scoperto che le app contenevano un SDK che consentiva la pubblicità dannosa. Le app sono state scaricate collettivamente oltre 100 milioni di volte e consistevano in un'ampia varietà di casi d'uso, tra cui salute, meteo, fotoritocco, radio Internet ed emoji. [177] [178]

In tutto il 2017, oltre 700.000 app sono state bandite da Google Play a causa di contenuti offensivi; questo è un aumento del 70% rispetto al numero di app bandite nel 2016. [179]

Problemi di brevetto

Alcuni sviluppatori che pubblicano su Google Play sono stati citati in giudizio per violazione di brevetto da "troll di brevetto", persone che possiedono brevetti generici o vagamente formulati che usano per indirizzare i piccoli sviluppatori. Se lo sviluppatore riesce a contestare con successo l'asserzione iniziale, il "brevetto troll" modifica la rivendicazione della violazione al fine di accusare lo sviluppatore di aver violato una diversa asserzione nel brevetto. Questa situazione continua fino a quando il caso non entra nel sistema legale, che può avere notevoli costi economici, spingendo alcuni sviluppatori a accordarsi con l'accusatore. [180] Nel febbraio 2013 Austin Meyer, uno sviluppatore di giochi di simulazione di volo, è stato denunciato per aver utilizzato un sistema di protezione dalla copia nella sua app, un sistema che ha detto "Google ci ha dato! E, naturalmente, questo è ciò che Google offre a tutti gli altri questo è un gioco per Android! " Meyer ha affermato che Google non avrebbe assistito nella causa e ha dichiarato che non avrebbe risolto il caso. [181] La sua battaglia con il troll è continuata per diversi anni, caricando un video nel giugno 2016 discutendo che sarebbe stato citato in giudizio per aver caricato la sua app su Google Play, perché "il troll del brevetto apparentemente possiede l'idea del Google Play Store stesso". [180] Android Authority ha scritto che "Questo scenario si è scontrato con molti altri sviluppatori di app per molti anni" e hanno spinto a discutere su "un problema più grande in gioco", in cui gli sviluppatori smettono di creare app per paura di problemi di brevetto. [180]

Disponibilità

Gli utenti al di fuori dei Paesi/regioni elencati di seguito hanno accesso solo ad app e giochi gratuiti tramite Google Play.

Paese/regione App e giochi a pagamento Dispositivi [182] Riviste [22] Libri [22] Film e TV [22] Musica [22]
I clienti possono acquistare [183] Gli sviluppatori possono vendere [184] Film Show televisivi Standard Accesso completo
Albania Albania No No No No No No
Algeria Algeria No No No No No No No
Angola Angola No No No No No No No
Antigua e Barbuda Antigua e Barbuda No No No No No No No
Argentina Argentina No No
Armenia Armenia No No No No No No
Aruba Aruba No No No No No No No
Australia Australia
Austria Austria
Azerbaigian Azerbaigian No No No No No No
Bahamas Bahamas No No No No No No No
Bahrein Bahrein No No No No
Bangladesh Bangladesh No No No No No No No
Bielorussia Bielorussia No No No
Belgio Belgio No
Belize Belize No No No No No No
Benin Benin No No No No No No No
Bermuda Bermuda No No No No No No No No
Bolivia Bolivia No No No
Bosnia ed Erzegovina Bosnia ed Erzegovina No No No No No
Botswana Botswana No No No No No No No
Brasile Brasile No
Isole Vergini britanniche Isole Vergini britanniche No No No No No No No No
Bulgaria Bulgaria No No No No No
Burkina Faso Burkina Faso No No No No No No No
Cambogia Cambogia No No No No No No
Camerun Camerun No No No No No No No No
Canada Canada
Capo Verde Capo Verde No No No No No No No
Isole Cayman Isole Cayman No No No No No No No No
Cile Cile No No
Cina Cina No No No No No No No No
Colombia Colombia No No
Costa Rica Costa Rica No No No
Croazia Croazia No No No No No
Cipro Cipro No No No No
Rep. Ceca Rep. Ceca No No No
Danimarca Danimarca No No
Rep. Dominicana Rep. Dominicana No No No
Ecuador Ecuador No No No
Egitto Egitto No No No No
El Salvador El Salvador No No No No
Estonia Estonia No No No
Figi Figi No No No No No No
Finlandia Finlandia No No
Francia Francia
Gabon Gabon No No No No No No No
Georgia Georgia No No No No No No No No
Germania Germania
Ghana Ghana No No No No No No No
Grecia Grecia No No No
Guatemala Guatemala No No No
Guinea-Bissau Guinea-Bissau No No No No No No No No
Haiti Haiti No No No No No No
Honduras Honduras No No No
Hong Kong Hong Kong No No No No
Ungheria Ungheria No No No
Islanda Islanda No No No No
India India No
Indonesia Indonesia No No No
Iraq Iraq No No No No No No No No
Irlanda Irlanda No
Israele Israele No No No No No No No
Italia Italia No
Costa d'Avorio Costa d'Avorio No No No No No No No
Giamaica Giamaica No No No No No No
Giappone Giappone
Giordania Giordania No No No No
Kazakistan Kazakistan No No No No No
Kenya Kenya No No No No No No No
Kuwait Kuwait No No No No
Kirghizistan Kirghizistan No No No No No No
Laos Laos No No No No No No No
Lettonia Lettonia No No No
Libano Libano No No No No
Liechtenstein Liechtenstein No No No No No No
Lituania Lituania No No No
Lussemburgo Lussemburgo No No
Macao Macao No No No No No No No No
Malaysia Malaysia No No No
Mali Mali No No No No No No No
Malta Malta No No No No
Mauritius Mauritius No No No No No No
Messico Messico No
Moldavia Moldavia No No No No No No
Marocco Marocco No No No No No No No No
Mozambico Mozambico No No No No No No No No
Birmania Birmania No No No No No No No
Namibia Namibia No No No No No No
Nepal Nepal No No No No No No No
Paesi Bassi Paesi Bassi No
Antille Olandesi Antille Olandesi No No No No No No No No
Nuova Zelanda Nuova Zelanda No No
Nicaragua Nicaragua No No No
Niger Niger No No No No No No No
Nigeria Nigeria No No No No No No No
Macedonia del Nord Macedonia del Nord No No No No
Norvegia Norvegia No No
Oman Oman No No No No
Pakistan Pakistan No No No No No No No
Panama Panama No No No
Papua Nuova Guinea Papua Nuova Guinea No No No No No No No
Paraguay Paraguay No No No
Perù Perù No No
Filippine Filippine No No No
Polonia Polonia No No
Portogallo Portogallo No No
Qatar Qatar No No No No
Romania Romania No No No No
Russia Russia No No
Ruanda Ruanda No No No No No No No
Arabia Saudita Arabia Saudita No No No No
Senegal Senegal No No No No No No No
Serbia Serbia No No No No No No
Singapore Singapore No No No No
Slovacchia Slovacchia No No No
Slovenia Slovenia No No No No
Sudafrica Sudafrica No No No
Corea del Sud Corea del Sud No No No
Spagna Spagna No
Sri Lanka Sri Lanka No No No No No No
Svezia Svezia No No
Svizzera Svizzera No
Taiwan Taiwan No No No
Tagikistan Tagikistan No No No No No No No
Tanzania Tanzania No No No No No No
Thailandia Thailandia No No No
Togo Togo No No No No No No No
Trinidad e Tobago Trinidad e Tobago No No No No No No
Tunisia Tunisia No No No No No No No
Turchia Turchia No No No No
Turkmenistan Turkmenistan No No No No No No No
Turks e Caicos Turks e Caicos No No No No No No No No
Uganda Uganda No No No No No No No
Ucraina Ucraina No No
Emirati Arabi Uniti Emirati Arabi Uniti No No No
Regno Unito Regno Unito
Stati Uniti Stati Uniti [185]
Uruguay Uruguay No No No
Uzbekistan Uzbekistan No No No No No
Venezuela Venezuela No No No
Vietnam Vietnam No No No No No
Yemen Yemen No No No No No No No
Zambia Zambia No No No No No No
Zimbabwe Zimbabwe No No No No No No

Note

  1. ^ a b ( EN ) Number of Google Play Store apps 2017 | Statistic , su Statista . URL consultato il 3 gennaio 2018 .
  2. ^ a b Number of Android applications , su AppBrain , 9 febbraio 2017. URL consultato il 24 febbraio 2017 (archiviato dall' url originale il 10 febbraio 2017) .
  3. ^ Paid app availability , su Google Play Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  4. ^ Supported locations for developer & merchant registration , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  5. ^ How to use the Google Play Developer Console , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  6. ^ Supported locations for distribution to Google Play users , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  7. ^ Set up prices & app distribution , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  8. ^ Transaction fees , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  9. ^ a b Paul Bankhead, Welcome to Google Developer Day at Game Developer Conference 2017 , su Android Developers Blog , Google , 27 febbraio 2017. URL consultato il 1º marzo 2017 .
  10. ^ a b Jacob Kastrenakes, Google now lets apps display sale prices in the Play Store , su The Verge , Vox Media , 28 febbraio 2017. URL consultato il 1º marzo 2017 .
  11. ^ a b Derrick Rossignol, Google now lets developers offer sales on Android apps , su Engadget , AOL , 28 febbraio 2017. URL consultato il 1º marzo 2017 .
  12. ^ Set up alpha/beta tests , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  13. ^ Release app updates with staged rollouts , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  14. ^ Pre-order on Google Play , su Google Play Help , Google . URL consultato il 1º marzo 2017 .
  15. ^ a b Terrence O'Brien, Google Play adds carrier billing for music, movies and books , su Engadget , AOL , 2 maggio 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  16. ^ Returns and refunds on Google Play , su Google Play Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  17. ^ Wear App Quality , su Android Developers , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  18. ^ Andrew Webster, Google announces Play game services, Android's cross-platform answer to Game Center , su The Verge , Vox Media , 15 maggio 2013. URL consultato il 18 gennaio 2017 .
  19. ^ Nathan Ingraham, Google takes on Game Center with Google Play Games for Android , su The Verge , Vox Media , 5 novembre 2018. URL consultato il 18 gennaio 2019 .
  20. ^ Abner Li, Play Music 7.4 adds 'Recents' to navigation drawer, now has 40 million songs in library , su 9to5Google , 22 febbraio 2017. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  21. ^ How to use Google Play Music , su Google Play Help , Google . URL consultato il 21 gennaio 2017 .
  22. ^ a b c d e f g h Country availability for apps & digital content , su Google Play Help , Google . URL consultato il 20 maggio 2017 .
  23. ^ Darrell Etherington, Google Play Offers Over 5M eBooks And More Than 18M Songs, One Year After Its Rebranding , su TechCrunch , AOL , 6 marzo 2013. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  24. ^ m4tt, Google Play Books enables user ebook uploads, Google Drive support , su The Verge , Vox Media , 15 maggio 2013. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  25. ^ Rent or buy movies & TV shows , su Google Play Help , Google . URL consultato il 15 gennaio 2017 .
  26. ^ Subscriptions on Google Play , su Google Play Help , Google . URL consultato il 18 gennaio 2017 .
  27. ^ Add news sources & topics to personalize Newsstand , su Google Play Help , Google . URL consultato il 18 gennaio 2017 .
  28. ^ Andrew Bowers, Meet the updated Chromebook Pixel and the new Google Store , su Official Google Blog , Google , 11 marzo 2015. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  29. ^ Ron Amadeo, Google launches the Google Store, a new place to buy hardware [Updated] , su Ars Technica , Condé Nast , 11 marzo 2015. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  30. ^ Stephen Shankland, Google announces Android Market for phone apps , su CNET , CBS Interactive , 28 agosto 2008. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  31. ^ John Biggs, Android to Get Its Own App Market , su TechCrunch , AOL , 28 agosto 2008. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  32. ^ Eric Chu, Android Market: Now available for users , su Android Developers Blog , Google , 22 ottobre 2008. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  33. ^ Dean Takahashi, Google releases details on Android Market launch , su VentureBeat , 22 ottobre 2008. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  34. ^ Ed Burnette, Big changes in store for Android Market , su ZDNet , CBS Interactive , 11 dicembre 2010. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  35. ^ Sean Hollister, Android Market update streamlines content, nukes tabs, dismantles 24-hour return policy to appease devs , su Engadget , AOL , 11 dicembre 2010. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  36. ^ Chris Ziegler, Android Market adding content ratings to all apps, past, present, and future , su Engadget , AOL , 24 novembre 2010. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  37. ^ Abraham Murray, Discover more than 3 million Google eBooks from your choice of booksellers and devices , su Official Google Blog , Google , 6 dicembre 2010. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  38. ^ Ross Miller, Google Music store official: artist hubs, Google+ integration, and more , su The Verge , Google , 16 novembre 2011. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  39. ^ Armando Rodriguez, Get Started With Google's New Music Store , su TechHive , International Data Group , 16 novembre 2011. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  40. ^ Bams Sadewo, Google Increases App Size Limit on Android Market to 4GB , su Android Authority , 6 marzo 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  41. ^ Chloe Albanesius, Google Ups Android App Size Limit to 4GB , su PC Magazine , Ziff Davis , 6 marzo 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  42. ^ Jamie Rosenberg, Introducing Google Play: All your entertainment, anywhere you go , su Official Google Blog , Google , 6 marzo 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  43. ^ Joshua Topolsky, Hello, Google Play: Google launches sweeping revamp of app, book, music, and video stores , su The Verge , Vox Media , 6 marzo 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  44. ^ Chris Velazco, Goodbye Android Market, Hello Google Play , su TechCrunch , AOL , 6 marzo 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  45. ^ Ron Amadeo, The Play Store comes to Chrome OS, but not the way we were expecting , su Ars Technica , Condé Nast , 19 maggio 2016. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  46. ^ Emil Protalinski, Google Play is coming to Chrome OS in September , su VentureBeat , 19 maggio 2016. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  47. ^ Get discovered on Google Play search , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  48. ^ Ryan Whitwam, Play Store suggested search filters are rolling out to all , su Android Police , 6 giugno 2017. URL consultato l'8 giugno 2017 .
  49. ^ Types of featured app lists , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  50. ^ Abhimanyu Ghoshal, Google Play now offers a free Android app every week , su The Next Web , 27 marzo 2017. URL consultato il 26 aprile 2017 .
  51. ^ Emil Protalinski, Google Play gets a Free App of the Week section , su VentureBeat , 26 marzo 2017. URL consultato il 26 aprile 2017 .
  52. ^ Mallory Locklear, Google Play wants to help users find apps with curated lists , su Engadget , AOL , 19 luglio 2017. URL consultato il 20 luglio 2017 .
  53. ^ Williams Pelegrin, Google Play's editorial pages put a human touch on finding high-quality apps , su Android Authority , 19 luglio 2017. URL consultato il 20 luglio 2017 .
  54. ^ Blake Stimac, Google Play Store now showcases app download numbers with new badges , su Greenbot , International Data Group , 12 agosto 2014. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  55. ^ Andrew Grush, Play Store introduces colorful badges denoting number of app downloads , su Android Authority , 12 agosto 2014. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  56. ^ Jeff Blagdon, Google Play now lets all developers respond to user reviews , su The Verge , Vox Media , 14 maggio 2013. URL consultato il 26 aprile 2017 .
  57. ^ View & analyze your app's ratings & reviews , su Developer Console Help , Google . URL consultato il 25 febbraio 2017 .
  58. ^ Eric Chu, Introducing the Android Market website , su Google Mobile Blog , Google , 2 febbraio 2011. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  59. ^ Vlad Savov, Android Market gets a web store with OTA installations, in-app purchases coming soon , su Engadget , AOL , 2 febbraio 2011. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  60. ^ Kim-Mai Cutler, Android Market Now Highlights Top-Grossing and Trending Apps , su Adweek , Beringer Capital, 11 maggio 2011. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  61. ^ Jeffrey Van Camp, Google revamps Android Market, adds more lists , su Digital Trends , 12 maggio 2011. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  62. ^ Paul Montoy-Wilson, A new Android Market for phones, with books and movies , su Google Mobile Blog , Google , 12 luglio 2011. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  63. ^ Nathan Ingraham, Google redesigning Play apps and Play Store on the web , su The Verge , Vox Media , 15 maggio 2013. URL consultato il 26 aprile 2017 .
  64. ^ Ryan Whitwam, [Update #2: 4.8.22] Latest Google Play Store 4.8.22 With PayPal Support, Simplified App Permissions, Bigger Buttons, And More [APK Download] , su Android Police , 15 luglio 2014. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  65. ^ David Ruddock, Google Play Store Update 4.9.13 Adds Material Design App And Content Pages [APK Download] , su Android Police , 22 luglio 2014. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  66. ^ Derek Walter, Google Play Store gets a Material Design-inspired makeover , su Greenbot , International Data Group , 23 luglio 2014. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  67. ^ James Vincent, A first look at the Google Play store redesign , su The Verge , Vox Media , 16 ottobre 2015. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  68. ^ Sarah Perez, Google Play Is Getting A Makeover , su TechCrunch , AOL , 16 ottobre 2015. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  69. ^ Billy Steele, Google Play's pending redesign gets an early tease , su Engadget , AOL , 16 ottobre 2015. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  70. ^ Ryan Whitwam, Google Announces New Google Play App Icons , su Android Police , 4 aprile 2016. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  71. ^ Nick Statt, Google Play app icons are getting the candy-colored flat design treatment , su The Verge , Vox Media , 4 aprile 2016. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  72. ^ Cody Toombs, The Play Store adopts new app and notification icons with v7.8.16 [APK Download] , su Android Police , 10 maggio 2017. URL consultato il 2 giugno 2017 .
  73. ^ Ashley Carman, Google drops the shopping bag from the Play Store icon , su The Verge , Vox Media , 10 maggio 2017. URL consultato il 2 giugno 2017 .
  74. ^ ( EN ) Google Play Store site gets redesigned, rolling out to all - Android Pocket [ collegamento interrotto ] , in Android Pocket , 30 marzo 2018. URL consultato il 10 maggio 2018 .
  75. ^ ( EN ) [Update: More details] Google is rolling out a new web Play Store design with much larger screenshots, a new reviews page, and more , in Android Police , 17 marzo 2018. URL consultato il 10 maggio 2018 .
  76. ^ Monetization and Ads , su Developer Policy Center , Google . URL consultato il 25 febbraio 2017 .
  77. ^ Eric Chu, Android Market update: support for priced applications , su Android Developers Blog , Google , 13 febbraio 2009. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  78. ^ Eric Chu, More Countries, More sellers, More buyers , su Android Developers Blog , Google , 30 settembre 2010. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  79. ^ Eric Chu, In-App Billing on Android Market: Ready for Testing , su Android Developers Blog , Google , 24 marzo 2011. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  80. ^ Ryan Whitwam, Google Will Now Require All App Publishers With Paid Apps Or In-App Purchases To Have An Address On File And Displayed Publicly In Google Play [Update] , su Android Police , 18 settembre 2014. URL consultato il 26 aprile 2017 .
  81. ^ Accepted payment methods on Google Play , su Google Play Help , Google . URL consultato il 29 maggio 2017 .
  82. ^ Chris Ziegler, Google Play now lets you charge movies, music, and books to your phone bill on some carriers , su The Verge , Vox Media , 2 maggio 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  83. ^ David Ruddock, Play Store Now Accepts PayPal In 12 Countries, Carrier Billing, Gift Cards, And Developer Sales Countries Expanded, Too , su Android Police , 15 maggio 2014. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  84. ^ Dan Seifert, You can now use PayPal to buy apps from the Google Play Store , su The Verge , Vox Media , 15 maggio 2014. URL consultato il 29 maggio 2017 .
  85. ^ Artem Russakovskii, Google Is Gearing Up To Finally Introduce Play Store Gift Cards And A Wishlist [APK Teardown] , su Android Police , 15 agosto 2012. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  86. ^ Phil Nickinson, Google Play gift cards are real - and here's what they look like , su Android Central , Mobile Nations, 16 agosto 2012. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  87. ^ Phil Nickinson, Google Play Gift Cards are official, rolling out over the next few weeks , su Android Central , Mobile Nations, 21 agosto 2012. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  88. ^ Michael Lee, Google rolls out Google Play gift cards , su ZDNet , CBS Interactive , 22 agosto 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  89. ^ Where to buy Google Play gift cards , su Google Play Help , Google . URL consultato il 27 aprile 2017 .
  90. ^ Chris Ziegler, Google Play adds in-app subscription billing , su The Verge , Vox Media , 24 maggio 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  91. ^ Nathan Olivarez-Giles, Google Introduces in-App Subscriptions for Android , su Wired , Condé Nast , 24 maggio 2012. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  92. ^ Mark Bergen, Google is offering app developers the same revenue-sharing terms Apple just announced — with one big advantage , su Recode , Vox Media , 8 giugno 2016. URL consultato il 27 marzo 2017 .
  93. ^ Sean King, Google planning to let developers keep 85% of app subscription payments , su Android Authority , 9 giugno 2016. URL consultato il 27 marzo 2017 .
  94. ^ Abner Li, Report: Google also working on 85-15 revenue split with developers, but without year long wait , su 9to5Google , 8 giugno 2016. URL consultato il 27 marzo 2017 .
  95. ^ ( EN ) Transaction fees - Play Console Help , su support.google.com . URL consultato il 30 marzo 2018 .
  96. ^ Find the Google Play Store app , su Google Play Help , Google . URL consultato il 25 febbraio 2017 .
  97. ^ Device Compatibility , su Android Developers , Google . URL consultato il 25 febbraio 2017 .
  98. ^ Terrence O'Brien, Carriers crack down on Android tethering apps, rain on our mobile hotspot parade , su Engadget , AOL (a division of Verizon Communications ), 2 maggio 2011. URL consultato il 25 febbraio 2017 .
  99. ^ Priya Ganapati, Independent App Stores Take On Google's Android Market , su Wired , Condé Nast , 11 giugno 2010. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  100. ^ Scott Adam Gordon, What is an APK file and how do you install one? , su Android Pit . URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  101. ^ Dan Graziano, How to install apps outside of Google Play , su CNET , CBS Interactive , 12 settembre 2013. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  102. ^ App Install Location , su Android Developers , Google . URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  103. ^ Rotblitz, Permanently block play store in android devices? , su support.opendns.com . URL consultato il 5 febbraio 2018 .
  104. ^ Jason Cipriani, Delete downloaded app history from Google Play , su CNET , CBS Interactive , 28 novembre 2012. URL consultato il 25 febbraio 2017 .
  105. ^ Frequently Asked Questions , su Android Open Source Project , Google . URL consultato il 26 febbraio 2017 (archiviato dall' url originale il 3 agosto 2010) .
  106. ^ Eric Ravenscraft, How to Get Google Play on a Kindle Fire and Install Any Android App You Want , su Lifehacker , Univision Communications , 3 gennaio 2017. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  107. ^ Mike Tanasychuk, How to download and update apps through Galaxy Apps on your Samsung phone or tablet , su Android Central , 21 gennaio 2016. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  108. ^ Ron Amadeo, Balky carriers and slow OEMs step aside: Google is defragging Android , su Ars Technica , Condé Nast , 3 settembre 2013. URL consultato l'11 marzo 2017 .
  109. ^ Andrew Cunningham, Review: Android 4.3's multitude of minor changes future-proofs the platform , su Ars Technica , Condé Nast , 9 agosto 2013. URL consultato il 13 marzo 2017 .
  110. ^ Stephen Lawson, Android Market Needs More Filters, T-Mobile Says , su PC World , International Data Group , 17 marzo 2009. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  111. ^ Robin Wauters, Google: Actually, We Count Only 16,000 Apps In Android Market , su TechCrunch , AOL , 16 dicembre 2009. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  112. ^ Casey Chan, Android Market has 30,000 apps, sort of , su Android Central , 18 marzo 2010. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  113. ^ Phil Nickinson, Android Market now has 38,000 'apps' , su Android Central , 15 aprile 2010. URL consultato il 24 febbraio 2017 (archiviato dall' url originale il 24 aprile 2015) .
  114. ^ Phil Nickinson, Android Market now officially has more than 70,000 applications , su Android Central , 15 luglio 2010. URL consultato il 24 febbraio 2017 (archiviato dall' url originale il 3 aprile 2016) .
  115. ^ Jerry Hildenbrand, Android Market has more than 80,000 apps, Android's Rubin says , su Android Central , 9 settembre 2010. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  116. ^ Kyle Gibb, Android Market passes 100,000 'apps' , su Android Central , 6 ottobre 2010. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  117. ^ Leena Rao, Google: 3 Billion Android Apps Installed; Downloads Up 50 Percent From Last Quarter , su TechCrunch , AOL , 14 aprile 2011. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  118. ^ a b Hugo Barra, Android: momentum, mobile and more at Google I/O , su Official Google Blog , Google , 10 maggio 2011. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  119. ^ a b Phil Nickinson, Android Market now has more than a quarter-million applications , su Android Central , 14 luglio 2011. URL consultato il 24 febbraio 2017 (archiviato dall' url originale il 23 settembre 2015) .
  120. ^ Leslie Horn,Report: Android Market Reaches 500,000 Apps , su PC Magazine , Ziff Davis , 24 ottobre 2011. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  121. ^ Matt Brian, Google's Android Market surpasses 500,000 successful submissions , su The Next Web , 21 ottobre 2011. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  122. ^ Mike Isaac, Android Market Hits 10 Billion Downloads, Kicks Off App Sale , su Wired , Condé Nast , 6 dicembre 2011. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  123. ^ Ingrid Lunden, Google Play About To Pass 15 Billion App Downloads? Pssht! It Did That Weeks Ago , su TechCrunch , AOL , 7 maggio 2012. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  124. ^ a b Jon Fingas, Google Play hits 600,000 apps, 20 billion total installs , su Engadget , AOL , 27 giugno 2012. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  125. ^ a b Zachary Lutz, Google Play hits 25 billion app downloads, holds celebratory yard sale with $0.25 games , su Engadget , AOL , 26 settembre 2012. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  126. ^ Brian Womack, Google Says 700,000 Applications Available for Android , su Bloomberg Businessweek , Bloomberg LP , 29 ottobre 2012. URL consultato il 24 febbraio 2017 (archiviato dall' url originale il 1º novembre 2012) .
  127. ^ Brad Ward, Google: 900 million Android activations, 48 billion app installs , su Android Authority , 15 maggio 2013. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  128. ^ a b Christina Warren, Google Play Hits 1 Million Apps , su Mashable , 24 luglio 2013. URL consultato il 24 febbraio 2017 .
  129. ^ Emil Protalinski, With 82 billion app installs in 2016, Google gives developers more Play Console features , su VentureBeat , 17 maggio 2017. URL consultato il 22 maggio 2017 .
  130. ^ Purnima Kochikar, The Google Play Awards coming to Google I/O , su Android Developers Blog , Google , 21 aprile 2016. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  131. ^ Sarah Perez, Google showcases the best Android apps for its first-ever Google Play Awards , su TechCrunch , AOL , 22 aprile 2016. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  132. ^ David Goldman, The best apps of 2015 ... according to Apple and Google , su money.cnn.com , CNN , 10 dicembre 2015. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  133. ^ Victor Luckerson, Google Says These Are 2014's Best Android Apps , su Time , Time Inc. , 1º dicembre 2014. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  134. ^ Chaim Gartenberg, The top-selling Google Play Store content of all time is exactly what you think it is , su The Verge , Vox Media , 6 marzo 2017. URL consultato il 6 marzo 2017 .
  135. ^ Richard Nieva, At 5, Google Play calls out Adele, Candy Crush as most popular , su CNET , CBS Interactive , 6 marzo 2017. URL consultato il 6 marzo 2017 .
  136. ^ Sarah Perez, Google Play introduces 'Android Excellence' collections that showcase editorially selected top apps and games , su TechCrunch , AOL , 13 giugno 2017. URL consultato il 14 giugno 2017 .
  137. ^ Dani Deahl, Google Play's new Android Excellence collections highlight the very best in apps , su The Verge , Vox Media , 13 giugno 2017. URL consultato il 14 giugno 2017 .
  138. ^ Let's build the world's most trusted store for apps and games , su Developer Policy Center , Google . URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  139. ^ Eunice Kim, Creating Better User Experiences on Google Play , su Android Developers Blog , Google , 17 marzo 2015. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  140. ^ Sarah Perez, App Submissions On Google Play Now Reviewed By Staff, Will Include Age-Based Ratings , su TechCrunch , AOL , 17 marzo 2015. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  141. ^ Andrew Cunningham, Google Play apps and updates are now subject to a review process , su Ars Technica , Condé Nast , 17 marzo 2015. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  142. ^ Kazushi Nagayama, Keeping the Play Store trusted: fighting fraud and spam installs , su Android Developers Blog , Google , 31 ottobre 2016. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  143. ^ Sarah Perez, Google gets better at flagging apps trying to fake their way into the Play Store's top charts , su TechCrunch , AOL , 31 ottobre 2016. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  144. ^ Ryan Whitwam, Google rolling out improved fraud and spam detection in the Play Store , su Android Police , 31 ottobre 2016. URL consultato il 23 febbraio 2017 .
  145. ^ Tom Krazit, Google bans tethering app from Android Market? , su CNET , CBS Interactive , 31 marzo 2009. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  146. ^ Tom Krazit, Google restores tethering app for Android users outside US , su CNET , CBS Interactive , 2 aprile 2009. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  147. ^ Greg Sandoval, Google boots Grooveshark from Android Market , su CNET , CBS Interactive , 6 aprile 2011. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  148. ^ Greg Kumparak, Grooveshark Back On Android, Bypasses The Android App Market , su TechCrunch , AOL , 18 aprile 2011. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  149. ^ David Murphy, Google Pulls Yongzh's Emulator Apps Off Android Market , su PC Magazine , Ziff Davis , 30 maggio 2011. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  150. ^ Whitson Gordon, Google Has Started Removing Ad Blockers from the Play Store , su Lifehacker , Gizmodo Media Group , 13 marzo 2013. URL consultato il 17 febbraio 2017 .
  151. ^ Optimizing for Doze and App Standby , in Android developers portal . URL consultato il 17 novembre 2015 .
    «Google Play policies prohibit apps from requesting direct exemption from Power Management features in Android 6.0+ (Doze and App Standby) unless the core function of the app is adversely affected.» .
  152. ^ Tasker has been pulled from the Play Store , su Android Authority . URL consultato il 17 novembre 2015 .
  153. ^ ( EN ) Google follows in Apple's footsteps by cleaning up its Play Store , in TechCrunch . URL consultato il 27 luglio 2018 .
  154. ^ Hiroshi Lockheimer, Android and Security , su Google Mobile Blog , Google , 2 febbraio 2012. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  155. ^ Chloe Albanesius, Google 'Bouncer' Now Scanning Android Market for Malware , su PC Magazine , Ziff Davis , 2 febbraio 2012. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  156. ^ Jon Fingas, Google Play protects your Android phone against rogue apps , su Engadget , AOL , 17 maggio 2017. URL consultato il 22 maggio 2017 .
  157. ^ Ron Amadeo, Android 8.0 Oreo, thoroughly reviewed , su Ars Technica , Condé Nast , 4 settembre 2017. URL consultato il 9 novembre 2017 .
  158. ^ App permissions for Android 6.0 and up , su Google Play Help , Google . URL consultato il 12 aprile 2017 .
  159. ^ James Vincent, Google is using machine learning to sort good apps from bad on the Play Store , su The Verge , Vox Media , 12 luglio 2017. URL consultato il 14 luglio 2017 .
  160. ^ Jerry Hildenbrand, Google is using deep learning and data analysis to curate the Play Store , su Android Central , Mobile Nations, 12 luglio 2017. URL consultato il 14 luglio 2017 .
  161. ^ a b Aaron Gingrich, The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor , su Android Police , 1º marzo 2011. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  162. ^ Cade Metz, Google vanishes 'DroidDream' malware from citizen phones , su The Register , Situation Publishing, 7 marzo 2011. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  163. ^ a b Aaron Gingrich, [Update: Plug The Hole Yourself] Malware Monster: DroidDream Is An Android Nightmare, And We've Got More Details , su Android Police , 2 marzo 2011. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  164. ^ a b c Jason Kincaid, Google Responds To Android Malware, Will Fix Infected Devices And 'Remote Kill' Malicious Apps , su TechCrunch , AOL , 5 marzo 2011. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  165. ^ Aaron Gingrich, PSA: Infected "Android Market Security Tool March 2011" App Floating Around , su Android Police , 9 marzo 2011. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  166. ^ Ryan Paul, DroidDream Light a malware nightmare, booted from Android Market , su Ars Technica , Condé Nast , 2 giugno 2011. URL consultato il 27 aprile 2017 .
  167. ^ Ellen Messmer, Black Hat demo: Google Bouncer malware detection can be beaten , su InfoWorld , International Data Group , 23 luglio 2012. URL consultato il 12 aprile 2017 .
  168. ^ Black Hat: Researchers find way to "bounce" malware into Google app store , su SC Magazine , 26 luglio 2012. URL consultato il 12 aprile 2017 .
  169. ^ RiskIQ Reports Malicious Mobile Apps in Google Play Have Spiked Nearly 400 Percent , su riskiq.com , RiskIQ , 19 febbraio 2014. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  170. ^ Steven J. Vaughan-Nichols, RiskIQ claims malicious Android apps up by almost 400 percent on Google Play , su ZDNet , CBS Interactive , 19 febbraio 2014. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  171. ^ Zach Miners, Report: Malware-infected Android apps spike in the Google Play store , su PC World , International Data Group , 19 febbraio 2014. URL consultato il 26 febbraio 2017 .
  172. ^ Violet Blue, 'Secure' apps in Google's Play Store are a crapshoot , su Engadget , AOL , 14 ottobre 2016. URL consultato il 14 ottobre 2016 .
  173. ^ Password Storage In Sensitive Apps , su bbqand0days.com , 6 ottobre 2016. URL consultato il 14 ottobre 2016 .
  174. ^ a b c Asha McLean, FalseGuide malware victim count jumps to 2 million , su ZDNet , CBS Interactive , 26 aprile 2017. URL consultato il 26 aprile 2017 .
  175. ^ a b Ryan Whitwam, Security firm Check Point says millions infected with botnet malware via Play Store , su Android Police , 26 aprile 2017. URL consultato il 26 aprile 2017 .
  176. ^ Dan Goodin, Google Play is fighting an uphill battle against Android adware , su Ars Technica , Condé Nast , 16 giugno 2017. URL consultato il 17 giugno 2017 .
  177. ^ Angela Moscaritolo, 500+ Google Play Apps Hit by Ad-Related Malware , su PC Magazine , Ziff Davis , 23 agosto 2017. URL consultato il 9 novembre 2017 .
  178. ^ Dan Goodin, Spyware backdoor prompts Google to pull 500 apps with >100m downloads , su Ars Technica , Condé Nast , 22 agosto 2017. URL consultato il 9 novembre 2017 .
  179. ^ More than 700,000 'bad' apps were banned from Google Play last year, up 70 percent Pocket Now Retrieved 1 February 2018
  180. ^ a b c Kris Carlon, You can be sued simply for uploading an app to Google Play , su Android Authority , 9 giugno 2016. URL consultato il 7 maggio 2017 .
  181. ^ John Biggs, Creator Of The X-Plane Flight Simulator Seeks Help Fighting A Patent Troll , su TechCrunch , AOL , 2 febbraio 2013. URL consultato il 7 maggio 2017 .
  182. ^ Country availability for devices , su Google Play Help , Google. URL consultato il 1º gennaio 2015 .
  183. ^ Paid App Availability , su support.google.com , Google Play Help. URL consultato il 12 febbraio 2017 .
  184. ^ Supported locations for merchants , su support.google.com , Google Play Help.
  185. ^ include Porto Rico , Samoa Americane , Guam , Isole Marshall , Isole Marianne Settentrionali , Palau e Isole Vergini Americane solo per app a pagamento

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni