Varful piramidei

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Varful piramidei
Sh2 sentence.jpg
Cap de piramidă portretizat în tabloul Misty Day: Rest of the Judgment
Univers Dealul tăcut
Numele de origine Cap de piramidă (三角 頭)
Alt ego
Poreclă
  • Red Pyramid Thing („ Piramida Roșie ”)
  • Lucru de triunghi roșu (" Lucru de triunghi roșu ")
  • Cap de triunghi
  • Piramida Roșie („Piramida Roșie”)
  • The Bogeyman („Omul negru”)
Autor Konami
Studiu Konami
Prima aplicație. 2001
Prima aplicație. în Silent Hill 2
Ultima aplicație. în Dead by Daylight: Silent Hill Update
Portretizat de Roberto Campanella
Specii Nu este mort
Sex Masculin
Profesie Grim Reaper of Silent Hill ( de facto )
Puteri
  • Forță și rezistență supraomenești
  • Respirație sub apă (numai Silent Hill 2 )
  • Clonarea
  • Ritualuri de judecată
Afiliere
  • Dumnezeul

Cap de piramidă (三角 頭, Sankaku Atama ?, În italiană "Cap de piramidă" sau "Cap de piramidă") , cunoscut și sub denumirea de Piramidă roșie , Om negru sau Cap de triunghi [2] [3] , este un monstru imaginar prezent în unele titluri din seria de jocuri video , filme , cărți și benzi desenate de supraviețuire horror Silent Hill , produsă de Konami . Apare prima dată în Silent Hill 2 , unde joacă rolul principalului antagonist .

Cunoscut pentru capul său triunghiular mare, Capul de piramidă este fără voce și, deși casca nu îi permite să vadă, totuși reușește să repere ce se află în fața sa. Potrivit lui Takayoshi Sato , apariția sa provine din „amintirile distorsionate ale călăilor” [4], iar trecutul orașului este ca un loc de execuție a acestora [5] [6] . El a fost citat de recenzori ca fiind un antagonist iconic al saga Silent Hill și, de asemenea, parte a atractivității celui de-al doilea capitol. Un interpret foarte puternic și lipsit de scrupule, de-a lungul timpului se dovedește a fi nu doar un dușman greu de învins, ci și un adevărat „personaj”, enigmatic și caracterizat printr-un profund sens simbolic și alegoric , care oferă explicații motivului existenței sale și felul său de a acționa.

Istorie

Pyramid Head este una dintre creaturile aparținând dimensiunii paralele a Silent Hill , Otherworld și își face prima apariție în Silent Hill 2 , unde îl bântuie pe protagonist, James Sunderland . După fiecare întâlnire / luptă, îi ucide pe ceilalți monștri, sau pe Maria, al doilea personaj jucabil, într-un mod foarte sadic , iar James este forțat să-și observe moartea în mod repetat. Ceea ce îl face cu atât mai sumbru este că Maria seamănă foarte mult cu Mary, soția sa târzie. Semnificația acțiunii creaturii devine clară numai atunci când, spre sfârșitul jocului, James urmărește o casetă video care conține un videoclip despre el însuși care o ucide pe soția sa Mary: de fiecare dată când capul piramidei o ucide pe Maria, James suferă și plătește pentru crimă. l. În cele din urmă, Pyramid Head se va sinucide străpungându-și capul cu sulița, simbolizând faptul că James a devenit conștient de crima pe care a comis-o și, prin urmare, intervenția sa nu mai este necesară.

Pyramid Head a fost conceput inițial pentru a întruchipa (la fel ca toți monștrii Silent Hill) crima lui James, precum și propriul său profil psihologic: Pyramid Head, în timp ce apare calm, atacă cu o brutalitate extremă și adesea abuzează sexual de alți monștri. Acești factori fac aluzie la furia și furia pe care James încearcă să le ascundă sub atitudinea sa aparent impasibilă și la represiunea sa sexuală, suferită în mare parte de boala soției sale.

Cu următoarele episoade, însă, figura Capului de piramidă dezambiguează, întruchipând termenii generici „ păcatele ” celor care, pentru a nu suferi, i-au îndepărtat din conștiință, ca în cazul Silent Hill: Homecoming , în pe care Pyramid Head îl pedepsește pe Alex Shepherd. , protagonistul momentului, care își ucisese accidental fratele, omorându-l crud pe tatăl său în fața ochilor. Deși monstrul nu este confruntat niciodată, este prezent în diferite filme ca element de teroare și angoasă .

Alte figuri similare cu cele ale Pyramid Head sunt prezente în celelalte capitole, ca în cazul Silent Hill 3 . Mulți cred că Pyramid Head este identificabil cu Valtiel, demonul obișnuia să alterneze, cu ajutorul unor butoane, lumea reală cu lumea de dincolo . El este un slujitor al lui Dumnezeu și, din acest motiv, de fiecare dată când Heather este ucisă în joc, o târăște cu el ca să o readucă la viață; altfel zeul care crește în pântecele ei nu va putea vedea lumina. Cu toate acestea, în ciuda numeroaselor zvonuri referitoare la identitatea și legătura dintre Pyramid Head și Valtiel, Masahiro Ito , designerul creatorului, a dorit să facă lumină asupra acestei povești și a explicat originea acestor două personaje enigmatice:

„În Silent Hill 3 legătura cu primul capitol este destul de clară, dar punctul de contact cu al doilea joc nu este evident. Am creat Valtiel pentru că am vrut să identific lucrările din serie printr-o creatură. În religia Silent Hill, Valtiel există ca unul apropiat de Dumnezeu, iar capul de piramidă își ia forma din chiar motivul de existență al lui Valtiel. Cu alte cuvinte, personajul Pyramid Head s-a născut din ideologiile idolatre ale orășenilor. În primul joc, rochiile ceremoniale erau un omagiu adus lui Valtiel [7] . "

Există alte două figuri asemănătoare capului de piramidă:

  • Primul este cunoscut sub numele de The Butcher (Măcelarul), care apare în Silent Hill: Origins . El este asemănător fizic cu capul de piramidă, are fața parțial acoperită cu plăci de metal, distruge și el tot ce întâlnește și este înarmat cu un mare cleaver ( Great Cleaver ), dar este mai puțin persecutor și nu un pedepsitor. La început, el joacă rolul unei figuri înspăimântătoare doar în unele secvențe ale jocului [8] [9], dar mai târziu devine o adevărată amenințare pentru protagonistul Travis Grady , care, forțat să-l înfrunte, îl ucide cu propriul său imens tăietor .
  • Al doilea este cel al lui Boogeyman ( Omul negru ), care apare în Silent Hill: Downpour . Este uriaș și voluminos, poartă o mască cu gaz , o haina de ploaie neagră , cizme negre și mănuși cu cot lung , care amintește de un uniform de radiații . El este înarmat cu un ciocan mare (numit Marele Ciocan ) format dintr-un tub metalic lung și un bloc de beton la capăt. Spre deosebire de The Butcher, el nu este folosit doar pentru a-i speria pe protagoniști, ci și pentru a-i face să sufere, torturând și masacrând în fața ochilor lor celelalte ființe umane pe care le întâlnește și să le omoare (această particularitate din urmă o împarte cu Pyramid Head, Ceea ce îl deosebește pe Bogeyman de The Butcher and Pyramid Head este faptul că nu reprezintă dorința protagonistului de a fi pedepsit pentru păcatele sale, ci de a-i judeca pe alții și de a-i pedepsi pentru ai lor. De asemenea, spre deosebire de ceilalți doi monștri, Bogeyman nu-și trage arma, ci o ține mereu sus.

Aspect fizic

Capul de piramidă are un aspect antropomorf , palid , musculos , puternic și în același timp ușor supraponderal , dovadă fiind burtica sa proeminentă. Poartă o structură piramidală complexă în fier ruginit și roșu sângele pe cap; pe partea din față a piramidei există o mică gaură din care Pyramid Head își scoate limba ascuțită. Această cască gigantică arată destul de dureroasă și dificil de purtat și se sprijină, de asemenea, pe o masă de carne flască, care ar putea fi capul capului piramidei. Poartă o ciorapă lungă de măcelar pătată cu sânge , cu fermoar și niște șireturi de piele în față și în spate, o pereche de mănuși însângerate și cizme negre .

Capul de piramidă folosește un cuțit imens (numit Marele Cuțit ), ruginit și pătat de sânge, și un stâlp lung de execuție (sau suliță ). Nu vorbește niciodată și nu pare a fi capabil, deși ocazional mormăie și geme dureros. De asemenea, deși casca lui îl împiedică să vadă, el reușește totuși să-l vadă pe James sau pe ceilalți monștri; nu se știe dacă folosește celelalte simțuri sau dacă posedă facultăți care îi permit să simtă într-un fel prezența altor ființe.

Masahiro Ito , proiectantul monștrilor celui de-al doilea capitol, l-a creat cu intenția de a da viață unui „monstru cu fața ascunsă” [10] , dar a fost dezamăgit de desenele sale, care semănau cu oamenii purtând măști. Apoi a desenat un monstru cu cap în formă de piramidă. Potrivit lui Ito, triunghiul are unghiuri drepte și acute, iar forma lor sugerează posibilitatea durerii , în timp ce forma triunghiului ajută la explicarea rolului monstrului în joc [10] [11] . Dintre creaturile care apar în Silent Hill 2 , Pyramid Head se caracterizează printr-un aspect „excesiv masculin”.

Arme

Capul de piramidă folosește în principal Marele Cuțit pentru a ataca și, deși este o armă foarte grea și dificil de manevrat și, deși atacurile pe care le are sunt puține, este capabil să-l omoare pe James cu o singură lovitură. De asemenea, își poate folosi mâna stângă pentru a-l apuca pe James și a-l strânge [12] sau pentru a-l lovi cu pumnul . Capul de piramidă își poate folosi și limba pentru a-i înjunghia pe inamici și pe James [13] .

Arma secundară pe care o folosește este sulița , mai puțin letală decât cuțitul, dar mult mai ușoară și care, în orice caz, poate provoca daune considerabile. Ținându-l, el devine mult mai rapid și mai periculos, întrucât nu mai deține cuțitul mare, care a fost tocmai motivul pentru încetineala sa.

Film

Silent Hill : Transformarea în Piramida Roșie

În primul film bazat pe seria Silent Hill , Pyramid Head ia numele de Piramida Roșie („Piramida Roșie”), dovadă fiind creditele . Este interpretat de actorul italian Roberto Campanella , care, printre altele, îl imită și pe însoțitorul Colin [14] , care abuzează de mica Alessa. Aspectul pe care îl are în film este diferit de cel al Silent Hill 2 : casca lui este neagră și hexagonală , are șase fețe spre deosebire de cele șapte din joc, are diverse șuruburi și este mult mai ascuțită. În plus, ori de câte ori apare, este întotdeauna urmată de un imens roi de Creepers (monștri de insecte prezenți în diferite capitole ale seriei). Directorul Christophe Gans a comentat decizia sa după cum urmează:

„Marea schimbare din Piramida Roșie pentru mine nu a fost atât de mult în cap, ci în corpul ei. În jocul video este foarte deformat, aproape că arată ca un cocoșat. Am decis să-l transformăm într-un personaj înalt, puternic, cam asemănător zeului războinic al lui Stargate , creat de Patrick Tatopoulos . Pentru că? Pentru că pentru mine există un pic de Anubis în el , zeul egiptean al morții, în Piramida Roșie ".

De asemenea, potrivit regizorului, schimbarea se datorează faptului că actorului i-a fost imposibil să poarte aceeași cască ca și jocul, iar producătorii doreau ca casca să fie dureroasă de purtat. În film, hainele monstrului nu îl acoperă în întregime, ci doar de la brâu în jos și par a fi făcute din carne de om. Sabia Piramidei Roșii a fost construită dintr-un material ușor și apoi pictată pentru a face să pară greu de purtat, în timp ce casca, care a fost supusă aceluiași tratament, cântărea aproximativ 5 kilograme și l-a forțat pe actor să țină capul în jos (printre altele, casca nu avea fanta, așa că actorul a fost obligat să privească pământul pentru a putea vedea ceva) [14] [15] .

Pentru a juca rolul Piramidei Roșii, Campanella a trebuit să poarte un machiaj de cinci proteze : a fost nevoie de trei ore și jumătate bune de machiaj înainte de a intra în costum. Cizmele sale se construiseră la 38 cm deasupra tălpilor, făcându-l să pară mai înalt de doi metri. O altă diferență cu capul de piramidă original este în construcție: puternic, dar puțin gras în Silent Hill 2 , extrem de musculos și încă subțire în film. Tatopulos, care a lucrat la efecte speciale și la monștrii săi, a spus că Piramida Roșie este simbolul întunericului care se ascunde în oraș și că el însuși este purtătorul [16] . Regizorul Gans a comentat monștrii din film spunând că „sunt o batjocură a ființelor umane” și a încheiat cu aceste cuvinte:

„Adevărații monștri sunt oamenii, credincioșii Ordinului care au chinuit-o pe Alessa. Când m-am apropiat de film, am știut că va fi imposibil să-i reprezint pe monștri ca pe niște fiare sărind peste tine [17] . "

Silent Hill: Revelation 3D

În cel de- al doilea film Pyramid Head (denumit din nou Piramida Roșie), care este jucat și aici de Campanella, păstrează practic aceleași caracteristici fizice ca și capitolul anterior, în afară de faptul că este mult mai musculos și mai larg, în timp ce în Silent Hill el era mai subțire. Cuțitul său este, de asemenea, ușor modificat, deoarece pare mai ascuțit și mai ascuțit decât cel din primul film.

În acest film Pyramid Head joacă un pic din rolul lui Valtiel în Silent Hill 3 : îl urmărește pe protagonist, Heather Mason (interpretată de Adelaide Clemens ) și o protejează ori de câte ori cere ajutor sau este în pericol. Cu toate acestea, motivația ei, spre deosebire de jocul video, nu constă în a o ajuta să concepă zeul, ci exclusiv în a o proteja. Acest lucru îl face în acest film, din toate punctele de vedere, un anti-erou , întrucât, spre sfârșitul filmului, se confruntă cu puritana Claudia Wolf (interpretată de Carrie-Anne Moss ), transformată în Misionară, într-o luptă din care va ieși învingător.

Acest lucru se datorează faptului că, așa cum afirmă însăși Heather citind jurnalul tatălui său Harry (interpretat de Sean Bean ), Red Pyramid este „ gardianul și călăul personal al Alesei ”.

Alte manifestări

Silent Hill: 0rigins

Măcelarul
Univers Dealul tăcut
Limbă orig. Engleză
Studiu Konami
Specii Nu este mort
Sex Masculin
Puteri
  • Forta bruta
  • Puterea și rezistența supranaturală

În acest prequel al Silent Hill , rolul lui Pyramid Head este jucat de The Butcher [18] [19] . Acest monstru, foarte asemănător cu capul de piramidă în multe privințe, arată ca un bărbat cu un ten cadavru, cu fața dezbrăcată, cu o canelură adâncă în locul unei urechi și parțial ascuns de enorme plăci metalice, îmbrăcat într-un șorț acoperit cu sânge și purtând cizme maro. El măcelărește toți monștrii pe care îi întâlnește și lasă diferite urme ale trecerii sale de-a lungul cărării protagonistului, Travis Grady . Își zdrobește victimele cu un tăietor uriaș ( Great Cleaver ) pe care îl trage pe pământ. Spre deosebire de Pyramid Head, totuși, nu pare a fi supus unor spasme de niciun fel sau impulsuri sexuale, ba mai mult este capabil să emită niște sunete.

Travis îl întâlnește pe The Butcher de multe ori de-a lungul istoriei, de fiecare dată în Fog World . În cele din urmă, forțat să se apere, Travis lovește aproape mortal monstrul și, după ce a luat cuțitul în mână și s-a gândit câteva secunde, îl înjunghie în spate cu aceasta ca o lovitură de grație.

În ciuda dorinței sale de neoprit de a ucide și de a provoca suferința altora, el menține întotdeauna un comportament calm, rece, lipsit de emoții. Deși nu este un pedepsitor ca Pyramid Head, el încă îl vânează pe protagonist și își reprezintă furia reprimată și dorința sexuală (de fapt Măcelarul străpunge întotdeauna organele de reproducere ale victimelor sale ca metodă de execuție). Potrivit unora, The Butcher ar putea fi alter ego-ul malefic al lui Travis și o reflectare a ceea ce acesta din urmă ar putea deveni dacă decide să fie rău.

Silent Hill: Homecoming

În cea de-a cincea tranșă a seriei, numele Pyramid Head este înlocuit cu cel al lui The Bogeyman („Omul negru”), deși este în continuare același personaj. casca și rochia ceremonială sunt practic identice cu cele din film, în timp ce corpul său este aproape complet acoperit de sânge. Cuțitul mare (numit aici cuțitul Bogeyman , „cuțitul omului negru”), zimțat pe o parte și mai ascuțit pe cealaltă, a coagulat sângele pe diferite părți ale lamei și vârful este conic; amintește foarte mult de pumnalele folosite de militari (o altă referință la protagonistul Alex Shepherd , trecutul său și familia sa).

Cu toate acestea, aici rolul și importanța Pyramid Head se schimbă radical, făcându-l redimensionat la un caracter exclusiv simbolic. Și aici reprezintă dorința protagonistului, Alex Shepherd, de a fi pedepsit pentru crima sa, dar este folosit doar pentru a speria în unele secvențe ale jocului și nu este posibil să îl lupți.

El își face apariția finală în finalul lui Bogeyman , unde Alex se trezește într-o cameră întunecată și înlănțuit de un scaun, când două capete de piramidă ies brusc și fiecare poartă respectiv o parte a căștii piramidale pentru ao așeza unificat pe capul omului., care se transformă într-un cap de piramidă. Potrivit unora, acest final suplimentar ar putea fi o metaforă pentru a clarifica faptul că Alex, amintindu-și ce a făcut și regretând, a îmbrățișat întunericul ascuns în inima sa și a devenit astfel un monstru, Bogeyman (adică „Omul Negru”).

Silent Hill: Downpour

Omul boogey
Univers Dealul tăcut
Limbă orig. Engleză
Studiu Konami
Specii Nu este mort
Sex Masculin
Puteri
  • Forta bruta
  • Puterea și rezistența supranaturală
  • Teleportarea prin apă
  • Provoca cutremure
  • Respira sub apa

În al șaselea capitol, rolul Capului de piramidă este jucat de Bogeyman („Omul negru”, numit inițial Omul ciocanului , „ Omul ciocanului ” și Judecătorul , „Judecătorul”), o creatură care, deși împărtășește același nume ca și monstrul Homecoming , este de fapt complet diferit. Sosirea sa este precedată de un cutremur și un vuiet puternic care poate fi auzit de departe (deși nu pare să poată vorbi), sau de apariția bruscă a apei . Aspectul fizic al acestui monstru este complet ascuns de hainele sale: îmbrăcat în întregime în negru, poartă o haină de ploaie lungă și grea, cu glugă , cizme , mănuși și o mască de gaz . Cu puțin mai mult de doi metri înălțime, el manevrează un ciocan imens și lung ( Great Hammer ) cu ajutorul căruia îl poate rupe pe Murphy Pendleton , fie prin luptă strânsă, fie la distanță (el poate trânti ciocanul pe sol și poate provoca valuri de șoc care ajung rapid la Protagonist). Cu toate acestea, la fel ca Pyramid Head și The Butcher, este nevoie de timp până să poată ataca din nou. Foarte diferit de ceilalți doi executori: este mai rapid și mai puternic, deși poate fi bătut cu ușurință și atacurile sale nu sunt letale; nu prezintă simptome precum frustrarea sexuală și furia reprimată (deși o reprezintă pe aceasta din urmă). Este extrem de sadic și crud, chiar dacă în anumite momente pare să simtă un anumit sentiment de milă față de Murphy (de fapt, așa cum se vede și din videoclipuri, nu încearcă niciodată să-l omoare, ci mai degrabă să-l sperie, să-l provoace sau îl rănește).

Îl întâlnim de mai multe ori și într-una dintre acestea își arată toată nemilosul său: Murphy, care plecase în căutarea unei rime de creșă pentru micuțul Charlie, intitulat The Bogeyman Rhyme , se întoarce să-i recite copilului când apare brusc Bogeyman, se rupe gâtul către Charlie și, chiar înainte ca Murphy să poată spune ultimele rânduri, Bogeyman îi face semn să tacă . Într-o altă întâlnire, Murphy, atras de vocea unui copil, se trezește nevoit să lupte cu Bogeyman și, după ce a terminat-o cu același ciocan, își descoperă fața sau mai bine zis două fețe ale a doi bărbați diferiți, Patrick Napier (l Murphy ucigaș de fiu) și Murphy însuși, care se schimbă alternativ. După această descoperire curioasă, Murphy cere carcasei lui Bogeyman să-l ierte, după care dispare în aer. El va reapărea pentru ultima oară în viață în bătălia finală.

Bogeyman este și personificarea psihicului și a dorințelor ascunse ale protagonistului dar, spre deosebire de celelalte două figuri, abia la început încearcă să-l facă pe „creatorul” său să plătească și să-l facă să sufere, întrucât mai târziu va acționa ca un „ judecător "și pedepsitor al dușmanilor acestuia din urmă, deoarece reprezintă dorința sa de răzbunare ; chiar și arma lui, Marele Ciocan, reprezintă opresiunea și dorința de a se răzbuna (care de fapt te ciocănește). De asemenea, el simbolizează eroarea fundamentală de atribuire , deoarece, după ce l-a învins pe Bogeyman și i-a descoperit fața, în ochii lui Murphy Bogeyman este Patrick Napier, dar uneori fața lui Bogeyman devine Murphy. Acest lucru poate fi văzut și cu puțin înainte de bătălia finală, unde Anne Cunningham îi explică lui Murphy că îl vede ca pe un monstru (din moment ce acesta din urmă crede că el a fost cel care la ucis pe tatăl ei) și, prin urmare, prezintă în ochii ei aspectul lui Bogeyman.

Dead By Daylight "Silent Hill"

Pyramid Head apare pe subiect ca un personaj redabil sub formă de DLC în secțiunea „Killers”. Numele său a fost tradus prin „Călăul”.

Analize

Originea piramidei

În saga Silent Hill , utilizarea simbolismului și a diferitelor aspecte psihologice este foarte frecventă. Orașul se formează pe psihicul propriilor vizitatori, creând astfel o dimensiune alternativă monstruoasă ( Cealaltă Lume ) care variază de la persoană la persoană [20] . Acest lucru poate fi văzut mai ales în al doilea capitol, unde versiunea orașului pe care James Sunderland o explorează este puternic influențată de subconștientul său [20] . Mulți dintre monștrii care cutreieră orașul provin din vinovăția sa, dorința sa de a fi pedepsit și represiunea sexuală constantă [20] în timpul celor trei ani de boală ai soției sale Mary și care încetează să mai existe atunci când James își dă seama că a ucis-o, parțial pentru încetează durerea și parțial din frustrare [21] și resentimente [20] . Știa de boala sa terminală [22] , care a fost diagnosticată cu cancer [23] ; de asemenea, citea adesea cărți medicale , sperând să găsească ceva care să o ajute să se vindece [24] . În ultimele sale zile de viață, Mary devenise respingătoare din punct de vedere fizic ca urmare a bolii și o trata brusc pe James, ordonându-i la un moment dat să o părăsească o clipă și implorându-l să o mângâie după [25] . Cunoașterea bolii ei terminale a forțat-o să devină din ce în ce mai supărată și să sufere pentru cei dragi, în special pentru James, iar acesta din urmă s-a întristat să o viziteze în spital [26] .

Capul de piramidă servește ca călău al Mariei, o iluzie a lui Iacov care seamănă puternic cu Maria [27] . Prin moartea repetată a Mariei, Pyramid Head îi amintește lui James de moartea Mariei și îl face să se simtă vinovat și să sufere suferință [20] [28] . Apariția sa ca călău provine dintr-o fotografie pe care James a văzut-o în timp ce vizita orașul cu trei ani mai devreme, împreună cu Mary [20] .

Ţintă

Diferitele aspecte psihologice legate singur cu James și îi emoțiile , de aceea furia reprimate și abstinența sexuală, ar fi influențat puternic cifra de Pyramid Head, care apare ca un personaj extrem de violent, care prezintă impulsurile sexuale incontrolabile. (Adesea văzut violeze monștri diferite de-a lungul jocului) și că pare să fie supus la diverse sacadări, care îi fac mișcările stângace.

În esență, Pyramid Head este un doppelgänger puternic erotizat și violent al lui James care, în timp ce îl chinuie și încearcă să-l omoare, îl ajută de fapt să accepte ceea ce a făcut și să se pocăiască. Capul de piramidă reprezintă deci furia , remușcarea , pocăința și pedeapsa care apar din inconștientul protagonistului și nevoia de a remedia, sau cel puțin de a fi iertat pentru păcatele cuiva, în așa fel încât să poată reveni la seninătate și în pace cu sine însuși pentru a relua o viață normală.

Masahiro Ito a oferit explicații suplimentare despre identitatea capului de piramidă și legătura pe care monstrul o are cu James:

„Pyramid Head, este un alt James care îl face pe James să-și dea seama de vinovăția sa. Așa că îi atacă pe celelalte creaturi pe iluzia lui James. Când James își dă seama că este vinovat din suflet, Pyramid Head se sinucide, deoarece serviciul său nu mai este necesar [1] . "

Aspect

În istoria Silent Hill și a Ordinului, au existat și călăii și unii preoți ai sectei care purtau glugi (a lui Jimmy Stone era ascuțită și de culoare roșie, asemănătoare cu casca Pyramid Head) și, prin urmare, este probabil că apariția Capului Pyramid s-a bazat și pe ele, nu doar pe Valtiel. În Cartea amintirilor pierdute a lui Konami se explică faptul că apariția Capului de piramidă a fost o variantă a hainelor folosite de călăii prezenți în istoria orașului Silent Hill; purtau glugi roșii și haine ceremoniale pentru a arăta ca Valtiel [7] [29] . Takayoshi Sato a comentat:

„Locația Silent Hill a fost odată locul de execuție, departe de orașe. Acesta era un loc secret și sacru. Criminalii odioși sunt transferați acolo și uciși. Acel loc există doar din acest motiv. Prin urmare, toți oamenii din sat sunt formați din spânzurătoare sau familii de spânzurătoare. Călăii trebuiau să poarte măști pentru eveniment, astfel încât să nu asiste direct la sulița lor pătrunzând în carne. Timpul a trecut, persistă doar memoria interpreților, care s-a intensificat și a format iluzia rătăcitoare a Silent Hill. Pyramid Head este memoria distorsionată a călăilor [4] . "

Dincolo de latura estetică, Pyramid Head joacă rolul de executant, dar nu încearcă să-l omoare pe James, altfel ar fi un șef ca atâția alții din joc. La fel ca toate creaturile, Pyramid Head se bazează și pe psihicul protagonistului, dar el este singurul care încearcă să-l ajute: pentru aceasta o ucide pe Maria de mai multe ori, adică personificarea vinovăției și regretului lui James, astfel încât James să poată înțelege și acceptă uciderea propriei sale soții, Mary.

Cuțit și suliță

Armele adoptate de Pyramid Head pot fi, de asemenea, văzute ca metafore . Cuțitul mare (pe care James îl poate obține și utiliza) poate fi interpretat ca povara pe care James trebuie să o poarte pentru îngrijirea soției sale sau pentru uciderea ei. Sulita (care nu poate fi obținută) ar putea reprezenta faptul că, în timp ce Iacob este martorul morții Mariei (și, prin urmare, a soției sale, Maria) de mai multe ori, el nu mai trebuie să-și facă griji cu privire la îngrijirea unei soții bolnave și, prin urmare, se simte ușurat. din această „greutate”. Prin urmare, acesta ar putea fi motivul pentru care Capul Piramidei abandonează Cuțitul Mare pentru a trece la suliță, care este mult mai ușoară și mai ușor de manevrat.

De asemenea, se poate ca utilizarea suliței să provină din cea făcută de călăii care locuiau în oraș și care îi pedepseau pe criminali. Acest lucru ar putea fi confirmat de diferite indicii: în pictura Moartea prin frigărui există figuri mincinoase străpunse de ramurile a trei copaci (care s-ar putea referi și la prizonierii care au fost uciși cu sulițe) și o imagine care înfățișează două capete de piramidă care țin sulițe. , situat în închisoarea Toluca, ceea ce poate sugera că „alegerea de a muri a fost ultimul gust de libertate pentru prizonieri”. Sul monumento di pietra a Martin St. vi è scritta questa frase: "...i boia versavano l'acqua usata per lavare gli strumenti da esecuzione qui". Sebbene rimanga ignara l'origine del Grande Coltello, quest'ultima frase presente sul monumento potrebbe voler implicitamente dire che i boia non si limitavano ad usare il cappio per uccidere i condannati ma anche altre armi o oggetti. L'idea del Grande Coltello potrebbe essere stata ispirata da un'arma che, nella realtà, veniva utilizzata dai boia per la pena capitale , cioè la spada da esecuzione , anche detta "spada della giustizia".

Siccome James è un peccatore/criminale che ha ucciso la propria moglie, Pyramid Head, che è il suo castigatore, deve perseguire il suo compito e punirlo.

Critica

I recensionisti hanno suggerito diverse interpretazioni. Gamespot ha paragonato Pyramid Head a Leatherface , il protagonista di Non aprite quella porta , e lo ha identificato come il mostro più spaventoso di Silent Hill 2 [30] . Secondo Christina González di The Escapist , Pyramid Head agisce come "un giudizio personificato, un macellaio sessualmente oscuro" e "l'illusione masochista di James", che lo punisce per la morte di Mary. Ken Gagne, di Computerworld , ha suggerito che il mostro "rappresenta la rabbia di James ed il suo senso di colpa". Un critico di IGN , Jesse Schedeen, ha considerato il ruolo di Pyramid Head riguardo a tutta la serie di Silent Hill essere "una manifestazione della colpevolezza di una persona", commentando così: "Pyramid Head è lì per aiutare a servire la propria penitenza nel modo più doloroso e grottesco possibile" [31] .

Curiosità

  • Masahiro Ito , il disegnatore dei mostri della serie, quando studiava alla Tama Art University nel 1995 , disegnò una creatura meccanica con una forma geometrica-piramidale, che in seguito l'avrebbe ispirato per disegnare Pyramid Head [32] .
  • Gli sviluppatori hanno detto che le piramidi ei triangoli che formano il casco di Pyramid Head rappresentano il dolore e la sofferenza, i quali sono simboli della città stessa e dei demoni interni del protagonista.
  • In Silent Hill 2 , è possibile ammirare un quadro che lo ritrae nella sede della Silent Hill Historical Society.
    Il dipinto è intitolato Misty Day: Remains of The Judgement (tradotto in italiano: "Giorno di nebbia: Resti del Giudizio") e vi sono raffigurate anche le sue armi e varie carcasse di esseri umani racchiuse in gabbie e appese al soffitto (non si sa cosa rappresentino queste figure: potrebbero essere degli altri Pyramid Head o precedenti visitatori della città che non hanno accettato le loro colpe o che sono stati uccisi da Pyramid Head nel tentativo di accettarle; potrebbero anche rappresentare i prigionieri uccisi dai vecchi boia di Silent Hill oi boia stessi). Nel labirinto, sotto la prigione, vi è la stanza di Pyramid Head, dove si possono trovare il Grande Coltello e figure simili a questi cadaveri [33] .
  • In Silent Hill 2 , si assiste a vari atti sessuali fra Pyramid Head e alcuni mostri, più che altro degli stupri perpetrati dallo stesso.
  • In Silent Hill 2 , se nel primo incontro con Pyramid Head (quello negli appartamenti Wood Side) il giocatore spegnerà la torcia , noterà che Pyramid Head brilla di luce propria ed emette un bagliore scarlatto .
  • In Silent Hill 2 , quando Pyramid Head fa delle stoccate con la lancia emette lo stesso grugnito che emette James quando viene colpito.
  • In Silent Hill 2 , si può ottenere l'arma principale di Pyramid Head, il Grande Coltello, mentre James va a soccorrere Maria nel labirinto, e si trova nella stanza di Pyramid Head, dopo l'ultimo corridoio. All'interno della stanza si possono notare tre gabbie appese al soffitto di cui una è vuota, mentre le altre due sono riempite con un cadavere ciascuna. La cosa interessante è che questi due corpi sono incredibilmente somiglianti a Valtiel (ciò potrebbe essere interpretato come un omaggio a lui oppure al fatto che queste figure potrebbero essere degli altri Pyramid Head a cui non è ancora stato messo l'elmo a piramide; se quest'ultima teoria fosse vera, significerebbe che ci sono più Pyramid Head che agiscono nella città). Subito dopo aver preso l'arma, Pyramid Head inseguirà James ma impugnerà il palo da esecuzione [33] [34] . Se James impugna il Grande Coltello in aree buie, come appunto il labirinto, e spegne la torcia, farà scappare i mostri. Tuttavia, nonostante sia un'arma molto potente, è difficile da maneggiare a causa della sua mole e non consente a James di correre.
  • In Silent Hill 3 , si può ammirare un quadro in cui i servi del Dio lo aiutano a scendere sulla terra. Tra questi c'è anche Pyramid Head.
  • Pyramid Head compare anche nel film Fukuro , in cui lo si vede violentare e trascinare via corpi di vari mostri. In questo film è presente anche l'enigmatica figura della Fukuro Lady. Entrambi qui rappresentano la frustrazione sessuale.
  • Tra le varie accomunanze di Valtiel e Pyramid Head si possono identificare il fatto che entrambi seguono il rispettivo protagonista dovunque vada e che, oltre ad avere dei guanti molto simili ed il viso coperto da un qualche oggetto, entrambi hanno sulla parte posteriore dei loro abiti qualcosa che li tengono cuciti assieme. Inoltre, seguendo la spiegazione di Masahiro Ito, se l'elmo di Pyramid Head venisse rimosso, quest'ultimo diventerebbe incredibilmente somigliante all'angelo Valtiel, su cui è stato basato il suo aspetto fisico [7] .
  • Nel primo film, Pyramid Head è alto più di due metri, mentre in Silent Hill 2 è poco più alto rispetto a James.
  • Roberto Campanella , l'attore che interpretava Pyramid Head nel primo film, oltre ad interpretare anche il ruolo dell'inserviente Colin, coreografava i movimenti dei vari mostri [14] [15] [35] .
  • In The Silent Hill Experience , le protagoniste femminili hanno fatto degli apprezzamenti riguardo al fatto che l'abito che ricopriva le gambe dell'attore lasciava scoperto il didietro e quindi rendeva visibili i glutei .
  • In Silent Hill: Origins , a Casa Gillespie si può ammirare un dipinto raffigurante Pyramid Head che imbraccia due lance; egli è in primo piano rispetto ad uno sfondo grigio , che dà la sensazione di come se stesse piovendo [36] .
  • Pyramid Head appare anche sulla copertina della colonna sonora di Silent Hill: Origins [37] .
  • In Silent Hill: Origins , è possibile sbloccare l'arma di The Butcher, la Grande Mannaia, completando il gioco con il finale cattivo . A differenza di James con il Grande Coltello in Silent Hill 2 , Travis Grady solleva e adopera la gigantesca arma senza alcuno sforzo.
  • Masahiro Ito disegnò il mostro a cui avrebbe dato una testa a forma di piramide. Per Silent Hill: Homecoming venne deciso che uno dei potenziali finali utilizzati in seguito sarebbe potuto essere quello nel quale la testa di Bogeyman (Pyramid Head), diventata un elmo foderato di spuntoni al suo interno, viene posta sul protagonista Alex Shepherd per trasformarlo in un Pyramid Head (o Bogeyman , o comunque il mostro al quale è riferito in Homecoming ) [38] ; questo finale infatti è stato incluso nel gioco, dove due Pyramid Head eseguono l'operazione e trasformano Alex in uno di loro. Per sbloccare questo finale, denominato appunto Bogeyman , il giocatore dovrà commettere delle azioni cattive. Con questo finale viene inoltre sbloccato il costume "Bogeyman".
  • In Silent Hill: Homecoming , Pyramid Head viene raffigurato dal fratello di Alex Shepherd, Joshua , in alcuni dei suoi disegni.
  • In Silent Hill: Downpour , il giocatore prende possesso del Bogeyman per affrontare la battaglia finale. È il primo mostro giocabile nella serie di Silent Hill .
  • Pyramid Head appare anche in Silent Hill: Revelation 3D , il sequel del primo film. Anche qui viene interpretato da Roberto Campanella e svolge una funzione molto diversa da quella del capitolo precedente: invece di inseguire i protagonisti e massacrarli come faceva prima, in quanto anche lui era portatore della sofferenza e dell'oscurità che risiedono a Silent Hill, in Revelation fa le veci di guardiano e carnefice personale di Alessa Gillespie , quindi anche di Heather Mason , che è la reincarnazione del lato buono di quest'ultima [39] .
  • L' X-Play di G4 TV ha nominato Pyramid Head il mostro più terrificante dei videogiochi [40] .
  • Pyramid head compare come killer nel videogioco Dead by Daylight assieme a Cheryl Mason , che assume il ruolo di sopravvissuta.

Note

Tutte le fonti sono in inglese

  1. ^ a b Masahiro Ito's BBS
  2. ^ Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle , 2003-07-31, NTT Publishing Co., Ltd , ISBN 4-7571-8145-0 , p.49, chapter Silent Hill 2 Creature Commentary
  3. ^ Silent Hill: On Adapting Silent Hill Lore, The Red Pyramid, and Using "Centralia" as a Temp Film Title Archiviato l'8 aprile 2006 in Internet Archive .
  4. ^ a b Dieubussy, Interview with Takayoshi Sato: Seizing New Creations , su Core Gamers , CoreGamer, 15 maggio 2009. URL consultato il 6 gennaio 2011 (archiviato dall' url originale il 6 gennaio 2011) .
  5. ^ Core Gamers - Interview with Takayoshi Sato Archiviato il 6 gennaio 2011 in WebCite .
  6. ^ The Escapist :
  7. ^ a b c Book of Lost Memories ( JPG ), su translatedmemories.com . URL consultato il 2 settembre 2012 (archiviato dall' url originale il 25 aprile 2012) .
  8. ^ Destructoid review: Silent Hill Origins -Destructoid
  9. ^ The Escapist : Video Galleries : Zero Punctuation : Silent Hill Origins
  10. ^ a b Konami Corporation . The Making of Silent Hill 2 DVD . Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc , 2002.
  11. ^ Making of Silent Hill 2 - Silent Hill Memories
  12. ^ File:Phjames.gif - Silent Hill Wiki - Your special place about everyone's favorite resort town
  13. ^ silent hill 2 pyramid head tongue 2 , su youtube.com .
  14. ^ a b c Making Silent Hill - Path of Darkness Part 6
  15. ^ a b Making Silent Hill - Path of Darkness Part 5
  16. ^ No Green Screen Here — 'Silent Hill' Baddies Report To Set - MTV Movie News| MTV
  17. ^ Silent Hill Movie Interview: The Director's Cut Archiviato il 6 giugno 2012 in WebCite .
  18. ^ Brad Rice, Silent Hill Origins , su Destructoid , modernmethod, 18 novembre 2007. URL consultato l'11 dicembre 2010 .
  19. ^ Ben Croshaw, Silent Hill Origins , su The Escapist , Themis Group, 9 gennaio 2008. URL consultato l'11 dicembre 2010 .
  20. ^ a b c d e f Book of Lost Memories ( JPG ), su translatedmemories.com . URL consultato il 16 settembre 2012 (archiviato dall' url originale il 17 luglio 2011) .
  21. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. Silent Hill 2. (Konami of America, Inc.). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: Forgive me... / Mary: I told you that I wanted to die, James. I wanted the pain to end. / James: That's why I did it, honey. I just couldn't watch you suffer. No! That's not true... You also said that you didn't want to die. The truth is I hated you. I wanted you out of the way. I wanted my life back.... / Mary: James... if that were true, then why do you look so sad?
  22. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. Silent Hill 2. (Konami of America, Inc.). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: Mary's going to die...? You... you must be joking! / Doctor: I'm very sorry. [...] As her doctor, I promise that I'll do what I can. But... there's still no effective treatment for her condition. / James: How long does she have? / Doctor: I'm afraid I'm not sure. 3 years at most... Perhaps 6 months..."
  23. ^ The Escapist : Seeing Red
  24. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. Silent Hill 2. (Konami of America, Inc.). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: I've already read enough medical books. None of them ever did any good."
  25. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. Silent Hill 2. (Konami of America, Inc.). PlayStation 2. (2001-09-21) "Mary: Between the disease and the drugs, I look like a monster. Well what are you looking at? Get the hell out of here. Leave me alone already! [...] Are you still here? I told you to go! Are you deaf?! Don't come back! James... Wait... Please, don't go... Stay with me. Don't leave me alone. I didn't mean what I said. Please, James... Tell me I'll be okay. Tell me I'm not going to die. Help me..."
  26. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. Silent Hill 2. (Konami of America, Inc.). PlayStation 2. (2001-09-21) "Mary's letter: Whenever you come see me, I can tell how hard it is on you...I don't know if you hate me or pity me... Or maybe I just disgust you... I'm sorry about that. When I first learned that I was going to die, I just didn't want to accept it. I was so angry all the time and I struck out at everyone I loved most. Especially you, James."
  27. ^ Book of Lost Memories ( JPG ), su translatedmemories.com . URL consultato il 16 settembre 2012 (archiviato dall' url originale il 3 giugno 2013) .
  28. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. Silent Hill 2. (Konami of America, Inc.). PlayStation 2. (2001-09-21) "James: Maria's dead. I couldn't protect her. Once again, I couldn't do anything to help. [...] Mary... What... What should I do? Are you... really waiting somewhere for me? Or is this your way of taking..."
  29. ^ ( JA ) I: The Magician - Valtiel , in Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル [ Silent Hill 3 Official Strategy Guide / Lost Memories: Silent Hill Chronicle ], Japan, NTT Publishing Co., Ltd , 31 luglio 2003, p. 85, ISBN 4-7571-8145-0 .
  30. ^ Dulin, Ron, PC - Silent Hill 2: Director's Cut - Reviews , su GameSpot , CBS Interactive Inc , 4 dicembre 2002. URL consultato il 21 gennaio 2007 (archiviato dall' url originale il 26 settembre 2007) .
  31. ^ The Monsters of Gaming - Stars Feature at IGN
  32. ^ Pyramid Head - Silent Hill Wiki
  33. ^ a b Silent Hill 2 - Finding the great knife
  34. ^ Great Knife - Silent Hill Wiki - Your special place about everyone's favorite resort town
  35. ^ Silent Hill - Roberto Campanella Archiviato il 22 novembre 2010 in Internet Archive .
  36. ^ File:Pyramidheadpainting.png - Silent Hill Wiki - Your special place about everyone's favorite resort town
  37. ^ File:Sh0 ost jp cover 00.jpg - Silent Hill Wiki - Your special place about everyone's favorite resort town
  38. ^ Double Helix Games. Silent Hill Homecoming. (Konami Digital Entertainment, Inc.). Level/area: Boogeyman ending. (2008-09-30)
  39. ^ Silent Hill Wiki - Pyramid Head
  40. ^ X-Play: Top 10 Greatest Videogame Monsters Pt. 1 Videos - G4tv.com

Altri progetti