Poligon (grafică computerizată)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Poligoanele sunt utilizate în grafica computerizată pentru a compune imagini tridimensionale în aparență. Ele sunt de obicei (dar nu întotdeauna) triunghiulare. Poligoanele apar atunci când se modelează suprafața unui obiect, se selectează vârfurile și obiectul este redat într-un model de sârmă . Numărul de poligoane se referă la numărul de poligoane care sunt redate pentru fiecare cadru .

Metode concurente pentru redarea poligoanelor evitând cusăturile

Coordonatele baricentrice

    • Folosit în raytracing

Elemente conexe