Motor RE

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ajungeți la Moon Engine
software
Siglă
Tip Motor grafic
Dezvoltator Capcom
Sistem de operare Multiplatform
Licență licență de proprietate
( Non-free )

Reach for the Moon Engine , prescurtat RE Engine , este un motor grafic propriu dezvoltat de casa de software japoneză Capcom . Creat inițial pentru jocul video de supraviețuire horror Resident Evil 7: Biohazard , [1] a fost folosit de atunci pentru alte jocuri video Capcom precum Devil May Cry 5 , Monster Hunter Rise și Resident Evil Village . [2] [3] Motorul grafic este succesorul MT Framework , motorul anterior Capcom. [4]

Istorie

Caracteristici

Comparativ cu MT Framework, motorul RE integrează noi funcții de lumină antialiasing și volumetric; [5] Motorul grafic permite, de asemenea, dezvoltatorilor să utilizeze fotogrametria pentru a crea modele de înaltă calitate. Datorită suportului îmbunătățit pentru VR în comparație cu predecesorul, este posibil să se atingă framerate ridicate, necesare pentru a evita bolile de mișcare; [6] De asemenea, sunt incluse instrumente pentru crearea mai rapidă a animațiilor, cum ar fi: instalarea modulară , potrivirea mișcării , animația procedurală și reorientarea mișcării . [7] [8] [9] Motorul RE are, de asemenea, mai multe opțiuni pentru noi simulări fizice care permit obținerea de resturi mai realiste. [10]

Jocuri video

Notă

  1. ^ (RO) CAPCOM | Interviuri dezvoltator 2016 INTERVIU 03: Jun Takeuchi , pe CAPCOM IR . Adus la 22 iunie 2021.
  2. ^ (RO) Liam Doolan, Da, Monster Hunter Rise rulează pe motorul RE al Capcom pe Nintendo Life , 19 septembrie 2020. Adus 22 iunie 2021.
  3. ^ (RO) Javy Gwaltney, Capcom va continua să folosească același motor alimentat de Devil May Cry 5 și Resident Evil 2 pe Game Informer . Adus la 22 iunie 2021.
  4. ^ (RO) Matt și Kim, Capcom spune că motorul RE își va dezvolta dezvoltarea de jocuri de ultimă generație, numeroase titluri deja în lucru pe USgamer, 17 mai 2019. Accesat pe 20 aprilie 2021.
  5. ^ (RO) Alex Battaglia, Resident Evil 2 Remake duce motorul RE al Capcom la nivelul următor , pe Eurogamer , 15 ianuarie 2019. Accesat pe 20 aprilie 2021.
  6. ^ (EN) Raport integrat în 2016 , pe asia.cdn.euroland.com. Adus la 20 aprilie 2021 .
  7. ^ Film audio ( JA ) CAPCOM R&D, 【CAPCOM RE: 2019ム ア ニ メ ー シ ョ ン 〜 プ ロ シ ー ジ ャ ル ア ニ メ ー ョ ン / モ ー シ20 aprilie .
  8. ^ Film audio ( JA ) CAPCOM R&D, 【CAPCOM RE: 2019】 「バ イ オ ハ ザ ー ド RE2」 に お け 組 組 み 技 リ タ ー ゲ ッ ト 技術, 28 octombrie 2019. Adus la 20 aprilie 2021 .
  9. ^ Film audio ( JA ) CAPCOM R&D, 【CAPCOM RE: 2019】 モ ジ ュ ラ ー リ ギ ン グ リ ギ ン グ を よ り 効率 よ 、 よ り 簡 単 に 〜 , 28 octombrie 2019. Accesat 20 aprilie 2021 .
  10. ^ Film audio ( JA ) CAPCOM R&D, 【CAPCOM RE: 2019】 「デ ビ ル メ イ ク ラ イ 5」 に お け る シ ュ レ ー シ ョ ン ~ 破 壊 と 二次 ア ニ メ ー シ 壊 と と ri ア ニ メ シ ョ ン ン ~ Recuperat 28 octombrie 2019. Accesat la 28 octombrie 2021, 2021 .

linkuri externe

( RO ) Grup de jocuri video: jocuri folosind motorul RE , pe MobyGames , Blue Flame Labs.