Portal: Matematică

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Portalul Matematicii

În domeniul matematicii pure, în special în teoria numerelor, mintea muritoare joacă. Își impune reguli și constrângeri extrem de stricte; totuși, el cunoaște o libertate, o abținere de la compromisuri acordate în mod normal numai zeilor. Aceasta explică intuiția atribuită de legendă lui Pitagora, potrivit căreia mintea umană „face muzică” atunci când se angajează în matematică pură, sau identificările propuse de Aristotel între matematică și divin. - Jakob Steiner

Matematica, concepută corect, posedă nu numai adevărul, ci și o frumusețe supremă, o frumusețe rece și austeră, precum cea a sculpturii, fără a recurge la punctele slabe ale naturii noastre, fără somptuoasele ornamente ale picturii sau ale muzicii, ci de o sublimă puritate. o perfecțiune severă, cum ar putea atinge cea mai înaltă artă. Bertrand Russell

Matematica este un joc cu reguli foarte simple, de neînțeles pe hârtie. David Hilbert


Algebră

Algebră

Analize

Analiza matematică

Geometrie

Geometrie

Statistică și probabilitate

Statistică și probabilitate

Fizica matematică

Fizica matematică

Matematici aplicate

Matematici aplicate

Aplicații Nuvola kwin4.png

Teoria numerelor

Logică

Logica matematică

Istoria matematicii

Istoria și didactica matematicii

Pictogramă Editarea matematicii

Cuvântul matematică provine din grecescul μάθημα ( máthema ), care poate fi tradus cu termenii „știință”, „cunoaștere” sau „învățare”; μαθηματικός ( mathematikós ) înseamnă „dornic de a învăța” (dar nu de a preda, statistic vorbind).

Acest termen desemnează, în general, disciplina care studiază problemele privind cantitățile, extensiile și figurile spațiale, mișcările corpurilor și toate structurile care ne permit să tratăm aceste aspecte în mod general.

Matematica are o lungă tradiție în rândul tuturor popoarelor; a fost prima disciplină care s-a dotat cu metode de înaltă rigoare și domeniu și, prin urmare, a atins statutul de știință ; a extins progresiv subiectele investigației sale și a extins progresiv sectoarele cărora le poate oferi ajutoare de calcul și modelare. Este semnificativ faptul că, în unele limbi și în unele situații, matematica pluralului este preferată termenului singular.

Pictogramă Editați elementul recomandat

Numar natural

În matematică , numerele naturale sunt acele numere utilizate pentru numărare și ordonare. În limbajul comun, „ numerele cardinale ” sunt cele utilizate pentru numărare, iar „ numerele ordinale ” sunt cele utilizate pentru sortare.

Numerele naturale corespund mulțimii { 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , ...}. Acestea sunt făcute să corespundă biunivoc setului de numere întregi care nu sunt negative { 0 , +1 , +2 , +3 , +4 , ...}. Uneori sunt folosite și pentru a desemna mulțimea numerelor întregi pozitive { 1 , 2 , 3 , 4 , ...}.

Diagrama Venn a numerelor
Pictogramă editați intrări noi
editați · urmați

În această secțiune puteți raporta noile elemente care intră în sfera proiectului de matematică. Dacă vedeți o nouă intrare care nu a fost încă raportată (sau dacă creați una singură), vă rugăm să o adăugați în partea de sus a listei (NU în partea de jos!), Indicând poate situația intrării (stub, pentru a ajuta, etc) . Când lista devine prea lungă, intrările vechi pot fi eliminate din partea de jos a listei.

  1. ...
  2. Sistem numeric vital (de revizuit)
  3. Sistemul numeric senarian (de revizuit)
  4. Sistemul numerelor cuaternare (de revizuit)
  5. Sistem numeric chinar (de revizuit)
  6. Sistem numeric nonar (de compilat și revizuit)
  7. Sistem de numerotare thailandez (de revizuit)
  8. Sistem de numerotare persan (de revizuit)
  9. Funcția Riemann Xi
  10. Integrală de contur
  11. Algoritmul lui Euclid extins (stub)
  12. Ecuația Monge-Ampère
  13. Algoritmul coloniilor de furnici
  14. Lema de normalizare a lui Noether
  15. Domeniul lui Krull
  16. Șablon: Algebră comutativă
  17. Șablon: Teoria numerelor
  18. Șablon: Analiză matematică (modificat substanțial de mine) -> Aș dori sugestii și / sau corecții
  19. Șablon: Algebră liniară (modificat substanțial de mine) -> Aș dori sugestii și / sau corecții
  20. Șablon: Algebră (modificat substanțial de mine) -> Aș dori sugestii și / sau corecții
  21. Yupana (complet rescris) -> Aș dori sugestii, modificări și / sau corecții
  22. Grup nilpotent
  23. Conjectura lui Borsuk
  24. Starea de compactitate a Palais-Smale
  25. Finalizarea unui inel
  26. Teorema oprire opțională a lui Doob
  27. Opreste timpul
  28. Inegalitatea lui Friedrichs
  29. Derivat slab
  30. Transformarea Cayley
  31. Arg max
  32. Coada M / M / c
  33. Modul injectiv (extins)
  34. Modul proiectiv
  35. Buclă locală regulată
  36. Teorema idealului principal
  37. Lema lui Nakayama
  38. Modul plat
Pictogramă Editați figura recomandată
Pictogramă Matematicienii editează

Galileo Galilei

Galileo.arp.300pix.jpg

Galileo Galilei ( Pisa , 15 februarie 1564 - Arcetri , 8 ianuarie 1642 ) a fost un fizician , astronom , filosof și matematician italian .

Numele său este asociat cu contribuții importante în dinamică . Principiul inerției , legea corpurilor care cad și o primă abordare a relativității ( relativitatea galileană ), care va fi generalizată abia în 1905 de relativitatea specială a lui Einstein. După moartea lui Arhimede în 212 î.Hr., tema filosofică a mișcării a încetat să mai fie subiectul discuției atunci când Gerard de la Bruxelles, care a trăit în a doua jumătate a secolului al XII-lea în Liber de motu, a reluat definiția vitezei uniforme deja luată în considerare de către Matematicianul din secolul al III-lea BC Autolico di Pitane și s-a apropiat de definiția modernă a vitezei ca raport între două cantități neomogene, cum ar fi distanța și timpul.

Matematicieni : A | B | C | D | Și | F | G | H | Eu | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
Prestub Matematica : A | B | C | D | Și | F | G | H | Eu | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

Pictogramă modificarea proiectului de matematică

Proiectul Matematică s-a născut pe 13 august 2004 . Scopul este de a crea un grup care să se ocupe de întreținerea secțiunii pe această temă. Dacă aveți întrebări, propuneri, sugestii, le puteți propune în bara tematică relativă.

Pictogramă editați Resurse utile

Componente portal

Instrumente IT

Sigla Maxima Maxima este un sistem complet de algebră computerizată scris în Lisp . Se bazează pe DOE-MACSYMA și este distribuit sub licența publică generală GNU . http://maxima.sourceforge.net/
Sigla Scilab Scilab este un software creat pentru calcul numeric , care include un număr mare de funcții dezvoltate pentru aplicații științifice și inginerești . Este posibil să adăugați funcții noi scrise în diferite limbi ( C (limbaj) , Fortran ...) și gestionează diferite tipuri de structuri (liste, polinoame , funcții raționale , sisteme liniare ...). www.scilab.org/
Sigla R. R este un mediu de dezvoltare open source specific analizei datelor statistice care folosește un limbaj de programare derivat și în mare parte compatibil cu S. A fost scris inițial de Robert Gentleman și Ross Ihaka . Disponibil pentru sistemele de operare Unix, Linux, MS-Windows și Mac. http://www.r-project.org/
Sigla LyX LyX este un software gratuit cu o interfață grafică pentru prelucrarea textelor. Este descris de dezvoltatori nu ca un procesor de text, ci ca un procesor de documente, deoarece vă permite să vă concentrați asupra structurii textului în loc de aspectul acestuia. Faza de imprimare este gestionată prin producerea codului LaTeX , cu care este posibilă imprimarea de înaltă calitate. Disponibil pentru sistemele de operare Unix, Linux, MS-Windows și Mac OS X. http://www.lyx.org/
Sigla Octave GNU Octave este un limbaj de nivel înalt conceput în primul rând pentru calculul numeric și dezvoltat inițial de JW Eaton și alții. http://www.octave.org
Sigla Kig Kig este un software gratuit care vizează un design geometric similar cu binecunoscutul Cabrì, cu privire la care are, totuși, caracteristici mai avansate, cum ar fi posibilitatea de a exploata scripturile în Python. Interfața este foarte imediată și elegantă. http://edu.kde.org/kig
Geogebra GeoGebra este un software gratuit de „matematică dinamică” pentru predarea școlii secundare, care include geometrie, algebră și analiză. Interfața este foarte imediată și clară. http://www.geogebra.org/
Gnuplot elipsoid Gnuplot este un software gratuit capabil să producă funcții 2D și 3D de înaltă calitate și grafice de date. Deși are o interfață de linie de comandă, nu este dificil de utilizat. De asemenea, are funcții simple de regresie și interpolare. http://www.gnuplot.info/

Pagini conexe

  • Proiect: Matematică , punct de referință pentru colaborarea la scrierea articolelor de matematică.

linkuri externe