Acesta este un articol de calitate. Faceți clic aici pentru informații mai detaliate

Quadrille (șah)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cadril
Bughouse game.jpg
Un joc de cvadril în curs
Reguli
Număr de jucători 4
Echipe 2 perechi
Cerințe
Pregătiri 1 minut
Durată 5-10 minute
Aleatoriu Inexistent

Cadrilul (cunoscut și sub alte nume, inclusiv eats-eats , lampaqquattro din franceza blitz-a-quatre [1] , Marseillaise , tourbillon sau termenul englez bughouse ) este o variantă de șah jucată pe două tabele de patru jucători împărțiți în două cupluri. [2]

Se aplică reguli normale de șah , cu excepția faptului că piesele capturate pe o tablă de fiecare jucător sunt transmise coechipierului lor, care joacă pe celălalt cu culoarea opusă partenerului lor, care poate decide să le adauge. teren, fiind capabil să desfășoare o piesă în loc să facă o mișcare.

În cadril, timpul de reflecție acordat jucătorilor este, în general, foarte scurt; împreună cu mișcarea pieselor capturate care trec, acest lucru poate face jocul să pară haotic pentru un observator lipsit de experiență; de aici și numele englez bughouse , care în argou înseamnă azil .

Anual sunt organizate mai multe turnee cu quadrille, atât la nivel național, cât și internațional, iar majoritatea serverelor dedicate jocurilor online acceptă această variantă.

Reguli

Fiecare membru al unei echipe joacă împotriva unui singur membru al celeilalte. Tovarășii stau unul lângă altul și unul se joacă cu piesele negre, celălalt cu albii. Fiecare jucător trebuie să respecte regulile standard de șah, cu excepția celor ce urmează. [3]

Piese capturate

Când un jucător captează o piesă, aceasta o transmite imediat partenerului său care o plasează în aprovizionarea sa. În loc să joace o mișcare normală, jucătorul poate așeza una dintre aceste piese pe tablă (similar cu shōgi și nebunie ). Piesele din alimentarea pot fi plasate pe piețe libere, inclusiv cele în care mutarea implică un cec sau checkmate . Cu toate acestea, pietonii nu pot fi plasați pe primul și pe al optulea rang. Pionii obținuți de coechipierul pot fi promovați și vor fi convertiți în pioni dacă sunt capturați de adversar. În jocurile jucate live pe o tablă de șah fizică, un pion promovat poate fi plasat în lateral pentru a indica promovarea. [4] Un pion plasat pe al doilea rang se poate deplasa cu două pătrate înainte ca de obicei la prima sa mutare. Fiecare jucător trebuie să-și păstreze stocul de piese pe masă, în fața tablei de șah, întotdeauna vizibil pentru toți jucătorii din joc.

Timpul și finalizarea unei mutări

Cadrul se joacă în general cu un control al timpului pentru a împiedica jucătorii să aștepte la nesfârșit piese noi. Ceasurile sunt plasate la capetele mesei, astfel încât fiecare jucător să le poată vedea pe amândouă. La începutul jocului, jucătorii cu piesele negre încep ceasurile simultan. În cvadrilă, regularea obișnuită la atingerea pieselor nu este în general aplicată, iar mișcarea este considerată finalizată doar atunci când este apăsat butonul de ceas, care oprește timpul de rulare al jucătorului curent și îl activează pe celălalt. Așa-numita regulă „piesa atinsă-mișcată”, care îl obligă pe cineva să-și mute propria piesă sau să capteze piesa unui adversar după ce a atins-o, este utilizată într-o măsură mai mică. [5] Când este adoptat, se aplică și pieselor prezente în rezerve; acestea sunt considerate a fi poziționate imediat ce ating o casă legală liberă.

Cadrilele pot fi, de asemenea, jucate fără ceas, dar în aceste cazuri regulile sunt de obicei adoptate pentru a preveni standurile să aștepte piese. Una dintre aceste reguli posibile prevede că jucătorii nu își pot întârzia mișcările folosind mai mult timp decât i-a trebuit partenerului lor să facă trei. [6]

Sfârșitul jocului

Meciul se termină imediat ce unul dintre cele două jocuri se termină. La fel ca în șahul tradițional, jocul se termină atunci când un jucător suferă un șah mat, se predă, rămâne fără timp sau face o mișcare ilegală. Meciul se poate încheia la egalitate de comun acord sau când doi jucători au epuizat sau suferă un șah simultan. În funcție de standardul ales, se poate aplica regula de extragere cu trei repetări, caz în care piesele de rezervă nu sunt luate în considerare. [7]

Alternativ, când se termină un joc pe o tablă, jocul poate continua pe celălalt. În acest caz, piesele deja prezente în rezerve pot fi utilizate, dar nu vor fi adăugate altele noi. Rezultatul meciului se decide calculând un scor pentru fiecare dintre cele două parțiale. [6]

Comunicare

Colegilor de echipă li se permite în mod normal să comunice în timpul meciului. De exemplu, ei pot conveni asupra strategiilor pentru a obține sau apăra o anumită piesă sau pot sugera mișcări. Apelarea pieselor este foarte frecventă și adesea aceasta poate implica sacrificii absurde pentru a încheia capturile necesare partenerului. Pe de altă parte, nu este permis să acționeze fizic pe tabla de șah în care joacă partenerul, de exemplu prin atingere, mutarea pieselor sau arătarea către pătrate. [8]

Variante

Cadrilul are numeroase variații, în special în ceea ce privește modul în care este gestionată repoziționarea pieselor capturate. Aici sunt cateva exemple.

  • Piesele nu pot fi așezate în pătrate în care inserția provoacă șah sau șah. Această variantă este comună în Europa și este uneori denumită șah tandem sau șah tandem . [6] [9]
  • Piesele pot fi plasate numai în cele patru bare cele mai apropiate de jucător.
  • Piesele pot fi plasate doar în al treilea, al patrulea, al cincilea și al șaselea rang.
  • Meciul nu se încheie până când ambele meciuri nu au fost finalizate.
  • Jucătorii nu sunt obligați să-l apere pe rege de cec, iar dacă regele unui jucător este capturat, jocul s-a terminat.
  • Regii pot fi capturați și jocul continuă până când o echipă pune pe toți cei 4 regi pe tablă.
  • Pietonii nu pot fi așezați pe rangul al șaptelea (uneori chiar al șaselea).
  • Pietonii nu pot fi promovați, când ajung pe locul opt rămân pietoni. Aceasta a fost o variantă obișnuită în Australia în anii 1980, care vizează prevenirea utilizării pieselor suplimentare.
  • Pietonii pot fi așezați pe prima stradă.
  • Pionii promovați păstrează promovarea chiar și după ce au fost capturați.

De asemenea, este posibil să joci cvadril cu doar doi (un jucător per echipă), mutându-te de la o placă la alta de fiecare dată. Deoarece acest lucru este analog cu ceea ce se întâmplă într-un timp simultan , acest mod de a juca se numește pătril simultan . De asemenea, puteți juca cu un singur ceas scriind ordinea jucătorilor (White A, White B, Black A, Black B) și apăsând butonul după fiecare mișcare. Această variantă este potrivită pentru a juca jocuri de cvadrilă prin corespondență . [10]

Cadrilul poate fi jucat cu trei sau mai multe panouri. Această variantă funcționează exact ca versiunea standard, cu plăcile aranjate în culori alternative și doi jucători (și un ceas) pe fiecare. Când o piesă este capturată, jucătorul trebuie să decidă cărui coechipier să o transmită. În cvadrila cu trei scânduri, locul în poziția centrală este cel mai important, deoarece jucătorul care locuiește acolo poate primi piesele de pe ambele scânduri laterale, dar trebuie să decidă și cum să le împartă pe cele pe care le-a capturat. [11]

Strategie

Material

În șah avantajele materiale mici sunt importante și atunci când piesele sunt schimbate, avantajul relativ crește. Întrucât pe parcursul jocului pot fi adăugate piese noi la cvadrilă, nu vei putea juca finalul, iar dezechilibrul material este mai puțin important. Este obișnuit să sacrificați piese în timpul mișcărilor ofensive, defensive sau în timp ce încercați să capturați o piesă utilă pentru partenerul dvs. [11]

Un sistem de notare utilizat în mod obișnuit pentru a evalua o poziție față de materialul disponibil este să adune valoarea pieselor de pe tablă. În șah, conform celei mai comune convenții, pionul valorează unul, episcopul și cavalerul trei, turnul cinci și regina nouă. Aceste valori sunt consecința diferitelor mobilități și, prin urmare, a eficacității ofensive și defensive, a pieselor. În cvadrilă valoarea pieselor este diferită deoarece cei din aprovizionare au o mobilitate mare, putând fi așezați pe orice pătrat legal legal. [12] Pionul câștigă o importanță relativă, deoarece mobilitatea sa limitată nu afectează piesele de acest tip care se află în aprovizionare: de exemplu, pot fi inserate pioni noi pentru a bloca șahurile operate de la distanță. Dacă tabla este suficient de clară, ele pot fi plasate și pe locul șapte, la doar un pas de promoție, ceea ce le face foarte atractive. Piesele cu rază lungă de acțiune, cum ar fi femeia și turnul, pe de altă parte, își pierd valoarea, datorită schimbărilor continue din structura pietonală care le pot limita brusc mobilitatea și le pot crește riscul de a fi înconjurate sau izolate. [13]

Un posibil sistem de notare aplicat deseori pe cvadrilă este pion = 1, episcop = cavaler = turn = 2 și regină = 4. [14]

Coordonare

Piesele capturate sunt transmise coechipierului, așa că ceea ce se întâmplă pe o tablă îl afectează inevitabil pe celălalt. Din acest motiv, este firesc ca membrii ambelor echipe să comunice în timpul jocului: o cerere comună a atacatorului este de a face noi schimburi de piese, în timp ce jucătorii în dificultate îi cer partenerului să le limiteze. Se pot face și solicitări mai precise, solicitând obținerea sau nu pierderea unui anumit tip de piesă. [15]

O altă situație obișnuită în interacțiunea dintre cele două panouri este aceea de a cere unui jucător să nu facă nicio mișcare; acest lucru se poate întâmpla în așteptarea unei anumite piese sau a unei cereri: presupunând, de exemplu, că un jucător este supus unui atac masiv și că adăugarea unui singur pion poate determina pierderea jocului, dacă partenerul său nu este în măsură să prevină pierderea un pion în următoarea mișcare, așteptarea este singura strategie non-dăunătoare. În același mod, totuși, ar fi perfect logic ca atacatorul să aștepte în același mod până la sosirea pionului lipsă: această situație, în care adversarii diagonali așteaptă în același timp, este numită în germană sitzkrieg (literal în engleză sitting war , sau „seated war”). Diferența de timp disponibilă pentru cei doi jucători de pe diagonală poate forța în cele din urmă o echipă să se miște, din acest motiv, avantajul de timp pe diagonală este mai important decât diferența de timp dintre adversarii de pe aceeași placă. [16]

În plus față de comunicarea activă, un bun jucător de cvadrilă trebuie să știe cum să coordoneze în tăcere jocul, ținând ochii pe ambele tabele, pentru a face mișcări coordonate cu jocul partenerului său. [17]

Atac și apărare

A ataca regele poate însemna să-l bifezi pe adversar, dar și să controlezi spațiul de locuit din jurul lui. Aceasta este o parte esențială a meciurilor de cvadrilă - atacarea regelui are avantaje majore, mai degrabă decât apărarea sau încercarea de a captura piese. [18]

  • Cu capacitatea de a plasa piese noi, atacurile în cadril pot crește și pot duce rapid la șah mat.
  • Jucătorul care atacă are inițiativa, el controlează tabla în timp ce adversarul încearcă să reacționeze. Acest lucru are și consecințe importante asupra celuilalt joc.
  • Este mai ușor să ataci decât să te aperi. O eroare defensivă poate avea consecințe mai grave decât o eroare de atac. Prin urmare, jucătorul apărător trebuie să fie foarte precis și acest lucru poate duce la un dezavantaj în ceea ce privește timpul.

Este obișnuit să sacrifici piese pentru a iniția sau susține un atac. Un atac caracteristic este așa-numita „furtună de piese”, unde un jucător așează piese noi pe tablă una după alta până ajunge în cec. Deosebit de importante sunt șahul de contact sau șahul cavalerului, în care regele este obligat să se miște. Acestea pot fi folosite pentru a-l împinge în zone deschise, departe de apărările sale, care de multe ori împiedică jucarea unor piese noi pe tablă. [19]

Comunicarea în cadrul echipei este esențială pentru o bună apărare: atunci când un jucător este atacat, coechipierul trebuie să acorde atenție care sunt piesele cele mai critice care nu trebuie ratate. Poate fi necesară o strategie de așteptare, totuși este important să ieșiți rapid din faza defensivă. Acceptarea unei tranzacții poate fi letală; pe de altă parte, acest lucru îl determină pe atacator să aibă încă o piesă, în timp ce partenerul apărătorului va mai avea una și va avea ocazia să ia inițiativa pe cealaltă placă. [20]

Deschideri

Există semnificativ mai puține deschideri de cvadrilă decât în șah . Unele deschideri ale șahului tradițional creează, de fapt, poziții care în cvadrilă conțin puncte slabe ușor de exploatat: de exemplu, nu este recomandat să mutați pioni în afara celor d și e . [21] Deschiderile cvadrilului sunt în general orientate spre dominarea spațiilor de locuit și dezvoltarea rapidă. Piesele capturate pentru refolosire devin disponibile după câteva mișcări și este important să dezvolți jocul din această etapă, deoarece de obicei nu este timp să o faci mai târziu. O desfășurare rapidă ajută, de asemenea, la apărarea împotriva primelor atacuri efectuate de piesele reintroduse. [22]

Notați potrivirea și exemplele

Notația algebrică pentru șah poate fi utilizată pentru a înregistra mișcări în jocurile de cvadrilă. Există diferite notații pentru piesele reintroduse; [23] Serverele FICS și Internet Chess Club folosesc notația @, de exemplu C @ f1 (cal depus în f1), D @ e6 + (regină depusă cu check in e6).

Datorită ritmului rapid în care se joacă jocurile, de obicei nu există nicio cerință pentru jucători să înregistreze mișcări și meciurile în cuadrilă erau rareori înregistrate. Odată cu apariția șahului online, a devenit posibil să se facă sistematic fără a împovăra jucătorii. [24] Formatul în care sunt înregistrate meciurile online este o extensie a notației obișnuite a jocului portabil , numită Bughouse Portable Game Notation (BPGN). [25] Programele pentru vizualizarea BPGN vă permit să revizuiți și să analizați jocurile de quadrille. [26] Mai jos este transcrierea BPGN a unui exemplu de întâlnire cu cvadril (afișat și grafic în animația din lateral).

Exemplu de joc de cvadrilă
 [Evenimentul "meci de bughouse evaluat"]
[Site-ul "server de șah X"]
[Data "2004.04.12"]
[WhiteA "WA"] [WhiteAElo "1970"]
[BlackA "BA"] [BlackAElo "2368"]
[WhiteB "WB"] [WhiteBElo "1962"]
[BlackBB "BB"] [BlackBElo "2008"]
[TimeControl "180 + 0"]
[Rezultatul "0-1"]
1A. e4 {180} 1a. Nc6 {180} 1B. d4 {179} 2A. Nc3 {179}
1b. Nf6 {178} 2a. Nf6 {178} 2B. d5 {178} 3A. d4 {177}
2b. e6 {177} 3a. d5 {177} 3B. dxe6 {176} 4A. e5 {176}
3b. dxe6 {176} 4B. Qxd8 + {175} 4a. Ne4 {175}
4b. Kxd8 {175} 5B. Bg5 {174} 5A. Nxe4 {174}
5a. dxe4 {173} 5b. Be7 {173} 6A. Nh3 {173}
6B. Nc3 {172} 6a. Bxh3 {171} 6b. N @ d4 {171}
7A. gxh3 {171} 7a. Nxd4 {170} 7B. OOO {169}
8A. P @ e6 {168} 7b. Nbc6 {168} 8B. Bxf6 {166}
8a. N @ f3 + {165} 9A. Qxf3 {165} 8b. Bxf6 {164}
9a. Nxf3 + {164} 10A. Ke2 {164} 9B. e3 {164}
10a. Q @ d2 + {164} 11A. Bxd2 {164} 11a. Qxd2 + {164}
{WA șahmat} 0-1

Asociații și turnee

Cadrilul este o variantă relativ recentă și istoria sa nu este bine documentată; jocul pare să fi fost dezvoltat la începutul anilor 1960 . [27] În mai multe cluburi europene și americane s-a stabilit acum ca o variantă a șahului tradițional; [27] [28] Marii maeștri precum Lewon Aronyan , Joel Benjamin , Yasser Seirawan , Andrew Soltis , John Nunn , Jonathan Speelman , Sergej Karjakin , Michael Adams , Emil Sutovskij și Michael Rohde sunt cunoscuți pentru jocul de cvadril. [27] [29]

Unele națiuni organizează turnee quadrille prin federația lor națională de șah:

  • festivalul anual internațional de șah Open Czech , organizat în iulie de federația din Republica Cehă , include un campionat de cvadrilă; [30]
  • anual, Federația Statelor Unite de șah organizează turnee de cvadrilă ca parte a Campionatului Național de Liceu Junior (K-9) [31] și Campionatului Național de Liceu (K-12) . [32]

Alte turnee semnificative sunt organizate în mod privat:

  • unul dintre cele mai mari turnee internaționale cu quadrille este turneul anual de la Berlin , [33] care este foarte popular printre jucătorii de top FICS . Marele maestru Lewon Aronyan a participat la ediția din 2005 și a ocupat locul doi alături de coechipierul său Vasiliy Shakov; [34]
  • un turneu anual de cvadrile a avut loc la Geneva din 2000, atrăgând mulți jucători europeni. [27] [35]

Joc online

Quadrille poate fi jucat online din 1995, pe servere de șah precum FICS și ICC . [36] FICS este cel mai aglomerat server pentru Quadrille, atrăgând cei mai buni jucători din lume, inclusiv mari stăpâni ai nivelului lui Lewon Aronyan . [37]

Jocurile de cvadrilă sunt jucate online într-un mod similar cu ceea ce se întâmplă pe tablele de șah fizice, dar cu unele aspecte care fac jocul pe net ciudat: în timp ce, de fapt, în jocurile tradiționale, comunicațiile dintre coechipieri sunt ascultate de toți jucătorii, deoarece acestea trebuie să aibă loc în mod necesar pe cale orală, în cvadrila online, de obicei, este disponibil un serviciu de mesagerie privată, ceea ce face ca comunicarea să devină o armă mai puternică; este, de asemenea, mai ușor de coordonat, deoarece cele două plăci sunt mai bine vizibile, deoarece sunt una lângă alta pe ecran. [38] Gestionarea timpului este, de asemenea, afectată de capacitatea de a preseta automat mișcările viitoare și întârzierile datorate conexiunii : aceasta din urmă poate afecta timpul diagonal în mod semnificativ și uneori acest lucru implică repornirea jocului atunci când această diferență devine prea mare. [39]

Printre diferitele interfețe de joc pentru cvadril compatibil cu serverele principale de șah se numără Thief și BabasChess: cu ambele aveți posibilitatea de a vedea cele două plăci în același timp și de a salva mișcările meciurilor, acestea permit comunicarea rapidă cu partenerul dvs. faceți echipă cu un buton și raportați decalajul curent. Protocolul de comunicare a motorului de șah acceptă cvadrila și multe motoare de șah optimizate au fost dezvoltate pentru această variantă de șah, cum ar fi Sunsetter, Sjeng și TJchess: [40] [41] [42] acestea, deși mai rapide decât oamenii, sunt totuși mai rapide decât oamenii. slab din punct de vedere al strategiei și lipsit de alegerea pozițiilor și coordonării, abilități fundamentale pentru acest joc de echipă. [43]

Relația cu șahul ortodox

Cadrilul este privit cu neîncredere în rândul cadrelor didactice academice de șah. Majoritatea dintre ei consideră că această variantă nu are un efect pozitiv asupra abilităților de șah ale începătorilor. [44] Potrivit lui Zsuzsa Polgár :

( EN )

„Dacă copiii tăi vor să se joace pentru distracție, este în regulă. Dar nu uitați că nu este șah și nu are valoare pozitivă pentru șah. De fapt, recomand în mod absolut nici o clădire în timpul unui turneu. "

( IT )

„Dacă copiii tăi vor să se joace la cvadrilă pentru distracție, este în regulă. Dar amintiți-vă că nu este șah și nu are o contribuție pozitivă la acesta. De fapt, recomand absolut să nu joci cvadril în timpul unui turneu. "

( Zsuzsa Polgár [45] )

Unele argumente în sprijinul acestei viziuni sunt legate de faptul că cvadrila distorsionează recunoașterea tipică a tiparelor în șah [46] și că neglijează evaluarea strategică a poziției datorită jocului său foarte tactic plin de răsturnări bruște. [47] Pe de altă parte, nu există dovezi că cvadrila poate dăuna șahistilor experimentați. În cuvintele lui Lewon Aronyan :

( EN )

„Bughouse este bun pentru jucătorii care știu deja bine șahul. ... Am început să joc niște bug-uri când eram deja la nivel de master, [vezi] și cred că bughouse-ul este bun pentru imaginație, pentru a dezvolta idei noi. "

( IT )

„Cadrila este bună pentru jucătorii care știu deja să joace bine șahul. ... Am început să mă joc cu el după ce am atins nivelul master și cred că cvadrila este utilă pentru imaginație, pentru a dezvolta idei noi. "

( Lewon Aronyan [47] )

Notă

  1. ^ Andrea Angiolino și Beniamino Sidoti , Dicționar de jocuri , Bologna, Zanichelli, 2010, p. 829, ISBN 978-88-08-19349-0 .
  2. ^ Alte denumiri mai puțin frecvente pentru quadrille sunt șahul echipei , șahul maghiar , șahul suedez , New England Double bughouse , Pass-On șah , Tandem Put-back , Double Speed , Double șah , Double Five , Double bug sau Double bughouse , vezi von Zimmerman 2006 , copertă ; Manson și Hoover 1992 , p. 186 și Bughouse and Tandem Chess , pe chessvariants.com . Accesat la 27 mai 2014 ( arhivat la 27 mai 2014) . Vedeți pătratul în alte limbi .
  3. ^ Trebuie remarcat faptul că cvadrila are multe variații și nu există un standard internațional. Următoarele reguli sunt conforme cu cele ale Federației de Șah din Statele Unite (a se vedea regulile Bughouse 2006 ( PDF ), pe uschess.org , august 2006. Accesat la 27 mai 2014 (arhivat de la adresa URL originală la 27 mai 2014) ), cu cele aplicat pe serverele de șah Free Internet Chess Server și Internet Chess Club și cu cele ale turneelor ​​Berlin quadrille , pe bughouse.info . Adus la 27 mai 2014 (arhivat din original la 27 mai 2014) . În caz de contradicții între reguli, sunt enumerate diferitele alternative.
  4. ^ von Zimmerman 2006 , p. 15 .
  5. ^ A se vedea, de exemplu (EN) Fabrice Liardet, Cas litigieux - punctul 17 , pe Réglement complet pour le blitz à 4, pion.ch, 4 mai 2005. Accesat la 27 mai 2014 ( depus la 27 mai 2014).
  6. ^ A b c (EN) Hans L. Bodlaender, Bughouse and Tandem Chess on ChessVariants.org, 18 martie 2002. Accesat la 27 mai 2014 ( depus la 27 mai 2014).
  7. ^ De exemplu, această regulă se aplică pe FICS, dar nu și pe Internet Chess Club .
  8. ^ În acest sens, citiți articolul nr. 12 din Federația Statelor Unite pentru Regulile Cadrilelor ( PDF ), pe uschess.org , august 2006. Accesat la 27 mai 2014 (arhivat din original la 27 mai 2014)
  9. ^ A se vedea, de exemplu, pagina Reguli de la Quadrille de la Geneva de pe pion.ch. Accesat la 27 mai 2014 ( arhivat la 27 mai 2014) . și regulile oficiale de cvadrilă olandeză , pe schaakmeester-p.nl . Adus la 27 mai 2014 (arhivat din original la 27 mai 2014) .
  10. ^ von Zimmerman 2006 , p. 108 .
  11. ^ a b Manson și Hoover 1992 , pp. 34-37 .
  12. ^ von Zimmerman 2006 , p. 17 .
  13. ^ Manson și Hoover 1992 , pp. 32-33 .
  14. ^ von Zimmerman 2006 , p. 17 . Programul Sunsetter quadrille folosește valori pion = 100, episcop = 195, cavaler = 192, turn = 200 și regină = 390, în timp ce motorul de șah Sjeng folosește pion = 100, episcop = 230, cavaler = 210, turn = 250 și regina = 450.
  15. ^ von Zimmerman 2006 , pp. 243-244 .
  16. ^ Manson și Hoover 1992 , pp. 75-89 .
  17. ^ Vezi Chris Ferrante (2000), citat în von Zimmerman 2006 , pp. 79-94 .
  18. ^ von Zimmerman 2006 , p. 109 .
  19. ^ von Zimmerman 2006 , p. 20 .
  20. ^ von Zimmerman 2006 , p. 113 .
  21. ^ von Zimmerman (2006), p.21-24
  22. ^ von Zimmerman 2006 , p. 68 .
  23. ^ Manson și Hoover 1992 folosesc un „x” (ca în capturi) pentru a indica repoziționarea unei piese, de ex. XCf1. Penn și Dizon (1998) folosesc un „I” (care înseamnă insert) care face primul exemplu ICf1. Von Zimmerman (2006) folosește notația @.
  24. ^ Două baze de date mari de cvadrilă sunt Jamesbaud și Lieven. Arhivat 27 septembrie 2007 la Internet Archive.
  25. ^ BPGN - Bughouse Portable Game Notation ( TXT ), pe bughouse.be (arhivat din original la 27 septembrie 2007) .
  26. ^ Programe de acest tip sunt disponibile pe bughouse.net - Descărcări , pe bughouse.net ( arhivat la 28 mai 2014) .
  27. ^ a b c d Pritchard 2007 , p. 327 .
  28. ^ von Zimmerman 2006 , pp. 162–173 .
  29. ^
  30. ^ L-bughouse - Czech Open 2014 , pe czechopen.net ( arhivat 28 mai 2014) .
  31. ^ Anunțul oficial al edițiilor din 2006 și 2007 .
  32. ^ Anunțul oficial al edițiilor din 2006 și 2007 .
  33. ^ Turnee Quadrille din Berlin , pe bughouse.info . Adus la 27 mai 2014 (arhivat din original la 27 mai 2014) .
  34. ^ ( DE ) Raportul ediției 2005 , pe berlinerschachverband.de , Berliner Schachverband (arhivat din original la 28 mai 2014) .
  35. ^ Întâlniri Bughouse la Geneva , pe pion.ch ( arhivat 28 mai 2014) .
  36. ^ von Zimmerman 2006 , p. 239 .
  37. ^ von Zimmerman 2006 , pp. 5-9, 16, 25, 95 și 240 .
  38. ^ von Zimmerman 2006 , p. 240 .
  39. ^ Anders Ebenfelt, pagina lui Bughouse a lui Anders Ebenfelt pe reocities.com, 6 mai 2000. Adus pe 5 decembrie 2013 (depus de „Original url 28 mai 2014).
  40. ^ Sunsetter , at sunsetter.sourceforge.net ( arhivat 28 mai 2014) .
  41. ^ Sjeng: un program de joc de șah și variante , la sjeng.org ( arhivat 28 mai 2014) .
  42. ^ Tjchess >> Bughouse , pe tonyjh.com ( arhivat 28 mai 2014) .
  43. ^ ( DE ) Georg von Zimmerman, Figuren recycling , în Computerschach und Spiele , n. 5/00, 2000, pp. 44–46.
  44. ^ A Guide To Scholastic Chess , at archive.uschess.org , USCF (arhivat din original la 11 octombrie 2007) .
  45. ^ Scholastic Chess: Polgar Girls 'World Open and Boys' Chess Challenge , în revista Chess Live , USCF.
  46. ^ (RO) Snyder, Robert M., Turnee de șah câștigătoare pentru juniori, Random House Puzzles & Games, 2004, p. 10, ISBN 978-0-8129-3635-3 .
  47. ^ a b von Zimmerman 2006 , p. 27 .

Bibliografie

  • (EN) John F. Manson Jr. și Todd Hoover, Siamese Chess. Cum să joci ... Cum să câștigi! , Farnsworth Enterprises, 1992.
  • ( RO ) John F. Manson Jr. și Todd Hoover, Bughouse Chess, How to Play ... How to Win! , Farnsworth Enterprises, 2013.
  • (EN) David A. Penn și Rommel Dizon, Comprehensive Chess Bughouse, Graham Cracker Studios, 1998, ISBN 0-9669806-0-3 .
  • (EN) David Pritchard, The Classified Encyclopedia of Chess Variants, ediția a II-a, John Beasley, 2007, ISBN 0-9555168-0-3 .
  • (EN) Georg von Zimmerman, Bughouse Chess, Books on Demand GmbH, 2006. ISBN 3-8334-6811-4 .

Alte proiecte

linkuri externe

Scacchi Portale Scacchi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di scacchi
Wikimedaglia
Questa è una voce di qualità .
È stata riconosciuta come tale il giorno 30 giugno 2014 — vai alla segnalazione .
Naturalmente sono ben accetti altri suggerimenti e modifiche che migliorino ulteriormente il lavoro svolto.

Segnalazioni · Criteri di ammissione · Voci di qualità in altre lingue