Reptila (personaj)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Reptile
Reptile.jpg
Reptile în MK: SM
Univers Bătaia mortală
Numele orig Reptile
Limbă orig. Engleză
Autori
Studiu Jocuri Midway
Prima aplicație. 1992
Prima aplicație. în Bătaia mortală
Prima aplicație. aceasta. în Bătaia mortală
Portretizat de Keith Cooke ( Mortal Kombat (film) )
Voci italiene
Specii Zatherran (saurid antropomorf)
Sex Masculin
Etnie Zatherran
Locul nașterii Zatherra, Outworld
Data de nastere Necunoscut

Reptile , al cărui nume real este Syzoth , este un personaj fictiv din seria de jocuri video Mortal Kombat . Creat de John Tobias și Ed Boon pentru Midway Games , Reptile a debutat încă din primul Mortal Kombat ca șef ascuns, apărând apoi în mai multe titluri ulterioare ca personaj jucabil; Reptile au apărut și în produse de marfă , filme, seriale de televiziune și benzi desenate derivate din jocul video. Începând cu Mortal Kombat 4 , Reptile a fost exprimată de Dan Forden .

Reptile este un Sauride, o rasă bipedă aproape dispărută a reptilelor din Outworld și îl servește în mod recurent pe Shao Kahn , antagonistul seriei, în speranța că într-o zi își va învia rasa.

Reptila a fost propusă practic în fiecare capitol al seriei, deși cu presupuneri diferite și, până la jocul din 2011, nu a fost încă recompensată pentru eforturile sale.

Recepția critică a personajului a fost întotdeauna foarte pozitivă, cu diverse publicații dedicate acestuia care și-au arătat aprecierea pentru evoluția sa atentă, de la debutul său ca personaj ascuns până la cele mai recente versiuni.

Concepție și dezvoltare

Prima idee

Inclus în primul joc al seriei în ultimele etape de dezvoltare, personajul Reptile a fost conceput de Boon în timp ce se întorcea la serviciu după prânz; mulțumit de funcționarea cu succes a paletei swap (o tehnică cu care s-au schimbat culorile desenelor) folosită pentru a crea cele două personaje ale Scorpionului și Sub-Zero dintr-un singur set de sprite digitalizate, Boon și Tobias au decis apoi să introducă un „ mod ascuns super-secret "în Mortal Kombat ; concepția personajului a durat doar o seară [1] și a condus pur și simplu la o versiune mai puternică a Scorpionului sau Sub-Zero, combinând tehnicile ambelor. Această alegere destul de aleatorie a dus la crearea finală a personajului: tocmai pentru că a stăpânit tehnicile ambelor personaje menționate mai sus, a fost ales să atribuie colorarea ambelor sau verdele rezultat din unirea galbenului și albastruului celor două. personaje. Numele de reptilă a venit la sfârșitul lucrării tocmai datorită culorii adoptate [2] . Includerea târzie a Reptilei nu a fost altceva decât o cascadorie comercială de succes: creatorii sperau că, având în vedere condițiile deosebit de dificile de îndeplinit, vor fi create zvonuri printre jucători care vor aduce notorietate seriei și vor determina publicul să joace mai mult joc. versiune arcade [3] . Cu toate acestea, personajul nu a fost inclus până la versiunea 3.0 a jocului [4] .

Aspect

Reptila este unul dintre personajele care a suferit o schimbare majoră de aspect în timpul evoluției seriei. Datorită nașterii sale de palete de schimb Scorpion și Sub-Zero, el era aproape identic cu acestea, adică un om înalt, cu piele deschisă, în haine ninja, cu părțile verzi distinctive pe brațe, piept, centură și picioare [2] ; fața i-a fost acoperită și cu o mască ninja cu un bandaj de gură verde, pentru a-și ascunde natura reptiliană. Cu toate acestea, de la Mortal Kombat II , personajul îndepărtează masca pentru a scuipa acid sau pentru a-și îndeplini fatalitatea [5] .

În Mortal Kombat 4 are loc un punct de cotitură important, cu o reproiectare totală a reptilei, de data aceasta reprezentată cu un aspect mult mai reptilian: pe lângă fața reptiliană, mâinile devin gheare, iar picioarele iau o formă cu trei degete. Începând cu Alianța Mortală, Reptile afișează un cap complet reptilian, precum și o coadă, iar corpul său este acoperit cu armuri aurii și negre; pintenii osoși ies din craniu de-a lungul întregii coloane vertebrale, până la coadă. Ed Boon a descris schimbările în stilul estetic al lui Reptile de-a lungul celor două jocuri ca rezultat al dorinței dezvoltatorilor de a „evolua către un personaj mai important”.

Aspectul reptilei în călugării Shaolin și în capitolele următoare pare a fi, totuși, un amestec al celor trei desene anterioare, datorită intenției designerului de personaje Mark Lappin, de a da saurianului un aspect care combină clasicismul și inovația [6]. ] : corpul amintește de cel din Mortal Kombat 4 , în timp ce îmbrăcămintea se bazează pe Mortal Kombat original, cu picioare și armură de la Deadly Alliance ; în plus, dungile negre ale rochiei acoperă corpul, dar lasă ochii și gura descoperite [7] .

Istorie

Pe insula Shang Tsung trăiește o creatură umanoidă, cunoscută sub numele simplu de reptilă, care își ascunde adevărata natură, cea a unei creaturi oribile considerate dispărute în urmă cu mii de ani, în masca unui ninja în costum verde. Un gardian de corp al vrăjitorului, Reptile apare de câteva ori în primul turneu, menținând mai ales o poziție defensivă. În cel de-al doilea turneu, evazivul Reptile operează în umbră împotriva tuturor celor care vor să zădărnicească planurile stăpânului său, și anume Shao Kahn. Reptila trăiește întotdeauna în speranța că conducătorul său își va reînvia într-o zi rasa dispărută timp de miliarde de ani, din care este singurul supraviețuitor alături de Khameleon .

În Mortal Kombat 3 , în calitate de slujitor fidel al împăratului, primește ordinul de la Shao Kahn însuși de a-l ajuta pe Jade la capturarea fiicei sale adoptive Kitana , condamnată de Înalta Curte Outworld pentru trădare ca fiind vinovată de uciderea „surorii sale gemene”. „ Mileena ; în contrast cu ordinele date partenerului său, cu toate acestea, Reptile are ordin să oprească prințesa renegată cu orice preț, chiar dacă aceasta înseamnă moartea ei.

După înfrângerea lui Shao Kahn, Reptile se refugiază în regatul Edeniei și, când Shinnok cucerește acele țări, ninja se alătură trupelor sale rele; puterile sale mari și abilitățile de asasinare cu sânge rece îi câștigă favoarea lui Shinnok, care îl numește recrut în armata sa întunecată.

Înfrânt Shinnok , este rândul Alianței muritoare : în acest capitol Reptile se opune, deoarece Shao Kahn este ucis brutal de Quan Chi și Shang Tsung ; plin de furie, este angajat în cele din urmă de Nitara , un vampir din țările Outworld, pentru a recupera împreună cu Cyrax o sferă specială care se află într-un vulcan care, odată distrus, ar rupe toate legăturile dintre Outworld și ținuturile originale ale Nitarei. . Angajată în luptă, Reptile se întoarce la punctul descris de Nitara, dar nu găsește pe nimeni acolo și se simte trădat și, prin urmare, ar dori să se răzbune împotriva Nitarei, dar atenția sa se îndreaptă spre un ou ciudat și uriaș; când ninja se apropie, oul eclozează și o grindă lovește membrele lui Reptile, făcându-l să se învârtă și să-și transforme corpul în „vas” pentru a conține spiritul regretatului Rege Dragon Onaga , vrednicul conducător al Outworld; ulterior va fi învins de Shujinko , iar Reptile își vor putea lua înapoi fostul corp.

În Mortal Kombat Armageddon , ninja apare în vizuina clanului Dragonului Roșu, în timpul atacului Taven ; probabil, ADN-ul său a fost folosit pentru a crea dragonii roșii folosiți de organizație; Reptila este învinsă de războinicul edenian înainte de a reuși să scape din acel loc. Mai târziu, el luptă în lupta dintre Forțele Luminii și cele ale Întunericului, sprijinindu-le pe acestea din urmă, dar fiind ucis. În finalul său, se dezvăluie că, în interiorul Piramidei din Argus, se află sarcofagul unui reptilian.

În Mortal Kombat IX, reptila este primul inamic care se confruntă în modul Story și este luptată de mai multe personaje în același timp; în finalul său îl ucide pe Shao Kahn și devine un războinic temut de toți, forțându-l pe Shang Tsung să-și regenereze rasa Zaterra. După multe luni, armata sa este în sfârșit gata să-l slujească și să-l omoare pe orice Tarkata, Centaur sau Shokan care îndrăznește să-i împiedice calea.

În Mortal Kombat X, se întoarce ca minion al lui Kotal Kahn .

Aparențe

Notă

  1. ^ TMK E308 - MK vs DCU - Ed Boon interviu Partea 1 , (YouTube, transcriere interviu ). Total Mortal Kombat. Adus pe 26 decembrie 2008
  2. ^ a b Kent, Steve L. (2001). Ultima istorie a jocurilor video . Primele jocuri . ISBN 0-7615-3643-4 . p. 463
  3. ^ Kent, Steve L., The First Quarter: A 25-year History of Video Games , BWD Press, 2000, p. 370, ISBN 0-9704755-0-0 .
  4. ^ Greeson, Jeff și O'Neill, Cliff, The History of Mortal Kombat - Mortal Kombat (1992) , pe gamespot.com , GameSpot . Adus la 25 decembrie 2008 ( arhivat la 21 octombrie 2007) .
  5. ^ Wartow, Ronald, Oficial Ultimate Mortal Kombat 3 Fighter's Kompanion , BradyGames , 1996, p. 370, ISBN 1-56686-639-1 .
  6. ^ Himmerick, Shaun, Jurnalul dezvoltatorului # 3: Personaje , la mortalkombatonline.com , Mortal Kombat Online. Adus 26 decembrie 2008 .
  7. ^ Mortal Kombat: Shaolin Monks Media , la gameinformer.com , Game Informer . Adus la 26 decembrie 2008 (arhivat din original la 28 mai 2006) .

Elemente conexe

Alte proiecte

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video