Procesor de imagini raster

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Raster Image Processor (RIP), în italiană „Raster Image Processor”, este un dispozitiv hardware sau un program software utilizat pentru a procesa imaginea computerului sau alt tip de fișier, astfel încât să poată fi tipărit în cel mai bun mod.

Cu raster este afișată harta biților (bitmap) care procesate corespunzător de RIP generează imagini digitale. RIP-urile pot fi atât hardware, cât și software.

  • Hardware RIP: dispozitiv electronic (asemănător sau cu un card electronic sau un dulap extern) situat între computerul care trimite tipărirea și motorul (motorul de tipărire).
  • Software RIP: program software găzduit în orice stație de lucru (de asemenea, același pe care operează aplicația GUI) îndeplinește aceleași funcții ca un RIP hardware.

Descriere

Imprimarea unei pagini care conține fonturi și imagini la diferite rezoluții prezintă o problemă legată de modul de scriere; mai exact, unitatea de ieșire are, de obicei, o specificație de rezoluție : de exemplu, imprimantele laser scriu 600 sau 1200 dpi , în timp ce pagina de tipărit poate conține elemente compuse cu o rezoluție diferită și care nu pot fi raportate la ieșire (de exemplu, 304 dpi), și, prin urmare, nu poate fi transferat direct la imprimantă .

Pentru a complica și mai mult, caracterele text contribuie la o complexitate mult mai mare decât imaginile (de exemplu, „mulțumesc”) și, prin urmare, au nevoie de o rezoluție de ieșire proporțional mai mare.

În plus, pentru gestionare, practicitatea fișierelor grafice conține un amestec de vector de informații și bitmap (de exemplu, fișier PostScript sau PDF ), care nu pot fi tratate direct de imprimantă.

Pentru a rezolva această problemă, apelăm la software-ul care are rolul fișierelor RIP (raster engleză) sau creăm o uniformă bitmap , acesta poate fi interpretat corect de imprimantă.

O sarcină de acest tip prezintă două probleme diferite: prima se referă la grafică, în cazul în care rezoluția de imprimare este mai mică decât cea originală, deoarece datele grafice sunt distribuite în așa fel încât să producă un rezultat care să arate plăcut la și nu obositor; a doua problemă, pe de altă parte, se referă la caractere de text sau linii curbate sau înclinate, care după imprimare pot avea danturi caracteristice sau pot apărea cu un profil „în trepte”.

Pentru a rezolva problema legată de imagini, pe lângă alte soluții, se utilizează generatoare de numere aleatorii, care permit evitarea efectelor tipărite cu periodicitate și, ca atare, percepute de creier sub formă de benzi sau linii paralele ( moiré ), totuși, nu este detectabil instrumental.

Pentru a doua problemă, totuși, folosește o tehnică de anti-aliasing care, utilizând întotdeauna un proces matematic, permite distribuirea zonelor de tipărire legate de caracterele textului, evitând fenomenele care perturbă vederea corectă.

Surse

AA.VV. , Grafică computerizată, Volumul 2, Școala de industrie a hârtiei grafice „San Zeno”, Verona, 2005.

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT