Reguli de baseball

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Regulile oficiale de baseball guvernează toate jocurile profesionale din Statele Unite și Canada, inclusiv World Baseball Classic . Regulile complete sunt publicate în fiecare an pe mlb.com, site-ul oficial al Major League Baseball ; o versiune pe hârtie este publicată în America de Nord de Sporting News . Multe ligi minore și amatori folosesc regulile oficiale cu unele modificări. În Italia, regulamentul este publicat în fiecare an pe site-ul oficial al Federației Italiene de Baseball Softball.

O altă versiune ușor modificată este utilizată în competițiile organizate de Federația Internațională de Baseball (IBAF), inclusiv olimpiadele și campionatul mondial de baseball , de majoritatea ligilor din afara Americii de Nord (cum ar fi Nippon Professional Baseball din Japonia ) și de organizațiile de tineri, inclusiv Liga Mică , Liga New York-Penn și Liga Cal Ripken .

Regulile Asociației Naționale Colegiale Atletice (NCAA) sunt utilizate pentru multe competiții de nivel colegial.

Baseballul din liceul SUA este operat în conformitate cu regulile Federației Naționale a Asociațiilor de Liceu de Stat (NFHS).

Istorie

În primii ani de la crearea acestui sport, în special la sfârșitul secolului al XIX-lea, regulile erau schimbate aproape în fiecare an, adesea cu modificări substanțiale. La sfârșitul anilor 1880 a fost elaborată o reglementare similară cu cea actuală, care însă a suferit diverse modificări până la sfârșitul secolului.

În 1857, în conformitate cu regulile „Knickerbocker” care au rămas în vigoare până în 1872, a fost adoptat formatul cu 9 reprize, înlocuind regula anterioară conform căreia prima echipă care a înscris 21 de puncte a câștigat meciul. Anul următor, au fost recunoscute greve numite și s-a adăugat regula că un bătător este chemat dacă o minge, în greșeală sau pe teritoriul de joc, a fost prinsă din mers sau după o recuperare. În 1867, bătătorului i s-a permis să considere un pitch prea înalt sau prea mic, lăsând decizia finală în sarcina arbitrului.

În 1876 s-a format Liga Națională. În următorii douăzeci și cinci de ani, regulile sale au fost modificate aproape în fiecare an. În 1880, un bătător a fost chemat dacă cel care a prins a treia lovitură; în caz contrar, bătătorul avea la dispoziție un al patrulea atac. Înainte de 1883, ulciorii trebuiau să elibereze mingea când mâna lor era sub șolduri; în acel an regula a fost modificată pentru a permite aruncarea la înălțimea umerilor. Până în 1887, lovitorul ar fi putut considera un pas prea înalt sau prea mic, iar zona de lovire era fie deasupra, fie sub talie. În 1885 i s-a permis utilizarea cluburilor cu latura plată; în 1893 regula a fost schimbată și cluburile trebuiau să fie rotunde. În 1887, abilitățile bătătorilor de a evalua un pitch au fost eliminate și zona de atac a fost fixată între umeri și genunchi. În acest timp, movila ulciorului a fost mult mai aproape de placa de acasă, mingile greșite nu au fost considerate ca lovituri, bătăile au avut patru lovituri, iar numărul de mingi pe lovitură a trecut de la 9 la 4 în 1889; în același an, numărul grevelor a fost redus la 3. În 1892 a fost adoptat calendarul a 154 de jocuri. În 1893, suportul ulciorului a fost mutat la 50 până la 60,5 metri de la bază. Începând cu anul 1894, greșeala amortizată a fost considerată ca o lovitură și a fost adoptată Regula sprintului interior (regula zborului în câmp) cu o ștergere. În 1895, sprinturile greșite au fost considerate ca lovituri, dar mingile greșite nu. În 1898 au fost adoptate regula balk și regulile pentru bazele furate. În 1901 regula sprintului interior a fost extinsă și aplicată chiar și fără nicio eliminare.

Datorită schimbărilor frecvente și adesea radicale ale regulilor, „era modernă” începe în general în 1901, când s-a format Liga Americană.

Unele schimbări semnificative au fost făcute în primul sfert al secolului al XX-lea, dar mai rar. În 1903, Liga Americană a adoptat regula loviturii greșite a mingii și în 1907 a fost adoptată regula sprintului de sacrificiu. În 1910, o minge de plută a fost adăugată la minge și, în 1925, distanța minimă pentru o cursă de acasă a fost stabilită la 250 de picioare.

În 1961, a fost adoptat calendarul cu 162 de jocuri. În 1696 montura ulciorului a fost coborâtă cu cinci centimetri și zona de lovitură a fost redusă: între coate și vârful genunchiului. În 1973, Liga Americană a stabilit rolul celui care a fost desemnat ; adoptarea acestei reguli a provocat multe controverse și este încă o chestiune de dezbatere.

Joc

Structura generală

Diagrama unui diamant

Baseball se joacă între două echipe formate din nouă jucători pe teren. Pe terenul de baseball, jocul este gestionat de mulți arbitri . În general, sunt patru în meciurile MLB, dar pot merge până la șase pe baza importanței meciului. Există trei baze pe teren. Numerotate în sens invers acelor de ceasornic, prima, a doua și a treia sunt perne pătrate (numite informal saci ) care măsoară 38 cm (14,96 in) pe fiecare parte, cu o grosime cuprinsă între 7,62 cm (3,00 in) și nu depășesc 12,70 cm (5,00 in); [1] împreună cu placa de bază, „a patra” bază, formează un pătrat de 27,43 m (89,99 ft) pe fiecare parte [2] numit diamant . Baza de bază este un pentagon de cauciuc, obținut dintr-un pătrat de 43,18 cm pe fiecare parte a cărui două colțuri au fost îndepărtate; va avea astfel o latură de 43,18 cm, cele două laturi adiacente de 21,5 cm și cele două laturi rămase vor forma un punct și vor măsura 30,48 cm. [3]

Terenul de joc este împărțit în trei secțiuni principale:

  • „câmpul interior”, care conține cele patru baze, este delimitat de liniile de fault și de împărțirea dintre pământ și iarbă;
  • „curtea exterioară” este zona ierboasă dincolo de curtea interioară și delimitată de linii de fault și un perete sau gard;
  • „teritoriul greșit” este întreaga zonă dincolo de liniile greșite.

Suportul ulciorului este plasat în centrul terenului. Este o movilă circulară de pământ de 5,5 m (18,04 ft) în diametru, nu mai mare de 25,4 cm (10,00 in) înălțime. [2] Aproape de centrul muntelui se află placa ulciorului, o placă albă de cauciuc poziționată la 18,4 m (60,37 ft) de placa de acasă. [1] Jucătorul trebuie să aibă un picior pe platou la începutul mișcării de pitching, dar poate părăsi placa după ce se face pitch-ul.

La nivel colegial și profesional, se joacă nouă reprize în care fiecare echipă are o tură la bat și încearcă să obțină puncte în timp ce cealaltă echipă aruncă și apără terenul. [4] Jocurile din liceu se joacă în șapte reprize și jocurile Ligii mici în șase reprize. O repriză este împărțită în două reprize în care echipa oaspete bate în jumătatea superioară a reprizei (prima), iar echipa gazdă bate în repriza inferioară (a doua). Echipele schimbă de fiecare dată când echipa în apărare reușește să scoată trei lovitori din echipa atacantă. Echipa câștigătoare este cea care a obținut cele mai multe puncte după nouă reprize. Dacă echipa gazdă are mai multe alergări după prima jumătate a celei de-a noua reprize, jocul se termină și jumătatea inferioară a reprizei nu este jucată. În caz de egalitate, se joacă mai multe reprize până când una dintre cele două echipe câștigă la sfârșitul reprizei. Dacă echipa gazdă marchează o cursă care le permite să câștige în jumătatea inferioară a celei de-a noua reprize, sau orice repriză suplimentară, jocul se termină și echipa gazdă câștigă.

Un bătător după ce a făcut un leagăn.

Contextul de bază este întotdeauna între ulciorul echipei în apărare și bătător . Ulciorul aruncă mingea către placa de acasă unde prindătorul echipei apărătoare așteaptă ghemuit să o primească. În spatele receptorului se află arbitrul de placă de acasă. Bătătorul stă într-una din cutiile bătătorului și încearcă să lovească mingea cu o bâtă. Ulciorul trebuie să aibă un picior în contact cu placa ulciorului pe parcursul întregului pitch. Receptorul trebuie să ia fiecare pitch pe care bătătorul nu reușește să-l lovească și să „apeleze” jocul cu o serie de mișcări ale mâinii pentru a-i semnala pitcherului ce tip de pitch trebuie să facă; de asemenea, semnalizează ulciorului unde să arunce mingea în zona de lovire prin poziționarea mănușii ca țintă.

În timpul fiecărei reprize, obiectivul echipei în apărare este de a elimina trei jucători din cealaltă echipă. [5] Un jucător trebuie să părăsească terenul și să aștepte rândul său de servire. Există multe modalități de a scoate un lovitor sau un alergător; cele mai frecvente sunt prinderea unei mingi din mers, atingerea unui alergător în timp ce țineți mingea, efectuarea unei eliminări forțate sau a loviturii . După eliminarea a trei jucători, jumătate din repriză s-a încheiat, iar echipele schimbă rolurile.

Scopul echipei atacante este de a înscrie mai multe puncte decât echipa adversă; [5] Un jucător trebuie să lovească o minge validă, să devină alergător, să atingă toate bazele (în timpul uneia sau mai multor jocuri) și în cele din urmă să atingă placa de bază. Un jucător poate deveni alergător intrând în joc ca alergător suplinitor. Scopul fiecărui lovitor este de a permite alergătorilor să înscrie o alergare sau să devină ei înșiși alergători. Bătătorul încearcă să lovească mingea trimițându-l pe un teritoriu valid - între liniile de fault - astfel încât apărătorii să nu poată scoate niciun alergător. În general, ulciorul încearcă să evite acest lucru aruncând mingea, astfel încât bătătorul fie nu reușește să o lovească bine, fie nu reușește să o lovească deloc.

Un alergător care reușește să ajungă la placa de bază după ce a atins toate bazele fără a fi eliminat marchează o alergare. [5] Într-un câmp înconjurat de ziduri sau îngrădit, dacă o lovitură validă peste peretele capului este o alergare la domiciliu , permițând bătătorului și tuturor alergătorilor de pe bază să întoarcă placa de acasă și să înscrie un punct. Pe un teren de poartă greșit, o minge care lovește stâlpul și apoi trece pe perete este o alergare acasă. O acasă cu toate bazele ocupate se numește grand slam .

Echipa defensivă

Pozițiile defensive pe diamant

Echipa defensivă încearcă să împiedice alergătorii să înscrie puncte. [5] Există nouă poziții defensive, dar doar două au o poziție fixă: pitcher și catcher. Ceilalți șapte jucători nu au o poziție stabilită de reguli, dar trebuie să se afle pe terenul de joc și să nu poată fi în spațiul dintre aruncător și captor. [6] Apărătorii își schimbă adesea poziția în funcție de bătător sau de situația de joc; în plus, pot schimba poziții în orice moment al jocului.

Cele nouă poziții cele mai comune (cu numărul utilizat pentru statistici, stabilit de Henry Chadwick ) sunt: ​​pitcher (1), catcher (2), prima bază (3), a doua bază (4), a treia bază (5), shortstop ( 6), exteriorul stâng (7), exteriorul central (8) și exteriorul drept (9). Hitterul desemnat nu face parte din apărare.

Baterie

Bateria este formată din lansator și receptor . Aceștia sunt cei doi apărători care trebuie să se ocupe întotdeauna de bătător pe fiecare pas, de unde și termenul „baterie” inventat de Henry Chadwick .

Rolul principal al jucătorului este de a arunca mingea pe placa de acasă, cu scopul de a elimina bătătorul. Ulciorul este, de asemenea, responsabil pentru apărarea terenului după ce a fost lovit un lovit și acoperirea bazelor. Rolul principal al captorului este să ia terenul dacă bătătorul nu reușește să-l lovească. Împreună cu pitcherul și antrenorul, catcherul alege strategia de joc indicând pitcherului ce pitch să arunce și mutând poziția celorlalți apărători. Prindătorii sunt, de asemenea, responsabili pentru apărarea în apropierea plăcii de acasă (în situații precum a treia lovitură ratată sau un teren nebun ) și pentru jocurile jucătorilor, cele mai frecvente atunci când un jucător adversar încearcă să fure o bază.

Interioare

Cei patru stagiari sunt „ prima bază ”, „a doua bază ”, „ shortstop ” și „a treia bază ”. Inițial, prima secundă și a treia bază au jucat foarte aproape de bazele lor respective, în timp ce shortstop-ul a avut grijă de zona dintre a doua, a treia și cea a jucătorului. Pe măsură ce jocul a evoluat, pozițiile s-au transformat într-o formă umbrelă, unde prima și a doua bază sunt pe linia dintre prima și a doua bază, în timp ce shortstop și a treia bază sunt între a doua și a treia bază.

Exteriorul

cele trei exterioare, „ exterioare stânga ”, „ exterioare centrale ” și „ exterioare dreapta ”, sunt denumite în funcție de perspectiva receptorului.

Strategie defensivă

Lansa
Mișcare tipică a unui ulcior drept

Un joc constă în general din sute de aruncări; cu toate acestea, mulți jucători obosesc înainte de a atinge acest nivel. Anterior, pitcherii jucau nouă reprize de până la patru ori pe săptămână. Pe măsură ce cercetările medicale avansează și o mai bună înțelegere a corpului uman, jucătorii începători tind să arunce o fracțiune din joc la fiecare cinci zile.

Într-un joc ai nevoie de mai multe ulcioare, așa că, după ulciorul de start, sunt puse în ulcioarele de relief . Jucătorii sunt, de asemenea, înlocuiți în timpul jocurilor și regulile nu stipulează un număr de pitcheri pe care o echipă îi va lansa. Dacă un joc depășește a noua repriză, echipa ar putea rămâne fără bullpen. În acest caz, se folosește un jucător de pe bancă. În primii ani de baseball, echipele aveau mai puțini jucători, iar jucătorii proeminenți erau relativ neobișnuiți; pitcherul inițial a rămas pe teren pe tot parcursul jocului, cu excepția cazului în care a fost accidentat sau judecat ineficient de către antrenor.

Strategia de teren
1906 World Series. Interiorul se deplasa spre interior și așteaptă o probabilă amortizare.

Întrucât singurele poziții fixe sunt cea a pitcherului și a receptorului, ceilalți jucători de pe teren se mișcă în funcție de strategia aleasă de antrenor sau receptor; strategia este aleasă în funcție de diferiți factori, inclusiv numărul de eliminate, numărul de mingi și lovituri pe bătător, numărul și viteza alergătorilor, tipul de pitch realizat și repriza în curs.

Echipa de bătăi

Bătători și alergători

Scopul echipei de bătălie este de a înscrie puncte. Pentru a face acest lucru, echipa trimite nouă bătători pe teren, urmând o ordine de bătăi specificată, în cutia bătătorului. Ordinea de bătăi este setată la începutul jocului, iar modificările sunt foarte limitate; înlocuirile trebuie comunicate arbitrilor, care trebuie să le anunțe adversarilor și publicului. [7]

Turnul unui jucător la bat este numit „aspect de pot”. [6] Luptătorii au șapte metode pentru a avansa la prima bază: o glumă validă (H) sau o bază pe bile (B) sunt cele mai frecvente două; a fi lovit de ulcior (HBP), a ajunge la bază pe eroarea adversarului (E) sau la alegerea apărării (FC); cele mai multe cazuri rare , două sunt realizarea primei baze pe o " interferență (I) sau după o pasă a trecut (mingea a trecut, PB) pe un ratari . Când bătătorul lovește mingea, el trebuie să alerge la prima bază și poate continua sau opri pe orice bază, cu excepția cazului în care este afară. O lovitură este numărată dacă bătătorul lovește o bază: dacă lovește doar prima bază, primește o singură, lovirea secundă se numește dublă și lovirea a treia este triplă; o lovitură care permite bătătorului să atingă toate bazele din același joc și să înscrie o alergare este o alergare acasă (indiferent dacă mingea a zburat deasupra peretelui sau nu; în al doilea caz este denumită o „acasă în interiorul stadionului "). Odată ce bătătorul a câștigat o bază, el poate încerca să avanseze în orice moment, dar nu este obligat să facă acest lucru decât dacă bătătorul sau un alt alergător îl îndepărtează de la bază (făcând un „joc forțat”). Odată ce aluatul începe să alerge spre placa de acasă, el trebuie să cadă liliacul la pământ.

În funcție de felul în care mingea este lovită, jocul ia nume diferite:

  • "volata" (bilă de zbor) dacă, odată lovită, trasează un arc larg deasupra câmpului [8]
  • „bouncy” (minge de sol) dacă atinge sau sare pe teren [9]
  • "minge dreaptă" (linie) dacă zboară direct către un apărător fără a atinge solul [10]

Când o minge bătută atinge solul dincolo de liniile de fault, aceasta este o minge fault și bătătorul și alergătorii trebuie să se întoarcă la bazele lor. [10]

Când alergătorii vin să se odihnească pe o bază sau au fost scoși afară, mingea se întoarce în ulcior și un nou bătător începe rândul său la bat. După ce echipa defensivă elimină trei atacatori, rolurile sunt inversate. La următoarea tură ofensivă a echipei, ordinul de bătăi se reia de unde a rămas.

Când un alergător ajunge la casa, el marchează o cursă și nu mai este alergător. El trebuie să părăsească zona de joc până când îi vine rândul să servească din nou. Un jucător poate atinge toate bazele o singură dată în timpul turnului la bat și, prin urmare, nu poate înscrie mai mult de o rundă pe turn.

În Liga Americană, Liga Pacificului și ambele ligi cubaneze, există un al zecelea jucător, numit hitter desemnat, care înlocuiește ulciorul care bate.

Glumă

Fiecare aspect al felului de mâncare constă dintr-o serie de aruncări. După lansare, bătătorul trebuie să decidă dacă să bată bala pentru a lovi mingea sau nu. Bătătorul poate decide, de asemenea, să țină liliacul cu două mâini deasupra plăcii de acasă pentru a încerca să-l lovească ușor cu bunt . [11]

Pe fiecare teren, dacă bătutul bate și ratează mingea, i se acordă o lovitură. [12] Dacă bătutul nu reușește să se balanseze, arbitrul de la casa trebuie să judece dacă mingea a trecut în zona de atac. Dacă mingea sau o parte a acesteia traversează zona, se face o lovitură; [13] în caz contrar se numește minge. [14]

Dacă bătătorul lovește mingea, dar nu reușește să o introducă pe teritoriul legal - creând o „ minge greșită ” - i se acordă o lovitură, cu excepția cazului în care are deja două lovituri; [13] O minge greșită cu două lovituri nu are nicio consecință. Dacă mingea este provocată după o lovitură și două lovituri au fost deja acordate bătătorului, bătătorul este eliminat prin lovitură. [13] Dacă o minge greșită este prinsă înainte să lovească pământul, bătătorul este chemat. [15] Dacă bătătorul reușește să lovească mingea, dar acesta continuă până la mănușa captatorului și este prins de acesta, este un vârf greșit și este considerat ca o lovitură normală. [12]

Când se apelează trei lovituri, acesta este un „ lovitură ”, iar bătătorul este eliminat automat, cu excepția cazului în care mingea este prinsă de captor; [16] aceasta se numește minge trecută: dacă se întâmplă, bătătorul poate încerca să ajungă la prima bază dacă au existat deja două eliminări sau dacă prima bază este neocupată, [17] dar poate fi eliminată aruncând mingea la prima baza de bază sau atingerea ei cu mingea. [16]

Cu patru bile, se apelează o bază pe minge [18], iar bătătorul devine alergător și avansează la prima bază. Dacă un pitch atinge bătutul, arbitrul declară lovitura de pitch (HBP), iar bătătorul avansează la prima bază, [19] cu excepția cazului în care arbitrul stabilește că mingea se afla în zona de lovitură când a lovit bătătorul sau că bătătorul nu a încercat să evite mingea. [19] Dacă bătătorul încearcă să lovească o minge care apoi o lovește, se face o lovitură. În cazul în care manșeta, masca sau orice altă parte a corpului captatorului intră în contact cu bătutul în timp ce acesta leagănă, bătătorul avansează la prima bază prin „interferența captatorului”. [20]

Cursa pe elementele de bază

Când bătătorul devine alergător și a ajuns la prima bază, se spune că este „pe” acea bază până când încearcă să avanseze la următoarea bază, până când este eliminat sau până la sfârșitul reprizei. Pentru a fi în siguranță, un alergător trebuie să ajungă la bază înainte de minge. Alergătorii de pe a doua sau a treia bază sunt tratați ca „în poziția punctului”.

Un alergător care atinge o bază este „sigur” și nu poate fi stins. Alergătorii pot încerca să avanseze la baze în orice moment (cu excepția cazului în care există o minge moartă), dar trebuie să avanseze atunci când sunt forțați (jocul forțat), deoarece bazele anterioare sunt ocupate și o minge bouncy este bătută. Când o minge zburătoare este lovită și prinsă de apărători, alergătorii trebuie să se întoarcă pentru a atinge baza pe care o ocupau în momentul terenului. Dacă alergătorul atinge baza de acasă după ce mingea a fost prinsă, el poate încerca să avanseze la baza de lângă propria sa. Dacă alergătorul nu reușește să atingă baza de acasă, dar a avansat deja, el poate fi eliminat de echipa defensivă aruncând sau transportând mingea la baza de acasă a alergătorului.

Pe măsură ce un alergător aleargă la următoarea bază, el poate fi scos în două moduri: prin a fi atins de fundaș cu mingea sau a ajunge la bază după ce o minge a fost aruncată în ea. Alergătorul nu poate prinde o bază ocupată de un jucător care are mingea în mână.

Bazele pot fi ocupate doar de un alergător la un moment dat. [21]

Încercare de preluare pe un alergător (cu roșu) la prima bază

Alergătorii pot încerca să avanseze sau să fure o bază , în timp ce pitcherul se pregătește pentru un pitch sau în timp ce așteaptă pasul de întoarcere de la catcher după un pitch. Ulciorul, în loc să facă o pasă către placa de acasă, poate încerca să împiedice alergătorul să fure baza aruncând mingea către un teren de joc, astfel încât acesta să poată atinge jucătorul cu mingea; pariul, dacă are succes, se numește pick-off . Ulciorul poate arunca, de asemenea, foarte departe de zona de lovire, astfel încât cel care prinde poate încerca să-l scoată pe alergător aruncând mingea în baza pe care o fură; această piesă se numește „pitchout”. Dacă alergătorul este lovit în timp ce încearcă să fure, baza este eliminată deoarece „prins furând” (prins furând). [22] O încercare neregulată a ulciorului se numește balk și permite tuturor alergătorilor să avanseze o bază fără a fi scoși afară. [23]

Repriza și definirea câștigătorului

Într-o repriză, ambele echipe au o rotație în atac și o rută în apărare, cu echipa vizitatoră în ofensă în fața echipei gazdă. Un joc din Liga Majoră este repartizat pe nouă reprize. Echipa care are cele mai multe puncte la sfârșitul celor nouă reprize este câștigătoarea. [24] Dacă echipa gazdă conduce în mijlocul celei de-a noua reprize sau dacă preia conducerea în jumătatea inferioară a celei de-a noua reprize, jocul se termină și echipa gazdă este câștigătoare. [4]

Dacă la sfârșitul celei de-a noua reprize ambele echipe au același scor, se joacă alte reprize până când una dintre cele două echipe obține avantajul și câștigă jocul. [4] În teorie, un joc de baseball nu se poate termina niciodată; în practică, se termină atunci când ambele echipe nu mai au înlocuitori disponibili.

Înlocuiri

Fiecare echipă poate face o înlocuire de fiecare dată când mingea este moartă. [25] Un bătător care înlocuiește un bătător se numește bătător ; în mod similar, un „ alergător ciupit ” poate fi folosit ca înlocuitor pentru un alergător. Un jucător care înlocuiește un alt jucător în timpul a două reprize, sau în timp ce echipa se apără, este numit „substitut defensiv”. Un ulcior care înlocuiește ulciorul de start este numit ulcior de relief .

Toate înlocuirile sunt înlocuitoare permanente, iar jucătorul înlocuit nu poate reveni la joc.

Ulciorul ca hitterul și hitterul desemnat

Jucătorii sunt specializați în pitchuri și sunt, în general, mai puțin capabili să joace într-o echipă. Prin urmare, un bătător alternativ este adesea folosit atunci când este rândul jucătorului să bată. Odată ce echipa se întoarce în apărare, bătătorul înlocuitor este înlocuit de un aruncator proeminent.

Multe ligi acceptă figura batătorului desemnat ( hitter desemnat), stabilită de Liga Americană a Major League Baseball în 1973. Un hitter desemnat este un jucător a cărui misiune este să bată în loc de pitcher (sau, în unele aliaje, dacă ulciorul este un bătător bun, liliacul în loc de un bătător mai slab). Aceasta nu este considerată o înlocuire, ci o poziție reală, deși doar o poziție de atac. Un Hitter Desemnat nu joacă apărare și poate rămâne în ofensă indiferent de înlocuirea jucătorului. [26] Dacă Hitter-ul desemnat este înlocuit ca înlocuitor în timpul jocului, echipa pierde Hitter-ul desemnat și aruncătorul ia locul jucătorului înlocuit la bat. [27]

Notă

  1. ^ a b Regulamentul 2017 , p. 14.
  2. ^ a b Regulamentul 2017 , p. 12 .
  3. ^ Regulamentul 2017 , p. 13 .
  4. ^ a b c Regulamentul 2017 , p. 93 .
  5. ^ a b c d Regulamentul 2017 , p. 11.
  6. ^ a b Regulamentul 2017 , p. 29.
  7. ^ Regulamentul 2017 , p. 61.
  8. ^ Regulamentul 2017 , p. 157 .
  9. ^ Regulamentul 2017 , p. 154.
  10. ^ a b Regulamentul 2017 , p. 152.
  11. ^ Regulamentul 2017 , p. 148 .
  12. ^ a b Regulamentul 2017 , p. 155 .
  13. ^ a b c Regulamentul 2017 , p. 156 .
  14. ^ Regulamentul 2017 , p. 147 .
  15. ^ Regulamentul 2017 , p. 153.
  16. ^ a b Regulamentul 2017 , p. 132 .
  17. ^ Regulamentul 2017 , p. 32 .
  18. ^ Regulamentul 2017 , p. 133.
  19. ^ a b Regulamentul 2017 , p. 34.
  20. ^ Regulamentul 2017 , p. 74 .
  21. ^ Regulamentul 2017 , p. 36 .
  22. ^ Regulamentul 2017 , p. 122.
  23. ^ Regulamentul 2017 , p. 37 .
  24. ^ Regulamentul 2017 , p. 94.
  25. ^ Regulamentul 2017 , p. 60.
  26. ^ Regulamentul 2017 , p. 65 .
  27. ^ Regulamentul 2017 , p. 66 .

Bibliografie

linkuri externe

Baseball Portal de baseball : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de baseball