Rappelz

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rappelz
joc video
Platformă Windows
Data publicării 2006
Tip MMORPG
Origine Coreea de Sud
Dezvoltare nFavorizează
Publicare Gala-Net., Inc
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatura mouse
A sustine Client - 1,59 GB

Rappelz (din vechiul francez „rapeler”: convocare, rechemare) este un MMORPG gratuit (joc masiv de jucători de rol online) creat de Gala-Net Inc , care distribuie și Flyff , Corum Online , Space Cowboy Online , Shot Online și UpShift StrikeRacer . Se bazează pe o lume fantezistă dominată de 3 rase cu diferite alinieri: Deva, gardienii luminii; Asura, adepții răului; și Gaia, slujitorii naturii. Jocul este comparat frecvent cu Lineage II .

Ca și în cazul celorlalte titluri MMO de la Gala-Net., Inc, abonamentul la Rappelz este complet gratuit; profiturile provin din vânzarea articolelor speciale prin „Cash Shop”. Cumpărarea articolelor de la Cash Shop nu este obligatorie, deși Întrebările frecvente implică faptul că acestea oferă jucătorului un anumit avantaj. Versiunea europeană a jocului este multilingvă: germană, franceză, italiană, poloneză și turcă sunt limbile prezente.

Rappelz face parte în prezent dintr-o serie de jocuri Webzen.

Istorie

În conformitate cu introducerea, disponibilă pe site-ul web gpotato , Gaia este cea mai veche dintre rase și în beneficiul ei zeii Creației și Distrugerii au generat două rase noi: Deva reprezentând Lumina și Asura reprezentând întunericul. Datorită celor două noi curse, a existat o perioadă de pace și stabilitate în întreaga lume.

Veacurile au trecut, când a sosit o femeie, printre Gaia, care s-a numit „Vrăjitoarea”. Puterea ei a crescut dramatic odată cu trecerea timpului și, condusă de ambiția nemiloasă, a incitat populația din Gaia la rebeliune împotriva lumii.

Printre Gaia au fost cei care nu au răspuns la apel, totuși lumea a căzut încă în haos. Numai datorită eforturilor combinate ale celor trei grupuri etnice, Deva, Asura și Gaia, „Vrăjitoarea” a fost în cele din urmă capturată și arsă vie. A fost un rezultat victorios al unirii dintre cele trei curse.

Chiar și astăzi, cele trei rase continuă să coexiste pe lumea lui Rappelz , dar din zvonuri tulburătoare apare posibilitatea unei a doua veniri a „Vrăjitoarei” și întoarcerea teribilei sale armate ...

Speranță: Mai târziu se va descoperi că vrăjitoarea nu a fost niciodată rea, a fost o preoteasă care a avut grijă de cei slabi și răniți, este îndrăgostită de primarul din Rondo, invidia papei puterilor ei a ucis-o și am creat vrăjitoare rea etc. dezvăluindu-se a fi adevăratul rău.

Unii jucători susțin că fata fantomă este reprezentarea vrăjitoarei ca un tânăr, deoarece în temnița navislamia explică cine este vrăjitoarea și menționează povestea speranței, această fantomă va fi găsită alteori în timpul jocului, în Arena o puteți vedea pe fată moarte legată în interiorul țărușului, o scenă explicită referitoare la moartea vrăjitoarei.

Insula voalată: Vom afla și despre doamna de gheață, Kainen, un spirit al naturii condamnat la o captivitate eternă. Kainen a fost spiritul care a menținut în viață insula voalată, trădat de unul dintre aliații săi a fost închis în interiorul lacului, insula și-a pierdut astfel sursa de viață și se îngheață, ultima misiune a insulei îl va forța pe jucător să-l omoare spirit și va primi ca recompensă de la NPC cardul de companie cu Kainen deja capturat.

Curse și clase

Fiecare dintre cele trei rase are trei clase: o luptă corp la corp, orientată spre magie și un invocator, ale cărui abilități sunt despre împuternicirea creaturilor lor. După alegerea serverului pe care să jucăm, vom trece la alegerea rasei și a sexului alter ego-ului. Așa cum se întâmplă în Ragnarok Online , clasa personajului nu este aleasă la începutul jocului: de fapt, până la nivelul 10 personajele aparțin unei clase generice, dincolo de acest nivel puteți alege cum să le adresați. De asemenea, ești liber să te aventurezi în întregul univers al lui Rappelz , indiferent de rasa căreia aparții.

Deva

Deva sunt cursa bazată pe elementul „ușor”. Acestea sunt orientate spre apărare și sunt specializate în puteri de vindecare și împuternicire.

  • Devot - este clasa inițială a Deva. Abilitățile Smite (Hits Centered) și Minor Healing Minor Healing) sunt dobândite de această clasă.
    • Cavaler - este una dintre cele trei clase primare ale Deva, cea de tip războinic. Beneficiați de impulsuri defensive și multe abilități, cum ar fi debuffs mentale sau fizice și abilități auto-buff. Acestea sunt fundamentul celor mai bune tancuri din joc datorită caracterelor lor de apărare ridicate și de sănătate de bază. Au o putere ofensatoare nu prea inferioară celorlalte clase, care poate fi compensată cu echipamentul potrivit. De asemenea, posedă abilități de „provocare” care măresc nivelul de amenințare față de ei de la mulțimi, astfel încât să-i poată ține pe ei înșiși și să limiteze daunele altor membri ai partidului.
      • Campion - este una dintre cele două clase secundare ale Cavalerului, cea mai ofensatoare. Poate fi considerată una dintre cele mai complete clase din joc datorită echilibrului dintre abilitățile defensive (de la prima specializare) și ofensive (de la a doua specializare).
        • Hero - este Master Class al campionului, foarte echilibrat atât în ​​atac, cât și în apărare.
      • Paladin - este una dintre cele două clase secundare ale Cavalerului, cea mai defensivă. Bazat exclusiv pe abilitățile defensive și provocarea mafiei. Este cea mai bună clasă de tancuri din joc, foarte utilă la petreceri, în special la niveluri scăzute.
        • Crusader - este Master Class Paladin, bazat în totalitate pe rezistența fizică și abilitățile de tanc.
    • Cleric - este una dintre cele trei clase primare ale Deva, tipul de vindecător / tampon care poate susține o echipă sau lupta solo. Are abilități puternice de îmbunătățire care măresc abilitățile echipei și vrăji puternice de vindecare. El este dezavantajat în comparație cu alte clase în tot felul de atacuri. Dar ea este o clasă de mijloc ușor de antrenat, având în vedere cererea uriașă din petreceri și capacitatea de a lupta împotriva dușmanilor foarte puternici datorită utilizării unei creaturi mai puternice care ia daune pentru el în timp ce el o vindecă.
      • Călugăr - este una dintre cele două clase secundare ale Clericului. În mod esențial bazat pe vindecarea și împuternicirea grupului, călugărul moștenește mai ales abilitățile ofensive ale clericilor și vindecările individuale, totuși dezvoltă vindecări, ameliorări și regenerări care afectează grupul. Aceste abilități îl fac pe călugăr cea mai bună clasă de vindecare din joc și un membru esențial al formării partidului. Datorită valorilor scăzute de apărare și a potențialului ofensiv redus, este o clasă dificilă de utilizat și necesită multă atenție din partea jucătorului.
        • Profet - este Monk Master Class, vă permite să maximizați (max) abilitățile de vindecare / susținere și să dobândiți abilități ofensive în funcție de alegerea jucătorului prin deblocarea anumitor ramuri de abilități prin puncte de talent (PT). Particularitatea profetului constă în buff-urile private: pot fi obținute prin deblocarea ramurii de vindecare, sunt activate în anumite condiții (folosind abilitățile tale, uciderea unei gloate cu un anumit nivel în comparație cu personajul tău) și îți permit să crești regenerarea pm pentru o perioadă scurtă de timp permițând regenerarea rapidă a pm utilizate (în timp ce călugărul suferă de un consum mare de pm și un timp de regenerare mult mai lung).
      • Episcop - este una dintre cele două clase secundare ale Clericului, axat pe aspectul turnător-ofensator; episcopul posedă de fapt multe vrăji de atac care slăbesc simultan adversarul, posedă și îmbunătățiri și leacuri similare cu cele ale călugărului, cu toate acestea, chiar dacă notabile, sunt mai limitate, deoarece acționează doar asupra unei ținte.
        • Arhiepiscop - este Master Classul Episcopului, vă permite să perfecționați potențialul ofensiv al episcopului cu abilități Aoe și să dobândiți regenerări slabe și vindecări de grup (deși nu sunt comparabile cu cele ale unui călugăr / profet). Master Class vă permite să amplificați abilitățile episcopului DD / Debuffer și / sau (în funcție de ramurile deblocate prin puncte de talent) pentru a susține mai eficient grupul.
    • Antrenor - este una dintre cele trei clase primare ale Deva, cea a tipului Invocator. Modernizările sunt concepute pentru a apăra și a se concentra asupra creșterii și îngrijirii creaturilor lor; au, de asemenea, abilități ofensatoare bazate pe deteriorarea elementului „ușor”. De asemenea, au abilități foarte eficiente de vindecare și înviere atât pentru creaturile ei, cât și pentru cele din petrecere.
      • Ghid spiritual - este clasa secundară a antrenorului, dedicată în primul rând extinderii în continuare a abilităților învățate.
        • Maestro - este Master Class al Ghidului spiritual, vă permite să maximizați abilitățile de îngrijire a animalelor de companie și să sporiți foarte mult atacul și apărarea acestora.

Asura

Asura este rasa orientată spre întuneric. Sunt specializați în ofensă, viteză de atac și evaziune (evitarea atacurilor). Posedă mai puține abilități de vindecare decât celelalte două rase, dar posedă atacuri ofensive mult mai puternice.

  • Urmăritor - este clasa inițială a Asura. În această fază, se învață abilitățile Smite (bătăi) și Deep Evasion (evaziune extremă).
    • Sicario - este primul asasin de clasă, capabil să folosească abilități evazive și atacuri rapide, lovind rapid, dar cu violență limitată. Se poate specializa în utilizarea sabiei sau a pumnalului cu o singură mână (de la nivelul 20 poate mânui două săbii sau două pumnal) sau arbaletă. Striderul are o evaziune bună, dar o apărare slabă, cu toate acestea mai mare decât cea a unui magician.
      • Asasin - este tipul asasin de clasa a 2-a, specializat în sabie dublă sau pumnal dublu, cu o bună alegere a abilităților fizice ofensive și a abilităților evazive, cum ar fi abilitatea de a se ascunde de a se ascunde de inamici (abilitate destul de utilă într-o petrecere pe care o poate face un asasin el însuși util deschizând calea însoțitorilor săi fiind urmărit de dușmani și apoi făcându-l să piardă urma).
      • Murderer - este Master Classul asasinului. Criminalul dezvoltă o viteză de atac mai mare și o putere de atac mai mare, în plus, dacă este setată corect, dezvoltă o abilitate hibridă care vă permite să faceți daune uriașe datorită pumnalelor bine înălțate. Are un potențial foarte mare atât de atac, cât și de evaziune, poate ucide gloate și șefi fără probleme; dacă este setat de PvP și PK, este capabil să tragă un inamic.
      • Shadow Hunter - este arbaletul de clasa a II-a, are multe abilități de la distanță și debuffs, utile într-o temniță pentru a atrage monștri la petrecere fără a risca să se poată apropia de ceilalți.
      • Predator - este Master Class Shadow Hunter. Spre deosebire de predecesorul său, Predator câștigă o putere de foc excepțională, daunele sale temporizate (DoT) nu trebuie subestimate. Poate fi folosit atât cu Bow (axat pe utilizarea abilităților, Pvp și PK), cât și cu Arbaleta (viteză mare de atac, axat pe utilizarea de fotografii de bază și puține abilități, PvE). El este capabil să-și asume șefii și mafiotele mari datorită Evasionului său înalt (el este personajul cu cea mai mare evaziune din joc) și să le gestioneze după bunul plac datorită celor trei stiluri ale sale.
    • Magul întunecat - este magul de clasa I, are un arsenal foarte mare de abilități ofensive, incluzând debuffs, uimiri și atacuri care slăbesc ținta sau provoacă daune în timp. Vrăjitorul întunecat are două abilități cu un timp de reîncărcare și distribuție rapidă numite abilități de spam care provoacă daune bune la un cost relativ mic de pm și utilizate într-o succesiune continuă produc daune foarte semnificative, din acest motiv vrăjitorul întunecat și clasele sale ulterioare sunt cursuri cu cel mai bun DPS din joc. De asemenea, are buff-uri private și de grup care vă permit să măriți viteza de executare a atacurilor și să adăugați daune suplimentare abilităților. Are unele dintre cele mai mici valori de apărare din joc.
      • Magul haosului - este clasa a II-a pentru magul întunecat care folosește diferite vrăji ofensive (inclusiv unele cu care este posibil să atace o zonă întreagă de dușmani) care sunt cu adevărat remarcabile și unele de degradare (nu sunt comparabile cu cele ale unui elementalist ) chiar dacă are o apărare fizică foarte redusă. Este poate cea mai dăunătoare clasă a jocului.
      • Chimera - este clasa magistrală Chaos Mage care folosește o mulțime de atacuri de zonă ofensivă (AoE). Puterea sa de atac este una dintre cele mai mari din joc, deoarece datorită „spiritelor” sale își mărește drastic daunele cu atacurile de foc și atacurile fulgerului. Are o rezistență bună la piei (transferă o parte din daunele la mana) active, dar are și o regenerare foarte proastă a manei, deoarece bara albastră coboară imediat la zero atunci când este atacată de dușmani.
      • Elementalist - este a doua clasă pentru magul întunecat, mai strategică, care se concentrează pe controlul câmpului de luptă, pe debuff-uri puternice și vrăji magice care sunt evident mai mari decât cele ale magului întunecat, deși mai mici decât cele ale magului haosului. Elementalistul are o forță și o apărare fizică mai mari decât vrăjitorul haosului și, prin urmare, este capabil să susțină daune fizice moderate și să facă la fel de mult, cu toate acestea, toate acestea sunt în detrimentul unei forțe magice și a unei rezistențe mentale mai mari. La niveluri ridicate, el poate învăța cum să pună capcane pe pământ, care provoacă multe daune maselor mari de monștri, provocând, de asemenea, mai mulți debuffuri utili care să fie învinși de partid mai târziu. Clasă foarte specială și solicitantă de antrenat, la niveluri ridicate poate fi distractiv pentru marea varietate de abilități dobândite.
      • Damned - este Master Class Elementalist, o clasă foarte strategică și mai dificil de utilizat, care, la fel ca predecesorul său, se concentrează pe utilizarea capcanelor (frică, imobilizare, asomare și explozie de foc) și debuffs. De asemenea, are un coșmar de zonă care poate transforma valul bătăliei. Are un DPS ridicat (daune pe secundă) datorită celor două pagube principale de timp (DoT). Puterea sa este centrată pe utilizarea Înțelepciunii, deoarece cu pasivul este capabil să transforme un procent mare de Înțelepciune în Atac și Viață Magică. Are o rezistență mai mare decât o himeră, deoarece are buff-uri care își cresc apărarea și apărarea fizică, precum și regenerarea manei cu fiecare atac magic pe care îl aterizează datorită prețioasei sale pasive.
    • Vrăjitor - este clasa invocatorului de tip I, este o clasă bazată pe extinderea abilităților ofensive / regenerative ale creaturilor. În comparație cu un antrenor, el este mai puțin legat de forța animalului de companie, deoarece are abilități magice și fizice cu o eficacitate ofensatoare remarcabilă, dar pe de altă parte nu are abilitatea de a-și reînvia animalele și nu are grijă reală, ci transferă: abilități care permit tu să treci pv sau pm de la vrăjitor la animalul de companie și invers.
      • Warrior Summoner - (argou: bs) este clasa a II-a a magului convocator, este prezentat ca extensie, cu un potențial ofensiv enorm, atât magic, cât și fizic, cu îmbunătățiri ofensive suplimentare pentru creaturile lor.
        • Necromancer - este clasa magistrală a invocatorului războinic, vă permite să deblocați invocarea dublă permanentă și abilitățile pasive puternice care măresc inteligența și puterea animalelor dvs. de companie în procente bazate pe cea a personajului. De asemenea, va fi posibil să se determine atitudinea magică sau fizică prin deschiderea ramurii corespunzătoare prin PT-uri.

Gaia

Gaia este o rasă neutră care posedă în general o combinație de vrăji defensive și ofensive. Abilitățile se bazează pe manipularea forțelor naturii.

  • Rogue - este clasa inițială a lui Gaia. Abilitățile „Smite” și „Concentrare mentală” sunt învățate de această clasă.
    • Războinic - este tipul de războinic de clasa I. Are condițiile prealabile ale arcașului sau al luptătorului cu lame (singurul luptător care oferă input pentru a folosi 2 axe cu o singură mână) și are abilități cu suficientă putere ofensivă. Unele abilități de luptător folosesc „spiraculele”, sfere care trebuie convocate înainte de a putea folosi abilitățile.
      • Gladiator - Clasa II pentru luptători, daune la corp. Pot folosi diverse arme, deși folosesc în principal 2 topoare cu o singură mână. Campioana are o apărare bună, deși mai mică decât cea a cavalerilor. Unele dintre abilitățile sale necesită utilizarea unor spirale.
      • Archer - este clasa a II-a pentru Fighter, daune la distanță cu arc lung și săgeți cu posibile efecte deformante (îngheț, paralizie, otravă etc.). Unele dintre abilitățile sale necesită utilizarea spiraculelor.
    • Mistic - este tipul de mag magician războinic. Atacurile sale magice nu sunt foarte eficiente în comparație cu cele ale unui vrăjitor întunecat, așa că trebuie să se bazeze pe daune fizice în majoritatea cazurilor. Cu toate acestea, ei au capacitatea de a folosi power-up-uri bune și o mică vrăjă de vindecare suplimentară care îi aduce, deși foarte de la distanță, mai aproape de clerici.
      • Șaman - este clasa a 2-a pentru Kahuna care se concentrează mai mult pe daunele fizice și ofensarea în general. Deține în principal vrăji de îmbunătățire și abilități de luptă.
      • Druid - Clasa a II-a pentru sprijinul echipei în mod obișnuit Kahunas, cu vrăji de vindecare de ore suplimentare și îmbunătățiri bune.
    • Spellcaster - este primul tip invocator de clasă. Este specializat în abilități care afectează atât jucătorul, cât și animalul de companie. Este singura clasă din joc care nu are o abilitate personală de îngrijire, chiar dacă este capabilă să-și vindece propriile animale de companie.
      • Summoner - este clasa a II-a pentru turnator. În plus, continuă abilitățile deja cunoscute și are o abilitate foarte specială, care vă permite să vă transformați în propria creatură, cu toate acestea, are o perioadă mai scurtă de invocare duală (abilitatea, tipică claselor de animale de companie, de a ține două animale de companie convocate în același timp timp) comparativ cu omologii Deva / Asura și nu are putere pentru animalele de companie ale altora.

Caracteristicile jocului

Rang

Mafiile (monștrii) și jucătorii sunt împărțiți în Rang în funcție de nivel:

Rangul 1: Nivelul 1-19

Locul 2: Nivelul 20-49

Rangul 3: Nivelul 50-79

Rang 4: Nivel 80-99

Rang 5: Nivel 100-119

Rangul 6: Nivelul 120-149

Rangul 7-nivel 1: Nivelul 150+

Rangul 7-nivel 2: Nivelul 155+

Rangul 7-nivel 3: Nivelul 160+

La atingerea fiecărui nou Rang (20,50,80 ..) jucătorii pot purta echipament nou și echipa noi pietre de suflet.

Fragment de putere, fragment de suflet și fragment de lună

Jetoanele sunt obiecte pe care jucătorii le pot folosi pentru a influența în mod semnificativ rezultatul unei lupte, crescând daunele cauzate unei gloate date pe o perioadă limitată de timp. Există trei tipuri, Force Chip, Soul Chip și (în Epic 4) Luna Chip. De asemenea, diferă în Rang (rang), de la 1 la 6. Jetoanele de forță cresc daunele fizice (corp la corp și săgeți, de exemplu), Jetoanele de suflet cresc daunele magice (vrăji de atac), iar jetoanele Luna combină efectul de jetoane de forță și jetoane de suflet la acelasi timp. Jetoanele de rang inferior au o rată de succes scăzută atunci când sunt folosite pe o mafie sau jucător de rang mai înalt, cu toate acestea, dacă au succes, acest lucru nu are ca rezultat o creștere diferită a daunelor decât un jeton de rang adecvat. Jetoanele pot fi achiziționate (Rang 1 - Rang 6) sau pot fi obținute prin conversia Laks (Rang 1 - Rang 3). Un Lak este esența vitală a unui dușman învins care poate fi capturat într-un medalion adecvat purtat (Colierul Haosului, de exemplu). Comerciantul Lak (comercianții Lak) ai fiecărui oraș sunt NPC-urile responsabile cu scopul de a converti Lak în jetoane sau rupii și vânzarea jetoanelor. „Fragment de lună” generic a cărui creștere este posibilă odată cu avansarea rangului și vă permite să lansați singurele jetoane rămase în joc sau cele ale lunii. Cu toate acestea, de la 7.3 jetoanele sunt înlocuite de o abilitate plasată în arborele de bază al tuturor raselor (Deva / Asura / Gaia) care are 8 niveluri, fiecare dintre ele corespunzând propriului rang. Exemplu: lvl 1 - 20, lvl 2 50 etc.

În prezent, în joc fragmentele de putere și de suflet au fost eliminate, există o abilitate care folosește fragmentele de lună în mod automat.

Actualizarea echipamentului

Echipamentul din joc are propriul nivel, indicat în numele acestuia, care poate fi mărit prin upgrade. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât bonusurile acordate sunt mai mari. Nivelul maxim pe care un element îl poate atinge este 10, cu excepția articolelor de rangul I, al căror nivel maxim este 5. Elementele supuse posibilității de actualizare prezintă o secțiune în partea de jos a panoului de informații care indică caracteristicile lor de actualizare și efectele lor. Vizitând un fierar, jucătorii au posibilitatea de a face upgrade echipamentelor pe care le poartă la un cost proporțional cu nivelul obiectului de actualizat. Există 2 tipuri de echipamente de bază: normal și eteric. Acesta din urmă poate fi împărțit la rândul său în 3 subgrupuri: neînfricat, demonic și vrăjitor. Costul modernizării echipamentelor normale este mult mai mare decât cel al modernizării echipamentelor eterice, iar bonusurile achiziționate sunt mult mai mici.

Combinație de obiecte

În Rappelz există și un sistem de „combinație” și „reducere” a obiectelor.

  • Combinația este un proces prin care un anumit obiect poate primi anumite proprietăți, poate crește nivelul sau poate fi îmbinat cu un alt obiect. De exemplu, pentru a face o armură utilizabilă de către o creatură va fi necesar să combinați armura menționată anterior cu o combinație Card de unitate cu aceasta din urmă. Există trei tipuri: Def-Cube, Strike-Cube și Skill-Cube de ranguri diferite și trebuie combinate respectiv cu armuri (inclusiv mănuși, cizme și cască), arme și cărți de același rang. De exemplu, combinând Light Claws Lv2 (armura războinicului Asura R2) cu un Def-Cube R2 veți obține un Light Claws Lv2, adică o armură care beneficiază atât de o Upgrade, cât și de o Descântec (rezultatul combinării unui cub și a unui obiect). Șansele de a nu reuși o descântec crește proporțional cu numărul de descântece deja efectuate asupra obiectului dat: după +4 riscul de eșec devine destul de considerabil. În caz de eșec, obiectul devine inutilizabil, dar este posibil să recuperați jumătate din cuburi prin procesul de reducere.
  • Reducerea este practic și un proces combinat. Se face prin combinarea unui articol inutilizabil pentru Enchanting eșuat și a setului de reducere corespunzător vândut la comercianți pentru a recupera o parte din cuburile investite în procesul anterior Enchanting.

PK (Player Kill)

PK (Player Kill) este modul care permite confruntarea directă între jucători și poate fi activat de oricine în orice moment din meniul Control (Alt + T) cu butonul care prezintă un craniu sau prin comenzile chat / pkon (pentru activare) și / pkoff (pentru a-l opri). Cu toate acestea, în Insula Trainee, precum și în orașele continentului (Katan, Horizon, Laksy, Rondo etc.), este imposibil să activați modul PK. Când mergi la PK primești o mică parte din punctul de imoralitate, care crește dacă ucizi o persoană mai slabă, imoralitățile fac ca culoarea numelui tău să se schimbe de la alb (normal) la roșu (atenție: în acest fel poți fi atacat de către orice alt jucător care riscă să fie ucis), va fi activată și funcția de furie, ceea ce vă va face să câștigați mai puțini exp și vă va dezactiva pentru o perioadă destul de lungă de timp (aproximativ 2 ore). Deci, ar fi incomod, dar pentru cei cărora le place să omoare un alt server (pantera) a fost creat în mod intenționat, acesta este un server pvp, deci nu există o condiție de mânie și jucătorul poate ucide liber. Fii atent la aceste 3 lucruri: când ești în pk poți fi atacat de oricine; dacă ești ucis cu numele roșu sau când ești în pk există șanse mari să pierzi echipamentul (arme, armuri, cască) , numele poate reveni la alb doar dacă faci oferte la altarele orașelor .

Abisul

Rappelz a amenajat o zonă în care jucătorii care au încălcat regulile vor fi limitați. Cu toate acestea, jucătorii se pot întâmpla nouă, de obicei accidental, atacând o auto-capcană. Capcanele automate sunt folosite pentru a opri pe oricine folosește roboți în loc să se joace la prima persoană (de obicei pentru a crește personajul fără a fi în fața computerului). Dacă un jucător atacă o capcană automată timp de 5 secunde sau mai mult, acesta suferă o afecțiune numită mânie de nivel 9. Dacă atacă timp de 30 de secunde sau mai mult, va suferi o mânie de nivel 11 și va fi aruncat în abis. Starea mâniei dă jos fiecare statistică, de obicei cu 110% din nivelul deținut în mod normal. Abisul poate fi lăsat doar contactând serviciul clienți rappelz prin e-mail la [email protected]. Un maestru de joc (gm) va muta jucătorul. În orice caz, această procedură va dura câteva zile. Cu toate acestea, abisul este în prezent în desuetudine, diferitele încălcări ale codului Rappelz sunt pedepsite cu simpla „interzicere” (adică blocarea de către Maeștrii de joc a contului oricăror transgresori).

Arenă

Odată cu noua expansiune, arena a fost introdusă unde puteți lupta în echipe de la 2 la maximum 16 și puteți juca în 3 moduri clasice, masacru și bingo, oricine reușește să omoare un inamic în arenă va primi puncte cu acestea puteți cumpărați diverse obiecte, inclusiv cărțile celor 5 noi creaturi

Managementul animalelor de companie (creaturi)

Unul dintre semnele distinctive ale Rappelz este sistemul de gestionare a animalelor de companie. Animalele de companie sunt creaturi care însoțesc jucătorul în joc, ajutându-i în luptă. Există diferite tipuri și pot fi instruiți pentru a acoperi diferite roluri. De asemenea, posedă multe dintre caracteristicile tipice ale jucătorului: se ridică la nivel ca proprietari (dar nu în același timp), dobândesc abilități diferite și pot folosi echipamentul.

Animalele de companie pot fi folosite de toate rasele și de toate clasele, ele necesită doar două abilități: invocați creatura și controlul creaturilor, ambele obținute la nivelul 5 al claselor de bază, pentru un total de 60 JP. Clasele de bază și luptătorii au puțină influență asupra abilităților creaturii, în timp ce alte clase precum ghidul spiritului, invocatorul și invocatorul războinic pot afecta mai mult animalele de companie.

Jocul prezintă trei animale de companie de bază, care pot fi achiziționate în orice oraș. Restul pot fi luate în timpul jocului, capturându-le în cărți magice. Odată „tamati” (adică îmblânzite) în cărți, acestea pot fi convocate de proprietar.

Odată ce un anumit nivel este atins, animalele de companie pot „evolua” într-un alt tip. Acest lucru se întâmplă de două ori în ciclul său de viață. Pe de altă parte, animalele de companie vor putea în viitor să învețe o abilitate care le va permite să fie folosite ca echipamente și să crească puterile proprietarului. Există o altă posibilitate, cunoscută sub numele de „suprasolicitare”, care durează mult mai mult timp. Încrucișarea începe din momentul în care animalul de companie poate evolua, dar alegeți să îl mențineți în stadiul curent, pentru a garanta animalului de companie dobândirea unor abilități noi sau de nivel superior.

Pet nou

Este posibil să dețineți majoritatea mafiotelor prezente în joc, datorită introducerii noilor cărți de captare generice” numite cărți de suflet, acestea sunt împărțite prin raritate, fiecare mafiotă din joc are un indicator care o clasifică,

animalul de companie va fi eliberat aleatoriu printre următoarele tipuri: Tank, Melee DD, Ranged DD, Magic DD și Healer.

Există diferite rase: uman, pasăre, fiară, reptilă, fără formă, Mecca, dragon, demon, înger, strigoi și spirit, fiecare are propriile sale abilități standard.

Baza: sunt monștrii găsiți în jurul deșeurilor.

Speciale: Aceștia sunt mini-șefii care pot fi găsiți în temnițe și în zonele de probă.

Rare : Sunt monștrii temnițelor și câțiva șefi ai zonei, de exemplu: Vrăjitoarea mică, vulcanul și gunoiul Trita.

Unice: sunt șefii temnițelor și au unități duble.

Epic: în acest moment există doar unul și este Gladiatorul Morții, cartea sa poate fi găsită doar în etapa 6 Devildom, precum și alte cărți epice care nu au fost încă dezvăluite.

Pet Old People

Baza

Animalele de companie de bază sunt singurele care pot fi cumpărate de către comerciant, în timp ce celelalte trebuie să fie abandonate prin uciderea mulțimilor.

  • Pantera : O creatură asemănătoare unei pantere. Un animal de companie axat pe forța atacului fizic în detrimentul apărării și al vitalității.
  • Volatil : O creatură în formă de cocoș. Si focalizza su abilità di schivata e magie, con abilità di stordimento.
  • Tartaruga : Una creatura tipo testuggine. Un pet di tipo tank con grande difesa e vitalità.

Normale

  • Fata Blu : Una fatina che emana una luce blu. Ha abilità curative e aumenta il recupero di Mp (Utile per classi che consumano molto mana)
  • Fata Rossa : Una fatina che emana una luce rossa. È la controparte della blue pixie, dotata di magie offensive potenti.
  • Sirena : Una creatura umanoide femminile di aspetto gradevole. Ha abilità di depotenziamento.
  • Scheletro : Uno scheletro guerriero. Ha abilità di attacco rapido.
  • Orco : Una creatura goblinoide armata di randello. Molto popolare per le sue doti sia difensive che offensive.
  • Yeti : Una creatura tipo orso, con una maschera nera. Un pet di tipo tank con grande difesa e vitalità.
  • Lupo : Un Lupo con abilità focalizzate su Agilità ed Evasion. (Introdotta in Epic VI)
  • Kraken : Un polpo con sembianze parzialmente umanoidi con abilità di attacco magico e fisico.
  • Lydian : Un leone con sembianze del tutto simili all'omonima cavalcatura; cavalcabile anch'esso dal lv 60. (Introdotto in Epic 7.4)

Speciale

  • Uomo Falco : Creatura dalle sembianze di aquila antropomorfa, armata di un gigantesco martello da guerra, Tank/DD con buon potenziale P.Atk/P.Def.
  • Salamandra : Creatura con sembianze di lucertola bipede rossa. Un pet con abilità di attacco fisico e magico.
  • Arpia : Creatura di sembianze umanoidi miste a tratti da uccello. Focalizzata su Destrezza e velocità di attacco a distanza. (Introdotta in Epic VI)
  • Unicorno : Creatura con sembianze equine, possiede buone abilità curative (Diviene cavalcabile grazie a un'abilità passiva disponibile dal terzo stadio evolutivo)
  • Anima Oscura : Creatura con sembianze equine che possiede un buon potenziale P.Atk e vitalità, spesso usata da classi tank (Diviene cavalcabile grazie a un'abilità passiva disponibile dal terzo stadio evolutivo) o DD

Raro

  • Angelo : Una creatura angelica, dotata sia di poteri magici curativi che fisici difensivi.
  • Centauro : Un centauro armato di lancia, dotato di potenti abilità offensive.
  • Gnoll : Una creatura canide bipede equipaggiata di ascia e scudo, focalizzata al blocco degli attacchi (Utile per i Tank) (Introdotta in Epic VI)
  • Tafari : Una donna-serpente dotata di potenti attacchi magici di elemento terra.
  • Joker : Inutile nei combattimenti ma importante per gradare due creature già gradate ottenibile solo se fallisce l'unione di 2 creature
  • Kainen : Una ragazza di ghiaccio focalizzata su attacchi magici e velocità d'attacco. (Introdotta in Epic VII Part 2)
  • Devil : Creatura umanoide con tratti da demone, pet a tempo non dotata di particolari abilità (Introdotta in Epic VII Part 2)

Particolarmente Raro

  • Cerbero : Creatura con sembianze di cerbero (o cane a tre teste ) dotata di abilità fisiche di alto potenziale offensivo.
  • Genio : Creatura con sembianze di genio della lampada, Tank/DD con elevato potenziale sia di P.Atk che di P.Def.
  • Genio Mistico : Creatura con sembianze di genio della lampada con elevato potenziale M.Atk oltre ad un'abilità curativa (in gioco viene denominata anche ifrit).
  • Cubo :Creatura cubica specializzato in difesa con basso potenziale offensivo ma lunga portata di attacco e con abilità di cura

Unico

  • Drago Bianco : Creatura con sembianze di drago, cavalcabile dal livello 150, dotato di abilità magiche di altissimo potenziale offensivo e di una altissima difesa contro gli attacchi fisici.
  • Koala : Creatura ricevibile solamente guadagnando 1.000.000 di Gen point in uno speciale dungeon chiamato Caverna degli orsi. Questa creatura aumenta la fortuna e la % di drop del personaggio.
  • Vendicatore delle tenebre : Creatura umanoide dall'aspetto di un cavaliere fantasma sopra un cavallo spettrale.
  • Minotauro :ricevibile attraverso i Point dell'arena,ha attacco e difesa molto forti e salute e forza molto alti.
  • Baphomet :creatura ricevibile attraverso i point dell'arena specializzata in debuff e cure è un ottimo healer.
  • Massacratore :creatura ricevibile attraverso point dell'arena specializzata in attacchi magici e fisici ha attacchi a zona ma ha una bassa salute e scarse capacita di recupero
  • Undine :ricevibile attraverso point dell'arena, somigliante incredibilmente a una fata blu con le braccia da cubo ha una grandi capacita di difesa e attacco e usa attacchi a distanza
  • Gregario :ricevibile attraverso point dell arena, utilizza attacchi fisici e ha le statalistiche molto equilibrate fra loro

Cavalcature

Esistono molti tipi di cavalcature: L'Ornitho, il Lydian, il Qilin e la Tigre Bianca sono i primi creati dagli sviluppatori, esistono anche pet che possono essere cavalcati come: Drago bianco, Unicorno, Anima oscura e Lydian.

Dall'Epic 4, gli Ornitho, i Lydian ei Qilin non sono più considerati dei veri e propri pet. Sono considerate carte che, una volta attivate, garantiscono un potenziamento speciale al giocatore, aumentando la velocità di spostamento, visualizzando la cavalcatura.

  • Ornitho : È un ibrido tra un dinosauro e un cavallo. È il più comune, costa 1100 Rupi e ha la durata di sei ore. Nel villaggio nascosto è acquistabile l'Ornitho di Sabbia che dura 72 ore. Nel cash shop esistono due ulteriori versioni, l'Ornitho Porpora e l'Ornitho Ametista, che hanno la durata di 30 giorni (720 ore di tempo dal momento dell'acquisto).
  • Lydian : È una creatura simile ad un leone, acquistabile solo nel villaggio nascosto per 22000 rupi e dalla durata di 72 ore. Anche in questo caso nel cash shop esistono due ulteriori versioni, il Lydian di Fuoco e il Lydian di Mare, che hanno la durata di 30 giorni (720 ore di tempo dal momento dell'acquisto). Con l'introduzione dell'Epic 7.4 il Lydian è diventato anche un pet di rarità normale.
  • Qilin : È una creatura simile ad una renna di colore azzurro. Cavalcabile solo da personaggi 120+ ed ancora più veloce del Lydian. Acquistabile esclusivamente nel villaggio nascosto.
  • Tigre Bianca : È una cavalcatura disponibile solo per personaggi che hanno raggiunto la Master Class; acquistabile solo nel villaggio nascosto al prezzo di 550000 rupi e più veloce delle altre cavalcature.

La cavalcatura viene potenziata automaticamente con l'acquisto dello "zoccolo", un item shop che potenzia la velocità,.

Esistano anche altre cavalcature come diversi tipi di draghi, che vengono regalati durante gli eventi.

Mini Boss

Nel gioco i player si troveranno a dover fronteggiare dei mostri molto più forti di quelli normali, questi sono i Boss. Ecco un elenco di alcuni di essi:

Mini boss :

  • Anatema della montagna (Isola degli apprendisti): Livello 10*, questo, a differenza del capo piranha verme è obbligatorio per andare sul continente. Munitevi di un'arma almeno al livello 2 e affrontatelo; livello consigliato 14-15, livello pet consigliato 12-13.
  • Capo Verme Piranha (Costa dei piranha - Isola degli apprendisti): Livello 15* è il primo boss che affronterete(non obbligatorio) sulla trainee's island è abbastanza forte negli attacchi fisici ed ha buona difesa, per batterlo procuratevi alcuni chip e potenziate tutto l'equipaggiameneto al massimo, dopo di che munitevi di una o due pozioni e cominciate lo scontro, battendolo come quest'si otterranno delle armi r2; liv. consigliato:18 liv. pet consigliato:14-15.
  • Sparviero blu (Horizon Field): livello 19* sarà abbastanza duro all'inizio, vi sarà assegnato come quest'facendo il ken test 2, purtroppo questo boss vi attaccherà in compagnia con altri volatili se sarete sfortunati, personalmente vi consiglio di farvi buffare da qualche chierico ma se non potete farlo compratevi l'armatura più potente che trovate e attaccatelo senza mollarlo mai, continuando così non vi sarà difficilissimo abbatterlo e guadagnare la meritata exp; liv. consigliato:22 liv. pet consigliato:17-18.
  • Zanna Rocciosa (miniera di sale - Nord di Horizon): Livello 26* come tutti gli altri boss è duro da abbattere, il cinghialone munito di mazza ferrata e di un paio di scagnozzi non avrebbe pietà nemmeno per sua madre, ma per quanto imponente tecnicamente parlando il red fang non è imbattibile, cercate di portarlo lontano dai suoi scagnozzi, usando la tecnica provocation se siete dei gaia o eventuali chip se siete deva o asura, ha una grande forza ma una difesa molto squilibrata, buttategli contro tutti gli status negativi che avete e attaccatelo senza pietà, con qualche colpo critico (rimediabile con mental concentration se siete fighter kahuna o sorcerer) e schivandone gli attacchi più potenti potrete abbattere il cinghiale in poco tempo, sempre se siete al giusto livello ovviamente....; liv.consigliato:30 liv.pet consigliato:27.
  • Cicatrice di Ferro (Cliff of Dune - Sud di Horizon): Livello 32* sarà molto duro da battere, più che altro questo boss avrà una notevole resistenza e un buon attacco e dovrete soffrire parecchio prima di buttarlo a terra, praticamente è inutile provare ad ucciderlo senza la quest'quindi prima prendetela ad horizons dal guide sage al centro e preparatevi molto bene. Iniziate eliminando tutte quelle tartarughe che lo proteggono ed avvicinatevi con cautela, la cosa bella sarà che ci metterà molto a recuperare la vita persa, quindi se morirete potrete sempre tornare combattendolo con meno vita di prima. Allora, per prima cosa potenziate bene l'equipaggiamento e se vi è possibile fate un party con qualcuno di vostra fiducia, mi raccomando che per avere la quest'sarà necessario attaccare per primi, quando l'iron vi toglie metà vita non continuate ad attaccare ma recuperatela subito, per il resto gonfiatelo di botte per un po' e la tartaruga troppo cresciuta diverrà solo un brutto ricordo; liv. consigliato:35 liv.pet consigliato:30-31.
  • Red Drill (Harvesting Woods - Nord di Laksy Anchor): Livello 37* sarà un boss molto particolare visto che quando lo incontrerete(vi sarà dato come quest'dal solito guide sage di laksy) avrà vicino a sé tre guardie del corpo che non potrete per nessun motivo schivare, insomma se vi battete con lui vi battete anche con i tre bodyguard, andate in party perché da soli sarebbe un suicidio e mentre vi occupate del red drill fate far fuori dai vostri compagni i restanti scagnozzi, questo boss non è molto forte anche se bisognerà avere una certa preparazione iniziale; liv. consigliato:42 liv.pet consigliato:38-39-40.
  • Mega Death (Cimitero pubblico di Wohla - Ovest di Horizon): Livello 49* questa battaglia sarà relativamente semplice visto che lo skell corazzato gira senza scorta, cercate di avere un party per batterlo ovviamente ma in questo caso non sarà proprio necessario, attaccate ripetutamente Mega Death senza lasciargli scampo e se necessario usate pozioni o magie curative a vostra scelta, non prendetelo troppo sottogamba però perché ha una buona potenza offensiva che vi distruggerà se siete di livello troppo basso;liv.consigliato:53 liv.pet consigliato:49-50.

Boss dei Dungeon

  • Oforia liv 40 Tempio del Chiaro Di Luna.
  • Abhuva liv 50 Tempio del Chiaro di Luna.
  • Urlo Primordiale 2º miniera perduta
  • Taranida 2º miniera perduta
  • Crustallino CV
  • Likyrus CV
  • Soulseeker Alto Piano Di Palmir
  • Takin : liv 108 Alto Piano Di Palmir
  • Raa El Kassia
  • Maga Azilea caverna orsi

In-game administrators

C'erano tre differenti tipi di amministratori in-game: il GAME MASTER, la Guida al gioco volontaria e il Controllore di qualità. Attualmente esiste un solo tipo di amministratore in-game:il GAME MASTER. I game master di rappelz sono responsabili dell'amministrazione quotidiana del gioco, compresi compiti quali pianificazione e lancio degli eventi, individuazione dei bug, test, risoluzione dei problemi dei giocatori e rispondere alle domande degli utenti. Sono facilmente riconoscibili dal proprio nome [GM] e dalla loro aura.

Revisioni e reazioni della comunità

Il file di installazione del client di gioco è approssimativamente di 1.7 GB. Il supporto a Windows Vista è stato aggiunto durante la manutenzione del 13 febbraio 2007, permettendo ai due sistemi operativi XP e Vista di supportare il gioco. Qualche utente potrebbe avere problemi con il sistema di aggiornamento. Se tale procedura dovesse bloccarsi è necessario ricominciare dall'inizio. Alcuni utenti potrebbero non ottenere il corretto aggiornamento del client di gioco a seguito di una nuova patch. Ciò potrebbe portare all'esilio nell'abisso (il sistema di banning di Rappelz), a causa di un errore del sistema di autoprotezione da hacker o trucchi illeciti. In realtà capita assai di rado e una reinstallazione completa risolve il problema (del client, ma per uscire dall'abisso vedere la sezione omonima)

Il gioco ha dei requisiti hardware simili a quelli di WOW:

  • MINIMI
 **Windows XP/Vista OS:
** Intel Pentium III 800 MHz o AMD Athlon 800 MHz
** 512 MB di RAM
** Scheda grafica 3D con 32 MB con Hardware Transform and Lighting, tipo NVIDIA classe GeForce 2
** DirectX 9.0c
** Lettore CD-ROM 4x 
** Connessione 56kb
  • CONSIGLIATI
 **Windows System 98/ME/2000/XP OS:
** Intel Pentium IV 1.5 GHz o AMD XP 1500+ MHz
** 1024 MB RAM
** Scheda grafica 3D con 64 MB con Hardware Transform and Lighting, tipo NVIDIA classe GeForce FX 5700
** DirectX 9.0c
** Connessione a banda larga
** Mouse con due pulsanti e rotella

Specialmente nelle aree cittadine si può assistere a un forte rallentamento nei frame per secondo; per i sistemi meno potenti è consigliabile impostare verso il basso gli effetti video nella schermata delle impostazioni (ALT+Z). Sono stati aggiunti nuovi aggiornamenti nel caricamento dei personaggi, per aiutare a ridurre i rallentamenti in queste circostanze.

I recenti cambiamenti hanno comunque notevolmente ridotto i problemi di Lag, ma rallentamenti per l'eventuale mancanza di memoria nei sistemi poco potenti continua a persistere. Nel caso di lag persistente esistono due metodi per tentare di porre rimedio:

  • 1. Passare al desktop premendo ALT+TAB e ritornare al gioco ripristinando da icona (per i sistemi più potenti)
  • 2. Riavviare il client di gioco, forzando eventualmente il termine dell'applicazione "SFrame.exe" (per i sistemi meno potenti o nel caso il primo passo non abbia sortito effetti)

Il problema consiste nel fatto che al momento della disconnessione il server non termina completamente il programma dal lato utente, così a volte è necessario farlo manualmente.

Lista dei Server

  • Serafin (italiano, polacco e turco) - risultato della fusione dei vecchi server Fenice, Serafin e White Dragon, questo server viene spesso confuso come server PK ma non è così, il PK è una modalità di gioco presente sul server ma sanzionata con il sistema moralità, Flagello e rigide regole imposte dai GM, il PK è senzionato con sospensione dell'account vicino ai portali e se utilizzato come forma di bullismo, con 2 sondaggi i GM hanno chiesto alla community di scegliere PK on o PK off dentro i dungeon, è risultato vincitore PK off.
  • Eden [PvE] (italiano, polacco e turco) - risultato della fusione del vecchio server italiano (PvE), turco (PvE), polacco (PvE)
  • Bahamut (statunitense)
  • Fenrir (statunitense) — risultato dal merge dei vecchi server Lydian e Tanda , avvenuto il 10/2/2010
  • Naga (statunitense) — risultato dal merge dei vecchi server Salamander e Yeti , avvenuto il 10/2/2010
  • Pantera (statunitense)
  • Tortus (statunitense)
  • Bastet (tedesco)
  • Fenris (tedesco)
  • Horus (tedesco)
  • Phoenix (tedesco)
  • Bahamut (francese)
  • Cerberus (francese)
  • Kentauros (francese)
  • Loreleï (francese)
  • Pyroxia (francese)
  • Agni (Brasiliano)
  • Shiva (Brasiliano)

Colonna sonora

Così come per molti altri MMORPG , Rappelz possiede una propria colonna sonora. La OST (Original SoundTrack - colonna sonora originale) di Rappelz è scaricabile gratuitamente dal sito coreano: Rappelz OST Download page Archiviato il 13 novembre 2007 in Internet Archive ..

Tracce:

  1. "RAPPELZ" (2:51)
    • Tema principale del gioco
  2. "An Epic of the Absolute Creature" (2:18)
    • Musica suonata durante il login a horizon (prima)
  3. "Earths Instability" (2:20)
  4. "Resonance of World" (1:50)
  5. "Pioneer of Distorted Land" (2:08)
    • Musica suonata sull'isola del tutorial
  6. "Asura theme" (3:22)
  7. "March of Temple Knight" (2:46)
  8. "Gaia theme" (0:57)
  9. "Horaizen in the Sunset" (2:05)
  10. "Disguised Men" (1:38)
  11. "This is the Sun of Today" (1:56)
  12. "Breeze of Old Forest" (2:50)
    • Musica in Bamboo Woods
  13. "Mythical Desert" (2:50)
    • Musica in Ceriu Desert
  14. "Dusk Kahthan" (2:44)
    • Musica suonata nella capitale Asura: Katan
  15. "Crystal Mountain" (2:31)
    • Musica suonata durante il login a Rondo (seconda)
    • Musica in Crystal Valley
  16. "Sleeping Ruin in the Bleak Land" (3:00)
    • Musica suonata durante il login a Lasky (terza)
    • Musica in Second Valmore Mine
  17. "Morning Breaks of Rondoh" (2:36)
    • Musica presentata nella fase beta durante il login
    • Musica in Rondo
  18. "Grave in Assassin Guild" (1:27)
  19. "Deva Theme" (3:40)
  20. "Bearload world" (1:56)
  21. "Battle Cry" (1:51)
    • Musica suonata durante il login di Epic IV
  22. "Whitedragon island theme" (1:51)
  23. "Lostsecret island theme" (2:52)
  24. "Halloween theme" (2:40)
    • Musica suonata nelle aree relative all'Halloween event

Collegamenti esterni

Ufficiali

  • Rappelz in italiano , su it.rappelz.webzen.com . URL consultato il 5 luglio 2018 (archiviato dall' url originale l'8 novembre 2014) .
  • gPotato Portale Giochi Italia , su it.gpotato.eu . URL consultato il 5 gennaio 2010 (archiviato dall' url originale il 28 dicembre 2009) .
  • Forum Ufficiale Italiano di Rappelz , su it.rappelz.gpotato.eu . URL consultato il 3 marzo 2010 (archiviato dall' url originale il 12 marzo 2010) .
  • Original Rappelz Korean Website , su rappelz.com . URL consultato il 28 settembre 2007 (archiviato dall' url originale il 2 ottobre 2007) .
  • Rappelz English Website , su rappelz.gpotato.com . URL consultato il 25 agosto 2007 (archiviato dall' url originale l'8 giugno 2008) .
  • Rappelz Japanese Website , su rappelz.gpotato.jp . URL consultato il 28 settembre 2007 (archiviato dall' url originale il 28 settembre 2007) .
  • Rappelz Hong Kong Website , su rappelz.com.hk . URL consultato il 28 settembre 2007 (archiviato dall' url originale il 16 febbraio 2007) .
  • Rappelz Taiwan Website , su rappelz.omg.com.tw . URL consultato il 28 settembre 2007 (archiviato dall' url originale il 27 settembre 2007) .
  • Rappelz China Website , su fy.lqn.cn .
  • Rappelz Character Database , su rappelzcharacters.com . URL consultato il 1º febbraio 2010 (archiviato dall' url originale il 17 gennaio 2008) .

Altro