Portal: animație
Bun venit și binevenit; portalul de animație vă va ajuta să navigați prin vocile pe acest mediu fascinant; veți descoperi cum sunt realizate desene animate , ce companii se angajează în aceste producții și oamenii din spatele lor. Pentru a participa ca colaborator, vizitați Proiectul: animație . |
Animația este procesul, bazat pe efectul fizic numit „ fenomen phi ”, care constă în juxtapunerea rapidă a imaginilor statice pentru a da iluzia mișcării. Este produs prin desene animate sau animații pas-unu . Animatorii sunt profesioniști dedicați creării de animații. Animațiile pot fi înregistrate pe suporturi analogice, cum ar fi flip-books, filme cinematografice , casete video sau suporturi digitale , cum ar fi GIF-uri animate , animație flash sau video digital . Camerele digitale , computerele, televizoarele și proiectoarele sunt folosite pentru vizualizare. Principalele metode utilizate în domeniul animației sunt trei:
|
Claymation , sau animație de lut , este termenul englezesc pentru tehnica cinematografică a plastilinei animate și este unul dintre tipurile tehnicii de animație pas cu pas . Mai precis, constă în crearea de personaje și fundaluri folosind substanțe maleabile - de obicei plastilină - și apoi filmarea unor imagini unice după modificarea ușoară a pozițiilor elementelor din scenă. Odată ce secvența de imagini statice a fost reprodusă (la o frecvență de cel puțin 10-12 cadre pe secundă ), se are iluzia că obiectele din plastilină sunt în mișcare. |
Osvaldo Cavandoli a fost un animator , regizor și desenator italian născut la Toscolano-Maderno la 1 ianuarie 1920. După ce a urmat un institut tehnic profesionist, în 1937 , la vârsta de 17 ani, a găsit un loc de muncă ca designer industrial, mai întâi la Alfa Romeo , apoi la compania de arme Cemsa di Saronno , pe care a angajat-o până în 1942 , când a început să publice desene animate de satiră de costume. La sfârșitul celui de- al doilea război mondial, la vârsta de 25 de ani, citește un anunț al fraților Nino și Toni Pagot care caută designeri pentru un nou desen animat : decide să se prezinte, face niște schițe și este angajat. Astfel a început să lucreze ca intercalator și a participat la realizarea scurtmetrajului Lalla ed il funghetto și la cel al fraților Dinamite , primul lungmetraj de animație din istoria cinematografiei italiene. |
Blender este un program gratuit pentru modelarea și redarea imaginilor și animațiilor tridimensionale ; este disponibil oficial pentru numeroase sisteme de operare , inclusiv GNU / Linux , FreeBSD , IRIX , Microsoft Windows , Mac OS X șiSolaris ; există și porturi neoficiale pentru alte sisteme de operare. Odată cu acesta și cu alte programe gratuite, s-a realizat filmarea scurtmetrajului în animație 3d: Visul elefanților . Blender a fost dezvoltat inițial ca aplicație internă de către studioul olandez de animație NeoGeo; autorul principal a fost Ton Roosendaal . Programul s-a născut ca software proprietar fără cost ( freeware ), dar la falimentul tehnologiilor numerice , care a avut loc în 2002 , s-a decis distribuirea acestuia în condițiile licenței publice generale GNU , după ce a plătit creditorilor suma de 100 000 de euro. În octombrie 2002, codul sursă Blender a fost pus la dispoziția dezvoltatorilor dispuși, sub îndrumarea Fundației Blender . |
Captură de ecran din pisica Felix : gâscă care a pus oul de aur , din 1936 |
Pentru ca animația în Wikipedia în limba italiană să fie din ce în ce mai completă, sunt necesare intrări în fiecare domeniu; avem nevoie de biografii ale autorilor și citate ale acestora, voci în seriile de televiziune animate , voci pe lungmetraje animate, voci despre companii, voci despre personaje, voci despre metode etc. etc. Pentru informații despre cum puteți ajuta vizitați Proiectul: animație . |